جدیدترین مطالب

تماشا کنید؛ تریلر روز انتشار Resident Evil 2 Remake

نسخه‌ی اصلی Resident Evil 2 در سال 1998 توسط “هیدکی کامیا” و “شینجی کیکامی” توسعه یافت و کمپانی Capcom وظیفه‌ی انتشار آن را بر عهده داشت. این نسخه از این فرنچایزِ ترسناک دارای 2 شخصیت قابل بازی به نام‌های “لیان اسکات کندی” و “کلیر ردفیلد” بود و داستان درگیری این دو با زامبی‌ها و تلاش آن‌ها برای فرار از Raccoon City را روایت می‌کرد. حدود 20 سال بعد و در جریان کنفرانس پلی استیشن در رویداد E3 2018 نسخه‌ی بازسازی آن با تریلری زیبا معرفی و تاریخ انتشار آن مشخص شد. این بازسازی تنها یک ریمستر ساده نبوده و نه تنها گرافیک بلکه انیمیشن‌ها، صداگذاری و تقریبا تمام جنبه‌های بازی آپگرید شده و درخور نسل هشتم می‌باشند. هم‌چنین زاویه‌ی دوربین نیز از حالت کلاسیک نسخه‌ی اصلی به دوربین روی شانه (مانند زاویه‌ی دوربین شاهکار صنعت گیم Resident Evil 4) تغییر کرده است. حال در فاصله‌ی 2 روز مانده به عرضه‌ی این عنوان در دنیا، شرکت Capcom لانچ تریلر(تریلر زمان انتشار) آن را منتشر کرده که می‌توانید در پردیس‌گیم آن را تماشا و یا دانلود کنید.
دانلود با کیفیت FULL HD – دانلود با کیفیت HD – دانلود با کیفیت SD
تماشا ..

BioWare؛ از نظر داستانی تفاوت‌های چشمگیری بین Anthem و سایر بازی‌ها وجود دارد

تا روز عرضه‌ی Anthem فقط 29 روز فاصله داریم و تنها دو روز دیگر دموی VIP در طی همین هفته منتشر می‌شود.
به همین مناسبت توسعه‌دهندگان شروع به انتشار جزئیات بیشتری کرده‌اند که اعتمادشان به بازی را نشان می‌دهد. برای مثال، کامرون دیتون (Cameron Dayton) که ماه گذشته به عنوان کارگردان روایت داستان به BioWare پیوست، با یک سری توئیت در حساب شخصی خود به ستایش داستان Anthem پرداخته.
“تفاوت‌های چشمگیری بین Anthem و بقیه‌ی بازی‌های موجود وجود دارد.
BioWare برای سال‌ها در خط مقدم روایت‌های داستانی بازی‌های ویدئویی بوده و Anthem هم درخشش خاص خود را دارد.
شخصیت‌ها و ماجراهای Anthem شامل یک سری از جالب‌ترین و قدرتمندترین قوس‌های داستانی می‌شود که فرصت کار کردن روی آن را داشته‌ام. این داستان درباره‌ی لباس‌های فلزی پرنده یا دنیای بیگانه‌ها نیست. روایتی درمورد انسان‌هاست.”
به گزارش پردیس گیم و به نقل از wccftech، کامرون دیتون، کهنه کار صنعت بازی‌های ویدئویی که بیش از بیست سال تجربه کاری دارد، در بنای استودیوی Chair (که اکنون تحت مالیکت Epic است) دست داشته و قبل از پیوستن به Sledgehammer Games برای کار..

طراح مراحل God Of War به استودیوی The Initiative شرکت مایکروسافت ملحق شد

همانطور که می‌دانید شرکت مایکروسافت در نسل هشتم عملکرد خوبی از لحاظ انتشار بازی‌های انحصاری برای کنسول Xbox One نداشته است. عقب افتادن از شرکت Sony از نظر فروش و درخشش شرکت Nintendo با کنسول جدید خود سوییچ باعث شد تا مایکروسافت برای جبران به فکر انتشار بازی‌های انحصاری باکیفیت و AAA برای Xbox بیفتد. یکی از قدم‌های مایکروسافت برای این امر، خرید برخی از استودیوها مانند Ninja Theory و Playground Games بود و هم‌چنین این شرکت استودیوی جدیدی به نام The Initiative تاسیس کرد. حال مایکروسافت در حال جذب نیروهای باتجربه و بااستعداد برای استودیوی مذکور می‌باشد. پیش از این افرادی مانند “تام شپرد”(Tom Shepherd) از Rockstar Games و “برین وسترگارد”(BrainWestergaard) از Sony Santa Monica به این استودیو پیوسته بودند. به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Videogamer، حال آقای “کریس اونیل”(Chris O'Neill) که در طراحی مراحل فرنچایز God of War دست داشته و نیز سابقه‌ی کار بر روی Metal Gear Solid V ساخته‌ی “Kojima Productions” را در کارنامه دارد طی پستی در فضای مجازی، پیوستن خود به این استودیو را اعلام کرد.
هنو..

ساخت Star Citizen تا کنون 200 میلیون دلار هزینه در بر داشته است

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از PC Gamer، از زمانی که استودیوی سازنده‌ی بازی یعنی Cloud Imperium Games در سال 2012 به دنبال سرمایه برای پروژه خود بودند مبلغ زیادی برای این بازی جمع آوری شده است. طبق گزارش مالی منتشر شده از این استودیو از سال 2012 تا 2017 برای این بازی تا کنون حدود 200 میلیون دلار خرج شده است. در این بازه‌ی زمانی Cloud Imperium حدود 193 میلیون دلار هزینه کرده که از این رقم فقط 50 میلیون آن مربوط به سال 2017 می‌شود.
اگر پولی بابت این بازی پرداخت کردید با علاقه‌مند به دانستن این هستید که این پول‌ها چگونه خرج شده است، این مطلب برایتان جالب خواهد بود. این پول بیشتر صرف پرداخت حقوق‌های کارکنان، انتشارات و بازاریابی، هزینه‌های تولید بازی و دیگر موارد شده است.
بیشترین خرجی که این استودیو انجام می‌دهد معمولاً مربوط به حقوق کارکنان خود است. به عنوان مثال در سال 2014 بیشترین هزینه‌های این شرکت مربوط به پرداخت حقوق کارکنان خود بود. البته گاهی اوقات نیز این رویه دچار تغییر می‌شود مثلا در سال 2013 هزینه‌های قرارداد این استودیو با توسعه دهندگان مستقل بیشترین هزینه را بر دوش آن‌ها گ..

نقشه Vikendi بازی PUBG بر روی پلتفرم های Xbox One و PlayStation 4 نیز عرضه شد

استودیو Bluehole نقشه برفی Vikendi بازی PlayerUnknowns Battlegrounds که پیش از این بر روی پلتفرم PC عرضه شده بود را بر روی کنسول های Xbox One و PlayStation 4 نیز عرضه کرد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از dualshockers پس از نقشه های جنگلی، بیابانی و جزیره ای این نقشه می‌تواند حس و حال تازه ای را برای تجربه این عنوان به وجود آورد. همانند نسخه عرضه شده بر روی PC این نسخه نیز داراری ابعاد 6×6 است. اسنومبیل، اسلحه G36C و باقی ماندن ردپاها بر روی برف از ویژگی هایی هستند که در این نقشه به بازی اضافه خواهند شد. البته با توجه محیط برفی و یخ زده کنترل وسایل نقیله در بازی کار آسانی نخواهد بود.
علاوه بر این نقشه، Battle Pass جدیدی نیز به نام Survivor Pass نیز عرضه شد که همانند Battle Pass های قبلی شامل مراحل و جوایز جدیدی خواهد بود. قیمت این بسته 9.99 دلار است و با خرید آن به 6 مرحله هفتگی، پاداش‌هایی برای مراحل ویژه و بیش‌تر از 60 جایزه دیگر دسترسی خواهید داشت. در کل این بسته شامل 200 مرحله جدید خواهد بود.
عنوان PUBG بر روی پلتفرم های PC،‌ Xbox One، PlayStation 4، iOS و Android قابل بازی است.

مراحل توسعه عنوان Anthem با موفقیت به اتمام رسید

طرفداران عنوان Anthem دیگر نیاز نیست که نگران زمان تجربه این بازی باشند چرا که به تایید تیم سازنده، مراحل توسعه این نقش آفرینی مورد انتظار با موفقیت به اتمام رسیده است.
به گزارش پردیس‌گیم، یکی از اعضای استودیو Bioware به نام تال پِلِگ امروز در حساب توییتر خود تایید کرد که مراحل توسعه عنوان Anthem با موفقیت به اتمام رسیده و بازی اصطلاحا گُلد شده و محصول نهایی برای رسیدن به دست مشتری آماده می‌شود.
با وجود اینکه مدت زیادی از معرفی رسمی Anthem نگذشته اما این بازی به لطف حال و هوای منحصر به فرد خود توجه بازیکنان زیادی را جلب کرده است.
در خبری دیگر امروز تایید شد که Anthem حداقل در زمان عرضه از قابلیت کراس-پلی پشتیبانی نمی‌کند. هفته گذشته نیز یکی از تهیه کننده‌های این عنوان عدم وجود لوت باکس در بازی را تایید کرد.
Anthem در تاریخ 22 فوریه 2019 (چهارشنبه، ۱ اسفند ۱۳۹۷) برای PlayStation 4 ،Xbox One و PC عرضه خواهد شد. بتای این بازی اول فوریه (جمعه، ۱۲ بهمن ۱۳۹۷) برای عموم علاقه‌مندان در دسترس قرار خواهد گرفت.

عضو سابق ناتی داگ و انیماتور ارشد Red Dead Redemption 2 به استودیوی جدید Sony پیوست

همانطور که می‌دانید کمپانی Sony در سال گذشته استودیویی جدید به منظور توسعه‌ی بازی‌های انحصاری برای پلتفرم Playstation تاسیس کرد که البته هنوز نامی برای آن انتخاب نشده و بدون اسم می‌باشد. به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Dualshockers، به تازگی آقای “جیمز مارتینچک”(James Martinchek) که در گذشته به مدت 1 ماه و به عنوان انیماتور در استودیوی ناتی داگ فعالیت کرده و بعد از آن به استودیوی Rockstar Games پیوسته بود به آغوش گرم Sony بازگشته است. این خبر از طریق پستی در توئیتر توسط آقای “کوئنتین کاب”(Quentin Cobb) که به عنوان طراح ارشد در استودیوی جدید و بدون اسم Sony مشغول به کار است اعلام شده و ترجمه‌ی این توئیت را در زیر مشاهده می‌کنید:
“خیلی خشنود هستم تا به دوست خوبم “جیمز مارتینچک” برای پیوستن به تیم به عنوان انیماتور خوش‌آمد بگم. ما با هم بر روی The Last of Us و Uncharted 4 کار کردیم و اکنون کار او بر روی Red Dead Redemption 2 به پایان رسیده است.”
“کوئنتین کاب” از ماه May 2018 (اردیبهشت 97) به عنوان طراح ارشد به این استودیوی تازه تاسیس پیوسته و اشاره کرده بود که آن‌ها در حال توسعه‌ی پروژه‌..

سم لیک: Death Stranding محدودیت‌ها را کنار خواهد زد

در شرایطی که هنوز چیز زیادی مورد عنوان جدید هیدئو کوجیما، Death Stranding، نمی‌دانیم اما به نظر می‌رسد که مراحل توسعه این بازی به آرامی پیش می‌رود و همین موضوع به ارشدترین مهره تیم سازنده آن اجازه داده تا بتواند عنوان آینده خود را به سازندگان دیگر نشان دهد. یکی از این افراد کارگردان ارشد Remedy Entertainment یعنی سم لِیک است.
به گزارش پردیس‌گیم، کارگردان Max Payne ،Alan Wake و Quantum Break به تازگی نظر خود در مورد Death Stranding را با اعلام اینکه هیدئو کوجیما با این بازی می‌تواند محدودیت‌ها را کنار بزند، به اشتراک گذاشته است. به نظر می‌رسد که کوجیما به سم لِیک نیز همان دمویی را نشان داده که هفته گذشته برای موسس Guerrilla Games، هرمن هولست، به نمایش درآورده بود.
با @HIDEO_KOJIMA_EN @Kojima_Hideo. اون الهام‌بخشه. #DeathStranding جرات این رو داره که محدودیت‌ها رو کنار بزنه. فوق‌العاده بود که تونستیم تبادل نظر کنیم. خوشحالم و باعث افتخارمه که اون رو دوست خطاب کنم.

تاریخ عرضه Death Stranding هنوز مشخص نشده اما گفته می‌شود که ممکن است بازی در سال جاری میلادی عرضه شود. نورمن ریداس که نق..

تاریخ عرضه A Plague Tale: Innocence اعلام شد + نمایش جدید

Asobo Studio امروز اعلام کرد که عنوان ماجراجویی مورد انتظار A Plague Tale: Innocence در تاریخ 14 مِی (سه‌شنبه، ۲۴ اردیبهشت ۱۳۹۸) بازیکنان را به فرانسه قرون وسطایی خواهد برد.
تیم سازنده این خبر را امروز همراه با انتشار اولین قسمت مجموعه تریلرهایی از تشریح مراحل توسعه این پروژه، اعلام کرد.
به گزارش پردیس‌گیم، اولین قسمت این مجموعه تریلر که در ادامه مشاهده می‌کنید، Roots of Innocence نام دارد و بخش‌های جدیدی از گیم‌پلی را نشان داده و در مورد تم داستانی بازی توضیح می‌دهد.
A Plague Tale: Innocence داستان تلاش خواهر و برادری به نام‌های آمیسیا و هوگو برای زنده ماندن در قرن 14 میلادی در فرانسه‌ای ویران شده به دلیل طاعون سیاه را روایت می‌کند.
توسعه‌دهندگان Roots of Innocence را با نگاهی کلی به داستان شروع کرده‌اند. به گفته آنها هر دو شخصیت آمیسیا و هوگو با چهره‌ای زیبا و آرام طراحی شده بودند تا تضاد قابل توجهی با دنیای تاریک و منزجر کننده A Plague Tale: Innocence داشته باشند. تمرکز اصلی داستان بازی نیز همانطور که از نام آن پیداست، بر معصومیت کودکانه در مقابله با واقعیتی خشن است.
برای تحقق ..

موردانتظارترین بازی‌های سال 2019 از دید پردیس‌گیم

هیچ چیز مثل بازخوردهای باشکوه Resident Evil 2 Remake نمی‌توانست شروعی بی‌نظیر برای سال 2019 باشد؛ پس از به پایان بردن “پرونده سال 2018” و انتخاب برترین‌های سال، اکنون دیگر باید به سال 2019 بپردازیم، سالی که شاید در نگاه اول تنوع و جذابیت عناوین سال گذشته را نداشته باشید اما زمانی که به طور دقیق‌تری به آن نگاه می‌کنیم، متوجه می‌شویم که 2019 سالی‌ست که می‌تواند زمینه‌ساز عرضه “پدیده‌های” فراوانی باشد.
بدیهی است که با توجه به سیل بزرگ عناوین امسال قراردادن تمامی آن‌ها در تنها 10 بازی کار غیرممکنی است اما لیست حاصل شده عناوینی را شامل می‌شود که مقوله “تجربه جدید” را بخوبی درون خود جای می‌دهند.
نکته مهم: این لیست تنها شامل عناوینی است که به طور رسمی تایید شده در سال 2019 منتشر می‌شوند به همین دلیل بسیاری از بازی‌های مطرح نظیر Cyberpunk 2077، Death Stranding و The Last of Us: Part II در آن جای ندارند.
بهترین بازی سال 2018 از دید پردیس‌گیم
برترین بازی‌های سال 2018 از دید پردیس‌گیم

10- Wolfenstein: Youngblood
پلتفرم: PS4 ، Xbox One ، PC
علیرضا رزمجویی: در بازار این روزهای صنعت گیم چه چ..