Latest Posts

فروش عنوان Fallout 76 در زمان عرضه از عنوان Fallout 4 کمتر بوده است

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از سایت Wccftech، عنوان Fallout 76 شروع بسیار پرصلابتی داشته است. جدیدترین عنوان از سری Fallout هفتۀ پیش بر روی پلتفرم‌های PS4 ،Xbox One و PC با کوله‌باری سرشار از مشکلات فنی عرضه شد. اگر چه بسیاری از این مشکلات به زودی از طریق انتشار بروزرسانی‌ها برطرف می‌شوند، اما به نظر می‌رسد که بازیکن‌ها هنوز نمی‌خواهند از شرکت Bethesda به خاطر عرضۀ بازی در چنین وضعیتی بگذرند.
آخرین اطلاعات منتشر شده از جدول فروش هفتگی بریتانیا حاکی از آن است که با این وجود که عنوان Fallout 76 از نظر فروش کلی در هر سه پلتفرم در جایگاه سوم جدول قرار دارد، اما این عنوان در زمان عرضۀ خود، بسیار کمتر از عنوان Fallout 4 در هنگام عرضه‌اش فروخته است. این عنوان آنلاین در زمان عرضه 82.4 درصد کمتر از عنوان Fallout 4 فروخته است. البته این آمار تنها مبنی بر فروش نسخه‌های فیزیکی در خرده‌فروشی‌ها در نظر گرفته شده است، ولی بعید به نظر می‌رسد که حتی با حساب کردن فروش دیجیتالی، تفاوتی در میزان اختلاف فروش دو عنوان ایجاد شود.
عنوان Fallout 76 هم‌اکنون برای پلتفرم‌های Xbox One ،PS4 و PC در دسترس است. بر..

جدول فروش هفتگی بریتانیا: صدرنشینی عنوان Spyro: Reignited Trilogy

به نظر می‌رسد که شخصیت نمادین پلتفرمینگ دهه 90 میلادی و اژدهای دوست‌داشتنی،‌ Spyro، توانسته است با گرفتن جایگاه اول جدول فروش هفتگی بریتانیا از عنوان Red Dead Redemption 2 و فرستادن آن به جایگاه دوم، شروع بسیار خوبی با عنوان Spyro: Reignited Trilogy داشته باشد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از سایت DualShockers و طبق گزارش منتشر شده از سایت GamingIndustries.biz، عنوان Spyro: Reignited Trilogy به همراه عناوین Fallout 76 ،Fortnite: Deep Freeze Bundle ،Hitman 2 و !Pokemon: Let's Go, Pikachu/Eevee شش عنوان جدید عرضه شده در هفتۀ قبل از تشکیل می‌دهند.
به دنبال عنوان Spyro: Reignited Trilogy، داغ‌ترین عنوان جدید این هفته، بازی پسا-آخر الزمانی شرکت Bethesda، عنوان Fallout 76 است که به آسانی جایگاه سوم جدول را گرفته است. ظاهراً “پیکاچو”، شخصیت نمادین سری Pokemon، از همتایش “ایوی” پرطرفدارتر بوده است و عنوان Pokemon: Let's Go, !Pikachu در جایگاه چهارم و عنوان !Pokemon: Let's Go, Eevee پشت سر آن و در جایگاه ششم قرار گرفته‌اند. عنوان Hitman 2 هم بی سر و صدا به جایگاه دهم جدول رسیده ..

تماشا کنید: دنباله‌ی Final Fantasy XIV با عنوان Shadowbringers اوایل تابستان آینده عرضه خواهد شد +تریلر

کمپانی ساخت بازی Square Enix ، طی آخر هفته‌ی گذشته و در جریان فستیوال فن (Fan Festival) امسال که در شهر لاس وگاس برگزار شد، خبر ساخت دنباله‌ی بعدی بازی 14 Final Fantasy XVI با عنوان Shadowbringers را اعلام کرد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از wccftech بازی Shadowbringers در اوایل تابستان سال آینده منتشر خواهد شد و بازیکنان را در حالی که به جنگجویان تاریکی تبدیل می‌شوند با خود به ماجراهای پرمخاطره و کاملا جدید می‌برد. اطلاعات بیشتر در رابطه با این دنباله توسط توسعه ‌دهندگان بازی در فستیوال فن پاریس (13 بهمن 1397/ 2 فوریه 2019) و همچنین در جریان همین مراسم در توکیو (‌3 فروردین 1398/ 23 مارس 2019) به اشتراک گذاشته خواهد شد.
این دنباله‌ی جدید مضامین تازه‌ای را با خود به ارمغان می‌آورد، که شامل یک نژاد جدید برای نقش اول داستان، چندین ماموریت متفاوت، سقف level بالاتر، مناطق جدید برای کشف کردن، تجهیزات جدید برای کلاس‌های مبارزه، سازنده و جمع‌آوری کننده می‌شود. علاوه بر‌این ویژگی‌های اصلی, چندین سیستم جدید همراه با این عنوان ارایه خواهد شد.
سیستم ”اعتماد“ NPC: بازیکنان اکنون می‌توانند به مبا..

مارول در تدارک ساخت مجموعه‌ی کامیک League of Legends است + جزئیات بیشتر

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از pcgamesn، استودیو مارول و کمپانی Riot Games که هریک غولی در صنایع خودبه حساب می‌آیند، درحال همکاری برای ساخت مجموعه‌ی کامیک از عنوان League of Legends هستند. اولین کتاب از این مجموعه، با عنوان League of Legends: Ashe: Warmother، اردیبهشت‌ماه سال آینده به فروش می‌رسد.
با این حال، اگر حوصله‌ی کتاب دست گرفتن را ندارید این دو شرکت به صورت ماهانه تمامی نسخه‌ها را آنلاین عرضه خواهد کرد که تاریخ اولین انتشار 28 آذر (19 دسامبر) سال جاری می‌باشد. نویسندگی این مجموعه را ادین آستین شیفر (Austin Shafer), طراحی را نینا واکیوا (Nina Vakueva) و حروف‌گذاری آن را نیز کاردینال ری (Cardinal Rae) بر عهده گرفته‌اند.
“سبولسکی”، سرپرست گروه ویرایشگران استودیو مارول، در کنفرانس خبری اخیر بیان کرد: ” بسیاری از طرفداران دنیای مارول و کامیک شور و علاقه‌ی خود را از طریق روایت داستان‌های کامیک برای جامعه‌ی گیمر‌ها به اشتراک می‌گذارند. عنوان League of Legends یکی از معروف‌ ترین بازی‌ها در این صنعت به شمار می‌آید، و دنیای منحصر‌به فرد و فهرستی بلند بالا از شخصیت‌هایی با شکوه آن را مک..

تهیه کننده‌ی BioWare اصرار دارد که عنوان Anthem تأخیر نخورده است

انتشار بزرگ بعدی BioWare، بازی مولتی پلیر آنلاین Anthem، همچنان قرار است در تاریخ برنامه‌ریزی شده که 3 اسفند بوده، عرضه شود. تهیه کننده‌ی اجرایی این عنوان “مارک دارا” در توئیتر خود نوشته که نسخه‌های PS4، Xbox One و PC هنوز برای همین تاریخ آماده می‌شوند. می‌توانید متن توئیت را در ادامه مشاهده کنید؛
– سلام به همگی، تاریخ عرضه همچنان 3 اسفند 97 است. مثل همیشه.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Gamespot، این تأییدیه بعد از پاسخ دادن “دارا” به فردی در توئیتر که گفته بود فکر کرده که بازی به جای 3 اسفند در 29 اسفند منتشر می‌شود انجام شد. وی جواب داد؛ “خیر، اول اسفند تاریخی است که همیشه در نظر داشته‌ایم.”
همچنین “دارا” به شایعه‌ای در رابطه با آزمایش شدن Anthem برای کنسول معرفی نشده‌ی سونی یعنی PlayStation 5 توسط BioWare که در انجمن Reddit پخش شده نیز نظر داد. این شایعه توسط همان فردی درز پیدا کرد که عدم حضور سونی در E3 2019 را یک روز قبل از اعلامیه‌ی خود شرکت پخش نمود. او اظهار کرد که Anthem روی سخت‌افزارهای نسل حاضر “آشفته” است و ممکن است تأخیر بخورد.
Anthem در ابتدا قرار بود که در 2018 منتش..

نقد و بررسی بازی Lego DC Super Villians

نقد و بررسی بازی Lego DC Super Villians
“به قلم رضا لیاقت”
وقتی پای فرنچایز LEGO در میان باشد هسته کلی بازی کاملا مشخص است و این جزئیات کوچک هستند که کیفیت بازی را مشخص می‌کنند. LEGO DC Super Villains، چهارمین بازی در سری LEGO Batman، ترکیبی است از عناصر همیشگی LEGO و تغییرات کوچکی که سعی می‌کنند به بازی روح تازه‌ای ببخشند. اکنون می‌خواهیم بدانیم آیا این عنوان می‌تواند استاندارد جدیدی برای سری LEGO باشد یاTraveler’s tales باید به فکر تغییرات بزرگ‌تری در فرنچایز محبوب خود باشد.

در بیش‌تر داستان‌هایی که ضد قهرمان‌ها در آن نقش اول را ایفا می‌کنند داستان به شیوه‌ای پیش می‌رود که ضد قهرمان‌ها حتی بیش‌تر از یک قهرمان کار خوب انجام می‌دهند. اما آیا داستان LEGO DCSV که همانطور که از اسمش پیداست بازیکن را در نقش ضد قهرمان‌ها می‌گذارد همین گونه است؟ تقریبا ولی نه دقیقا. داستان بازی از ابتدا با پیروزی ضدقهرمان‌ها بر قهرمان‌ها شروع می‌َشود و پس از یک Plot Twist غافل‌گیر کننده در همان اوایل، باز هم ضد‌قهرمان‌های ما به خراب‌کاری و شکست دادن قهرمان‌ها می‌پردازند و تنها در اواخر داستان است که بلاخ..

۱۰ فیلم شاخصی که به خوبی طبیعت و ذهنیت زنانه را به نمایش می گذارند [قسمت اول]

«اینجا دنیای مردان است». جیمز براون، خواننده سرشناس آمریکایی راست می گفت. گاهی اوقات ذهنیت و منطق مردان در لایه بیرونی هر ساختار، هنجار یا الگویی به نمایش در می آید. ورای این سطح بیرونی اما یک دنیای ز..

نگاهی به نمایش بینوایان، بزرگترین نمایش موزیکال کشور چه حرفی برای گفتن دارد؟

سال گذشته بود که حسین پارسایی نمایشی را روی صحنه برد و در آن از مهناز افشار و نویدمحمد زاده نیز دعوت بعمل آورد تا در نقش‌های نسبتا اصلی نمایشنامه‌اش ظاهر شوند. تئاتر الیورتوییست روی صحنه رفت و علی رغم..

عنوان محبوب و رایگان Warframe این هفته به کنسول نینتندو سویچ می‌آید + جزئیات

استدیو Digital Extremes تأیید کرد که عنوان Warframe این هفته و در تاریخ سه شنبه 29 آبان‌ماه برای کنسول نینتندو سویچ عرضه می‌شود. از این پورت در جریان مراسم TennoCon رونمایی شد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از سایت Wccftech، این بازی در کنسول سویچ از کنترل حرکتی و چت صوتی داخلی پشتیبانی خواهد کرد. این عنوان همچون برای سایر پلتفرم‌ها، برای کنسول سویچ رایگان خواهد بود. در ادامه، جزئیات هنگام عرضه عنوان Warframe را مطالعه کنید.
رایگان: عنوان Warframe برای کنسول نینتندو سویچ رایگان است و به صورت دیجیتالی دانلود می‌شود.
گیم‌پلی مشارکتی 4 نفره: عنوان Warframe در زمان عرضه بر روی کنسول نینتندو سویچ از بازی مشارکتی 1 تا 4 نفره پشتیبانی خواهد کرد.
محتوای زمان عرضه: عنوان Warframe برای اولین‌بار در اسفندماه سال 1391 بر روی پلتفرم PC عرضه شد. آن هنگام که این عنوان در تاریخ 29 آبان برای سویچ منتشر شود، بازی شامل 5 سال محتوا شامل 23 بروزرسانی بزرگ، 3 ماجراجویی با کات‌سین‌های سینمایی، یک بروزرسانی مربوط به جهانِ باز بازی و 36 Warframe خواهد بود.
تمامی محتویات بازی تا بروزرسانی Mask of the Revenan..

Playground: عنوان نقش آفرینی ما روی قرار داد با مایکروسافت تأثیر داشت؛ به دنبال موفقیت در ژانر دیگری هستیم

درست پیش از E3 2018، شایعه‌ای پخش شد که Playground Games به مالکیت مایکروسافت در آمده. وقتی فیل اسپنسر اعلام کرد Playground به همراه Ninja Theory، Compulsion Games و Undead Labs خریداری شده‌اند، مشخص شد این ماجرا درست بوده.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از wccftech، طی مصاحبه‌ای با مجله EDGE (کریسمس 2018، شماره 326)، چند نفر از مدیران Playground توضیح دادند پروژه‌ی نقش آفرینی جهان بازی که توسط دومین تیمشان درحال توسعه است صد درصد روی تصمیم مایکروسافت و همینطور خودشان برای پیش بردن این قرارداد تأثیر گذاشته.
“رالف فولتن” (مدیر ارشد)؛ مسلماً روی تصمیم ما و همینطور تصمیم Xbox اثر گذاشت که این قدم را همراه با هم برداریم. آنجا، مقدار محتوایی که میخواهیم به به خانواده مایکروسافت بیاوریم عاملی حیاتی بود.
“گوین ریبرن” (مدیر استودیو)؛ احساس کردیم در سبک ریسینگ به موفقیت دست یافته‌ایم و میخواستیم آن را ادامه دهیم – ما عاشق این ژانر هستیم. ولی حس کردیم که میخواستیم نقطه عطفی برای استودیو ایجاد کنیم، باید در ژانرهای دیگری نیز به دنبال موفقیت باشیم. دوباره می‌گویم، با عقل جور در می‌آمد تا با مایکرو..