Monthly Archive: نوامبر 2018

16 بازی جدید به لیست عناوین سرویس Xbox Game Pass اضافه خواهند شد

طبق اعلام مایکروسافت، 16 بازی جدید به لیست عناوین سرویس اشتراکی Xbox Game Pass اضافه خواهد شد. به گزارش پردیس‌گیم، در بین این عناوین می‌توان به بازی‌های مشهوری نظیر PUBG ،Hellblade: Senua's Sacrifice و Ori and the Blind Forest اشاره کرد.
اما تمامی این بازی‌های در یک زمان در دسترس نخواهند بود. بازی محبوب PUBG از فردا و عنوان Thief of Thieves از هم‌اکنون در دسترس قرار دارند. 3 بازی Agents of Mayham ،MXGP3 و Thomas Was Alone از 22 نوامبر (1 آذر) و 2 بازی Ori and the Blind Forest و Hellblade: Senua's Sacrifice در دسامبر به این سرویس اضافه خواهند شد.
بقیه بازی‌های مستقل نیز از طریق برنامه ID@Xbox در روز عرضه برروی سرویس Game Pass قرار خواهند گرفت. این لیست شامل بازی‌های Aftercharge ،Supermarket Shriek ،Mutant Year Zero ،Pathologic 2 ،The Good Life ،Void Bastards و Secret Neighbor می‌شود. دنباله Ori به نام Ori and the Will of the Wisps نیز در سال 2019 در روز عرضه از طریق این سرویس در دسترس خواهد بود.
دانلود | تماشا به صورت تمام‌صفحه
در پایان لطفا دیدگاه خود را با ما به اشتراک ب..

تماشا کنید: ویدئویی دیدنی از یکی از باس‌های حذف‌شده‌ی Bloodborne به نام Snake Ball

به نظر می‌رسد “لنس مک‌دونالد” که پیش از این نیز سابقه پیدا‌کردن چیزهایی حذف‌شده را در کدهای بازی Bloodborne داشته، بازی دیگر در کدهای بازی نکته‌ای جدید پیدا کرده است. اما این بازی قضیه کمی بزرگ‌تر و جذاب‌تر است چرا که با باسی عظیم‌الجثه که به بازی نهایی را نیافته، سروکار داریم. این باس نه تنها به این دلیل که قبل از این نیز حضورش تایید شده بود، بلکه به خاطر مدل خاص و مرتبطش به بازی نیز قابل توجه است.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Eurogamer، همان‌طور که “مک‌دونالد” در آخرین ویدئوی خود توضیح داده، بیشتر نرم‌افزارهای ترد‌پارتی از مقیاس اندازه کدهای این باس چشم‌پوشی کرده و فکر می‌کردند که این کدها مربوط به مدلی دیگر از Snake Ball معمولی و Great Snake Ball که در منطقه Forbidden Woods وجود داشتند، ‌هستند.
اگرچه، “مک‌دونالد” زمانی که توسط مدل داخل موتور From Software به بررسی بازی پرداخته، متوجه این نکته جالب شده است؛ چرا که نرم‌افزار رسمی مقیاس را نیز در نظر می‌گیرد و از این رو “مک‌دونالد” سریعا متوجه شده که در واقع این Snake Ball، از باس Vicar Amelia نیز بزرگ‌تر است.
هم‌چنین این کشف سبب ..

حجم دانلود Fallout 76 نزدیک به 100 گیگابایت خواهد بود

وقتی در انتهای این ماه Fallout 76 از راه برسد دوبار قادر خواهیم بود در آن جاده‌های بیرون شهری زیبا پرسه بزنیم. از آنجا که اولین بار است برهوت Fallout به شکلی آنلاین در دسترس قرار می‌گیرد، انتظار بزرگ‌تر بودن حجم بازی را داشتیم ولی با تمامی پچ‌های اضافه و به روزرسانی‌ها، حجم نهایی خیلی بیش از چیزی که پیش‌بینی می‌کردیم خواهد بود.
خب جدیدترین ماجراجویی چه مقدار فضا نیاز دارد؟ به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از comicbook، طبق گفته‌ی Bethesda، این حجم 96.6 GB می‌شود و تمرکز اصلی آن حل کردن باگ‌هایی است که اوایل این هفته پیدا کرده‌اند. به نظر خیلی زیاد می‌آید، اینطور نیست؟ حجم اولیه در زمان معرفی بازی 45.04 GB بود. سپس با آپدیت روز اول این مقدار بالا رفت و حالا؟ حالا دو برابر شده است!
با صحبت‌هایی درمورد افزایش اندازه‌ی ذخیره‌سازی، برقراری ارتباط با فشردن یک دکمه، درست کردن متراژها و غیره، میتوان به راحتی فهمید که چطور این حجم روی هم سوار شده است. با این حال، اگر اندازه‌ی بیشتر به معنی تجربه‌ای روان‌تر باشد، ارزشش را دارد.
Bethesda چندین و چند بار اعلام کرده که Fallout 76 در روز اول تجربه‌ای ..

هر آنچه که در X018 رخ داد

کنفرانس اختصاصی مایکروسافت برای رویداد X018 در مکزیک دقایقی پیش به پایان رسید و اکنون ما با تمامی اخبار و اتفاقاتی که طی این 2 ساعت نمایش هیجان انگیز رخ داد، در خدمت شما هستیم!
16 بازی به لیست عناوین Xbox Game Pass اضافه شدند!
سه بازی PUBG و Hellblade و سری Ori از پرچمداران عناوین جدید این سرویس بودند.
بازی PUBG و Thief of Thieves از امروز برای مشترکین Xbox Game Pass در دسترس است. سه بازی Agents of Mayhem و MXGP3 و Thomas Was Alone هم در تاریخ 22 نوامبر به این سرویس اضافه می شوند.
در ادامه، سه عنوان Ori and the Blind Forest و Kingdom Two Crowns و Hellblade: Senua’s Sacrifice طی ماه دسامبر برروی XGP قابل بازی خواهند بود. سایر بازی ها که لیست آن ها را در تصویر ملاحظه می فرمایید، زمانی که منتشر شوند به سرویس Xbox Game Pass خواهند پیوست.

مایکروسافت اکنون دارای 13 استودیوی فرست پارتی است
استودیوی inXile Entertainment ، سازنده عناوینی همچون Torment: Tides of Numenera و سری بازی های Wasteland توسط مایکروسافت خریداری شد. علاوه بر این، استودیوی خلاق و محبوب Obsidian Entertainment که مدت ..

Sony در سکوت خبری مدل ساکت‌تر و بهینه‌یافته‌تر PS4 Pro را روانه بازار کرد

کسانی که به روزرسانی‌های PS4 Pro را زیر نظر دارند احتمالا فهمیده‌اند که مدل جدید این کنسول تغییرات اندکی کرده است. گفته شده است که CUH-7200 مجهز به 4K جدید، کمی بی‌صداتر از سخت‌افزار قبلی و کمی نیز گرم‌تر است.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Dualshockers، با وجود اینکه تفاوت‌ها هنوز کاملا مشهود نیست، اما این با عقل جور در می‌آید که Sony هنوز تغییرات سخت‌افزاری را رسما اعلام نکرده است. در بررسی‌ها، به نظر می‌رسد PS4 Pro جدید از لحاظ ظاهری فرقی با مدل قبلی ندارد. با وجود این، تفاوت اصلی این بار به power connector مربوط می‌شود. به جای سخت افزار اولیه‌ و CUH-7100 بهبود یافته که اتصال‌دهنده‌ی سه شاخه‌ای PC مانند را داشت، CUH-7200 از 8 اتصال دهنده‌ی شاخه ای کوچکتر استفاده می کند که PS4 Slim و Xbox One S نیز از آن‌ها استفاده می‌کنند.
بررسی‌ها در Digital Foundry نشان داده است که صدای فن کنسول از حدود 50dB (decibels)/55dB به حدود 44dB/48dB کاهش پیدا کرده است. شاید تفاوت خیلی کم باشد و برای گوش عادی خیلی قابل توجه نباشد، اما آن‌هایی که قدرت شنوایی بالایی دارند احتمالا از این بهبود لذت ببرند. مد..

دانلود موسیقی متن بازی Warframe

درود بر تمامی کاربران گرامی پردیس گیم. اکنون به مناسبت عرضه شدن بسته الحاقی عظیم Fortuna، با آلبوم موسیقی متن بازی Warframe اثر Keith Power و George Spanos در خدمت شما هستیم.
بازی Warframe عنوانی کاملا رایگان در سبک شوتر سوم شخص مبتنی بر همکاری است که توسط استودیوی Digital Extremes توسعه یافته و در مارچ 2013 برای PC، و در نوامبر 2013 و سپتامبر 2014 به ترتیب برای کنسول‌های پلی استیشن 4 و اکس باکس وان عرضه شد و قرار است تا نسخه‌ی Nintendo Switch آن نیز تا مدتی دیگر، برای این کنسول دستی عرضه گردد. بازیکن در این بازی، در نقش یک Tenno قرار می‌گیرد؛ یک نژاد باستانی از مبارزان که از زره‌های مخصوصی با نام Warframe بهره می‌برند و پس از سال‌ها، از حالت Cryosleep بیرون آمده و خودشان را درگیر در یک نبرد کهکشانی می‌بینند. بازیکن می‌تواند تا از انواع اسلحه‌های گرم و سرد، پارکور و توانایی‌های ویژه‌ی هر Warframe موجود در بازی برای پیشبرد ماموریت‌ها و داستان بازی استفاده کند و آن‌ها را یا به صورت تک نفره و یا با 3 نفر دیگر از بازیکنان و دوستان خود به اتمام برساند.
این بازی در ابتدا شروع بسیار کندی دا..

در The Game Awards 2018 شاهد بیشترین رونمایی‌ها در تاریخ این مراسم خواهیم بود؛ حضور کوجیما نیز تایید شده است

مراسم The Game Awards نزدیک به یک ماه دیگر برگزار خواهد شد و به نظر می‌رسد امسال نیز همانند دوره‌های قبل جدا از بخش جوایز، شاهد ناشران و رونمایی‌های مختلفی خواهیم بود.
امروز اکانت رسمی The Game Awards در توییتی اعلام کرد در مراسم امسال، شاهد بیشترین تعداد رونمایی در تاریخ این مراسم خواهیم بود. به یاد داشته باشید که “رونمایی” تماما به معنای معرفی یک بازی جدید نیست و رونمایی از ویژگی‌های جدید بازی‌های عرضه شده نیز در اینجا حساب شده است. با این وجود، به نظر می‌رسد که شاهد مراسم بزرگی خواهیم بود چرا که حضور اکثر ناشران بزرگ و بازی‌ساز بزرگ یعنی “هیدئو کوجیما” نیز در مراسم تایید شده است.
“دنیا تغییر خواهد کرد؟ شما چطور؟ #TheGameAwards در پنجشنبه 6 دسامبر (15 آذر) برروی 40 پلتفرم ویدئویی مختلف به صورت زنده پخش خواهد شد و شاهد بیشترین رونمایی‌ها در تاریخ این مراسم خواهیم بود.”
اما به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از GamingBolt، به تازگی “جف کیلی” (Geoff Keighley)، تهیه‌کننده مراسم The Game Awards، در مصاحبه‌ای اشاره کرده که بیشتر ناشران بزرگ در مراسم حضور داشته و به نوعی از چیزی جدید رونمایی خو..

عناوین Starfield و The Elder Scrolls 6 از نسخه ارتقا یافته موتور گرافیکی Creation بهره خواهند برد

عناوین مورد انتظار Starfield و The Elder Scrolls 6 در تاریخی نامشخص عرضه خواهند شد و قطعا تمامی گیمرها برای این 2 عنوان هیجان بسیار زیادی دارند. به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Dsogaming، با این که هدف این 2 عنوان برای نسل بعد می‌باشد، اما شرکت Bethesda از همان موتور گرافیکی Creation Engine استفاده خواهد کرد. البته باید خاطر نشان کرد که ناشر بازی اظهار داشته که این موتور گرافیکی ارتقا یافته است، با این حال هنوز نمی‌دانیم مشکلات بزرگی که گریبان گیر این موتور گرافیکی بوده‌اند مورد توجه قرار گرفته‌اند یا خیر.
“تاد هاوارد” به Gamestar در این مورد گفته است:
“برای Fallout 76 ما تغییرات زیادی را در نظر گرفتیم. بازی از رندر کننده، سیستم نور پردازی و سیستم تولید منظره جدیدی بهره می‌برد. برای Starfield نیز حتی تغییرات بیشتر خواهد بود. همچنین برای The Elder Scrolls 6 نیز باز هم بیشتر. ما از ویرایشگر (Editor) خود راضی هستیم که همین به ما این امکان را می‌دهد تا جهان بازی را سریع بسازیم؛ توسعه دهندگان ماد نیز دقیقا از این مورد خبر دارند. یک سری راه‌های ابتدایی برای توسعه بازی‌های ما وجود دارد که با..

درآمد سرویس PlayStation Now سه برابر Xbox Game Pass بوده است + آماری کلی از سرویس‌های اشتراکی صنعت بازی

ناشران بزرگ علاقه‌ی بسیاری به سرویس‌های اشتراکی دارند. تعدادی از شرکت‌ها نظیر Microsoft با Xbox Game Pass و Sony با PlayStation Now هم‌اکنون سرویس‌های اشتراکی خود را عرضه کرده‌اند و شرکت‌هایی نظیر Square Enix نیز برنامه دارند تا به زودی سرویس مخصوص خود را در دسترس کاربرن قرار دهند. ولی آیا اینکه بازیکنان بتوانند در ازای پرداخت ماهانه 10 یا 20 دلار به انجام یک بازی 60 دلاری بپردازند، به نفع ناشران است؟ نباید سرویس‌های اشتراکی ضرر دهند؟
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از WCCFTech، بنابر گزارش جدیدی که توسط شرکت SuperData (شرکتی که آمار و ارقام مربوط به فروش بازی‌ها را جمع‌آوری می‌کند)،‌افرادی که عضو سرویس‌های اشتراکی می‌شوند، نسبت به آن‌هایی که بازی‌ها را خریداری می‌کنند، 45 دلار بیشتر خرج می‌کنند. هم‌چنین این افراد نسبت به افرادی که عضو نیستند 2 برابر بیشتر پول صرف آیتم‌های تزئینی، ‌Season Passها و دیگر خریدهای درون برنامه‌ای می‌کنند.
به بیان دیگر، زمانی که به جای 60 دلار با هزینه‌ای کمتر به یک بازی دست پیدا می‌کنید، مردم تمایل دارند تا چندین دلار خرج آیتم‌های اضافی کنند؛ و این چیزیست که ..

تهیه کننده‌ی Mass Effect قول آینده‌ای “روشن” برای این سری را می‌دهد

یک N7 day دیگر برای طرفدران Mass Effect آمد و رفت و با اینکه BioWare اخبار جدیدی در رابطه با بازی برای به اشتراک گذاری نداشت اما سوهای امیدی در اختیار دوست داران خود قرار داد. نه تنها یک ویدئوی احساس برانگیز دیگر گیرمان آمد (اشاره‌ای به کارگردان اصلی کیسی هادسون و لیوان معروف “باید برم” نکنیم) بلکه تهیه‌کننده‌ی اصلی “مایک گمبل” عنوان کرد که چراغی روشن در آینده‌ی این سری می‌درخشد.
#N7Day همگی مبارک! من عمیقاً عاشق این IP هستم و طی این سال‌ها به عنوان طرفداران و توسعه دهندگان با آن عمر گذرانده‌ایم. هنوز داستان‌هایی برای گفتن در این جهان داریم… آینده درخشان است.
– مایکل گمبل، 17 آبان 97
این اولین باری نیست که یکی از اعضای کلیدی گروه با وجود گوشه نشین شدن موقتی توسط EA برای تمرکز روی Anthem، به طرفداران اطمینان می‌دهد که این سری بازی‌ها با تمام شدن فاصله‌ی زیادی دارد. با این وجود، خوشحال کننده است که کلماتی امید بخش می‌شنویم که در آینده می‌توانیم بار دیگر برای یک ماجراجویی شگفت‌انگیز در ستاره‌ها گشت و گذار کنیم.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از comicbook، آقای “گمبل” در اوایل امسال به ..