جدیدترین مطالب

معرفی کامل فیلم‌های سودای سیمرغ سی و هفتمین جشنواره فیلم فجر (قسمت اول)

سی و هفتمین جشنواره فیلم فجر از هفته آینده کار خود را آغاز خواهد کرد و آثار متعددی در ژانرهای گوناگون در آن با یکدیگر به رقابت خواهند پرداخت. تیم روزیاتو قصد دارد امسال پوشش کاملی از فیلم‌های پخش شده ..

معرفی کامل فیلم‌های سودای سیمرغ سی و هفتمین جشنواره فیلم فجر (قسمت اول)

سی و هفتمین جشنواره فیلم فجر از هفته آینده کار خود را آغاز خواهد کرد و آثار متعددی در ژانرهای گوناگون در آن با یکدیگر به رقابت خواهند پرداخت. تیم روزیاتو قصد دارد امسال پوشش کاملی از فیلم‌های پخش شده ..

تماشا کنید: نمایش جدید Metro Exodus با تمرکز بر معرفی کلاس‌های مختلف سلاح

شرکت Deep Silver و استودیو 4A Games امروز نمایش جدیدی از عنوان مورد انتظار Metro Exodus منتشر کردند که بر روی معرفی کلاس‌های مختلف سلاح در این بازی شامل اسلحه‌های دستی، شات‌گان‌ها، سلاح خودکار و انواع تجهیزات ویژه تمرکز دارد. در ادامه شاهد این نمایش جذاب باشید.
عنوان Metro Exodus در تاریخ 15 فوریه (جمعه، ۲۶ بهمن ۱۳۹۷) برای سه پلتفرم PC ،PlayStation 4 و Xbox One عرضه خواهد شد.
دانلود با کیفیت HD – دانلود با کیفیت SD
نمایش به صورت تمام صفحه

خالقین Cuphead برای بازی بعدی خود ایده‌های جالبی دارند

Cuphead به عنوان یکی از بازی‌های موفق و مستقل این نسل در سال 2017 عرضه شد و توانست موفقیت‌های بسیاری را به دست بیاورد. استودیو MDHR به عنوان استودیوی سازنده بازی با عرضه‌ی این بازی توانست اسم و رسمی برای خود به پا کند و به موفقیت‌های بسیاری نیز دست پیدا کند.
حال به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از GameSpot، با توجه به اخبار منتشر شده از این استودیو به نظر می‌رسد باید منتظر بازی جدید آن‌ها باشیم. “مایا مولدنهاور” (Maja Moldenhauer) به عنوان یکی از اعضای اصلی این استودیو در پیامی که به تازگی منتشر کرده گفته است:
“از کارهایی که برای پروژه آینده خود انجام می‌دهیم واقعا لذت می‌برم و ایده‌های بسیار بزرگی برای پروژه بعدی استودیو در نظر داریم که می‌خواهیم به آن‌ها عمل کنیم.”
وی در یکی از مصاحبه‌های اخیرش اشاره کرده بود که بازی بعدی این استودیو به احتمال زیاد سبکی مشابه Cuphead داشته و دوبعدی و همراه با طراحی دستی خواهد بود ولی در مسائل دیگر مانند گیم‌پلی و سبک بازی و درجه سختی تفاوت‌هایی با Cuphead خواهد داشت به خصوص در مورد آخر که تغییر واقعا لازم بود چرا که درجه سختیِ Cuphead گاهی اوقات سبب ر..

شرکت Bethesda شایعه مبنی بر free-to-play شدن عنوان Fallout 76 را رد کرد

اخیراً شایعه‌ای مبنی بر free-to-play شدن عنوان نه چندان موفق Fallout 76 در بین کاربران منتشر شده بود. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dsogaming، این شایعه بر اساس گزارشی مبنی بر حذف نسخه‌های فیزیکی بازی در فروشگاه EB Games بود که اگرچه ممکن است چنین اتفاقی افتاده باشد یا در آینده بیفتد، اما Bethesda در نظر ندارد که Fallout 76 را به یک عنوان free-to-play تبدیل کند.
با توجه به اشتراک رسمی Bethesda در Twitter شایعه ذکر شده مبنی بر free-to-play شدن Fallout 76 صحت ندارد. کاربری در مورد چنین شایعه‌ای گفت:
“اگر Fallout 76 رایگان شود، من پول خود را بلافاصله پس خواهم گرفت. به عنوان یک طرفدار جان سخت، دیگر این مورد اهانت قرار نخواهم گرفت!

Bethesda:
این شایعه صحت ندارد.”
و این گونه Bethesda به این شایعه پایان داد. Fallout 76 به یک عنوان free-to-play تبدیل نخواهد شد (حداقل تا الان!). هنوز نمی‌دانیم که آیا Bethesda از مقدار فروش Fallout 76 راضی است یا نه، اما می‌دانیم که این شرکت در نظر دارد تا مشکلات بیشتری را در بازی که پیشتر توسط بازیکنان گزارش داده شده بود، حل کند.
در تاریخ 20 دی Bethesda..

تماشا کنید: ویدیویی از مقایسه گرافیک System Shock Remake در موتورهای گرافیکی Unreal Engine 4 و Unity

کانال 'Cycu 1' در YouTube ویدیویی از مقایسه گرافیک نسخه‌های Unreal Engine 4 و Unity Engine عنوان System Shock Remake منتشر کرده است. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dsogaming، استودیوی Nightdive در ابتدا تصمیم داشت که این بازی مورد انتظار را توسط موتور گرافیکی Unity Engine بازسازی کند (دموی آن هم نیز منتشر شد)، اما بعدا این استودیو تصمیم گرفت که موتور گرافیکی بازی را به Unreal Engine 4 تغییر دهد.
باید اظهار داشت که چنین مقایسه از 2 نسخه بازی مناسب و جالب می‌باشد که از محیط‌هایی یکسان برای مقایسه استفاده می‌کند. از همان ابتدای ویدیو می‌توانید بالاتر بودن افکت‌های نورپردازی موتور Unreal Engine 4 را مشاهده کنید. همچنین به نظر می‌رسد که بازی در موتور Unreal Engine 4 بهتر اجرا می‌شود (اگرچه نمی‌دانیم که از چه نوع سیستمی برای این مقایسه استفاده شده است).
همچنین باید گفت که موتور Unreal Engine 4 دارای افکت‌های بلور بهتری می‌باشد که البته ممکن است بعضی‌ها از وجود چنین افکتی خوششان نیاید. همچنین در کنار موارد ذکر شده، افکت دود نیز سنگین‌تر و زیباتر می‌باشد.
دانلود SD – دانلود HD
تم..

نگاهی به نقدها و نمرات Life is Strange 2: Episode 2 + تریلر زمان انتشار

بازی Life is Strange 2 توسط استودیوی DONTNOD Entertainment توسعه می‌یابد و Square Enix وظیفه‌ی انتشار آن را بر عهده دارد. حدود 4 ماه از انتشار اپیزود اول Life is Strange 2 می‌گذرد و حدود 11 ساعت دیگر قسمت دوم در دسترس قرار می‌گیرد.
در اپیزود اول این عنوان (خطر لورفتن بخشی کوتاه از داستان قسمت اول) با برادران Diaz به نام‌های “شان” و “دنیل” آشنا شدیم که طی حادثه‌ای مجبور به فرار از محل سکونت خود (شهر سیاتل) و نیروهای پلیس شدند. در قسمت اول کنترل “شان” را در دست گرفتیم که در تلاش برای محافظت از برادر کوچیکنر خود “دنیل” بود. در طول این اپیزود فهمیدیم که”دنیل” دارای قدرت‌های ماورایی است اما نمی‌تواند آن را کنترل کند و به نظر در اپیزود دوم “شان” تلاش خواهد کرد تا به او برای کنترل قدرت‌هایش کمک کند. هم‌چنین استودیوی سازنده دمویی به اسم The Awesome Adventures of Captain Spirit منتشر کرده و اعلام کرده بودند که این دمو با داستان Life is Strange 2 ارتباط دارد. حال با توجه به تریلر و عکس‌های مزتبط با این اپیزود متوجه شدیم که در طول آن با “کریس” ( پسربچه‌ای که در دموی مذکور آن را کنترل میکردیم) م..

گزارش؛ NetherRealm به دنبال قابلیت Cross-Play است + اطلاعاتی درمورد نسخه‌ی Switch

طی کنفرانس مطبوعاتی Mortal Kombat 11 که به تازگی در شهر لندن برگزار شد، یکی از خبرنگاران wccftech توانست قسمت‌هایی از این عنوان را تجربه کرده و با طراح بازی آقای Derek Kirtzic از استودیوی NetherRealm گفتگویی داشته باشد.
به گزارش پردیس گیم، در حین این صحبت‌ها پرسیده شد حالا که عناوین بیشتر و بیشتری از قابلیت cross-play پشتیبانی می‌کنند، آیا این ویژگی را در بازی خواهیم داشت یا خیر. با توجه به گفته‌های آن‌ها در این مراسم، احتمالاً Cross-play در روز 3 اردیبهشت ماه که تاریخ عرضه‌ی بازی است در دسترس نخواهد بود ولی ممکن است بعداً به آن اضافه شود.
در واقع، با توجه به اینکه Mortal Kombat 11 با Unreal Engine 4 توسعه یافته (برخلاف عناوین سابق NetherRealm که با Unreal Engine 3 اجرا میشد)، می‌توان به راحتی تصور کرد که توسعه دهندگان می‌خواهند از برنامه‌ی Epic برای گسترش ویژگی‌های cross-play در 2019 استفاده کنند.
می‌توانید لیست قابلیت‌هایی که Epic روی آن کار می‌کند را در ادامه مشاهده کنید؛
سیستم لاگین بین پلتفرمی، لیست دوستان، پروفایل، حقوق (که ربع دوم یا سوم 2019 برای PC در دسترس خواهد بود و تا ..

لیست پرفروش‌ترین سخت‌افزارها و بازی‌های سال 2018 در آمریکای شمالی: صدرنشینی Red Dead Redemption 2 و Nintendo Switch

گزارش ماهانه فروش سخت‌افزاری و نرم‌افزاری صنعت بازی در آمریکای‌شمالی به تازگی در کنار گزارشی کلی از فروش بازی‌ها در سال 2018 توسط NPD منتشر شده است؛ به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از VG247، بر اساس این گزارش صنعت بازی در آمریکا با رکوردشکنی در سال 2018 به فروشی نزدیک به 43.4 میلیارد دلار دست پیدا کرده است. درآمد بخش سخت‌افزاری با افزایشی 15 درصدی نسبت به سال قبل به رقم 7.5 میلیارد و درآمد نرم‌افزاری نیز نسبت با افزایشی 18 درصدی به رقم 35.5 میلیارد دلار رسیده است.
تمامی آمارهای ذکرشده در بالا براساس مبلغ هزینه‌شده در تمامی زمینه‌ها تخمین زده شده است. آمار ارائه شده در ادامه خبر نیز با توجه به فروش فیزیکی بازی‌ها و بخشی از فروش دیجیتالی آن‌ها محاسبه شده است.
براساس اطلاعات منتشرشده توسط NPD، در ماه گذشته مبلغ 3.4 میلیارد دلار در صنعت بازی برروی محصولاتی نظیر بازی‌ها، کارت‌های بازی، لوازم جانبی و کنسول‌ها هزینه شده است. با اینکه فروش در هر 2 زمینه نرم‌افزاری و سخت‌افزاری کاهش داشته اما به لطف فروش خوب لوازم جانبی و کارت‌های بازی‌ها در ماه دسامبر، این ماه با رشدی 2 درصدی نسبت به قبل همراه ب..

درخشش God of War در مراسم The New York Game Awards 2019

سال 2018 به پایان رسیده و با وجود بازی‌هایی چون God of War و Red Dead Redemption 2 یکی از بهترین سال‌هایی می‌باشد که صنعت گیم به خود دیده است. حال منتقدان the New York Videogame بهترین‌های سال 2018 را انتخاب کرده‌اند. طی مراسم The New York Game Awards 2019 که دیشب برگزار شد، بهترین بازی سال که نام جایزه‌ی آن “Big Apple Award” است به شاهکار سانتامانیکا God of War رسید و بازی Dead Cell نیز جایزه‌ی بهترین بازی مستقل را به خانه برد. هم‌چنین جایزه‌ی یک عمر دستاورد ( Andrew Yoon Legend Award) به “جید ریموند” (Jade Raymond) برای دوران حرفه‌ای خود در صنعت گیم و دستاوردهای موثرش از جمله توسعه‌ی فرنچایزهایی مانند Assassin’s Creed, The Sims و Watch Dogs رسید. به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Dualshockers، لیست کامل برندگان این مراسم به شرح زیر است:
سیب بزرگ برای بهترین بازیِ سال God of War
بهترین بازی برای کودکان Nintendo Labo Variety Pack
بهترین بازی موبایل Florence
بهترین بازیِ واقعیت مجازی Tetris Effect
بهترین بازی مستقل Dead Cells
بهترین موسیقی Tetris Effect
بهترین جهان خلق شده Red Dead ..