همراهان شما در The Outer Worlds به تصمیمات و کارهایی که انجام میدهید واکنش نشان خواهند داد؛ شخصیتهای مهم قابل کشتن هستند
هفته گذشته در جریان مراسم The Game Awards شاهد رونمایی از The Outer Worlds، بازی جدید “تیم کین” و “لیئونارد بویارسکی” در Obsidian بودیم که البته شباهاتهای زیادی به سری Fallout در آن دیده میشود. The Outer Worlds امیدوار کننده به نظر میرسد اما همچنان سوالات زیادی را در ذهن طرفداران به وجود آورده است. خوشبختانه طراح روایت بازی، “کاترین مگان استارکس”، برخی ابهامات را روشنسازی کرده و در این رابطه با وبسایت RPGSite مصاحبه کرده است.
در عنوان The Outer World بازیکنان شاهد همراهانی با کنترل هوش مصنوعی هستند اما این همراهان تا چه حد پیچیده خواهند بود؟ با توجه به تریلر، به نظر میرسد این همراهان کمی عمیقتر از NPCها و هوش مصنوعی در Fallout 4 باشند.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از Wccftech، استارکس در این باره گفت:
“ما میخواستیم همراهان شما تاکید زیادی بر روی اهداف و سهم خود در ماموریتها داشته باشند. آنها برای انجام ماموریتهایشان از شما کمک خواهند گرفت و اگر از کاری که انجام میدهید حمایت نکنند به طور حتم این را با گفتههای خود نشان میدهند. ما میخواهیم انگیزه و هدف آنها مرکز و هسته اص..