جدیدترین مطالب

تماشا کنید: تریلر جدید World War Z کلاس‌های مختلف بازی را نشان می‌دهد

استودیوی Saber Interactive تریلر جدیدی را از عنوان 4 نفره و مولتی‌پلیر World War Z منتشر کرده است. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dsogaming، در تریلر جدید شاهد معرفی کلاس‌های مختلف این بازی مورد انتظار سوم شخص هستیم. هر کدام از این کلاس‌ها سبک بازی و ویژگی‌های خاص خودشان را ارائه خواهند داد.
به گفته استودیوی Saber Interactive، هر 6 کلاس قابل بازی در World War Z با مزایای منحصر به فرد خود به بازیکنان ارائه داده خواهد شد. در ادامه شاهد توضیحاتی مختصر از این کلاس‌های بازی باشید.
Gunslinger: برای کسانی که قصد سوال و جواب ندارند و در ابتدا تیر اندازی را شروع می‌کنند. تفنگداران از سری مختلفی از اسحله‌های بازی بهره می‌برند تا بتوانند توسط آن زامبی‌ها را از پای در بیاورند.
Hellraiser: مواد منفجره کافی می‌تواند کار را راحت سازد! در این کلاس بازیکنان دارای C4 و دیگر ابزار کنترل جمعیت زامبی‌ها خواهند بود!
Slasher: برای کسانی که قصد دارند کمی با دقت بازی کنند، در این صورت بهترین راه استفاده از شمشیرهای کشنده خواهد بود. Slasherها دارای مزایایی مبنی بر سطح آسیب بالای درگیری تن به تن (melee) خواه..

مراسم The Game Awards بیش از دو برابر سال گذشته بیننده داشته است

هفته گذشته مراسم The Game Awards 2018 برگزار شد و با آمار 26.2 میلیون بیننده نسبت به سال 2017 که 11.5 میلیون بیننده داشت افزایش 128 درصدی داشته است.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از VG247، این مراسم اهدای جایزه به بهترین‌های سال بر روی سرویس توییچ بیش از 1.13 میلیون نفر تماشاچی همزمان داشته که تا به این لحظه بیشترین رقم بیننده همزمان مشاهده شده بر روی توییچ می‌باشد. این تقریباََ دو برابر استریم‌های توییچ در سال گذشته است. بیش از 300 سازنده و استریم‌کننده توییچ این برنامه را به صورت لایو نمایش دادند که سال به سال این رقم 140 درصد افزایش داشته است.
مراسم The Game Awards برای چهارمین سال متوالی رتبه اول جریان مورد بحث توییتر در سرتاسر دنیا شد. به طور کلی و با توجه به تخمین‌ها، اوج تعداد بیننده‌های همزمان به رقم 4 میلیون تماشاچی در جهان می‌رسد که دو برابر تعداد بیننده‌های همزمان Youtube نسبت به سال 2017 است.
ما همچنین شاهد رشد در تعداد رای دهنده‌ها نیز بودیم. تعداد افرادی که رای می‌دهند هر سال نسبت به سال قبل 50 درصد افزایش دارد و امسال شاهد 10.5 میلیون رای دهنده بودیم.
شرکت‌کنندگان رای ..

Todd McFarlane به حضور شخصیت Spawn در Mortal Kombat 11 اشاره می‌کند

با رونمایی Mortal Kombat 11 در مراسم The Game Awards، طرفداران منتظر جزئیات و اطلاعات بیشتر از این عنوان هستند. ماه آینده در یک رویداد اختصاصی اطلاعات بیشتری از بازی منتشر خواهد اما در حال حاضر هم حدسیات و شایعات زیادی در رابطه با “شخصیت‌های مهمان” وجود دارد. “تاد مک‌فرلین” اشاره‌های به حضور شخصیت Spawn در MK 11 کرده است، شخصیتی که شاید بهترین ساخته او باشد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، چندی پیش طراح و سازنده کامیک بوک، “تاد مک‌فرلین”، مهمان یک AMA بر روی Reddit بود، جایی که طرفداران می‌توانستند در مورد هرچیزی از او سوال بپرسند. یکی از طرفداران پرسید آیا احتمال حضور Spawn در MK11 وجود دارد.
“مک‌فرلین” در این باره جواب داد:
“من باور دارم او در راه خود است.”
پس از این اعلامیه، بسیاری از طرفداران واکنش نشان دادند، برخی از آن‌ها این را یک دروغ خواندند و البته عده‌ای نسبت به اعلامیه هیجان زده شدند.
البته حضور Spawn در Mortal Kombat امری غیر عادی و غیر ممکن به نظر نمی‌رسد، اتفاقاََ احتمال رخ دادن چنین چیزی بالا است چرا که شخصیت Spawn کاملاََ با مبارزات خشن،زیرزمینی و همچنین..

Artifact، عنوان جدید شرکت Valve، از زمان لانچ تقریباََ 80 درصد بازیکنان پایه خود را از دست داده است

بازی جدید شرکت Valve یعنی Artifact که در ژانر CCG/استراتژیک قرار دارد تنها در چند هفته با کاهش شدیدی‌ در تعداد بازیکنان همزمان رو به رو شد.
Artifact در تاریخ 28 نوامبر به طور رسمی منتشر شد. یک روز بعد، بازی با ثبت رقم 60,740 بازیکن همزمان بیشترین تعداد بازیکن همزمان در تاریخ استیم را داشت و به راحتی در 5 بازی برتر استیم قرار گرفت.
از آن‌جایی که Valve برای چندین سال بازی جدیدی عرضه نکرده بود، به طور حتم برای طرفداران جذاب است که پروژه جدید این شرکت را تجربه کنند تا ببینند در این چند سال اخیر و سکوت کامل از سوی Valve در نهایت این شرکت چه چیزی را به آن‌ها ارائه می‌دهد، به همین دلیل با استقبال بی سابقه‌ای رو به رو شدیم.
از آن زمان به بعد تنها شاهد کاهش بازیکنان اصلی و پایه‌ای Artifact بودیم. به گزارش پردیس‌گیم و با توجه به Steam Charts، در 24 ساعت گذشته در زمان اوج تنها 11,596 بازیکن به طور همزمان بازی را تجربه کردند و در حال حاضر که من این خبر را می‌نویسم این تعداد به 7,000 نفر رسیده است.
CCG که مخفف سه کلمه Collectible card game می‌باشد یک ژانر کاملاََ متفاوت با طرفدارانی مخصوص به خو..

کار ساخت Metro Exodus به پایان رسید؛ تاریخ انتشار بازی مشخص شد

به گزارش پردیس‌گیم، شرکت Deep Silver چندی پیش به همراه یک تریلر خبر خوبی از عنوان مورد انتظار Metro Exodus به اشتراک گذاشت. تیم سازنده در بیانیه‌ای اعلام کردند، نه تنها مراحل توسعه و ساخت بازی به پایان رسیده و بازی گلد شده است بلکه این عنوان زودتر از موعد تعیین شده منتشر خواهد شد.
در اصل قرار بود بازی در تاریخ 22 فوریه عرضه شود اما امروز اعلام شد Metro Exodus یک هفته زودتر، در تاریخ 15 فوریه 2019(26 بهمن) عرضه خواهد شد.
“اولین نگاه خود را به haunting title sequence که توسط آهنگساز، الکسی املچوک”، ساخته شده است داشته باشید. ما همچنین هیجان‌زده هستیم که اعلام کنیم Metro Exodus گلد شده و در تاریخ 15 فوریه عرضه خواهد شد.”

تریلر منتشر شده را در ادامه مشاهده می‌کنید:
دانلود با کیفیت SD – دانلود با کیفیت HD
مشاهده به صورت تمام صفحه
لازم به ذکر است، افرادی که Metro Exodus را برای Xbox One پیش خرید کرده باشند، یک نسخه بازسازی از عنوان Metro 2033 Redux دریافت خواهند کرد.
نظر شما در این باره چیست؟

Witchfire برای سال 2020 منتشر می‌شود و داستان محور نخواهد بود+ تریلر جدید

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از dsogaming ، شرکت توسعه‌ی بازی Astronauts اعلام کرد که بعید است عنوان Witchfire در سال میلادی پیش رو (2019) منتشر شود و به احتمال زیاد در سال 2020 روانه‌ی بازار خواهد شد. Witchfire از فناوری Unreal Engine 4 و فوتوگرامتری استفاده می‌کند و کمپانی Astronauts چندین تیزر جدید از گیم‌پلی بازی نشان داده که می‌تواند نگاهی اجمالی به آن‌ چه که این تیم در حال کار کردن بر روی آن هستند باشد.
به نظر می‌رسد Witchfire از سری بازی‌های تیراندازی اول شخص است که بر روی مبارزات و معما‌های گوناگون تمرکز دارد، با حال یک بازی مبتنی بر داستان نخواهد بود. تیم توسعه‌ی بازی Astronauts اظهار کرد داستان‌هایی سراسر راز و رمز برای جستجو و رمزگشایی وجود دارد، اگرچه قرار نیست که بر اساس داستان پیش برود.
شایان ذکر است که این گروه توسعه از هشت نفر تشکیل شده است، بنابراین بهتر است گیمر‌ها کمی سطح انتظاراتشان را پایین بیاورند. به همین علت است که ساخت این عنوان زمان زیادی می‌برد و همچنین نباید انتظار یک بازی با سطح کیفی AAA را داشت.
اگرچه بازی هیجان‌انگیزی به نظر می‌آید، نباید انتظار تکرار ع..

تماشا کنید: تاریخ انتشار بسته الحاقی سوم Spider-Man با نام Silver Lining مشخص شد

به گزارش پردیس گیم و به نقل از Wccftech، به تازگی تاریخ انتشار سومین و آخرین بسته‌ی الحاقی عنوان تحسین شده‌ی Marvel’s Spider-Man مشخص شده و همچنین اطلاعاتی نیز از آن منتشر شده است.
خود برای یک بسته الحاقی هیجان انگیز دیگر در جهان Marvel’s Spider-Man آماده کنید. این محتوای داستانی جدید که Silver Lining نام دارد، در هفته‌ی آینده منتشر خواهد شد و قرار است آخرین قسمت از داستان‌های Season Pass این بازی یعنی The City That Never Sleeps باشد. در این قسمت در جریان یک نبرد بسیار مرگبار میان Hammerhead و Silver Sable قرار می‌گیرید. شما در زیر می‌توانید تریلر آن را مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت SD – دانلود با کیفیت HD
تماشا به صورت تمام صفحه

البته ماموریت‌های داستانی جدید، تنها محتوای جدید این بسته الحاقی نیستند و قرار است مثل همیشه باز هم شاهد لباس‌های جدیدی برای اسپایدی هستیم. اینبار این لباس‌ها شامل Cyborg Spider-Man و Aaron Aikman Spider armor و همچنین لباسی که در انیمیشن Into the Spider-Verse مورد استفاده قرار گرفته هستیم. شما در زیر می‌توانید تصویر این لباس‌ها را مشاهده کنید:

Silver L..

گرانقیمت های دوست داشتنی؛ ۱۰ مورد از پرهزینه ترین سریال های تاریخ تلویزیون

شاید بسیاری فکر کنند که گمانه زنی در مورد پرهزینه ترین سریال های تاریخ تلویزیون کار ساده ای است. منطق حکم می کند که سریال های فانتزی حماسه ای بیشترین هزینه ساخت را در پی دارند و سریال هایی که با دنیای..

امی هنیگ در مراسم GDC 2019 جایزه “یک عمر دستاورد” را دریافت خواهد کرد

مراسم GDC 2019 در ماه مارس سال 2019 برگزار خواهد شد و امسال نیز همانند سال‌های پیشین از معروف‌ترین و موثرترین چهره‌های صنعت بازی با اعطای معتبرترین جایزه تقدیر به عمل خواهد آمد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DualShockers، در طول مراسم سال GDC 2018 جایزه “یک عمر دستاورد” به “امی هنیگ” داده خواهد شد. وی با دریافت این جایزه به جمع بزرگانی نظیر “تیم شفر”، “هیدئو کوجیما” و “پیتر مولینیو” که پیش از این مفتخر به دریافت این جایزه شده بودند، می‌پیوندد.
“هنیگ” به خاطر فعالیت در استودیوی ناتی‌داگ و کمک به خلق فرانچایز Uncharted شناخته می‌شود. آخرین پروژه‌ی بزرگ وی کار برروی عنوانی برمبنای سری Star Wars در استودیو Visceral Games بود که البته با بسته‌شدن این استودیو توسط EA، برنامه‌ها و کارهای “هنیگ” نیز نیمه‌تمام ماند.
“کیتی استِرن”، مدیر کل GDC، در بیانیه‌ای در مورد اعطای این جایزه به “هنیگ” گفت: “امی هنیگ نمادی قدرت‌مند در دنیای بازی است؛ کارها و فعالیت‌های او نمونه‌ای از روایت خوب داستانی، همراه با طنر، تعلیق و هیجان است. وی به معنای واقعی یکی از موثرترین توسعه‌دهندگان در صنعت بازی بوده و د..