جدیدترین مطالب

بانجی امتیاز Destiny را کاملا تصاحب کرد؛ همکاری Bungie و Activision پایان یافت!

به گزارش پردیس گیم، ساعاتی پیش، شرکت Bungie به صورت رسمی اعلام کرد که تمامی حقوق و امتیاز نشر بازی Destiny را تصاحب کرده و با پایان یافتن همکاری آن ها با شرکت Activision ، از این پس این کمپانی ناشر فرنچایز Destiny خواهد بود.
البته کمپانی Activision و Blizzard خاطر نشان کردند که پشتیبانی Destiny 2 برروی سرویس BattleNet ادامه خواهد یافت و بازیکنان نگران قطع شدن سرور ها یا به وجود آمدن اختلال نباشند. با متن اعلامیه‌ی بانجی همراه باشید :
“در سال 2010 ، زمانی که ما برای اولین بار همکاری خود با شرکت Activision را آغاز کردیم، صنعت بازی های ویدیویی در وضعیت بسیار متفاوتی قرار داشت. ما به عنوان یک استودیوی مستقل که قصد داشت یک تجربه‌ی کاملا جدیدی بسازد، به دنبال همکاری بودیم که به ما ایمان داشته باشد. ما دیدگاه و برنامه ای برای Destiny داشتیم و به آن باور داشتیم. منتها برای عرضه‌ی بازی ای با آن وسعت، به حمایت و همکاری یک ناشر بزرگ نیاز داشتیم.”
“با همکاری اکتیویژن، ما توانستیم یک محصول ویژه خلق کنیم. تا امروز، فرنچایز Destiny توانسته است که بیش از 50 بازی و افزونه متفاوت را برای گیمرهای سراس..

پیش‌نمایشی بر بازی Tales of Vesperia: Definitive Edition؛ تجدیدی بر خاطرات شرقی

اگر از طرفداران شاخص عناوین نقش‌آفرینی ژاپنی باشید، احتمالا نام مجموعه Tales به گوشتان خورده است. عنوانی که در زمان خودش، فقط بر روی دستگاه Xbox 360 در عرضه شده بود. حال، بعد از سال‌ها انتظار، سرانجام شاهد عرضه دوباره این عنوان بر روی سایر پلتفرم‌ها، ان هم بصورت Remaster شده هستیم. با پردیس‌گیم همراه باشید تا به مرور بازعرضه یکی از جذاب‌ترین نقش‌آفرینی‌های شرقی نسل هفتم بپردازیم.

پیش‌نمایشی بر بازی Tales of Vesperia: Definitive Edition؛ تجدیدی بر خاطرات شرقی
“به قلم علی رجبی”
مقدمه
با عرضه عناوینی چون Final Fantasy، برای اولین در صنعت بازی شاهد خیزش ژانری بودیم که از آن بعنوان نقش‌آفرینی ژاپنی یا شرقی یاد می‌شد، به اختصار JRPG. این دسته عناوین شباهت بسیاری با نقش‌آفرینی‌های عادی ساخت غرب دارند. با این حال، نمی‌توان از خاصیت و هویت متمایز و جدای آن‌ها نیز غافل شد. کاری که این عناوین می‌کنند، تلفیق فرهنگ پربار شرقی با جزئیات یک نقش‌آفرینی معمول بوده که نتیجه آن، عناوینی بی‌نظیری چون مجموعه Final Fantasy، Shin Megami Tensai و البته، مجموعه مدنظرمان یعنی Tales است. اساسا در چنین بازی‌..

The Division 2 درجه بندی سنی M را دریافت کرد

زمان زیادی تا عرضه‌ی Tom Clancy's The Division 2 باقی نمانده ولی قبل از اینکه بتواند در دسترس عموم قرار بگیرد، دوستان خوبمان در هیئت درجه‌بندی سنی سرگرمی‌های نرم‌افزاری (ESRB، افرادی که رده‌ی سنی بازی‌ها در آمریکای شمالی را انجام می‌دهند) این عنوان آنلاین جهان باز سوم شخص شوتر را آزمایش کرده‌اند تا مشخص کنند محتویات آن چه درجه‌بندی سنی‌ای باید دریافت کند.
پس، نظر ESRB درمورد The Division 2 چیست؟ خب به گزارش پردیس گیم و به نقل از comicbook، مثل بازی اول، این عنوان درجه‌بندی M به معنی “مختص به بالغین” را دریافت کرد و شامل این هشدار شد که محتویات آن نه تنها شامل خشونت می‌شود، بلکه خشونت آن بسیار بالاست. در توضیحات به مصرف مواد مخدر، لغات رکیک و خون اشاره شده.
همچنین به بازیکنان درمورد تقابلات بین کاربران و خریدهای داخل برنامه‌ای هشدار داده شده که این نکته فی‌نفسه تأییدی بر وجود microtransactions در همه‌ی بازی‌ها نیست اما در این مورد چرا.
در ادامه ESRB دلایل انتخاب این درجه بندی سنی را چنین توضیح داده؛
“این یک شوتر سوم شخص تاکتیکی است که در آن بازیکنان نقش یک مأمور برجسته‌ی دولت ر..

گزارش: بهترین لوگوهای پیشنهادی توسط کاربران برای کنسول PS5

در انتظار انتشار کنسول نسل بعدی سونی، لوگوهایی مرتبط با PS5 توسط مردم ساخته شده‌ است. با به پایان رسیدن عمر PS4 در یکی دو سال آینده و نزدیک بودن زمان انتشار PS5، لوگوی آن به چه شکل خواهد بود؟ کمپانی سونی وجود نسل بعدی کنسول خود را اعلام کرده است و این تمام چیزی است که می‌دانیم. اما گیمرهای پلی‌استیشن بیکار ننشسته و طرح‌هایی را در این ارتباط در اینترنت به اشتراک گذاشته‌اند که وبسایت PSU برخی از بهترین‌ها را انتخاب کرده است که در پردیس‌گیم به آن‌ها می‌پردازیم.
1- اولین تصویر که مشابه برند PS می‌باشد.

2- لوگوی دوم که حرف P شبیه به نماد PS4 اما حرف S کشیده‌تر است

3- در این طرح نیز تمامی حروف زاویه‌دار است.

4-لوگوی آخر نیز که از نظر وبسایت PSU به لوگوی نهایی و رسمی نزدیک خواهد بود به شکل زیر می‌باشد.

هم‌چنین لوگویی شبیه به دوران PS2 طراحی شده است که در اینجا می‌توانید ببینید. در جدیدترین اخبار مرتبط با PS4 به فروش فوق‌العاده‌ی آن می‌توان اشاره کرد در آمار جدید فروش PS4 و فروش 9 میلیون نسخه‌ای MARVEL’S SPIDER-MAN می‌توانید مطالعه کنید.

استودیوی Ready At Down به دنبال استخدام نیرو برای فرنچایزی جدید است

توسعه‌ دهنده‌ی بازی انحصاری The Order 1886 برای ساخت بازی AAA جدیدی آماده‌ می‌شود. به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Game Spot، بنابر بیانیه‌ی منتشر شده در توییترِ این استودیو، این شرکت به دنبال افرادی برای موقغیت های متنوعی مانند طراحی، مهندسی و برنامه‌ریزی است. صفحه‌‌ی ready at down برای این موقعیت‌های شغلی 2 پروژه‌ی جدا از هم را لیست کرده است. اولی برای ادامه‌ی پشتیبانی از lone echo بخاطر ادامه‌ی شراکتش با Oculus Rift و ” یک بازی اکشن سوم شخص کنسولی جدید که بر پایه‌ی ip ارجینال و جدیدی می‌باشد.”
واکنش‌ها به این توییت به گونه‌ای است که طرفداران امیدوار هستند که دنباله‌ی The Order 1886 ساخته شود اما عبارت ” ip جدید ” بر خلاف این خواسته‌ی طرفدارن است.
بازی The Order 1886 با وجود گرافیک فوق‌العاده و طراحی بصری عالی شهر لندن و سیستم شوتینگ لذت‌‌بخش نتوانست آن طور که باید موفق عمل کند و بخاطر هوش مصنوعی بسیار ضعیف، عدم تعادل لازم بین میزان گیم پلی و کات سین‌ها و سیستم مخفی کاری سطحی و ساده نمرات ضعیفی در مقایسه با دیگر عناوین AAA سونی در نسل هشتم دریافت کرد. شما می‌توانید نقد و بررسی این ب..

The Division 2 بر روی Steam منتشر نخواهد شد

به گزارش پردیس‌گیم، فروشگاه اپیک گیمز (Epic Games Store) که به تازگی توسط شرکت اپیک گیمز (Epic Games) راه اندازی شده، به دنبال جذب استودیو‌های مختلف برای عرضه بازی‌هایشان روی استور خود هستند.در جدیدترین خبری که از این فروشگاه درز کرده، اطلاعتی از یکی دیگر از بازی‌هایی که قرار است به صورت انحصاری بر روی این فروشگاه منتشر شود، در دسترس قرار گرفته است.
امروز این شرکت خبر از به توافق رسیدن با Ubisoft بر سر عرضه 2 The Division بر روی فروشگاه اختصاصی خود داد. این خبر به این معنی است که این بازی بر روی Steam منتشر نخواهد شد.علاوه بر مورد ذکر شده، این دو شرکت قرار است در یک همکاری با یکدیگر، سرویس‌ها و بخش‌های اصلی Uplay را بهبود ببخشند تا تجربه‌ای بهتر از طریق سرورهای Epic Games به کاربران ارائه دهند. یکی از نمایندگان Ubisoft در پیامی در این مورد گفته است:
“ما در حال حاضر هیچ برنامه‌ای برای عرضه The Division 2 بر روی Steam نداریم. همچنین قرار است که پروژه‌های مشترک دیگری نیز در آینده معرفی شوند.”
همچنین معاون بخش شراکت Ubisoft، کریس ارلی (Chris Early) نیز در این زمینه اعلام کرد:
“ما به Ep..

Sekiro: Shadow Dies Twice بر خلاف بازی‌های قبلی FromSoftware، به شما اجازه متوقف کردن بازی را می‌دهد

بازی‌های سری Souls شرکت محبوب FromSoftware به دلایل گوناگونی سخت و طاقت‌فرسا هستند اما یکی از عوامل عجیب و چالش‌برانگیز این سری عدم توانایی متوقف کردن بازی بود که با وجود عوامل چالشی دیگر موضوع را پیچیده‌تر می‌کرد. اگرچه توقف(یا بهتر است بگویم “منوی تنظیمات”) همیشه وجود داشته است اما در پس‌زمینه دنیای بازی جریان دارد و شاهد هیچگونه توقفی نیستیم، اگر شما دقت نکنید و در زمانی نامناسب وارد منوی تنظیمات شوید به طور حتم عاقبتتان مردن خواهد بود.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DualShockers، دیگر شاهد چنین ویژگی‌ای نخواهیم بود و یا حداقل Sekiro: Shadows Die Twice شامل حالت توقف می‌شود. با توجه به مصاحبه اخیر GameInformer، بازی جدید From به بازیکن اجازه می‌دهد بلافاصله پس از فشردن کلید توقف بازی را متوقف کنند و بازی بر مبنای چنین ویژگی‌ای هماهنگ شده است.
از آن‌جایی که این عنوان شامل هیچگونه المان چندنفره‌‎ای نمی‌شود، شما به طور مداوم در خطر کشته شدن و حمله سایر بازیکنان قرار ندارید. این یکی از دلایل اصلی عدم توانایی متوقف ساختن بازی‌هایی مانند Bloodborne و Dark Souls بود. Sekiro از پایه به عن..

دانلود موسیقی متن بازی RUINER (شامل موسیقی های حذف شده)

درود بر تمامی کاربران گرامی پردیس گیم. اکنون با موسیقی متن بازی RUINER، اثر Susumu Hirasawa, Sidewalks and Skeletons, Zamilska, Memotone, Antigone & Francois X, DJ Alina, ORION_GmbH در خدمت شما هستیم.
بازی RUINER عنوانی سایبرپانک در ژانر اکشن Top-Down Shooter است که توسط استودیوی مستقل Reikon Games توسعه یافته و توسط کمپانی Devolver Digital در 26 سپتامبر 2017 برای PC و سپس در ادامه برای پلی استیشن 4 و اکس باکس وان نیز عرضه شد. داستان بازی در سال 2091 و در شهری به نام Rengkok رخ می‌دهد. بازیکن در نقش یک پروتاگونیست ساکت و نقابدار قرار می‌گیرد که سعی دارد تا برادرش را از چنگ اعضای فاسد گروه Heaven که کنترل شهر Rengkok را نیز در اختیار گرفته‌اند، نجات دهد. این بازی پس از عرضه توانست تا نمرات بالایی را نصیب خودش کند و به خاطر مواردی همچون اتمسفر بسیار خوب، موسیقی‌های بی نظیر و مخصوصا قطعات ساخته شده توسط Susumu Hirasawa (آهنگساز انیمه های پاپریکا و Berserk) و همچنین گیم پلی سریع و چالش برانگیزی مورد تحسین قرار بگیرد. هرچند که ایراداتی نیز به درجه سختی بالا و روند خطی آن نیز وارد شد.
برای..

گزارش: آیا صدا‌پیشه سم فیشر به بازی جدید Splinter Cell اشاره می‌کند؟

هر چه جلو می‌رویم شایعات بیشتری در رابطه با بازی جدید سری Splinter Cell منتشر می‌شود و به نظر می‌رسد به رونمایی از نسخه جدید این سری محبوب نزدیک شده‌ایم. این‌بار پست جدیدی از سوی صداگذار سم فیشر(البته دوبله ایتالیایی)، “لوکاس وارد”، شایعاتی را به دنبال خود راه انداخته است.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، این صداپیشه چندی پیش کاور صفحه فیس‌بوک خود را تغییر داد که نشانی از سری Splinter Cell در خود دارد. انتظار داریم یک رونمایی احتمالی به زودی رخ دهد. اگرچه ممکن است این تغییر کاور فیس‌بوک تنها به دلیل علاقه این صداپیشه به سری Splinter Cell باشد اما با وجود گزارشات قبلی و صحبت‌های میان طرفداران بعید به نظر می‌رسد ارتباطی با رونمایی بازی جدید از سری Splinter Cell نداشته باشد.

يکي از مدیران ارشد Ubisoft یعنی سرژ هاسووت در مصاحبه با Game Informer در اين رابطه گفت:
“من Splinter Cell را دوست دارم. Prince of Persia را هم دوست دارم. در حال حاضر نمي‌توانم وارد جزئيات شوم اما اين را مي‌توانم بگويم که فعالانه به دنبال منابع هستيم. مسئله اراده ما نیست، مسئله اين است که چطور اینکار را ا..