جدیدترین مطالب

PSN به تنهایی از کل Xbox و Nintendo درآمد بیشتری داشته است

شبکه PlayStation Network در سال 2018 بیش از 12.5 میلیارد دلار آمریکا درآمد داشته که یعنی شبکه آنلاین Sony درآمد بیشتری از کل بخش Xbox شرکت Microsoft و تمام Nintendo کسب کرده است.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از IGN، دنیل احمد به عنوان تحلیل‌گر Niko Partners، مشخص کرد که آمار جدید PSN به سطح جدیدی رسیده و وضعیت آن از رکورد گذشته این شبکه در سال 2017 هم بهتر شده است. این درآمدها حاصل از دانلود کامل بازی‌ها، محتویات اضافه و خرید اشتراک‌ها به‌دست آمده که در زیر می‌توانید تصویری از آمار مورد نظر را مشاهده کنید:

این تحلیل‌گر افزود درآمد 12.5 میلیاردی PSN از “کل درآمد Nintendo در سال 2018 بالاتر است.” شبکه آنلاین Sony همچنین پر درآمدتر از بخش گیمینگ Microsoft با 11.5 میلیارد دلار بود. با مشاهده تصویر زیر و مقایسه درآمد شبکه‌های آنلاین Sony و Nintendo می‌توان تفاوت بزرگ‌تری را دید. دنیل احمد گفت “با وجود رشد Nintendo Online در نیمه قبلی سال، درآمد دیجیتالی Nintendo هنوز هم کوچک است.”

با توجه به اینکه شبکه‌های آنلاین به درآمد زایی بیشتر ادامه می‌دهند، Sony آماده بهبود PSN است. طبق پست دنیل ..

استفاده از تکنولوژی ابری در Crackdown 3 موجب ارائه‌ی قدرت 12 برابری Xbox One می‌شود

از همان زمان معرفی بازی Crackdown 3، بسیاری از افراد راجع به بخش چند نفره‌ی آن که Wrecking Zone صحبت می‌کنند، چیزی که شاید مهم‌ترین بخش این بازی را تشکیل می‌دهد زیرا که از تکنولوژی ابری استفاده می‌کند و این باعث پیاده سازی موارد جالبی در طراحی بازی می‌شود. یکی از امکانات استفاده از تکنولوژی ابری، این است که می‌توان قدرت تخریب بسیار بالایی در بازی ایجاد کرد؛ این موضوع بسیار جاه طلبانه است و بسیاری از گیمرها فکر می‌کردند که در بازی نهایی شاهد این ویژگی نخواهیم بود، اما شرکت Microsoft توانسته تا اوضاع را مدیریت کند و این بخش را در بازی پیاده کند. البته به جز ایجاد این قدرت تخریب بسیار بالا، ما هنوز اطلاعات دقیق و درستی از دیگر امکانات تکنولوژی ابری نداریم. اکنون سوالی که پیش می‌آید این است که آیا واقعا این همه سرمایه گذاری و ایجاد تاخیر در توسعه بازی به خاطر استفاده از این تکنولوژی واقعا ارزش داشته است؟ آیا این یک مورد ضروری برای بخش چند نفره‌ی بازی بوده است؟ جو استتن (Joe Staten) کارگردان این بازی در جدیدترین مصاحبه‌ی خود با وب سایت VentureBeat به این سوال پاسخ داد.
به گزارش پردیس گیم و..

شایعه: به‌زودی یک نسخه رایگان از Titanfall با حالت بتل رویال معرفی خواهد شد

با توجه به شایعات و گزارش‌های اخیر به نظر می‌رسد که شرکت Electronic Arts قصد معرفی و عرضه‌ی نسخه‌ی جدید از سری محبوب Titanfall را دارد که قرار است دارای حالت بتل رویال باشد و همچنین به صورت رایگان در دسترس قرار بگیرد.
به گزارش پردیس گیم، اخیرا جرمی هامبلی (Jeremy Hambly) که مجری یکی از معروف‌ترین کانال‌های گیمینگ یوتیوب با نام TheQuartering می‌باشد، اعلام کرده است که شرکت Electronic Arts اطلاعاتی را در رابطه با نسخه‌ی جدید بازی Titanfall در اختیار او قرار داده است. او گفته این بازی که به طور رایگان منتشر می‌شود و حالت بتل رویال هم دارد، در روز دوشنبه‌ی این هفته یعنی 4 فوریه (15 بهمن) معرفی خواهد شد. او همچنین اعلام کرد که نسخه‌ی بتل رویال Titanfall در پایان روز معرفی خود، در دسترس قرار خواهد گرفت.
علاوه بر آن او گفته است که دو نفر از استریمرهای معروف یعنی Shroud و Dr. DisRespect این بازی را در رویدادی تجربه کرده‌اند. علاوه بر آن اطلاعات بیشتری نیز در رابطه با این بازی به اشتراک گذاشته شده که در زیر می‌توانید آن‌ها را مشاهده کنید:
نام رسمی این بازی Apex Legends و از آنجایی که این باز..

PS4 با اختلاف کم نسبت به Nintendo Switch پرفروش ترین کنسول 2018 شد

اگر گزارش‌های ماهانه‌ی گروه NPD را دنبال کرده باشید، به این موضوع پی برده‌اید که که کنسول‌های PS4 و Nintendo Switch در طول سال 2018 برای کسب جایگاه نخست در هر ماه رقابت داشتند. اما در نهایت کدام یک 2018 را به عنوان برنده به اتمام رساند؟ به لطف انتشار جدیدترین گزارش 3 ماهه‌ی Sony و Nintendo جواب قطعی را داریم؛ PS4 پیروز است اما با فاصله‌ای نزدیک.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Wccftech، در طول سال 2018 کمپانی Sony تعداد 17.7 میلیون PS4 را به فروشگاه‌ها ارسال کرده است که در مجموع، PS4 های ارسالی به فروشگاه‌ها را به عدد بی‌نظیر 94.2 میلیون می‌رساند. هم‌چنین Sony سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2018(10 مهرماه تا 10 دی ماه) را به خوبی پشت سر گذاشت؛ در طول این سه ماه 8.1 میلیون PS4 به فروش رسید که البته باندل 200 دلاری Marvel's Spider-Man در طول بلک فرایدی، کمک زیادی به این امر کرد.
در مقایسه، طی سال 2018 شرکت Nintendo موفق شد تعداد 17.4 میلیون دستگاه Switch را به فروش رساند؛ در مجموع 32.3 میلیون واحد از این کنسول به فروش رفته است. شایان ذکر است که این شرکت در 3 ماهه‌ی چهارم سال میلادی، عملکرد ب..

تماشا‌ کنید: ویدئوهایی جالب و خنده‌دار از افزایش 500 درصدی انیمیشن‌های صورت در بازی Resident Evil 2 Remake

به گزارش پردیس‌گیم، به تازگی یکی از کاربران یوتیوب به نام DPO23 دو ویدئوی به شدت جالب و خنده‌دار از Resident Evil 2 Remake منتشر کرده که در آن‌ها انیمیشن‌های صورت شخصیت‌ها تا 500 درصد افزایش یافته است. نتایج به دست آمده به صورت جالبی خنده‌دار هستند و از همین رو بد نیست که در زیر نگاهی به آن‌ها داشته باشید.
البته قبل از تماشاکردن بهتر است بدانید که این ویدئوها شامل اسپویل‌هایی از داستان بازی هستند؛ پس اگر بازی را به اتمام رسانده‌اید و یا لورفتن برخی از بخش‌های داستان برای‌تان مهم نیست، به تماشای آن‌ها بپردازید.
کاربر DPO23 اعلام نکرده که به چه طریقی انیمیشن‌های صورت را افزایش داده است ولی روش او هر چه که بوده باشد، نتیجه‌ی جالبی به دست آمده است.
شما در ادامه می‌توانید به تماشای این 2 ویدئوی خنده‌دار و جالب از بازی بنشینید.
دانلود با کیفیت SD | دانلود با کیفیت HD
تماشا به صورت تمام‌صفحه
دانلود با کیفیت SD | دانلود با کیفیت HD
تماشا به صورت تمام‌صفحه
در دیگر اخبار مرتبط با این سری چندی پیش Capcom‌ اعلام کرد احتمال بازسازی Resident Evil 3 در صورت درخواست طرفداران وجود دارد.
عنوان ..

Resident Evil 2 Remake ظرف دو روز به پرفروش‌ترین بازی فیزیکی ماه ژانویه در بریتانیا تبدیل شد

بازی Resident Evil 2 Remake شروع موفقیت‌آمیزی برای Capcom داشته و در مناطق زیادی رتبه اول جدول‌ها را به خود اختصاص داده است. این ناشر اوایل هفته جاری اعلام کرد 3 میلیون نسخه را به فروشگاه‌های جهان ارسال نموده که ظاهرا مقدار زیادی از آن‌ها مورد استقبال مردم بریتانیا قرار گرفت.
به گزارش پردیس گیم، با توجه به داده‌های GfK/Ukie، بازی Resident Evil 2 فقط دو روز از ماه ژانویه را در فروشگاه‌ها قابل خریداری بود اما با این حال توانست به پرفروش‌ترین عنوان فیزیکی این ماه تبدیل شود. در حالی که شاید بتوان گفت رقبای بزرگی مانع مسیر آن نبودند، اما در هر صورت کنار زدن عناوینی مثل FIFA 19 و Red Dead Redemption 2 که بارها رتبه‌های نخست جدول را به خود اختصاص می‌دادند، توسط یک بازی 21 ساله کار تحسین بر انگیزی است.
در رابطه با عناوین تازه عرضه شده هم می‌توان به بازی Ace Combat 7: Skies Unknown از استودیوی Bandai Namco اشاره کرد که با قرار گیری در رتبه 13 کار خود را آغاز نمود. با این وجود که این بازی موفق نشد در بین 10 بازی پرفروش جدول قرار گیرد، باید این نکته را هم در نظر داشته باشید که عناوین قبلی این س..

Sony پتنت جدیدی را برای Backward Compatibility ثبت کرد؛ پشتیبانی PS5 از بازی‌های PS4 قطعی است؟

کنسول‌های نسل بعدی Sony و Microsoft که فعلا آن‌ها را PS5 و Xbox Scarlet می‌نامیم، قرار است ظرف چند سال آینده در دسترس قرار گیرند و یکی از سوالاتی که ذهن ما را درگیر خود می‌کند، وجود قابلیت Backward Compatibility یا پشتیبانی از بازی‌های نسل قبل است. با توجه به تعهد Microsoft به آینده، دور از ذهن نیست که آن‌ها این ویژگی‌ را در کنسول نسل بعدی خود هم نگه دارند اما Sony چه می‌شود؟
به گزارش پردیس گیم، ظاهرا نشانه‌هایی به‌وجود آمده که آن‌ها در حال بررسی این ویژگی برای آینده هستند. با توجه به پتنت ثبت شده جدید در Japan Patent Office، به‌نظر می‌رسد مارک سرنی از Sony روش جدیدی را برای قابلیت Backward Compatibility طراحی کرده که برای یک سیستم در سطح جهانی کارساز است. اساسا این روش جدید به سیستم اجازه می‌دهد که چک کند چه نرم‌افزاری در حالت اجرا قرار دارد (البته گفته نشده که این سیستم PS5 است اما بهترین و محتمل‌ترین حدس ما همین بوده). اگر یک نرم‌افزار نیتیو و مدرن در حال اجرا باشد، هیچ فرق خاصی نمی‌کند ولی در صورت اجرای یک نرم‌افزار “Legacy”، آی‌دی آن طوری توسط پردازنده جعل می‌شود که این نرم‌افزار..

بازی NieR:Automata Game of the YoRHa همراه با تمی پویا برای PS4 منتشر می‌شود

قرار است در آینده نسخه‌ی Game of the YoRHa عنوان NieR:Automata برای PlayStation 4 منتشر شود و همراه با آن شاهد یک تم پویا برای home screen کنسول‌های خود خواهیم بود. متأسفانه فقط یک تصویر منتشر شده و هیچ ویدئویی در دست نداریم، پس دقیقاً نمی‌دانیم این تم تا چه حد “پویا” خواهد بود.
نسخه Game of the Year edition بازی NieR:Automata ابتدا در نوامبر 2018 توسط ESRB معرفی شد و طبق توضیحات آن‌ها این ورژن برای PlayStation 4 و PC منتشر می‌شود (بدون نسخه‌ی Xbox One). این خبر سپس توسط یوکو تارو (Yoko Taro)، کارگردان بازی در توئیتی عجیب و غریب که در آن یک سری عدد با هم جمع بسته میشد و به عدد بی‌معنی دیگری می‌رسید تأیید شد. این گونه اطلاع رسانی با یوکو تارو و به نوعی با تم‌های NieR:Automata که تمرکز آن روی درگیری ابدی بین اندرویدهای ساخته شده توسط انسان‌ها و دستگاه‌هایی که توسط بیگانه‌های دیده نشده برای حمله به زمین فرستاده شده بودند هم خوانی دارد.
همچنین در دسامبر 2018 مطلع شدیم که NieR:Automata به شکل جهانی با در نظر گرفتن فروش فیزیکی و دیجیتالی در پلتفرم‌های PlayStation 4، Xbox One و PC سه و نیم ..

انیمیشن سینمایی Super Mario احتمالا در سال 2022 به نمایش درمی‌آید

سال گذشته اعلام شد که شرکت Nintendo با همکاری استودیوی Illumination Entertainment که در کارنامه‌اش آثار درخشانی همچون Minions ،Despicable Me و Sing دیده می‌شود، در حال ساخت یک انیمیشن سینمایی بر اساس سری بازی‌های Super Mario Bros می‌باشد. اکنون به تازگی تاریخ نمایش احتمالی این انیمیشن مورد انتظار توسط Nintendo اعلام شده است.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Comic Book، در جریان جدیدترین گزارش مالی شرکت Nintendo اعلام شد که انیمیشن سینمایی در Super Mario Bros به احتمال زیاد در سال 2022 به نمایش درمی‌آید. البته ممکن است که این تاریخ کمی تغییر کند و کمی زودتر در سال 2021 یا کمی دیرتر در سال 2023 شاهد نمایش این انیمیشن باشیم.
شیگرو میاموتو، خالق سوپر ماریو و کریس ملداندری، رئیس استدیوی Illumination و تهیه کننده‌ی سری انیمیشن Despicable Me، وظیفه‌ی تهیه کنندگی این انیمیشن را بر عهده دارند. همچنین شرکت‌های Universal Pictures و Nintendo به صورت مشترک وظیفه سرمایه گذاری برای ساخت این انیمیشن و انتشار جهانی آن را بر عهده دارند.
نظر شما در اینباره چیست؟ آیا به موفقیت این انیمیشن امید دارید؟ لطف..

عنوان A Plague Tale: Innocence احتمالا به یکی از بهترین عناوین مستقل سال جاری تبدیل خواهد شد

در حینی که ما مشغول تجربه، انتظار کشیدن یا هایپ شدن برای عناوین بزرگ با بودجه‌های میلیارد دلاری هستیم، سازنده‌های مستقلی که هیچ‌ پشتیبانی مالی خاصی ندارند در حال توسعه عناوین به مراتب کم‌خرج‌تر و گاهی اوقات کوچک‌تری هستند، که البته بسیاری اوقات تجربه‌ای حتی برتر از غول‌های میلیون دلاری صنعت گیم را به ما ارائه می‌دهند و با عمل‌کرد خود، همگان را شگفت‌زده می‌کنند. خواندن این خطوط، ممکن است خاطره‌ی عنوانی همچون Hellblade: Senua's Sacrifice را در ذهن‌تان زنده کند. حال، می‌توان امید داشت که روند توسعه این‌گونه عناوین مستقل، با موفقیت مالی آن‌ها، ادامه پیدا کرده و با توجه به بالا رفتن سطح انتظارات، کیفیت آن‌ها نیز ارتقا یابد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از WCCFTech، به تازگی سازندگان عنوان A Plague Tale: Innocense ویدئویی جدید از روند پیشرفت و ساخت عنوان خود را منتشر کرده‌اند که زیبایی این عنوان را به رخ مخاطبین می‌کشد. A Plague Tale: Innocence یک عنوان اکشن ماجراجویی است که در بازه زمانی جنگ‌‌های صدساله بین امپراطوری بریتانیا و پادشاهی فرانسه رخ می‌دهد. بازی در فرانسه جریان دارد و بر ..