جدیدترین مطالب

بازی جدیدی از شخصیت Alice در دست ساخت است

آخرین بازی که از سری محبوب Alice in Wonderland منتشر شده مربوط به 8 سال پیش بوده است. این بازی که Alice: Madness Returns نام داشت برای PC ، PS3 و Xbox 360 منتشر شد و در مجموع هم بازی موفقی بود و طرفداران Alice را راضی کرد. مدت زیادی است که طرفداران Alice منتظر بازی جدید این سری هسنتد و با توجه به خبر منتشر شده به نظر می‌رسد سرانجام انتظار آن‌ها به پایان رسیده است.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از comicbook، حال به تازگی آقای امریکن مک‌گی (American McGee)، در وبلاگ شخصی خود خبر از ساخت ادامه‌ی این سری با نام Alice: Asylum داد. وی در وبلاگ خود این خبر را با پست زیر منتشر کرده است:
“امریکن با تمام توان مشغول کار برروی طراحی بازی و داستان ماجراجویی پیش روی Alice است. Alice: Asylum قرار است پیش درامدی برای بازی بعدی سری American McGee’s Alice باشد و داستان رو به‌ رو شدن آلیس جوان با مشکلات روانی پس از دست دادن خانواده‌اش را روایت کند.”
البته هنوز بازی در مراحل اولیه توسعه‌ی خود است و تاریخ انتشار دقیقی برای این بازی اعلام نشده است. فاصله‌ی زیادی تا انتشار این بازی باقی مانده است و به نظر م..

مقایسه‌ی عملکرد Resident Evil 2 Remake بر روی PS4، Xbox One و کنسول‌های میان نسلی

Resident Evil 2 Remake بازسازی عنوانی در سبک وحشت/بقا است که در سال 1998 منتشر شده بود. این بازی به نوعی هم حس نوستالژیک دارد و هم تجربه‌ای جدید مجسوب می‌شود. این بازسازی تنها یک ریمستر ساده نبوده و نه تنها گرافیک بلکه انیمیشن‌ها، صداگذاری و تقریبا تمام جنبه‌های بازی آپگرید شده و درخور نسل هشتم می‌باشند. هم‌چنین زاویه‌ی دوربین نیز از حالت کلاسیک نسخه‌ی اصلی به دوربین روی شانه (مانند زاویه‌ی دوربین Resident Evil 4) تغییر کرده است. این عنوان از لحاظ امتیازات وبسایت‌های مختلف بسیار موفق عمل کرد و توانست از 76 نقد میانگین 91 را کسب کند؛ از این تعداد نقد 75 عدد مثبت و تنها یک نقد منفی می‌باشد. از لحظ تجاری نیز توانست سود زیادی را نصیب شرکت سازنده یعنی Capcom کند تا جایی که RESIDENT EVIL 2 REMAKE ظرف دو روز به پرفروش‌ترین بازی فیزیکی ماه ژانویه در بریتانیا تبدیل شد.
به گزارش پردیس‌گیم، وبسایت Digital Foundry که بخاطر مقایسه‌ی عملکرد فنی بازی‌ها(گرافیک، نرخ فریم و…) بر روی پلتفرم‌های مختلف شناخته‌ می‌شود، با انتشار ویدئویی به مقایسه‌ی Resident Evil 2 Remake بر روی کنسول‌های پایه(Xbox One و..

EA نام تجاری جدیدی از Jade Empire ثبت کرد

در حال حاضر BioWare به سختی بر روی Anthem و بهبود آن کار می‌‌کند تا نقص‌های آن برطرف شود و بازیکنان تجربه‌ای لذتبخش از آن داشته باشند اما قدم بعدی چیست؟ همانطور که می‌دانید این استودیو بر روی Dragon Age 4 کار می‌کند و ایده‌هایی برای Mass Effect بعدی نیز در ذهن دارد اما آیا ممکن است IP محبوب دیگر این سازنده نیز دوباره زنده شود؟ در هر حال نام تجاری جدیدی از Jade Empire دیده شده و به نظر می‌رسد BioWare این فرنچایز را نیز در نظر گرفته است.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، نام تجاری جدید در تاریخ 22 ژانویه ثبت شده و هیچ پیشوند و پسوند اضافه‌ای هم ندارد اما دقیقاََ دلیل ثبت این نام مشخص نیست، شاید شاهد یک بازسازی یا بازی جدید باشیم و شاید این ثبت جدید هیچ معنا و مفهوم خاصی نداشته باشد.
در بهار گذشته، Jade Empire به قابلیت Backwards Compatibility مایکروسافت اضافه شد و طرفداران توانستند آن را بازی کنند و در لیست مورد علاقه بسیاری از افراد قرار گرفت. همچنین ایده‌هایی برای ساخت نسخه دوم ارائه شد اما خیلی زود پروژه لغو گردید و ادامه نیافت.
در اوایل سال گذشته، “مارک لیدلا” به این نکته ..

سازنده Crackdown 3: فقط از یک بخش از قدرت تکنولوژی ابری استفاده کرده‌ایم + مدت زمان بخش داستانی

Crackdown 3 بالاخره قرار است بعد از پشت سر گذاشتن دوران توسعه طولانی و پر دردسر خود، تا از دو هفته دیگر برای Xbox One و Windows 10 منتشر شود (بازی در ابتدا قرار بود همزمان با عرضه Xbox One X در نوامبر سال 2017 در دسترس قرار بگیرد).
به گزارش پردیس گیم، جو استاتن (Joe Staten) به عنوان کارگردان و نویسنده Microsoft Studio، در مصاحبه‌ای با GamesBeat اعلام کرد بخش داستانی تک‌نفره Crackdown 3 تا 15 ساعت وقت لازم دارد که یعنی از دو نسخه قبلی طولانی‌تر است:
“منوی Crackdown و گزینه‌های موجود در آن قوی و شایسته هستند. اگر بخواهید به تنهایی یا با یکی از دوستان نزدیک خود بازی کنید یا یک تجربه آرامش‌بخش تک‌نفره را ترجیح دهید مشکلی نیست. ما این بخش داستانی بسیار جالب 15 ساعته را داریم. در صورتی که علاقه‌مند به اذیت و ترساندن بازیکنان دیگر هستید و می‌خواهید واقعا رقابتی به تجربه این عنوان بپردازید، چنین حالتی را هم برای شما فراهم کرده‌ایم. اجباری نیست که وارد تجربه بازیکنان دیگر شوید، اما متوجه منظور من هستید. به همین دلیل است که ما بخش داستانی را داریم. ما می‌خواهیم اطمینان حاصل کنیم که وقتی میلیون..

تماشا کنید: 15 دقیقه‌ی آغازین Crackdown 3 منتشر شد

بعد از چندین بار تاخیر در انتشار Crackdown 3، سرانجام می‌توان در تاریخ 15 فوریه (جمعه 26 بهمن) این عنوان را تجربه کرد. اگر بخاطر داشته باشید در ابتدا قرار بود این بازی در ماه نوامبر 2017 (آبان 96) عرضه شود اما بازخوردهای طرفداران پس از نمایش E3 2017 باعث شد تا Microsoft تاریخ انتشار آن را به تعویق بیندازد.
حال شرکت Microsoft از چند خبرنگار دعوت کرده تا قبل از انتشار جدیدترین پروژه‌ی خود، قسمت‌هایی از آن را تجربه کنند؛ به نظر می‌رسد که از نظر این افراد، گیم‌پلی به نمایش درآمده اصلا راضی‌کننده نبوده است. از ویژگی‌های برجسته‌ی Crackdown 3 پردازش ابری و تخریب محیط در بخش چندنفره می‌باشد اما ویژگی‌های مذکور باعث نمی‌شوند تا این بازی در کنار سایر بازی‌های شوتر AAA در سال 2019 برجسته جلوه کند. از این بدتر، علارغم اینکه گرافیک بازی نسبت به نمایش آن در E3 2017 بهبود پیدا کرده اما ساخته‌ی Sumo Digital عنوانی نیست که بتواند توان گرافیکی Xbox One X را به چالش بکشد.
به گزارش پردیس‌گیم، اخیرا وبسایت IGN ویدئویی از 15 دقیقه‌ی ابتدایی Crackdown 3 به اشتراک گذاشته که تا الان تعداد قابل توجهی دیسلایک ..

رقابت 146 بازی در هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران

146 بازی برای رقابت در هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران ثبت‌نام کردند.

براساس اعلام دبیرخانه هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران، پس از دو بار تمدید مهلت ثبت‌نام، در نهایت 146 بازی برای رقابت در این جشنواره ثبت‌نام کردند.
براساس این گزارش از میان 146 بازی رسیده، 111 بازی شمال بازی‌های جدید منتشر شده در سال جاری می‌شوند که برای بردن جوایز جشنواره در بخش اصلی، به ویژه جایزه صد میلیونی بهترین بازی سال، با هم به رقابت می‌پردازند.
در بخش موردانتظارترین بازی که امسال به جشنواره اضافه شده است نیز 27 بازی شرکت کرده‌اند. در این بخش مردم با تماشای تریلر بازی‌هایی که قرار است در آینده عرضه شوند، جذاب‌ترین و موردانتظارترین پروژه را انتخاب می‌کنند.
بهترین به‌روزرسانی نیز، دیگر جایزه‌ای است که در این دوره برای نخستین بار به جشنواره افزوده شده است. در این بخش بازی‌هایی که در گذشته منتشر شده و اخیرا یک به روزرسانی بزرگ داشته‌اند امکان رقابت خواهند داشت. 8 بازی نیز برای حضور در این بخش ثبت‌نام کرده‌اند.
از مجموع این 146 بازی، 124 بازی روی سیستم عامل اندروید، 3 بازی روی سیستم عامل iOS و 19 ..

شخصیت Kronika در Mortal Kombat 11 قابل بازی نخواهد بود

به گزارش پردیس گیم و به نقل از comicbook، در مصاحبه‌ی یکی از اعضای استودیوی NetherRealm با شعبه برزیل IGN وی اعلام کرده است که این شخصیت در بازی Mortal Kombat 11 قابل بازی نخواهد بود و تنها نقش آنتاگونیست بازی را بر عهده خواهد داشت. البته این خبر از سوی NetherRealm تایید نشده است.

احنمالا کسانی هستند که این شخصیت را نشناسند. در معرفی بازی مشخص گردید که کرونیکا قرار است یکی از آنتاگونیست‌های بازی باشد. وی نگهدارنده‌ی زمان است که با نام مستعار Architect of the Destiny of the در بازی شناخته می‌شود. وی با دیدن قدرت‌های Raiden که شر را دفع می‌کند سعی در بر هم زدن تعادل و بالانس میان خیر و شر را دارد تا تسلسل زمانی دنیای بازی را از نو بنویسد. البته وی اولین آنتاگونیست زن در این سری نیست.

با توجه به توانایی منحصر به فردی که کرونیکا در بهم ریختن زمان و فضا دارد، قابل بازی نبودن این کاراکتر در بازی خیلی چیز عجیبی نیست. البته شاید در آینده قابلیت بازی کردن با این شخصیت فراهم شود اما هنوز چیزی به طور قطع مشخص نیست. با این حال این خبر برای کسانی که به دنبال بازی با این سخصیت که توانایی‌های جال..

تیم سویینی از سیاست‌های اخیر Epic Games Store دفاع می‌کند

همان‌طور که می‌دانید، یکی از داغ‌ترین بحث‌های موجود در جهان گیم رقابت به وجود آمده بین دو فروشگاه‌های مخصوص PC یعنی استیم و فروشگاه Epic Games است. به دنبال انحصاری شدن برخی از عناوین از جمله Metro Exudos برای این فروشگاه، تعدادی زیادی از گیمر‌ها به روش‌های مختلف نارضایتی خود را از این شرایط نشان دادند، این در حالی است که عده‌ای دیگر اعتقاد دارند چنین رقابتی می‌تواند سرانجام با بالا بردن سطح کیفی خدمات فروشگاه‌ها به نفع گیمرها تمام شود. وقت آن است که سرانجام بازخورد خود مسئولین Epic Games به اتفاقات اخیر را شاهد باشیم.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از WCCFTech، “تیم سویینی” که به دلیل تاسیس Epic Games و خلق Unreal Engine از جمله شخصیت‌های افسانه‌ای دنیای بازی محسوب می‌شود، به تازگی نظر خود را در رابطه با جنجال‌هایی که به دنبال انحصاری شدن عنوان Metro Exodus ایجاد شده، اعلام کرده است. از نظر او، به انحصار در آوردن عناوین روشی عادلانه و منطقی برای رقابت است. وی همچنین اعتقاد دارد که اعمال انجام شده توسط Epic Games به طور کلی به نفع توسعه‌دهندگان و گیمر‌هاست.
“کاملا منطقی است که فروشگاه‌ه..

Tomb Raider: Definitive Edition به سرویس Xbox Game Pass اضافه شد

مشترکین سرویس Xbox Game Pass از امروز می توانند نسخه Definitive Edition بازی Tomb Raider را به صورت رایگان تجربه کنند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از dualshockers از زمان معرفی سرویس Xbox Game Pass در سال 2017، این سرویس نشان داده است که در قبال دریافت هزینه‌ای ماهیانه اندک از مشترکین خود، با ارائه عناوین گسترده‌ای از بازی ها توانسته کاربران خود را راضی نگه دارد. و حالا پس از عرضه چندین عنوان گوناگون برای این سرویس در ماه میلادی گذشته، روز گذشته Microsoft یک بازی محبوب دیگر را نیز به این سرویس اضافه کرد.
عنوان Tomb Raider در سال 2013 منتشر شد اما نسخه Definitive Edition این بازی یک سال بعد با ارائه همه DLC ها و ویژگی های اضافه شده به بازی برای پلتفرم های نسل هشتم عرضه شد. این بازی در واقع اولین بازی از 3 گانه لارا کرافت بود که با عرضه بازی Rise of The Tomb Raider در سال 2015 داستان آن ادامه پیدا کرد.
با عرضه بازی Shadow of The Tomb Raider در پائیز گذشته، و ارائه Tomb Raider: Definitive Edition بر روی Xbox Game Pass، حالا طرفداران Xbox می‌توانند هر سه عنوان آخرین 3 گانه ماجراجویی‌های..

پچ اخیر Fallout 76 مشکلات قبلی بازی را به آن بر می‌گرداند

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Gamespot، آخرین پچی که برای Fallout 76 منتشر شده مشکلات جدیدی را به بازی اضافه می‌کند در صورتی که این مشکلات در پچ قبلی حل شده بودند. حال در یک اقدام دیگر از Bethesda، هات فیکسی برای بازی منتشر شد تا بخشی از مشکلات به وجود آمده حل شوند اما این هات فیکس باگ‌های به مراتب بدتری را برای بازی به وجود آورد. این مشکلات به نظر ادامه دار هستند و مشکل است که اعلام کنیم چه زمانی باگ‌های بازی کم‌تر بشوند.
در پچ شماره‌ی 5 که برای این بازی منتشر شد، شاهد برگشتن مشکلات و با‌گ‌هایی به بازی بودیم که در پچ شماره‌ی 4 بازی حل شده بودند مانند bobby pinها که برای باز کردن قفل‌ها در بازی از آن‌ها استفاده می‌شود که در بازی وزن زیادی داشتند و این فقط یکی از باگ‌های بازی بود که در پچ شماره‌ی 4 حل شده بودند اما در پچ شماره‌ی 5 به بازی برگشتند.
همچنین طبق گزارشاتی که کاربران از این بازی دادند سیستم autoscrapping بازی کارایی مفیدی ندارد و دارای مشکلاتی است که باعث شده تا کاربران هنگام استفاده ار آن در بازی بسیاری از آیتم‌های خود را در آن از دست بدهند. برای این مشکل نیز تا این لحظه ..