جدیدترین مطالب

تماشا کنید: تبلیغ تلویزیونی جدید Days Gone قبل از عرضه رسمی

بازی Days Gone از استودیوی Bend به انتشار خود بسیار نزدیک است و در روز 26 آوریل (6 اردیبهشت) به‌طور انحصاری برای PS4 منتشر خواهد شد و روز جاری استودیوی سازنده آن تبلیغ تلویزیونی 30 ثانیه‌ای جدیدی را به نام One Bullet Left پخش کرده است. از آنجا که می‌دانیم کار ساخت Days Gone به پایان رسیده، این احتمالا یکی از آخرین تلاش‌های آن‌ها برای بازاریابی این بازی به‌منظور داشتن عرضه‌ای بزرگ و موفقیت‌آمیز خواهد بود.
به گزارش پردیس گیم، در این تریلر شخصیت Deacon St. John را می‌بینیم که سلاحی با یک تیر را در دست خود می‌گیرد و ما را کنجکاو باقی می‌گذارد که آن یک تیر برای چه کسی است، قوی، ضعیف یا بیچاره؟ ما Deacon را در وسط خیابانی پر از اجساد و همچنین یک گرگ زامبی‌شده مشاهده می‌کنیم پس قطعا پیش از وقایع این تیزر، اتفاقات زیادی افتاده است. در ادامه خواهیم دید که یک Freaker پیر به سمت او می‌آید و به‌نظر قصد جان Deacon را دارد و متوجه می‌شود که دسته بزرگی از Freakerها از پشت سر به سمتش در حال حرکت هستند. با داشتن یک تیر درون اسلحه، این موقعیت چگونه برای او پایان خواهد یافت؟
مانند بازی‌های بسیاری مثل S..

دانلود موسیقی متن انیمه Dragon Ball Super

درود بر تمامی کاربران گرامی پردیس گیم. اکنون با موسیقی متن انیمه Dragon Ball Super اثر Takafumi Iwasaki, Norihito Sumitomo, Kiyoshi Hikawa, Kiyoshi Hikawa در خدمت شما هستیم.
Dragon Ball Super آخرین مجموعه‌ی سریالی در سری Dragon Ball محسوب می‌شود که توسط Toei Animation توسعه یافته و پخش آن از 5 جولای 2015 شروع و تا 25 مارچ 2018 ادامه یافت. داستان این انیمه برای اولین بار در طول 18 سال، بر طبق یک خط داستانی کاملا نو اتفاق می‌افتد. Goku و سایر دوستانش پس از شکست دادن Majin Buu و بازگرداندن صلح و آرامش به زمین برای باری دیگر، با موجوداتی به شدت قدرتمندتر روبرو می‌شوند و باری دیگر به مبارزه علیه آن‌ها می‌پردازند.
این انیمه توانست نظر مثبت طرفداران را به خودش جلب کند، اما متاسفانه کیفیت بسیار بد انیمیشن در بعضی از قسمت‌ها همانند قسمت پنجم (که در نسخه‌ی Blu-Ray اصلاح شد) به شدت مورد انتقاد قرار گرفت. در تاریخ 14 دسامبر 2018 نیز یک فیلم سینمایی با نام Dragon Ball Super: Broly از این سری اکران شد که پس از وقایع انیمه اتفاق افتاده و اولین حضور Broly در سری Super را به نمایش می‌گذارد.

Dragon ..

گزارش: یکی از باس‌های Bloodborne قرار بود تا به عنوان شخصیتی همراه در بازی حاضر باشد

Bloodborne اولین ساخته‌ی استودیوی From Software در نسل هشتم بود که با داستان‌گویی محیطی، نبردهای به یاد ماندنی با باس‌ها، موسیقی‌های فوق‌العاده، گرافیک هنری بی‌نظیر و… مورد استقبال منتقدین و مخاطبان قرار گرفت. یکی از مواردی که From Software بخاطر آن شناخته می‌شود، درجه‌ی سختی بالا و دشوار بودن بازی‌های ساخته شده توسط این استودیو می‌باشد که این سختی، در نبرد با باس‌های بازی نمود بیشتری پیدا می‌کند. اما می‌دانستید که قرار بود تا یکی از باس‌های Bloodborne به عنوان یک دوست و شخصیت همراه در بازی حاضر شود؟ به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Dualshockers، از طریق کشف یکی از محتویات حذف شده‌ی بازی، به نظر می‌رسد که نخستین باس اجباری Bloodborne یعنی Father Gascoigne قرار بوده تا به عنوان یک همراه، در کنار شخصیت اصلی قرار گیرد. این خبر توسط استخراج‌کننده‌ی اطلاعاتی به نام “لنس مک‌دانولد”(Lance McDonald) به اشتراک گذاشته شده است.
در اوایل ماه آپریل و از طریق ویدئویی، “مک دانولد” به Bloodborne بازگشته است تا کد و سکانس‌هایی که در نسخه‌ی اصلی بازی نا تمام مانده‌اند را کشف و افشا کند. برای کسانی که ..

10 تا از بهترین فیلم های پلیسی که حتما باید مشاهده کنید

بهترین فیلم های پلیسی! آیا شما نیز زمانیکه می خواهید فیلمی را برای مشاهده انتخاب کنید ،اولین انتخاب شما فیلم های پلیسی است ؟ اگر پاسخ شما آری است پس می توانیم بگوییم که شما به تعقیب و گریز علاقه دارید..

۱۰ سوال مهم و بی جوابی که همه در مورد فصل پایانی سریال «بازی تاج و تخت» می پرسند

بهار امسال اتفاقات متفاوتی رخ داد که بسیاری را متاثر کرد اما برای دوستداران سینما و تلویزیون، بهار امثال یک بهار هیجان انگیز و عاطفی است، به خصوص برای طرفداران سریال «بازی تاج و تخت» (Game of Thrones)..

گزارش: بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 در انحصار فروشگاه Epic نخواهد بود

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Dualshockers، اکانت رسمی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 در توئیتر تایید کرده است که با وجود انتشار بازی بر روی فروشگاه Epic، اما یک عنوان انحصاری برای آن نخواهد بود. شما می‌توانید بیانیه‌ای که بر روی توئیتر در این رابطه منتشر شده است را در زیر مشاهده کنید:
“برای تاکید دوباره، چون چندین بار در این مورد سوال پرسیده شده است، Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 در انحصار فروشگاه Epic نخواهد بود. بازی بر روی فروشگاه‌های Epic، Steam، Paradox و GOG دردسترس خواهد بود. هم‌چنین، شما می‌توانید آن را برای PS4 و Xbox One نیز تهیه کنید.”
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 در اواخر ماه مارچ معرفی شد. این بازی در شهر Seattle جریان دارد، جایی که بازیکنان در مرکز جنگی خونین و بی رحم بین دسته‌های مختلف خون‌آشام‌ها قرار می‌گیرند و این جنگ، نتیجه‌ی طغیان برخی از خون‌آشام‌ها علیه انسان‌ها می‌باشد. به تازگی، متوجه شدیم که بازی حدود 25 تا 30 ساعت گیم‌پلی داشته و داستان آن، همانند قسمت اول چند شاخه خواهد بود؛ به این معنی که ارزش تکرار آن بالاست. بازی Vampire: The..

شایعه: Halo Infinite در حال حاضر پرخرج‌ترین و بزرگ‌ترین پروژه در صنعت بازی‌های ویدیویی است

شایعات جدیدی منتشر شده‌اند مبنی بر آن که عنوان Halo Infinite استودیو 343Industries با بودجه 500 میلیون دلاری بزرگ‌ترین و گران‌قیمت‌ترین بازی در دست توسعه تاریخ است. نکته جالب‌تر آن است که این مبلغ شامل تبلیغات و بازاریابی نمی‌شود. درست شنیدید، شایعات جدید به ما می‌گویند، بیش از نیم میلیارد دلار خرج توسعه بازی بعدی از سری Halo شده است. به گزارش پردیس‌گیم، این اطلاعات از طریق منبع آلمانی، Xbox Dynasty، منتشر شده که بنا بر اعلانات این منبع، در حال حاضر هزینه‌های انجام شده برای Halo بسیار تا بسیار بیشتر از پروژه اخیر Rockstar یعنی Red Dead Redemption 2 می‌باشد.
البته باید بگویم که این خبر تنها در حد یک شایعه اعتبار دارد و نمی‌توان به طور کامل به آن اطمینان داشت. Xbox Dynsaty نیز در حد و اندازه Wall Street Journal و Kotaku سابقه لو دادن اطلاعات صحیح را ندارد.
از طرفی تصور این که مایکروسافت اجازه داده باشد تیم 343 بیش از 500 میلیون دلار تنها صرف توسعه و ساخت بازی کرده باشند کمی غیرممکن به نظر می‌رسد. اگر این رقم 500 میلیون دلاری شامل هزینه تبلیغات و بازاریابی می‌شد، قابل باورتر بود.
همچنی..

ناتی داگ: هر زمان که آماده باشیم، جزئیات جدیدی از The Last of Us: Part II را منتشر خواهیم کرد

با اعلام استودیو Naughty Dog، جزئیات و اطلاعات جدید بازی The Last Of Us Part 2 در هر زمانی که این استودیو آمادگی لازم را داشته باشد منتشر خواهد شد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Gamespot از زمانی که شرکت Sony اطلاعاتی از بازی The Last Of Us Part 2 در E3 سال 2018 منتشر کرد، مدت زمان بسیاری می‌ گذرد. با توجه به عدم حضور این کمپانی در مراسم E3 سال جاری، بسیاری از طرفداران به دنبال این هستند که بدانند چه زمانی Sony جزئیات جدیدی از این بازی موزد انتظار منتشر می‌کند.
با توجه به این انتظارات آرن میر، مدیر ارتباطات استودیو Naughty Dog در صفحه توئیتر خود با تقدیر از طرفداران اعلام کرد که این استودیو هر زمانی که آمادگی لازم را داشته باشد، جزئیات بیشتری از بازی منتشر خواهد کرد.
“چیز زیادی نمی توان گفت اما هر زمان که آماده باشیم، جزئیات جدید را منتشر خواهیم کرد. از شکیبایی شما و طرفدارانمان سپاس گزاریم.”
این توئیت میر در واقع پاسخی به توئیت‌های وبسایت The Onion بود که به شوخی اعلام کرده بود که بازی در سال 2019 منتشر می‌شود.
The Last of Us: Part II در تاریخ نامشخصی به صورت انحصاری بر روی کنسو..

کارگردان God of War می‌گوید «قابلیت جذب مخاطب» بازی‌ها هرگز جلوی نگرش هنری او را نمی‌گیرد

همیشه می‌توان برای بی‌طرف بودن در بحث‌های مختلف روی Sony Santa Monica و کارگردان God of War یعنی کوری بارلاگ حساب باز کرد. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dualshockers، طی چند هفته‌ی گذشته، گفتگوها در بین توسعه دهندگان، منتقدین و گیمرهای معمولی درمورد اضافه کردن گزینه‌های مختلف برای نحوه‌ی بازی کردن عنوان‌ها و اینکه سازندگان تا چه حد باید به آنان اهمیت بدهند اوج گرفته. بارلاگ نیز در این بین نظر خود را توئیت کرده؛ “این گزینه‌ها (جذب مخاطب) هیچوقت روی نگرش هنری من تأثیر نگذاشته و نخواهد گذاشت.”
اگر بخواهیم به منشأ آغاز این بحث‌ها برگردیم باید بگوئیم که بسیاری از افراد (چه شناخته شده‌ها و چه غیررسمی‌ها) از جدیدترین ساخته‌ی From Software یعنی Sekiro: Shadows Die Twice ایراد گرفته‌اند و درخواست کرده‌اند که گزینه‌های بیشتری برای نحوه‌ی تجربه آن در دسترس قرار گیرد. با اینکه مشخص نیست این گزینه‌ها چه چیزهای می‌تواند باشد، این بحث‌ها وقتی داغ‌تر شد که وب‌سایت Forbes طی سر خطی اعلام کرد؛ “Sekiro: Shadows Die Twice باید به بازیکنان خود احترام گذاشته و حالت آسان (Easy Mode) را به بازی اضافه کند.” ..

Skybound تولید دو اپیزود پایانی The Walking Dead را با فقط پنج نفر آغاز کرد

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از وب سایت PC Gamer، به تازگی و در جدیدترین اخبار منتشر شده، کنت مادل ( Kent Mudle) از کارگردان‌های سابق استودیوی Telltale و لن هاو رئیس استودیوی Skybound Games مصاحبه‌ای را با Gamespot در مورد روند ساخت فصل پایانی The Walking Dead بعد از تعطیل شدن استودیوی Telltale انجام دادند. هنگامی که در سال گذشته خبر تعطیلی Telltale منتشر شد، تنها یکی از چهار اپیزود فصل آخر عرضه شده بود و اپیزود دوم نیز پیش از بسته شدن کامل این استودیو منتشر شد و اپیزودهای بعدی بازی نیز در مراحل اولیه‌ی پیش تولید قرار داشتند.
در همین راستا نیز با وجود این که استودیوی Skybound Games تنها پنج نفر را برای این کار در اختیار داشت، به هر ترتیبی که بود برای تکمیل و عرضه‌ی دو اپیزود پایانی وارد کار شد. رئیس این استودیو در این رابطه گفت: “کمتر از یک سال می‌شد که ما در کنار یکدیگر مشغول به کار بودیم و استودیو هنوز در مراحل اولیه‌ی خود به سر می‌برد.” وی همچنین در ادامه‌ی سخنان خود به اهمیت جذب کارکنان سابق Telltale اشاره کرد و عنوان کرد که آن‌ها با جذب این افراد توانستند حداقل 40 نفر از کسانی که..