جدیدترین مطالب

مایکل پکتر عدم حضور Sony در E3 2019 را احمقانه خواند

به گزارش پردیس‌گیم،Sony برای اولین بار در طول عمر رویداد E3 خبر از عدم حضور خود در این نمایشگاه داده بود. این موضوع باعث تعجب بسیاری از طرفداران و کارشناسان شده بود. عده‌ای دلیل این کار Sony را نداشتن محتوای جدید برای معرفی در نسل هشتم می‌دانند و عده‌ای دیگر این مسئله را مربوط به عرضه کنسول بعدی Sony می‌دانند. برخی از صاحب نظران هم معتقدند که Sony تمرکزش را روی PSX 2019 می‌گذارد و در آن جا نمایش باشکوهی خواهد داشت.
حال مایکل پکتر (Micheal Pachter)، از تحلیلگران این صنعت، در مصاحبه‌ای با سایت GamingBolt تصمیم Sony مبنی بر عدم حضورش در E3 2019 را تصمیمی اشتباه توصیف کرد و عنوان کرد که دیر یا زود آن‌ها متوجه تصمیم اشتباه خود شده و به E3 باز می‌گردند. وی در مصاحبه گفت:
“به نظر من این تصمیم همیشگی نخواهد بود و معتقدم که Sony تصمیم اشتباهی گرفته است. من فکر می‌کنم که آن‌ها به این نتیجه رسیده‌اند حضور در E3 ارزش این همه خرج را ندارد و من این طرز فکر را غلط می‌دانم. من اطلاعی ندارم که آن‌ها چقدر برای E3 هزینه کرده‌اند اما حتی اگر ۱۵ میلیون دلار باشد، این پول برای تبلیغات خرج شده و به‌زودی به..

Avalanche Studios: قابلیت Cross-Play یک ویژگی تعیین کننده و گسترده برای PS5 و Xbox بعدی خواهد بود

در چند سال اخیر بحث و گفت و گو در رابطه با قابلیت Cross-platform بارها تکرار و درخواست شده و به یکی از موضوعات حساس صنعت بازی‌های ویدیویی بدل گشته است. با وجود این که شرکتی مثل سونی در ابتدا با این موضوع کنار نمی‌آمد اما سرانجام متقاعد شد که درهای خود را بر روی این قابلیت بگشاید، البته در ابتدا سونی به طور همه جانبه از آن استقبال نکرد و در حال حاضر تنها در عناوینی مانند Fortnite شاهد این ویژگی هستیم اما همین هم نشانه خوبی می‌باشد.
از طرف دیگر این را هم در ذهن داشته باشید که با گذر زمان قابلیت cross-play به یک ویژگی گسترده‌تر و در دسترس‌تر تبدیل خواهد شد و ممانعت از آن منطقی به نظر نمی‌رسد اما آیا در نسل بعد این ویژگی بر روی کنسول‌های نسل بعدی تعیین کننده و حیاتی خواهد بود؟ آیا Xbox Scarlett و PS5 شامل خصوصیت‌هایی خواهند شد که برای cross-platform play مناسب باشند؟ اخیرا تیم Gamingbolt از استودیو Avalanche سوالاتی پرسیده است که حول Generation Zero، بازی در دست ساخت دنیای باز شوتر آن‌ها، می‌چرخد. بحث و گفت و گوی مذکور در نهایت به کنسول‌های نسل بعدی و موضوعاتی پیرامون آن می‌رسد. cross-pla..

از یتیمی تا جراحات مرگبار؛ واقعیاتی جالب و باورنکردنی در مورد زندگی و فیلم های جکی چان

دنیای ورزش های رزمی یکی از حوزه های مورد علاقه ی افراد است و از زمانی که هنرهای رزمی وارد دنیای سینما شد نیز بر جذابیت آن بیش از پیش افزوده شد. شاید اولین کسی که به طور جدی ورزش های رزمی را وارد دنیای..

دو بسته الحاقی و محتویات جدید برای SoulCalibur VI منتشر خواهد شد

به گزارش پردیس‌گیم، استوديو Bandai Namco امسال با عرضه موفقیت آمیز این بازی جان تازه‌ای به این سری بخشید. این سری همواره جزو پرطرفدارترین و برترین بازی‌های سبک مبارزه‌ای بوده است. با انتشار ششمین عنوان از این سری محبوب بازی طرفداران زیادی پیدا کرد و گیمر‌ها دوباره به سمت این بازی جذب شدند. در این بازی باید از حدود 20 شخصیت موجود در بازی یکی را انتخاب کرده و مدهای مختلف بازی را تجربه کنید. حضور شخصیت مهمان این دفعه بازی یعنی گرالت از سری ویچر به جذابیت‌های این بازی نیز افزود. همچنین بازی داستان جذابی دارد که تجربه آن خالی از لطف نیست و به خاطر داستان و گیم پلی عالی این بازی تبدیل به یکی از برترین عناوین مبارزه‌ای در سال 2018 شده است.
حال سازندگان این بازی در مصاحبه‌ای که انجام دادند، اعلام کردند که بزودی دو بسته الحاقی برای بازی منتشر خواهد شد. همچنین بازی به ورژن 1.1 بروزرسانی می‌شود. در این بروزرسانی قرار است یکی از مشکلات اخیر بازی که درمورد شخصیت تازه اضافه شده به بازی یعنی 2B از بازی NieR: Automata بود دراین بروزرسانی حل بشود. علاوه بر این مشکلات دیگر بازی به خصوص در بخش آنلاین آن..

کات سین خنثی سازی بمب اتم Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain روی کنسول‌ها دیده شد

به گزارش پردیس‌گیم،Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain به عنوان آخرین نسخه منتشر شده ازسری Metal Gear Solid در سال 2015 منتشر شد و توانست موفقیت بسیاری را به دست بیاورد. بازی بر روی داستان خود بسیار تاکید داشت و در این زمینه هم موفق بود و متای 95 را نیز به دست آورد.
حال امروز یک اتفاق ویژه برای این بازی افتاده است. اتفاقی که بسیاری از طرفداران انتظار آن را می‌کشیدند. این اتفاق مربوط به حنثی سازی بمب اتم در سرورهای این بازی بوده است. قبلا این اتفاق به این صورت بوده است که اگر همه بمب‌های در Mother Base خنثی شود و تعدادشان به صفر برسد، یک کات سین به نمایش درمی‌آمد.حال پس از یک دوره طولانی مدت از انتشار این بازی به نظر می‌رسد که این اتفاق رخ داده و گیمرها این کات سین جدید را مشاهده کرده‌اند. البته این کات سین قبلا بر روی PC مشاهده شده بود اما حالا بالاخره بر روی کنسول‌ها قابل مشاهد شد.
طبق گزارش‌هایی که از طرف کاربران کنسول‌های نسل هفتم و هشتم رسیده، آن‌ها کات سین را در کنسول خود مشاهده کردند. این اتفاق به این معنی است که همه‌ی گیمرها تمامی بمب‌های اتم خود را به صورت همزمان در چهار ک..

BioWare جزئیات جدیدی را از دموی Anthem منتشر کرد

حالا که وارد سال جدید شده‌ایم، احتمالات زیادی در دنیای گیمینگ انتظارمان را می‌کشد. ولی یک مورد قطعی است، طرفداران BioWare قرار است کلی خوش بگذرانند.
این خوش گذرانی به این دلیل است که فقط چند هفته تا عرضه‌ی دموی Anthem فاصله داریم، ماجراجویی بزرگ جدیدی که در این فوریه از راه می‌رسد. و درحالی که توسعه دهندگان هنوز جزئیات دقیقی از مواردی که میتوانیم انتظار داشته باشیم مشخص نکرده‌اند، مایکل گمبل (Michael Gamble) یک سری سرنخ‌ها برایمان درمیان گذاشته. به گزارش پردیس گیم و به نقل ازcomicbook ، احتمالاً بخواهید برنامه‌ی خود را از الان خالی کنید، چون حوصله‌تان سر نخواهد رفت.
برخی طرفداران از آقای گمبل جزئیات خواسته‌اند و بر اساس جواب ایشان در توئیتر چیزهایی که میتوانیم انتظارش را داشته باشیم از این قرار است؛
اول از همه، قرار است در بازی سیستم ارتقاء بندی داشته باشیم، اگرچه سطح نهایی به احتمال زیاد بین 10 تا 15 خواهد بود. متأسفانه، میزان پیشروی در نسخه‌ی دمو به بازی نهایی راه نخواهد یافت. میتوانید متن دقیق توئیت را اینجا مشاهده کند.
تا جایی که مربوط به دمو می‌شود، کارهایی که در این نسخه میتو..

پیش‌نمایشی بر بازی Pikuniku؛ ماجراجویی کودکانه در جهانی فانتزی

Pikuniku شما را به یک جهان خیالی و فانتزی می‌برد و با عناصر رنگارنگ و شاد خود، تجربه‌ای کوتاه و مفرح از یک بازی پلتفرمر را ارائه می‌دهد. با پردیس‌گیم همراه باشید تا مروری را بر ویژگی‌های بازی Pikuniku داشته باشیم.

پیش نمایشی بر بازی Pikuniku؛ به قلم سینا ربیعی
مقدمه
بازی Pikuniku، یک عنوان پلتفرمر و ماجراجویانه است که توسط استودیو مستقل Sectordub در حال توسعه و ساخت می‌باشد. در این بازی شما وارد یک دنیای فانتزی و عجیب و غریب می‌شوید و با کمک شخصیت‌هایی رنگارنگ و جذاب، چالش‌های گیم‌پلی را پشت سر خواهید گذاشت.

آشنایی با سازندگان
استودیو مستقل Sectordub در سال 2016 تاسیس شد و بازی Sectordub اولین پروژه این استویو است. “آرنود دی بوک” (Arnaud De Bock) موسس و نفر اول Sectordub محسوب می‌شود و در کنار تیمی کوچک و چند نفره مشغول ساخت بازی Pikuniku هستند. بازی Pikuniku توسط شرکت Devolver Digital منتشر می‌شود و برای کامپیوتر و نینتندو سوئیچ عرضه خواهد شد.

داستان
Pikuniku یک تجربه فانتزی و رنگارنگ است که هم می‌تواند کودکان و نوجوانان را با ریتم گیم‌پلی خود و البته معماهایی جالب به چالش ب..

نقد و بررسی بازی Below

معرفی اولیه Below سحرآمیز، جادویی و تاریک بود. هرچیزی که از یک سازنده مستقل ریسک‌پذیر انتظار می‌رفت. حال با انتشارش، شاید بیش از همه انتظار خود سازندگان به پایان رسیده. تجربه‌ای پنج ساله برای همه آن‌هایی که چشم انتظارش بودند. با پردیس‌گیم همراه باشید تا نقدی را بر جدیدترین بازی مستقل و جاه‌طلب این روزهای دنیای بازی داشته باشیم.

نقد و بررسی بازی Below؛ به قلم علی قربانی
دور شدن از این خاک غریب
در سال‌های نه چندان دور، مایکروسافت به صغیر و کبیر رحم نمی‌کرد. به پیروی از مدل تجاری سونی در سال‌های اولیه نسل هشتم، با انواع و اقسام برچسب‌های تجاری، اقدام به دعوت از سازندگان مستقل جهت انتشار عناوین‌شان برروی XOne نمود. یکی از نتایج این همکاری، عشق در نگاه اول بود. معرفی اولیه Below سحرآمیز، جادویی و تاریک بود. هرچیزی که از یک سازنده مستقل ریسک‌پذیر انتظار می‌رفت. سال‌ها پیش از معرفی در 2013 بازی در حال ساخت بود و حالا با انتشارش، شاید بیش از همه انتظار خود سازندگان به پایان رسیده. تجربه‌ای پنج ساله برای همه آن‌هایی که چشم انتظارش بودند.
صدای باد و شاید هم امواج دریا. تصویری یک‌دست و یک‌نو..

نامزدهای بهترین‌ بازی‌های سال 2018 از دید پردیس‌گیم

با نزدیک شدن به پایان هر سال به رسم سنت نوبت به جمع‌بندی رویدادها و وقایع مهمِ آن سال می‎رسد و چه چیزی واجب‌تر از انتخاب بهترین تجربیات گیمینگِ سال!
امسال محل تلاقی دو اتفاق خوش‌آیند و منفی بود، خوش‌آیند از این لحاظ که خوشبختانه امسال به لطف عوامل مختلفی همچون جا افتادن کنسول‎های نسل هشتم و اقبال روز افزون تولیدات مستقل یکی از پربارترین سال‎های گیمینگ دهه اخیر به حساب می‎آمد و میزان تنوع و کیفیت تجربیات تا اندازه‎ای بالا بود که صرف انتخاب نامزدهای هر بخش ساعات زیادی را از تیم تحریریه به خود اختصاص داد.
منفی از این لحاظ که متاسفانه امسال شاید یکی از بدترین سال‌ها برای گیمرهای ایرانی از دید تجربه بازی‌های جدید بود و دلیل آن هم چیزی جز افزایش سرسام‌آور قیمت دلار نیست، امری که عملا موجب گشت یکی از بدیهی‌ترین و ساده‌ترین کارهای که هر علاقه‌مندی در هر کجای جهان آنرا انجام می‌دهد، برای اکثریت گیمرهای ایرانی به یک امر دشوار و بعضا دست نیافتنی تبدیل شود، یعنی خرید بازی!
بگذریم … سخن را کوتاه کرده و شما را با لیست نامزدهای امسال پردیس‌گیم تنها می‎گذاریم.
صرفا قبل از رفتن یک سوال: بهترین ت..