جدیدترین مطالب
نگاهی به عکس های بی نظیری که همه وقایع سال ۲۰۱۸ را برایمان مرور می کنند [قسمت دوم]
«جواهر» بانوی عمارت خیانت کرد، «مینا وحید» فحش خورد!
توییت جدید استودیوی سازندهی Detroit: Become Human نوید اتفاقات جدیدی را می دهد
با توجه به این توییت باید منتظر اخبار جدیدی از این استودیو باشیم.
به گزارش پردیس گیم، استودیوی Quantic Dream سازندهی بازی هایی همچون Detroit: Become Human و Heavy Rain به تازگی در توییتی شروع سال جدید میلادی را تبریک گفتهاست که به این شرح است:
” از همهی شما به خاطر سال فوقالعاده 2018 ممنونیم! با اخبار بزرگی برخواهیم گشت. شاد و خوشحال باشید و با هم دوست و مهربان. منتظر ما باشید…”
می دانیم که این استودیو معمولا زمان قابل توجهی بین عرضه بازی و معرفی بازی بعدی صرف می کند ولی با توجه به این توییت احتمالا خبرهایی در راه است. البته اکنون نمی دانیم که خبرهایی که به آن اشاره شده در مورد پروژه جدید این استودیو است یا به کلی خبر متفاوتی است.
آخرین بازی این استودیو بازی Detroit: Become Human بود که 25 خرداد امسال به صورت اختصاصی برای PS4 منتشر شد.
تاریخ عرضه عنوان Bright Memory در حالت دسترسی زود هنگام اعلام شد
در سال 2017 بود که اعلام شد عنوانی با نام Bright Memory توسط موتور گرافیکی Unreal Engine 4 در حال توسعه است. این بازی دارای سبک هک ان اسلش اول شخص میباشد که توسط یک نفر توسعه یافته است. به گزارش پردیس گیم به نقل از dsogaming، امروز اعلام شده است که این بازی در تاریخ 22 دی در شبکه Steam و به صورت حالت دسترسی زود هنگام عرضه خواهد شد.
عنوان Bright Memory یک بازی تک نفره به همراه مراحل خطی خواهد بود و به بازیکنان اجازه میدهد که از تفنگ و یا شمشیر برای از بین بردن دشمنان خود بهره ببرند. بازی دارای سیستم combo نیز خواهد بود و سازنده بازی در نظر دارد تا بازی از حالت واقعیت مجازی (VR) پشتیبانی کند.
نسخه دسترسی زود هنگام بازی یک سوم نسخه کامل خواهد بود که حدود 1 ساعت محتوای قابل بازی میباشد. سیستم مبارزه نسخه دسترسی زود هنگام با انتظارات کاربران همسو بوده است که به مانند نسخه کامل خواهد بود.
Xiancheng در نظر دارد که بازی را در سال 2019 کامل کند. نسخه کامل در بردارنده تفنگها و مهارتهای حرکتی بیشتر خواهد بود و از 2 ساعت گیمپلی بیشتر و حالت Photo Mode بهره خواهد برد.
در انتها میتوانید ت..
دانلود موسیقی متن بازی Yakuza 0
درود بر تمامی کاربران گرامی پردیس گیم. اکنون با موسیقی متن بازی Yakuza 0 در خدمت شما هستیم.
بازی Yakuza 0 عنوانی در سبک اکشن ماجرایی است که توسط استودیوی SEGA CS1 توسعه یافته و توسط کمپانی SEGA در مارچ 2015 در ژاپن، و در ژانویه 2017 در سایر نقاط جهان به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن 4 عرضه شد. همچنین در ادامه ، این عنوان در تاریخ یکم آگوست سال 2018 برای پلتفرم PC نیز پورت شده و بر روی شبکهی استیم عرضه شد. داستان این بازی قبل از تمامی نسخههای دیگر و در سال 1988 رخ میدهد؛ زمانی که دو شخصیت محبوب این سری یعنی Kazuma Kiryu و Goro Majima به ناگهان خود را درگیر در اتفاقاتی با نام Empty Lot که باعث مبارزات متعددی بر سر کسب قدرت در بین گروههای خلافکاری ژاپن شده است، میبینند. این بازی پس از عرضه توانست به موفقیت فراوانی برسد و نه تنها نمرات بالایی را از منتقدان دریافت کرد، بلکه حتی از لحظ فروش نیز خوب ظاهر شد و میزان آن به حدی بالا بود که موجودی آن در فروشگاههای اروپا، به سرعت به اتمام رسید.
(Ryu ga Gotoku Zero: Chikai no Basho Original Soundtrack (Side A
(Ryu ga Gotoku Zero: Chi..
ساخت Skytorn بازی جدید سازندگان Celeste لغو شد
بازی Skytorn قرار بود یک بازی در سبک مترویدوانیا (Metroidvania) باشد که مراحل آن به صورت تدریجی و پشت سر هم تولید شوند.
به گزارش پردیس گیم، قبل از عرضه بازی Celeste، سازندگان این بازی روی بازی به نام Skytorn کار می کردند که در سال 2016 اعلام شده بود و قرار بود در سال آینده عرضه شود. ولی “نوئل گری”، برنامه نویس ارشد بازی در پستی اعلام کرده است که فرآیند ساخت بازی متوقف شده است.
“ما دیگر بر روی Skytorn کار نخواهیم کرد. من از همهی کسانی که منتظر عرضه این بازی بودند عذرخواهی میکنم. ما هم منتظر عرضه این بازی بودیم. ما انرژی، زمان و احساسات زیادی صرف این پروژه کردیم و به شدت بابت این که بازی به عرضه نخواهد رسید متاسفیم.”
او اعلام کردهاست که یکی از دلایل اصلی این اتفاق این است که تیم سازنده نتوانست راهحلی برای مشکلاتی که در هستهی اصلی بازی وجود داشت پیدا کند. همچنین اعلام شدهاست که بیشتر مشکلات بازی مربوط به نحوه تولید شدن مراحل بازی به خاطر سبک آن بود.
” ما هستهی بازی مخصوصا فرآیند تولید شدن جزیره ها را چندین بار تغییر دادیم ولی ساختار اصلی ثابت بود: یک جزیره شناور داریم و بعد سه س..
شایعه: نسخه بعدی Assassin’s Creed با نام ADDER در حال ساخت است
پیش از معرفی عنوان Assassin’s Creed Origins بسیاری از شایعات از این خبر میدادند که داستان این بازی قرار است در طول سه بازی روایت شود و قبل از معرفی Assassin’s Creed Odyssey بسیاری بر این باور بودند که Odyssey دنبالهی داستان Origins است و شخصیتهای بایک و آیا هم در این نسخه بازمیگردند، اما این حدس و گمانها درست نبود و شاهد قهرمانان جدیدی با نام کاساندرا و الکسیوس بودیم. اکنون طبق شایعات جدید به نظر میرسد که دنبالهی داستان Assassin’s Creed Origins توسط شرکت Ubisoft در حال ساخت است.
به گزارش پردیس گیم، طبق شایعات جدید که در سطح اینترنت منتشر شده است، نسخهی جدید سری محبوب Assassin’s Creed با نام ADDER در حال ساخت میباشد. این بازی قرار است آخرین نسخهی این سری باشد که داستان آن در یک دورهی باستانی رخ میدهد و بعد از آن احتمالا شاهد دورهی جدید خواهیم بود.
وقایع این بازی در رم و بعد از بستهی الحاقی داستان دوم Assassin’s Creed Origins رخ میدهد و قرار است دوباره شاهد نقشهای مانند کشورهای مصر و یونان در نسخههای قبل باشیم.
شخصیت اصلی این بازی احتمالا آیا است و بایک به عنوان یک ش..
گزارش: Gran Turismo 7 از تکنولوژی Ray-Tracing به صورت Real Time استفاده خواهد کرد
تعداد زیادی از طرفداران رضایت کاملی از عنوان Gran Turismo Sport نداشتند و آن را یک نسخه نچندان خوب از سری GT میدانند. بازی نتوانست با استانداردهای مشخص شده توسط Polyphony Digital تطبیق پیدا کند و در حد و اندازه انتظارات از این سری مسابقهای اتومبیلرانی ظاهر نشد که البته عمدهترین علت ضعف آن قفل شدن ویژگیها پشت اتصال به اینترنت میباشد اما به نظر میرسد این سازنده به دنبال ساخت یک بازی مسابقهای جدید است و در صدد به رخ کشیدن قدرتهای خود با Gran Turismo 7 میباشد.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از Comicbook، تیم Polyphony Digital بر روی یک انجین (موتورگرافیکی) کاملاََ جدید برای بازی بعدی خود کار میکند که قابلیت ray-tracing را به صورت real-time شامل میشود. برای کسانی که با ray-tracing آشنا نیستند باید بگویم،در حال حاضر این تکنولوژی برای برخی از بازیهای بالا رده از نظر گرافیکی بر روی PC قابل دستیابی است اما هنوز در مورد کنسولها چنین چیزی وجود نداشته است.
PD در جریان رویداد SIGGRAPH 2018 در آسیا تایید کرد، به سختی بر روی ساخت و توسعه یک موتورگرافیکی کار میکند که کیفیت بصری و گرافیکی..
دنیای بازی و شبکه های اجتماعی : کریسمس مبارک!
درود بر تمامی کاربران جامعه مجازی پردیس گیم.
اکنون با قسمتی جدید از سری مطالب «دنیای بازی و شبکه های اجتماعی» در خدمت شما هستیم. در این طرح، ما سعی داریم که فعالیت های اجتماعی بازیسازان، هنر پیشگان، توسعه دهندگان و سایر دست اندرکاران صنعت گیم طی چند روز گذشته را در قالب تعدادی تصویر بازتاب کنیم. امیدوارم که این قسمت مورد رضایت شما واقع شود.
سال 2019 نزدیک است و جو تعطیلات کریسمس شبکه های مجازی را پر کرده! به همین سبب، در این قسمت به طرح ها و تصاویری که سازندگان مختلف از بازی هایشان با مضمون کریسمس به اشتراک گذاشته اند، می پردازیم.
«تصویری زیبا از کریسمس در دنیای DOOM !»
«پیام تبریک سازندگان بازی Gears of War»
«کریسمس به سبک God of War»
«کریسمس در بازی پرطرفدار Fortnite»
«پیام تبریک سازندگان بازی Anthem»
«پیام تبریک سازندگان بازی Destiny»
«تبریک کریسمس به سبک Days Gone»
«تصویر تبریک استودیوی ناتی داگ»
«تبریک کریسمس از سوی سازندگان Alchemic Cutie»
«پیام تبریک کریسمس از شرکت SEGA»
«تصویر بازی Kirby با طرح کریسمس»
«تبریک کریسمس به سبک ماریو»
«تبریک کریسمس به سبک ..