جدیدترین مطالب

تاریخ عرضه عنوان MechWarrior 5: Mercenaries برای PC اعلام شد

در طی MechCon 2018، استودیوی Pirhana Games اعلام کرد که عنوان MechWarrior 5: Mercenaries برای عرضه در سال 2019 برنامه ریزی شده است. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dsogaming، بازی MechWarrior 5: Mercenaries اولین عنوان مستقل تک نفره سری MechWarrior در طی 15 سال گذشته می‌باشد و بسیاری از PC گیمرها منتظر عرضه این بازی می‌باشند. این سری از بازی به دلیل مبارزات مکانیکی خود مشهور است.
به مناسبت اعلام این خبر، تیم سازنده تریلر جدیدی از بازی را منتشر کرده است که در انتهای خبر می‌توانید آن را مشاهده کنید.
MechWarrior 5: Mercenaries در کنار حالت تک نفره، شامل حالت PvE خواهد بود. بازی توسط موتور گرافیکی Unreal Engine 4 توسعه می‌یابد و از تکنولوژی DLSS شرکت NVIDIA، ماد و بخش 4 نفره co-op پشتیبانی خواهد کرد.
MechWarrior 5: Mercenaries در تاریخ 19 شهریور 1398 برای PC عرضه خواهد شد.
دانلود SD – دانلود HD
تماشا بصورت تمام‌صفحه
نظر خود را با ما به اشتراک بگذارید.

در به روز رسانی Tides of War عنوان Battlefield V تغییراتی برای متعادل سازی و بهبود رابط کاربری اعمال می‌شود

جدیدترین به روزرسانی برای Battlefield V، یعنی Tides of War Chapter 1: Overture، فقط چند روز تا انتشار فاصله دارد. اکنون جزئیات بیشتری درباره‌ی نقشه‌ها و ویژگی‌های جدید که شامل آن می‌شود به دست آورده‌ایم. تیم توسعه در وب‌سایت Reddit پستی طولانی درمورد این آپدیت ارسال کرده که بینش خوبی نسبت به آن ارائه می‌دهد.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Dualshockers، اولین چیزی که مورد بحث قرار گرفته TTK (زمان کشتن) و TTD (زمان مرگ) است. این اصطلاحات اساساً یعنی در بازی چقدر طول می‌کشد تا کسی را بکشید یا کشته شوید. به شکلی ساده، پست ارسال شده اشاره می‌کند که اصلاحاتی در این بُعد قسمت چندنفره Battlefield V ایجاد نخواهند کرد.
“به روزرسانی پیش روی Battlefield V یعنی Tides of War Chapter 1: Overture هیچ تغییری که روی وضعیت فعلی TTK ایجاد کند را شامل نمی‌شود. اگرچه، برای اسلحه‌ها تعادلاتی ایجاد خواهد شد…”
اینطور که گزارش شده، تیم توسعه همیشه به بررسی بخش آنلاین مولتی‌پلیر و بهبودها در تأخیر بازی خواهد پرداخت.
و اکنون با جزئیات آپدیت همراه باشید. اولین تغییر اصلی در این به روزرسانی کاهش دادن وقت انیم..

NetherRealm، سازنده سری Mortal Kombat، بر روی یک پروژه اول شخص اکشن کار می‌کند

استودیو NetherRealm در مدت 8 ساله فعالیت خود، به غیر از یک بازی موبایلی در ژانری جز مبارزه‌ای کار نکرد. قبل از این کارگردان و مغز متفکر استودیو، “اد بون”، اعلام کرده بود میل زیادی به ساخت چیزی کاملا متفاوت دارد، پروژه‌ای دور از ژانر مبارزه‌ای.
به نظر می‌رسد “اد بون” به خواسته‌اش رسیده و با تیم خود در شیکاگو بر روی یک چیز کاملاََ جدید و متفاوت از پروژه‌های قبلی کار می‌کند.
به گزارش پردیس‌گیم و با توجه به آگهی شغلی جدید از سوی تیم NetherRealm، آن‌ها به دنبال آرتیست/انیماتور ارشد می‌باشند و نکته جالب نیازمندی‌های ویژه این شغل است. به غیر از تمامی ضروریات عادی برای یک انیماتور، آن‌ها در توضیحات دو مورد دیگر را نیز ذکر کردند. فردی که برای این شغل درخواست می‌دهد باید “تجربه کار بر روی فنون رزمی در بازی‎های مبارزه‌ای را داشته باشد” و همچنین “تجربه ساخت بازی‌های اکشن اول شخص نیز در کارنامه او وجود داشته باشد”.
حال اگر شما با سابقه NetherRealm آشنایی داشته باشید متوجه خواهید شد که ساخت بازی‌های مبارزه‌ای امری کاملا عادی است چرا که این استودیو در طول فعالیت خود بر روی Mortal Kombat و Injustic..

احتمالا در سال آینده بازی اقتباسی جدیدی از کتاب‌های مصور DC توسط سازندگان عنوان Batman: Arkham Origins عرضه خواهد شد

هم اکنون می‌دانیم که استودیوی Warner Bros Games Montreal، سازندگان عنوان Batman: Arkham Origins در حال ساخت دو بازی جدید بر اساس کتاب‌های مصور DC می‌باشند. هنوز هیچ کدام از این دو بازی معرفی نشده‌اند و ما کوچک‌ترین اطلاع رسمی‌ای از آن‌ها نداریم، اما احتمالا در سال آینده یکی از آن‌ها عرضه می‌شوند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Comic Book، بعد از اینکه استودیوی پرحاشیه‌ی Rocksteady شایعات مربوط به ساخت بازی‌ای بر اساس شخصیت سوپرمن را که Superman: World’s Finest نام داشت را رد کرد، تمام توجه‌ها به استودیوی Warner Bros Games Montreal جلب شد. استودیویی که تائید شده در حال ساخت دو بازی بر اساس کتاب‌های مصور DC می‌باشد و احتمالا یکی از آن‌ها درباره‌ی شخصیت سوپرمن است.
خب، ما فعلا هیچ چیز از این پروژه‌های مخفی نمی‌دانیم، اما با اینحال یکی از کاربران فروم ResetEra توانسته تا جزئیاتی جالب از آن‌ها کشف کند.
این فرد با مشاهده‌ی صفحه‌ی LinkedIn یکی از اعضای استودیوی Warner Bros Games Montreal با نام ریکاردو الکس وینسنت (Ricardo Alex Vincent) که انیماتور 3 بعدی تیم توسعه دهنده‌ی این استودیو می‌ب..

کار مایکروسافت با خرید استودیوهای بازیسازی مختلف تمام نشده است

در چند ماه اخیر مایکروسافت تعداد استودیو‌های خود را به دو برابر افزایش داد و به نظر می‌رسد تمامی این خرید‌ها برای سرمایه‌گذاری و گسترش هر چه بیشتر کنسول نسل بعدی Xbox رخ داده است. آن‌ها تا به الآن از خرید 5 استودیو رونمایی کرده‌اند اما با توجه به صحبت‌های “فیل اسپنسر” این برنامه تصاحبی همچنان ادامه پیدا خواهد کرد. در آخرین بیانیه، آن‌ها اعلام کردند که Obsidian Entertainment و Inxile به زیرمجموعه Microsoft Studios پیوسته‌اند.
در هر صورت به نظر می‌رسد آن‌ها به پایان خط خریداری استودیو‌های مختلف نرسیده‌اند. Klobrille کسی است که اکثر منابع داخلی او به مایکروسافت نزدیک هستند و همچنین بسیاری از برنامه‌های این شرکت در E3 را لو داده بود و از طرف دیگر خبر در دست توسعه بودن Fable 4 را به همراه جزئیات ابتدایی آن منتشر کرد. حالا این منبع اعلام کرده است که در بحث خریداری استودیو‌های مختلف کار مایکروسافت تمام نشده و در آینده شاهد تصاحب سازندگان first party بیشتری خواهیم بود.
به گزارش پردیس‌گیم و با توجه به منبع ذکر شده، مایکروسافت به طور فعال با چند استودیو کوچک و بزرگ صحبت و مذاکره می‌کند که البت..

نقد و بررسی بازی Lethal League Blaze

نقد و بررسی بازی Lethal League Blaze
“به قلم پرهام آقاخانی”
تجربه نشان داده است که می‌توان با الگو گیری از تجربه‌ها و عناوین قدیمی، دست به خلق عناوین منحصر به فردی زد که هویت و خصوصیات خاص خودشان را داشته باشند. یکی از این عناوین، Lethal League بود که با ترکیب چندین ژانر و بازی مختلف، تجربه‌ای نوین ولی با کمی مشکل را برای بازیکنانش به ارمغان آورده بود. حالا امسال شاهد عرضه شدن یک دنباله با نام Lethal League Blaze بر نسخه‌ی اول این سری هستیم؛ دنباله‌ای که حجم عظیمی از تغییرات و بهبودها را در خود جای داده و می‌توان کلیت تجربه‌ی آن را در دو کلمه خلاصه کرد: هیجان خالص.

کلا هر چیزی که با دیدن تصاویر بازی به ذهنتان خطور کرده است را دور بریزید، چون تصاویر بازی به هیچ عنوان نمی‌توانند هیجان بی حد و اندازه و روی واقعی آن را به شما نشان دهند. گیم پلی Lethal League Blaze مخلوطی از سبک فایتینگ با بیس بال و بازی قدیمی Pong است. 2 تا 4 بازیکن در یک محیط بسته روبروی هم قرار می‌گیرند، یک توپ در وسط زمین قرار می‌گیرد و هر نفر وظیفه دارد تا با ضربه زدن به توپ و تغییر رنگ آن، سایر بازیکنان را مورد هد..

غم‌انگیزترین فیلم‌های عاشقانه تاریخ سینما با پایان‌هایی که دلتان را به درد خواهند آورد [قسمت اول]

عشق دیوانه وار یکی از جالب ترین انواع احساسات است که در یک لحظه می تواند از اوج شادی و شعف به شکستن قلب تبدیل شود. عشق چیزی است که تقریباً همه انسان ها آن را تجربه کرده اند و به همین دلیل است که فیلم ..

تاریخ انتشار عنوان Firewatch برای Switch اعلام شد

عنوانی با نام Firewatch توانست با داستان جذاب و سبکی زیبا عناصر بصری خود موفقیت خوبی به عنوان یک بازی مستقل کسب کند. این بازی چند سال پیش توسط استودیوی Campo Santo ساخته و روانه بازار شد و اکنون اعلام شد که دارندگان کنسول Nitendo Switch قادر خواهند بود که تا چند هفته دیگر بازی را بر بر روی کنسول خود تجربه کنند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Dualshockers، استودیوی Campo Santo اعلام کرده است که بازی در تاریخ 26 آذر برای Switch عرضه خواهد شد. در اوایل امسال بود که تایید شد بازی برای Switch عرضه می‌شود.
استودیوی Campo Santo در سال 2018 تنها بر روی پورت Firewatch برای Switch کار نکرده است، بلکه این استودیو مشغول توسعه عنوانی با نام In the Valley of Gods می‌باشد. همچنین این استودیو توسط شرکت Valve در اوایل امسال خریداری شد تا بتواند عناوین بیشتری در سبک داستان محور توسعه دهد.
Firewatch هم اکنون برای Xbox One ،PS4 ،Mac ،PC و Linux در دسترس است و به زودی برای Switch نیز عرضه خواهد شد.

سیستم مورد نیاز بتای خصوصی بازی Anthem مشخص شد

به گزارش پردیس‏گیم و به نقل از Dsogaming، شرکت Electronic Arts و Bioware اعلام کردند که مرحله بتا محدود بازی Anthem از تاریخ 8 دسامبر (17 آذر) آغاز خواهد شد و سیستم پیشنهادی مورد نیاز PC برای اجرای آن را مشخص کردند. Anthem با موتور گرافیکی Frostbite ساخته شده و با توجه به مشخصات، Bioware توصیه می کند که یک پردازنده Core i5 3570Intel یا AMD FX-6350 داشته باشید.
Bioware همچنین توصیه می کند که 8 گیگابایت رم، یک کارت گرافیک NVIDIA GTX 970 یا AMD R9 390 و حداقل 60 گیگابایت فضای خالی بر روی دستگاه خود داشته باشید. همچنین این بازی تنها بر روی سیستم عامل های 64 بیتی کار می کند و Bioware برای اجرای آن ویندوز 10 را پیشنهاد می دهد (هرچند مطمئن هستیم که این بازی بر روی ویندوز 7 و ویندوز 8 هم اجرا خواهد شد.)
سیستم مورد نیاز نسخه بتای محدود Anthem به شرح زیر است:
سیستم عامل: bit 64-Windows 10
پردازنده: Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350
حافظه: 8 GB RAM
کارت گرافیک: NVIDIA GTX 970 4GB, AMD R9 390 8GB
هارد درایو: حداقل 60 GB فضای خالی
توجه داشته باشید که این مشخصات توصیه شده برای مرحله بتا م..

حالت آسان Darksiders III در اولین پچ آسان‌تر هم خواهد شد

مدتی از عرضه Darksiders III می‌گذرد و به زودی اولین پچ بازی منتشر خواهد شد که مشکلات زیادی را حل و کیفیت آن را بهبود خواهد داد. از دیگر تغییری که این پچ ایجاد می‌کند می‌توان به آسان‌تر کردن حالت آسان بازی با نام Story اشاره کرد.
با توجه به بازخورد طرفداران حالب آسان بازی اگرچه مزاحمت زیادی برای شما ایجاد نمی‌کرد اما به طور حتم یک حالت بدون دردسر نبود که با خیال راحت آن را تجربه کنید. یکی از تغییرات ایجاد شده در میزان نامیرا بودن در زمان جاخالی دادن است. حالا در حالت آسان بازی آسیب ناپذیری بیشتری را در زمان جاخالی دادن تجربه خواهید کرد. ساییر درجه‌های سختی متوازن‌تر شده‌اند البته جزئیات بیشتر در این باره منتشر نشد.
بهبود دیگر به “خواناتر شدن” شاخص‌های ضربه بر می‌گردد. مشکل انعطاف‌پذیر نبودن دوربین نیز احتمالاََ بزرگ‌ترین مشکل بازی بود که با پچ جدید حل می‌شود. اگر با پچ جدید توانایی بهتری در دید به خصوص پشت سر Fury را داشته باشیم و حملات را تشخیص دهیم بسیار خوب خواهد شد.
به گزارش پریس‌گیم و به نقل از PC Gamer، بخش عظیم بهبود کیفیت نیز به “کاهش لگ و مشکل در زمان‌ها و محیط‌های پرتراکم” ..