جدیدترین مطالب

حجم نسخه Xbox One عنوان Kingdom Hearts III مشخص شد

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از GamingBolt، اندازه حجم فایل‌های Kingdom Hearts III مشخص شد. صفحه بازی در وبسایت فروشگاه مایکروسافت تایید می‌کند که بازی به 35.8 گیگابایت فضای خالی از سیستم شما نیاز دارد، بنابراین اگر برای خرید بازی برنامه دارید مطمئن باشید به این میزان فضای خالی دسترسی داشته باشید.
ما در زمانی قرار داریم که بازی‌های مختلفی مانند Fallout 76،Call of Duty: Black Ops 4 و Red Dead Redemption 2 به فضای خالی زیاد باور نکردنی‌ای نیاز دارند که البته این موضوع نشان می‌دهد شرکت‌های سونی و مایکروسافت باید در نسل آینده فکری به حال دیسک‌های بلوری یا حجم کنسول‌ها کنند. Kingdom Hearts III نیازمند حجم قابل قبول و منطقی‌ای می‌باشد که از این بابت از سازنده متشکریم.
کار ساخت Kingdom Hearts III اخیراََ به پایان رسید و پس از سال‌ها انتظار در 29 ژانویه 2019(9 بهمن) شاهد عرضه بازی بر روی دو کنسول PS4 و Xbox One خواهیم بود.
نظر شما در این باره چیست؟

جدول فروش هفتگی بریتانیا: عنوان FIFA 19 باز هم در صدر ماند

همانطور که به هفته‌های پایانی سال 2018 وارد می‌شویم و عناوین جدید کمتری عرضه می‌شوند، بسیار جالب است تا ببینیم کدام بازی‌ها بهترین عملکرد را تاکنون داشته‌اند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از سایت DualShockers، هفتۀ گذشته در بریتانیا که با جمعۀ سیاه هم‌زمان بود، عنوان FIFA 19 جایگاه خود در صدر جدول را حفظ کرد و همچنان به موفقیت خود به عنوان یکی از پرفروش‌ترین عناوین امسال ادامه می‌دهد. این دومین هفتۀ متوالی است که عنوان FIFA 19 بعد از گذشت ماه‌ها از زمان عرضه‌اش جایگاه نخست جدول را بدست آورده است. با نزدیک شدن به پایان سال 2018، به نظر می‌رسد که FIFA 19 می‌تواند به پرفروش‌ترین عنوان کشور بریتانیا در سال 2018 تبدیل شود.
شاید ناامیدکننده‌ترین مورد این جدول، عنوان Darksiders III باشد که یکی از معدود عناوین بزرگ عرضه شده است که فروش ضعیفی در زمان عرضه خود داشته است. عنوان Darksiders III کار خود را در جایگاه 32 جدول آغاز کرد که نشانۀ مثبتی برای ناشر بازی، شرکت THQ Nordic، نیست. از سوی دیگر قابل ذکر است که تعداد زیادی از عناوین بالاتر از عنوان Darksiders III به خاطر تخفیف‌های آخر سال فروش بی..

گزارشی جالب: بهترین بازی‌‌های سال 2018 از دیدگاه سازندگان مختلف

به اواخر سال 2018 رسیده‌ایم و اکثر عناوین بزرگ عرضه شده‌اند، به طور حتم سلیقه سازندگان بزرگ کمی با چیزی که جامعه بازیکنان در نظر دارند متفاوت است و می‌تواند جالب توجه باشد، به همین دلیل VG247 با برخی سازندگان و اعضای استودیو‌های مختلف ارتباط برقرار کرده و جویای بهترین بازی سال از دیدگاه آن‌ها شده است.
در لیست زیر نام بهترین‌ بازی‌های این افراد را مشاهده می‌کنید:

مدیرعامل استودیو Team 17، “دبی بستویک”: Red Dead Redemption 2

عضو استودیو Arkane و یکی از سازندگان Deux Ex، “هاروی اسمیث”: Return of the Obra Dinn

صداپیشه Fury در عنوان Darksiders III، “سین جونز”: Florence

کارگردان استودیو ID Software، “تیم ویلیتز”: Marvel's Spider-Man

سازنده مستقل، “لیلی دِوُون”: Detroit: Become Human

کارگردان سابق ناتی داگ، “بروس استریلی”: Return of the Obra Dinn

کارمند Obsidian، “کیت دلریری”: Prey: Mooncrash

آهنگساز Skyrim، “جرمی سول”: Marvel's Spider-Man

کارمند Arkane، “سدی بوید”: Assassin's Creed Odyssey

طراح ارشد Avalanche، “ویل میدن”: Into the Breach

کارمند Remedy، “..

THQ Nordic حق و حقوق IP بحث برانگیز Carmageddon را خریداری کرد

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DualShockers، امروز شرکت THQ Nordic آخرین خرید عجیب سال 2018 خود را انجام داد و حق و حقوق سری بازی Carmaggedon را از Stainless Games خریداری کرد.
هر چه در سال 2018 پیش رفتیم، شرکت THQ Nordic فرنچایز‌ها و استودیو‌های عجیب و غریب بیشتری خریداری کرد. از سازنده Goat Simulator یعنی Coffee Stain گرفته تا سری بازی‌های معروفی مانند Alone in the Dark و TimeSplitters. آن‌ها همواره به دنبال گسترش IPها و افزایش دامنه تنوع خود هستند و امروز نیز یک IP جذاب دیگر را به مجموعه خود اضافه کردند: Carmageddon!
Carmageddon یکی از پرحاشیه‌ترین و بحث‌برانگیزترین عناوین تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی می‌‌باشد و دلیل اصلی آن به نمایش در آوردن صحنه‌های خشونت آمیز است. همانند Grand Theft Auto، در آن زمان عده زیادی شروع به نقد بازی کردند که نتیجه آن نیز سانسور شدید در کشور‌هایی مانند آلمان و انگلستان بود.
Stainless Games، سازنده اصلی بازی، چندین سال پیش تصمیم گرفت با دو عنوان Carmageddon: Reincarnation و Carmageddon: Max Damage این سری را دوباره احیا کند که متاسفانه با نقد‌ها و واکنش..

نگاهی به اولین نقدها و نمرات بازی Just Cause 4؛ تجربه‌ای نه چندان کامل ولی مفرح و هیجان‌انگیز

بازی Just Cause 4، آخرین ساخته استودیو Avalanche Studios تا ساعانی دیگر در سراسر جهان عرضه خواهد شد. حتی ساعاتی پیش تریلر زمان عرضه بازی نیز منتشر شد که می‌توانید از طریق این لینک به تماشای آن بنشینید.
به گزارش پردیس‌گیم، این نسخه دارای ویژگی‌هایی جدید نظیر آب و هوایی به مراتب پویاتر و تاثیرگذارتر بوده که سبب ایجاد تغییراتی جالب در گیم‌پلی بازی شده است. این عنوان شما را باری دیگر در نقش شخصیت “ریکو” با همان قلاب معروفش قرار می‌دهد.
از آن‌جایی که بازی فردا برروی کنسول‌های PS4 و Xbox One و پلتفرم PC عرضه خواهد شد، منتقدین به بررسی و نقد بازی پرداخته‌اند که در ادامه با هم برخی از مهم‌ترین‌ها آن‌ها را مرور خواهیم کرد.
Windows Central 100
همه‌ چیز بازی عالی است. و با اینکه عملکرد بازی از نظر تکنیکی بی‌نقص نیست، ولی در نظر کلی من نسبت به بازی تاثیر نمی‌گذارد. Avalanche به واقعا طوفان به پا کرده است.
God is a Geek 80
با تنظیمات آب و هوایی خاص بازی و اسلحه‌ها و قلاب معروف و آشنای “ریکو”، Just Cause 4 مسخره‌ترین و بهترین نسخه این سری است.
Multiplayer.it 75
Just Cause 4 این سری را وارد م..

گیمپلی Ancestors: The Humankind Odyssey در The Game Awards 2018 به نمایش در خواهد آمد

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DualShockers، چندی پیش Panache Digital Games اعلام کرد، بازی جدید آن‌ها، Ancestors: The Humankind Odyssey، در مراسم The Game Awards حضور دارد و گیمپلی آن به نمایش در خواهد آمد. به دنبال این تریلر شاهد یک ارتباط زنده با GameSpot خواهیم بود که همزمان بخشی از گیمپلی به عموم مردم نشان داده می‌شود.
Ancestors: The Humankind Odyssey یک بازی سوم شخص بقاء دنیای‌باز می‌باشد که وقایع آن به 10 میلیون سال پیش در آفریقا بر می‌گردد. با توجه به تصاویر و تیزرهای منتشر شده شخصیت اول بازی یک انسان اولیه می‌باشد که به تازگی نحوه راه رفتن را یاد گرفته است.
شخصی که گیمپلی را برای شما پیش خواهد برد و آن را نمایش می‌دهد “پاتریس دسیلتس” نام دارد، او کارگردان بازی‌های Assassin's Creed و پروژه Prince of Persia: The Sands of Time نیز بوده است. او در سال 2014 از Ubisoft جدا شد و استودیو Panache Digital Games را پایه‌گذاری کرد. اولین پروژه او پس از جدایی از Ubisoft همین Ancestors: The Humankind Odyssey است که برای اولین بار در آوریل سال 2015 از آن رونمایی شد و برای مدت زمان طول..

تماشا کنید: تریلر گیم‌پلی عنوان Generation Zero

استودیوی Avalanche تریلر جدیدی از گیم‌پلی عنوان Generation Zero منتشر کرده است. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dsogaming، عنوان Generation Zero در دنیایی وسیع رخ خواهد داد و توسط موتور گرافیکی APEX توسعه می‌یابد.
در Generation Zero بازیکنان باید در دنیایی وسیع که توسط موتور گرافیکی تحسین شده APEX توسعه داده شده مشغول کاوش شوند. در بازی شاهد چرخه شب و روز، سیستم آب و هوایی داینامیک و غیر منتظره، سیستم هوش مصنوعی پیچیده، شبیه سازی بالستیک و موسیقی متن داینامیک 1980 خواهیم بود.
کشور سوئد در سال 1980، شاهد حمله ماشین‌های دشمن به حومه و اطراف کشور می‌باشد و بازیکنان باید به مبارزه پرداخته و در عین حال پرده از روی راز بازی بردارند.
بازیکنان قادر خواهند بود که بازی را به صورت تک نفره یا حداکثر با 3 نفر به صورت co-op تجربه کرده و می‌توانند از مهارت‌های منحصر به فرد موجود در بازی بهره برده تا دشمنان خود را از پای در بیاورند.
عنوان Generation Zero برای عرضه در سال 2019 برنامه ریزی شده است.
دانلود SD – دانلود HD
تماشا بصورت تمام‌صفحه

گزارش: مایکروسافت به دنبال خرید یکی از استودیوهای توسعه دهنده بازی‌های پلی‎‌استیشن است

دیروز خبری را منتشر کردیم که بر اساس آن متوجه شدیم شرکت مایکروسافت به دنبال خرید استودیوهای بازیسازی بیشتری است و استودیوهای Obisidan Entertainment یا Ninja Theory برای آن‌ها کافی نیستند. حال گزارشی دیگر به ما می‌گوید که این شرکت به دنبال خرید یک استودیو همکار سونی می‌باشد.
به گزارش پردیس‎گیم و به نقل از Comicbook، کاربر توییتر با نام Klobrille که دیروز خبر مذاکرات مایکروسافت با استودیوهای مختلف را منتشر کرده بود اینبار به این نکته اشاره کرد که این شرکت در مرحله مذاکره با یک استودیو جدید قرار دارد که وضعیت آن با دیگر سازندگان مورد بررسی مایکروسافت تفاوت دارد.
Klobrille در توییت جدید خود گفت:
“بیاید امروز را کمی جذاب‌تر کنیم. من می‌توانم بگویم که بخش Xbox مایکروسافت با یک استودیو با اندازه‌ها و تعداد اعضای متوسط در گفت و گوی پیشرفته قرار دارد، استودیوای که تا حدی سابقه همکاری با پلی‌استیشن را دارد. هیچ اسمی منتشر نشده اما این یک خرید جذاب و بحث برانگیز خواهد بود.”
اشاره به “استودیو با اندازه متوسط” بدین معنا است که احتمالا شاهد خرید یکی از تیم‌های AAA سونی مانند ناتی داگ توسط مایکرو..

بهترین موس گیمینگ برای بازی چیست؟

ماوس یا موشواره در سال 1963 توسط شرکت مایکروسافت اختراع شده است. این اختراع باعث شد تا کاربران کنترل بهتر و دقیق تری را بر روی کامپیوتر داشته باشند.
امروزه ماوس های تولیدی شرکت های مطرح جهان دچار تغییرات گسترده ای شده است و از تکنولوژی متفاوتی برای بالا بردن دقت و کارایی محصول استفاده می شود.
ماوس ، از ملزومات لوازم جانبی کامپیوتر است که دارای انواع مختلفی می باشد.
ماوس های اپتیکال و لیزری:
ماوس اپتیکال ، نوع دیگر از ماوس می باشد که با استفاده از LED کار می کند.
این نوع از ماوس ها ، فاقد هرگونه قطعه متحرک درون خود می باشند و تنها با استفاده از بازتاب نور LED ، حرکات را بر روی نشانگر اعمال می کنند.

برای عملکرد صحیح ماوس اپتیکال ، احتیاج به پد ماوس می باشد.
زیرا انعکاس نور LED بر روی زمینه های مشکی بهترین عملکرد را دارا می باشد و بر روی دیگر سطوح با مشکل مواجه می شود.
پیشنهاد می کنیم اگر بدنبال بهترین ماوس اپتیکال هستید حتما به فکر خرید ماوس لاجیتک باشید.
ماوس لیزری ، همانند ماوس های اپتیکال می باشد با این تفاوت که نور در این گونه از ماوس ها به صورت منسجم می باشد و عملکرد ماوس ..