جدیدترین مطالب

نقد و بررسی Shadow Blade Reload – نسخه‌ی نینتندو سوئیچ

Shadow Blade ماجرای نینجای جوانی به نام کورو را روایت می‌کند که ناگهان مورد حمله‌ی دشمنان قرار می گیرد و باید با متجاوزین به معبد تمرینی خود بجنگد و استادش را نجات دهد. با پردیس گیم همراه باشید تا به نقد نسخه نینتندو سوئیچ این بازی ایرانی بپردازیم.

نقد و بررسی Shadow Blade Reload – نسخه‌ی نینتندو سوئیچ
“به قلم محمد تقوی”
نقد این بازی براساس نسخه ارسالی سازندگان برای سایت پردیس‌گیم نوشته شده است.
فکر کنم اگر با صنعت بازی در ایران آشنا باشید، احتمالا فن افزار شریف و بازی‌هایشان را می‌شناسید. از جمله آثار مهم‌شان، Shadow Blade Reload است؛ نسخه‌ی کنسولی بازی موبایل که توانست موفقیت قابل قبولی داشته باشد. با توجه به این‌که نقد بازی پیش‌تر توسط همکارم نوشته شده و جزئیات و کلیات به خوبی شرح داده شده‌‌اند، در این‌جا ضمن اشاره به آن نقد، بررسی پورت نسخه‌ی سوئیچ می‌پردازم.
Shadow Blade ماجرای نینجای جوانی به نام کورو را روایت می‌کند که ناگهان مورد حمله‌ی دشمنان قرار می گیرد و باید با متجاوزین به معبد تمرینی خود بجنگد و استادش را نجات دهد. داستان بازی نه تنها بسیار کلیشه‌ای‌ست، بلکه هیچ‌گون..

کارگردان God of War پیشنهاد کراس-اور با Assassin’s Creed با تم وایکینگ‌ها را می‌دهد

اوایل این هفته یک ایستر اِگ جذاب در Tom Clancy's The Division 2 کشف شد که به نظر می‌رسد به نسخه بعدی از سری Assassin's Creed اشاره دارد. تصویر مذکور به این نکته اشاره دارد که در آینده شاهد روایت بازی در مکان و دوره وایکینگ‌ها خواهیم بود. چندی پس از این شایعه، تیم Kotaku که گزارشات آن در اکثر موارد به حقیقت پیوستند نیز چنین موضوعی را تایید و اعلام کرد، بازی بعدی از این سری تم وایکینگ‌ها را دارد و در سال 2020 در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. متاسفانه اطلاعات بیشتری منتشر نشد اما Kotaku اعلام کرد، مدت زیادی می‌شود که از چنین موضوعی آگاه است.
از طرفی به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، “کوری بارلاگ”، کارگردان عنوان انحصاری تحسین شده PS4 یعنی God of War، بلافاصله پس از گزارش Kotaku، در توییت جدیدی به کراس-اور میان این دو بازی اشاره کرد:
“بوی کراس-اُور به مشامم می‌رسد؟؟؟”
همانطور که حس کردید، این توییت بیشتر جنبه طنز و یا یک پیشنهاد برای ناشران را دارد و به نظر نمی‌رسد در حال حاضر چنین چیزی در دست اقدام باشد. کسی چه می‌داند شاید همین توییت باعث شود اولین همکاری‌ها صورت گیرد ..

تماشا کنید: تصاویری از طرح‌های اولیه و مختلف کنترلر کنسول PlayStation 4

با اینکه کنترلرهای 2 کنسول ابتدایی Sony یعنی PS One و PS2 جزو محبوب‌ترین‌های دوره خود بودند، عده بسیاری عقیده داشتند که این شرکت ژاپنی با کنترلر PS3 کار خوبی انجام نداده و به نوعی ضعیف‌تر از رقبای خود عمل کرده است. اگرچه در PS4 با تغییراتی بنیادین در طراحی کنترلر روبرو بودیم و Sony به نوعی نشان داد که کار خود را به خوبی بلد است.
به گزارش پردیس‌گیم، چند روز پیش در جریان کنفرانس Sony در GDC 2019 در رابطه با بازی Astro Bot، از طرح‌های اولیه و مختلف کنترلر کنسول PlayStation 4 رونمایی شد و مشخص شد که کنترلر کنونی از میان چندین طرح مختلف به دست مصرف‌کنندگان رسیده است.
همان‌طور که در تصویر بالا مشاهده می‌کنید، با اینکه بعضی از این کنترلرها شباهت بسیاری به محصول نهایی و کنونی دارند، عده‌ای نیز به طرز غیر قابل انکاری به کنترلر PS3 شبیه هستند. کنترلری که در زیر مشاهده می‌کنید نیز بدون شک تلاشی برای ساخت چیزی شبیه به تبلت Wii U بوده است. با اینکه نمی‌توان کنترلر Wii U را بدترین محصول ساخته‌شده به دست Nintendo دانست، ولی خب مطمئنا بهترین هم نیست. اگر PlayStation جنین هیولایی را عرضه می‌کرد، تقری..

پروژه بعدی Bluepoint Games تجسمی دوباره از یکی از عناوین سابق خواهد بود

از قبل می‌دانیم که Bluepoint Games قرار است یکی از عنوان‌های پرطرفدار سابق را به پلتفرم‌های جدید بازگرداند. طی مراسم امسال GDC رئیس بخش فنی این استودیو آقای پیتر دالتون (Peter Dalton) اشاره‌هایی به پروژه‌ی فعلی آن‌ها داشت.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از dualshockers، دالتون اظهار کرده؛ “ما Shadow of the Colossus را یک ریمستر نمی‌دانیم، به خاطر پیچیدگی پروژه آن را یک بازسازی کامل در نظر می‌گیریم. و با توجه به اینکه پروژه بعدیمان بسیار فراتر از چیزهایی است که فکر نمی‌کردیم در Shadow of the Colossus ممکن باشد، آن را یک تجسم دوباره می‌نامیم.”
وقتی صحبت از بازسازی نسخه‌های قدیمی بازی‌ها می‌شود، Bluepoint Games در میان بهترین استودیوها برای این کار قرار می‌گیرد. به خصوص، با در نظر گرفتن اینکه این استودیو عنوان‌های انحصاری زیادی را به PS4 آورده. این بازی‌ها شامل Uncharted: The Nathan Drake Collection ،Shadow of the Colossus و Gravity Rush Remastered می‌شود.
بسیاری از طرفداران حدس می‌زنند عنوان بعدی که توسط این استودیو بازسازی خواهد شد یکی از آی‌پی‌های اصلی FromSoftware که در انحصار PS3 قرا..

سازنده Borderlands 3 پس از Review Bombing در پلتفرم Steam از انحصاری بودن در Epic دفاع کرد

اصلاً جای تعجب ندارد که توسعه دهندگان هیچ دل خوشی از review bombing ندارند و حالا می‌توان مدیر عامل Gearbox Software آقای رندی پیچ‌فورد را نیز به این لیست اضافه کرد. به دنبال review bomb شدن گسترده‌ی بازی‌های Borderlands در بازار دیجیتالی Steam، پیچ‌فورد از این موضوع به عنوان دفاعی برای تصمیم خود برای انحصاری شدن Borderlands 3 در شرکت رقیب استفاده می‌کند. حتی با توجه به اینکه به نظر وی، این کارها بی‌معنی است.
اگر جریان اخبار دنیای بازی‌های ویدئویی را دنبال کرده باشید، مطمئناً درباره فعالیت‌های Epic Games برای به دست آوردن بازی‌های قدیمی و جدید روی فروشگاه خود چیزهایی شنیده‌اید. با اینکه توسعه دهندگان بابت رقابت به وجود آمده بسیار خوشحال هستند، گیمرها چندان علاقه‌ای به این موضوع نشان نمی‌دهند و اکثراً درمورد نبود شیوه‌ی درست رقابتی، کمبود ویژگی‌ها و نقض‌های امنیتی در Epic Game Store شکایت دارند.
و با اینکه Borderlands 3 یکی از مورد انتظارترین بازی‌های نسل فعلی است، وقتی مشخص شد این عنوان برای 6 ماه در انحصار Epic Game Store قرار خواهد داشت، در میان گیمرهای PC موجی از افکار منفی گسترش ..

گزارش جدید بر روی روایت Watch Dogs 3 در لندن تاکید دارد

اوایل این هفته یک ایستر اِگ جذاب در Tom Clancy's The Division 2 کشف شد که به نظر می‌رسد به نسخه بعدی از سری Assassin's Creed اشاره دارد. تصویر مذکور به این نکته اشاره دارد که در آینده شاهد روایت بازی در مکان و دوره وایکینگ‌ها خواهیم بود. حال به نظر می‌رسد گزارشی از بازی محبوب دیگر Ubisoft یعنی Watch Dogs 3 در فضای مجازی پخش شده است.
همانطور که می‌دانید مدت زیادی می‌شود که شایعه در دست توسعه بودن این پروژه را شنیده‌ایم و انتظار داریم در E3 سال جاری به طور رسمی از آن رونمایی شود. گزارش جدید منتشر شده، تاکید دوباره بر روی رخ دادن بازی در لندن دارد. از طرفی در لحظات پایانی Watch Dogs 2 نیز متوجه نام بریکستون، مکانی در پایتخت انگلستان، شدیم که این شایعه را تقویت می‌کند. حال به گزارش پردیس‌گیم، Kotaku این گزارش را تایید کرده و اعتبار آن را بالاتر برده است.
به طور حتم روایت در این منطقه جذابیت‌های خود را دارد، به طور مثال در انگلستان داشتن سلاح گرم ممنوع است و آزادی آمریکا وجود ندارد. حال آیا تیم سازنده این محدودیت را اعمال خواهد کرد؟ یا این که انواع و اقسام سلاح‌های گرم در بازی ت..

Mortal Kombat 11 از تکنولوژی امنیتی Denuvo استفاده خواهد کرد

Mortal Kombat 11 اواخر ماه جاری میلادی عرضه می‌شود به همین جهت صفحه رسمی فروش آن در Steam به تازگی برای اطلاع رسانی آخرین جزئیات بازی بروزرسانی شده است. اطلاعات جدید این صفحه، استفاده این عنوان مبارزه‌ای از تکنولوژی امنیتی Denuvo را تایید می‌کند. Mortal Kombat 11 سومین عنوان مبارزه‌ای (پس از Tekken 7 و SoulCalibur 6) است که از این تکنولوژی امنیتی بهره می‌برد.
Mortal Kombat 11 با استفاده از نسخه ارتقا یافته موتور گرافیکی Unreal Engine 3 ساخته می‌شود و استودیو NetherRealm وعده داده که بازی بر روی PC وضعیت بهتری نسبت به Mortal Kombat X خواهد داشت. وظیفه عرضه Mortal Kombat 11 بر روی PC به عهده استودیو QLOC است و باید امیدوار باشیم که بازی با وجود استفاده از Denuvo اجرای بهینه‌ای بر روی این پلتفرم داشته باشد.
Mortal Kombat 11 در تاریخ 23 آوریل (سه شنبه، ۳ اردیبهشت ۱۳۹۸) برای PS4 ،Xbox One ،PC و Nintendo Switch در دسترس قرار خواهد گرفت.

تماشا کنید: تریلر Samurai Shodoen شخصیت‌های جدید و تاریخ انتشار بازی را به تصویر می‌کشد

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Gamingbolt، استودیوی SNK ویدئوی تازه‌ای را از بازی جدید خود یعنی Samurai Shodown به اشتراک گذاشته است که مبارزان باقی‌مانده را در کنار تاریخ انتشار این عنوان، نشان می‌دهد. Samurai Shodown شامل 16 کرکتر می‌باشد که 13 عدد از آن‌ها در نسخه‌های قبلی فرنچایز حضور داشته و 3 تا از آن‌ها برای اولین بار به این سری بازی راه یافته‌اند. اولین شخصیت جدید Darli Dagger نام دارد که در رویداد PAX East از او رونمایی شده بود. کرکتر دیگر Wu-Ruxiang می‌باشد، یک مبارز زن که به امپراطوری Quing خدمت کرده و به قدرت‌های الهی خود تکیه می‌کند. سومین شخصیت نیر Yashamaru Kurama است، یک مبارز مرد که قدرت اسرارآمیزِ اجدادش را به ارث برده است. با شناخت این 3 مبارز، حال ما تمام کرکترهای بازی را مشاهده کرده‌ایم.

دانلود با کیفیت HD – دانلود با کیفیت SD
تماشا به صورت تمام صفحه
Samurai Shodown در تاریخ 6 تیر بر روی PS4 و Xbox One منتشر خواهد شد. انتظار می‌رود تا نسخه‌ی Nintendo Switch در سه ماهه‌ی پایانی سال 2019 در دسترس قرار گیرد؛ دارندگان پلتفرم PC نیز باید مدت زمان بیشتری صبر کنند.

دانلود موسیقی متن بازی Castlevania Chronicles

درود بر تمامی کاربران گرامی پردیس گیم. اکنون با موسیقی متن بازی Castlevania Chronicles، اثر Sota Fujimori در خدمت شما هستیم.
بازی Castlevania Chronicle عنوانی در سبک پلتفرمر، پورتی از عنوان انحصاری کامپیوترهای Sharp X68000 با نام Akumajo Dracula و همچنین بازسازی‌ای بر اولین نسخه‌ی این سری در کنسول NES به شمار می‌رود که در 24 می 2001 برای کنسول پلی استیشن 1 عرضه شده و در 18 دسامبر 2008 بر روی شبکه‌ی PlayStation Network قرار گرفت. این بازی برخلاف نسخه‌ی اصلی، موارد جدیدی از جمله بخش Arrange برای بازیکنان تازه کار و همچنین مودهایی همچون Time Attack و بخش‌های همچون گالری تصاویر را شامل می‌شد.
خوشبختانه این بازی توانست نظر مثبت منتقدان و بازیکنان را جلب کند. ولی در عین حال، انتقاداتی نیز به موسیقی‌های بخش Arrange و همخوانی نداشتن آن‌ها با جو سری وارد شد.

Castlevania Chronicle: Akumajo Dracula Original Soundtrack
ناشر: Konami Music Entertainment
تاریخ انتشار: 23 می 2001
قیمت کلی: 3500 ین ژاپن – 50 دلار آمریکا
تعداد قطعات موسیقی: 82 قطعه
مدت زمان کلی: 02 ساعت و 32 دقیقه و 47 ثانیه
ک..