جدیدترین مطالب

فروش Monster Hunter World از مرز 11 میلیون نسخه عبور کرد، عملکرد فوق‌العاده نسخه Steam سوددهی را افزایش داده

عنوان Monster Hunter World حدودا یک سال قبل بر روی PC و کنسول‌ها عرضه شد و همین مدت زمان کافی بود تا با فروش بیشتر از 11 میلیون نسخه، به موفق‌ترین عنوان در سری Monster Hunter تبدیل شود.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از WCCFTech، شرکت Capcom در جدیدترین گزارش مالی خود تایید کرده است که عنوان Monster Hunter World در سال گذشته میلادی موفقیت چشمگیری را تجربه کرده و به لطف عملکرد فوق‌العاده نسخه Steam این محبوبیت همچنان ادامه‌دار است. مجموع تعداد نسخه‌های ارسالی این بازی به فروشگاه‌ها و فروش دیجیتالی آن اکنون از مرز 11 میلیون عبور کرده است.
“در این تجارت، سری Monster Hunter محرکی برای ارتقا عملکرد تجاری شرکت به حساب می‌آید. عنوانی از این سری یعنی Monster Hunter: World (برای PlayStation 4 و Xbox One) در سال گذشته مالی موفقیت چشمگیری را تجربه کرده و این محبوبیت با افزایش بازیکنان آن، همچنان ادامه پیدا کرده و در عین حال عملکرد فوق‌العاده نسخه Steam باعث افزایش سوددهی شده است. فروش Monster Hunter Generations Ultimate (برای Nintendo Switch) که در بازارهای خارج از ژاپن عرضه شد نیز به لطف محبوبیت ..

تماشا کنید: مقایسه‌ی عملکرد Kingdom Hearts 3 بر روی PS4 ،Xbox One و کنسول‌های میان نسلی

پس از گذشت 13 سال از زمان عرضه‌ی Kingdom Hearts 2، بالاخره هفته‌ی قبل توانستیم دنباله‌ی این بازی را تجربه کنیم. کمپانی Square Enix بازی Kingdom Hearts 3 را به وسیله‌ی موتور Unreal Engine 4 توسعه داده و بر روی کنسول‌های نسل هشتم منتشر کرد. حال سوال اینجاست که از بین آن‌ها، کدام یک عملکرد بهتری را نشان می‌دهد؟
به گزارش پردیس‌گیم، وبسایت Digital Foundry که بخاطر مقایسه‌ی عملکرد فنی بازی‌ها(گرافیک، نرخ فریم و…) بر روی پلتفرم‌های مختلف شناخته‌ می‌شود، با انتشار ویدئویی به مقایسه‌ی Kingdom Hearts 3 بر روی PS4، Xbox One X، PS4 Pro و Xbox One پرداخته است. بر اساس گزارش این وبسایت، مانند دیگر عناوینی که در این روزها منتشر می‌شوند، در Kingdom Hearts 3 نیز شاهد تفاوت‌های قابل توجهی بین کنسول‌های پایه و میان نسلی هستیم. در حالی که کنسول‌های میان نسلی قادر به اجرای بازی بازی با نرخ فریم 60 می‌باشند اما PS4 و Xbox One در ارائه‌ی یک تجربه‌ی پایدار با فریم ریت 30 ناتوان هستند.
تفاوت مهم دیگر، رزولوشن یا ابعاد تصویر می‌باشد. از این نظر Xbox One X با رزولوشن 2560×1440 به جایگاه نخست تکیه می‌زند؛ در ..

بنیان‌گذار استودیوی Sledgehammer Games برروی پروژه معرفی نشده شرکت 2K Games کار می‌کند

مایکل کاندری، بنیان‌گذار استودیوی Sledgehammer Games و مدیر عامل سابق Visceral Games، به عنوان رئیس استودیوی جدید 2K Games در سیلیکون ولی معرفی شد.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از IGN، مایکل کاندری که اخیرا نقش دستیار کارگردان Call of Duty: WWII را داشت و در خلق فرانچایز Dead Space هم کمک کرده بود، تیم توسعه‌دهنده جدیدی را برای کار برروی پروژه‌ای معرفی نشده تاسیس و رهبری خواهد نمود. کاندری استودیوی Sledgehammer را در سال 2009 برای Activision تاسیس کرد و مسئول بخش‌هایی مثل کارگردان ارشد، تهیه کننده و عملیات تجاری بود. وی همچنین در ساخت عناوینی از فرانچایزهای James Bond 007 ،Need For Speed و FIFA نقش داشت.
کاندری در بیانیه‌ای گفت:
“بازی‌های بزرگی از اشتیاق تیمی که به دنبال کیفیت و توانمندسازی یک استودیوی مستقل است، منتشر خواهند شد. استودیوهای 2K در بخش‌های فنی و خلاقیت خودمختار هستند و حمایت یک سازمان در سطح جهانی پشتیبان آن‌هاست. همین موضوع زمینه لازم برای ساخت یک استودیوی جدید و ساخت تجربه‌هایی که نسل بعدی گیمینگ را در همه جای دنیا از سر می‌گیرد، فراهم می‌کند.
دیوید اشمایلر و افراد ..

پست تبلیغاتی: معرفي سامانه خريد و فروش آنلاين تك ديل

تک ديل اولين سامانه تخصصی حراجی آنلاین ايرانى مى باشد. تک ديل یک بازار آنلاین (فروشگاه اینترنتی) است، که کاربران می توانند در آن به خرید و فروش در سرار نقاط ایران بپردازند و به همگان این فرصت را میدهد در عین حال که فروشنده هستند خریدار نیز باشند.
تک ديل فضایی را جهت خريد و فروش به صورت مزايده آنلاین فراهم نموده است ، كه در آن مى توانيد طیف وسیعی از اجناس از جمله عتیقه جات، كلكسيونى، جواهرات، آثار هنرى، اتومبیل، املاک و غيره اعم از نو یا کارکرده (دست دوم) خود را عرضه نماييد. تک ديل خود به طور مستقیم در جریان این معاملات چیزی را عرضه و یا خریداری نمی کند، بلکه برای بسیاری از فروشندگان این فضا را فراهم می کند، که طی مدت زمانی مشخص کالای خود را به مزایده بگذارند.
اگر قصد دارید اجناس خود را مثلا یک عینک ریبن اصل امریکا را به بهترین قیمت بفروشید، قطعاً حراجی آنلاین بهترین روش مى باشد و همچنين روشى بسیار جالب جهت جذب مشترى و بازاریابى مى باشد، که ایجاد انگیزه براى رقابت جهت خريد مى نمایید. در ضمن مزايده بهترين روش جهت خريد و فروش بى واسطه (مستقيم) در جهان شناخته شده است. تک ديل به فروشندگان..

ظاهراً Valve قصد دارد تا سرورهای اختصاصی خود را در اختیار بازی‌های ترد-پارتی قرار دهد

یافتۀ جدید از مستندات توسعه‌دهندگان شرکت Valve حاکی از آن است که این شرکت برنامه‌های بزرگی برای توسعه‌دهندگان عناوین آنلاین چندنفره ترد-پارتی در سر دارد. به نظر می‌آید تلاش شرکت Valve برای مهیا کردن شرایط برای توسعه‌دهندگان به منظور اجرای بازی‌های خود بر روی سرورهای اختصاصی این شرکت، از برجسته‌ترین تلاش‌های آن‌ها باشد. هنوز معلوم نیست این اقدام Valve در عمل چگونه خواهد بود، اما قابلیت نامبرده هم‌اکنون در فاز بتا در دسترس تعدادی توسعه‌دهنده قرار دارد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از PCGamesn، موضوع اصلی مطرح شده در مستندات جدید، رابط برنامه‌نویسی کاربردی (API) است با هدف تأمین امنیت اتصالات به سرور از طریق چندین اقدام امنیتی از سیستم VAC، شامل بازفرستنده‌هایی در شبکۀ Valve به منظور پنهان نگه‌ داشتن IP کاربران. این اقدام می‌تواند به حفاظت در مقابل حمله‌های سرویسی کمک کند؛ نکته‌ای که والو پیش از این در اوایل این سال میلادی در کنار برنامه‌های خود برای سرویس Steam TV از آن یاد کرد.
اما هیجان‌انگیزترین احتمال مربوط به سرورهای اختصاصی است که در این مستندات به آن اشارۀ غیر مستقیمی می‌شود: «ب..

تحلیلگر: PS5 تا قبل از ماه مارس 2020 منتشر خواهد شد

جدیدترین گزارش مالی شرکت Sony مربوط به سه ماهه‌ی چهارم سال مالی 2018 به تازگی منتشر شد که جزئیات آن را در اینجا میتوانید مطالعه کنید. به گزارش پردیس‌گیم، حال تحلیلگر صنعت گیم آقای “امیر انورده”(Amir Anvardeh) طی مصاحبه‌ای با Bloomberg، گفته است که کاهش فروش PS4 در ربع چهارم سال مالی 2018 می‌تواند منجر به جلو افتادن زمان انتشار PS5 شود:
” ما معتقدیم که رشد آهسته و کند در بخش Game شرکت Sony، نشان دهنده‌ی عرضه‌ی PS5 در سال مالی بعد و هزینه‌های آتی یک پلتفرم جدید می‌باشد. ”
اگر این جمله درست باشد به این معنی است که کنسول نسل نهمی Sony تا قبل از مارس 2020 (اسفند 1398) در دسترس قرار خواهد گرفت. این شرکت قبلا کار بر روی کنسول نسل بعدی خود را تایید کرده بود اما هیچ اطلاعاتی از آن در دسترس نیست. یکی دیگر از شایعاتی که به عرضه‌ی PS5 تا قبل از 2020 اشاره می‌کند، لیست عناوین شغلی موردنیاز استودیوی Infinity Ward بود که در توضیحِ آن جمله‌ی “برای کار بر روی پروژه‌ای هیجان انگیز، معرفی نشده و نسل بعدی به بااستعدادترین افراد صنعت بازی‌ بپیوندید” به چشم می‌خورد.
Infinity Ward تا به حال تنها برخی از ن..

نگاهی به وضعیت کنونی بازی Rainbow Six: Siege در آستانه شروع سال چهارم بازی

Rainbow Six: Siege در سال‌های گذشته، مسیری طولانی را پشت سر گذاشته، مسیری که به نظر نمی‌رسد به پایان خودش حتی نزدیک هم شده باشد! اما مسیری که بازی پیموده، بی اشتباه نبوده است. با پردیس‌گیم همراه باشید تا مروری را بر وضعیت کنونی بازی رینبو سیکس: سیج داشته باشیم.

نمایشگاه سرگرمی‌های الکترونیک سال 2014- یوبیسافت بالاخره به طرفداران مشتاق نشان می‌دهد که قصد دارد با سری Rainbow Six در آینده چه کار کند. نمایش آلفای گیمپلی بازی بی‌نظیر است: دزد و پلیس بازی، نه در نقشه‌ای به مساحت یک محله، بلکه در جایی به کوچکی یک خانه با تخریب پذیری وسیع که هر زاویه‌اش، می‌تواند مسیری برای پیروز شدن باشد. آخرین نسخه از سری Rainbow Six قرار است تا یک عنوان تیراندازی تاکتیکی باشد که در آن، بازیکن باید بیش از آنکه به فکر کشتن افراد تیم مقابلش باشد، به چگونگی انجامش فکر کند. بازی هم انواع و اقسام وسایل را در اختیار بازیکن برای پیاده کردن نقشه‌های خود قرار می‌دهد: از وسایلی ابتدایی مثل تله خرس گرفته تا پهبادی که با لرزشش مکان دشمن را نشان می‌دهد. همه این امکانات در اختیار افراد تیم Rainbow هستند تا از آنها برای ..

داستان Red Dead Redemption 2؛ قسمت چهارم

شرح کامل داستان Red Dead Redemption 2؛ قسمت چهارم
“به قلم علیرضا رزمجویی”
لذت بردن از داستانِ Red Dead Redemption 2 می‌تواند به اندازه‌ی گشت و گذار در دنیای افسارگسیخته‌ی آن جذاب باشد؛ بنابراین سعی کرده‌ایم در سری مقالاتِ داستان Red Dead Redemption 2، راهنمایی جامع برای افرادی که به زبان انگلیسی مسلط نیستند یا افرادی که پس از تجربه می‌خواهند داستان این عنوان محبوب را مرور کنند، آماده کنیم. حالا زمان آن رسیده است که به سراغ قسمت چهارم برویم و با هم داستان جذاب این عنوان جاه‌طلبانه را به جلو هدایت کنیم. بنابراین با پردیس‌گیم و محتویاتی که در هیچ جای دیگری نمی‌توانید به آن دسترسی داشته باشید، همراه باشید.
نکته 1: بدیهی است که این مقاله دارای اسپویل‌های داستانی از عنوان Red Dead Redemption 2 می‌باشد و توصیه می‌شود که ابتدا خط اصلی داستانی آن را به اتمام برسانید و سپس به خواندن این مقاله بپردازید. البته در این مقالات چند قسمتی سعی کرده‌ایم خط داستانی را قدم به قدم و به ترتیب بازگو کرده و مورد تحلیل قرار دهیم؛ با این حال برای اشاره به ارتباطات و ظرافت‌های داستانی، گاهی به وقایع آینده نیز ..

مدز میکلسن: درک و فهم Death Stranding دشوار است؛ جهان بازی پر جزئیات و سنگین خواهد بود

هر زمان که تریلری جدید از Death Stranding ببینیم، به‌نظرمان با صحنه‌های شگفت‌انگیزی روبه‌رو شده‌ایم اما نمی‌توانیم آن‌ها را درک کنیم و سوالات بیشتری برای‌مان به‌وجود می‌آید. پس از گذر دو سال از معرفی آن و دیدن چندین تریلر، هنوز نمی‌دانیم چه اتفاقی درون Death Stranding رخ داده که البته با توجه به در نظر گرفتن اینکه کوجیما کارگردان آن است، چندان تعجب نمی‌کنیم. حال به‌نظر می‌رسد ما تنها کسانی نیستیم که چنین وضعیتی داریم؛ حتی مدز میکلسن هم که نقش یکی از شخصیت‌های مهم بازی را بر عهده گرفته، نمی‌داند چه اتفاقاتی در حال رخ دادن است.
به گزارش پردیس گیم، مدز میکلسن اخیرا در مصاحبه‌ای با Polygon ماجرای قبول کردن همکاری با کوجیما برروی این پروژه را توضیح داد و افزود:
“اصلا متوجه صحبت‌های کوجیما نمی‌شدم. من تازه با این فرد ملاقات کرده بودم و وقتی از کارکنان اطرف آنجا که از من جوان‌تر بودند پرسیدم، به من گفتند او پدرخوانده گیمینگ است! حالا هم مشخص شد که کوجیما یک نابعه است. در واقع چیزی شبیه به کارهایی که وی انجام می‌دهد را ندیده‌ام. کوجیما هنوز هم سعی دارد تا من را متوجه اتفاقات بکند و من هم هما..