اخبار سینما

جدید ترین خبر ها در مورد سینما و تلوزیون, اخبار انتشار فیلم های سینمایی, فیلم های ایرانی و خارجی, انیمیشن و کارتون, اخبار بازیگران هالیوود و ایرانی

Japan Studio شرکت سونی یک بازی رونمایی نشده در دست توسعه دارد

استودیو Japan بخش سرگرمی تعاملی سونی چندی پیش عنوان تحسین شده Astro Bot Rescue Mission را عرضه کرد و با استقبال بازیکنان نیز مواجه شد و حالا به نظر می‌رسد “ترویوکی توری‌یاما”، تولید‌کننده این استودیو، در قالب یک بیانیه مخصوص سال نو در وبسایت ژاپنی 4Gamer اعلام کرده است، پروژه جدیدی در دست تولید قرار دارد.
پروژه‌های اخیر “توری‌یاما” شامل بازی‌هایی مانند Astro Bot Rescue Mission،Bloodborne و Deracine می‌شود و حالا به نظر می‌رسد استودیو Japan برای معرفی یک عنوان رونمایی نشده در سال 2019 آماده می‌شود.
به غیر از این مورد، به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Twinfinite، تهیه‌کننده دیگر استودیو،”ماساکی یاماگیوا”، که او هم بر روی Deracine و Bloodborne کار کرده است اعلام کرد، در سال 2019 کار بر روی یک بازی جدید را آغاز خواهد کرد.
دست راست ژاپنی بخش سرگرمی تعاملی سونی و عضو استودیو‌های جهانی سونی در چند سال اخیر عناوین هیجان‌انگیز و پر طرفداری را برای خانواده پلی‌استیشن تولید کرده است، بنابراین رونمایی از پروژه بعدی آن‌ها می‌تواند جذاب باشد.
آیا شاهد یک همکاری دیگر با استودیو FromSoftware خواهیم ..

امکان عرضه The Witcher 3: Wild Hunt برای Switch وجود دارد

به گزارش پردیس‌گیم،Nintendo از آغاز عرضه Switch همواره نشان داده است که تمایل دارد بازی‌ها و عناوین بزرگ را برای کنسولش منتشر کند مانند Skyrim که جزو بازی‌هایی بود بر اجرای آن روی Switch مانور زیادی داده شد. قابل حمل بودن و قدرت مناسب این کنسول بستر مناسبی را برای بازی‌ها با سبک‌های مختلف فراهم کرده است.
در سال 2015 شرکت لهستانی Cd Projekt Red بازی The Witcher 3: Wild Hunt را برای برای کنسول‌های نسل هشتم و رایانه‌های شخصی منتشر کرد که موفقیت‌های بسیاری را به دست آورد. منتقدین و گیمرها واکنش مثبتی به این بازی نشان دادند، این بازی مرزهای سبک نقش آفرینی را جابجا کرد و در همه حوزه‌ها به بهترین شکل ممکن بود بطوریکه بسیاری از بازی‌ها بعد از انتشار این بازی از استاندارد‌هایی که این بازی تعریف کرد تقلید می‌کنند.
حال امروز این بازی توسط عمده‌ فروش فرانسوی برای کنسول Switch قرار گرفت که باعث تعجب بسیاری از صاحب نظران شد و بسیاری از گیمر‌ها را خوشحال کرد. البته احتمال اشتباه بودن این موضوع باتوجه به سابقه این عمده فروش کم نیست ولی اگر حتی درست باشد این سوال پیش می‌آید که Switch چگونه قادر به ا..

با نقدها و نمرات عنوان Below همراه باشید

Below یک بازی Rougelike (سبکی از زیر شاخه های RPG) است که در آن در دنیایی تاریک به دنبال اشیایی خاص و نادر خواهید گشت. در حین جست و جو نیز بایستی با دشمنی پلید به مبارزه بپردازید که یک هوش مصنوعی پیشرفته است و توسط دستگاه کینکت محیط اطراف شما را شناسایی می‌کند و طبق آن چالش های مختلفی برای شما ایجاد خواهد کرد.
حال به گزارش از پردیس گیم و به نقل از چندین سایت مختلف شاهد نمرات بازی و نظرات منتقدان درباره این بازی خواهیم بود. (نمرات به ترتیب زیاد به کم به خواهند بود.)
CGMagzine : 90
“Below شما را وادار به خزیدن در سیاه چاله هایی ملال آور خواهد کرد. این بازی ترکیبی از بازی های سبک Roguelike با بازی های مانند Dark Souls و بازی های Survival می باشد که علی رغم ملال آور بودن،‌به طرز عجیبی یک بازی اکشن ماجرایی اغوا کننده و سرگرم کننده است.”
We Got This Covered : 90
“اگر چه این بازی در ابتدا،چه در زمینه طراحی و چه در زمینه اجرا، نا امید کننده به نظر خواهد رسید، اما در ادامه Below شما رو متقاعد خواهد ساخت که در دنیایی که مقاومت در برابر جست و جوی آن سخت است،‌ به ماجراجویی بپردازید.”
85 : S..

به گفته طراح بازی Dead Cells، این عنوان دنباله‌ای دریافت نخواهد کرد

عنوان بسیار موفق Dead Cells توانست نظر بسیاری از گیمرهای جهان را به خود جلب کند و از نظر فروش مخصوصا بر روی پلتفرم Switch قوی ظاهر شود، اما کاربران به این زودی‌ها نباید منتظر یک دنباله مستقیم از بازی باشند. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dualshockers، در یک مصاحبه با وبسایت Game Informer، طراح استودیوی Motion Twin یعنی “سباستین بنارد” در مورد نسخه بعدی بازی اظهار نظر نمود:
“در بحث دنباله، ما قطعا می‌دانیم که ایده خوبی نیست تا موفقیت خود را فدای ریسک کنید.اگر شما یک عنوان موفق و درخشنده را ایجاد می‌کنید، بهترین راه این است که از انرژی آن برای تولید چیزهای مختلف دیگر بهره ببرید. من فکر نمی‌کنم که شاهد عرضه Dead Cells 2 باشیم. ما اکنون قادر هستیم تا عناوین توسعه و در اختیار کاربران قرار دهیم. تنها زمانی Dead Cells 2 را خواهیم ساخت که به پول نیاز داشته باشیم (خنده). ما نمی‌خواهیم که به یک عنوان پایبند باشیم، بنابراین زمانی که برگردیم با عنوانی متفاوت و شاید غیر از سبک پلتفرمر طرف باشیم.”
اگرچه هنوز بروزرسانی‌هایی برای Dead Cells در حال عرضه است و استودیوی Motion Twin از این بازی پشتیبانی..

Sony احتمالا در حال جذب نیرو برای توسعه نسخه بعدی Uncharted می‌باشد

حدود دو سال پیش بود که استودیوی خلاق Naughty Dog آخرین نسخه‌ی اصلی از سری بازی محبوب Uncharted را با نام A Thief’s End عرضه کرد که پایانی بر ماجراهای قهرمان دوست داشتنی آن یعنی نیتن دریک بود؛ سپس به دنبال آن یک نسخه‌ی فرعی از Uncharted که در حقیقت قرار بود یک بسته‌ی الحاقی داستانی برای چهارمین نسخه‌ی سری باشد، با نام lost legacy منتشر شد و بعد از آن قرار شد تا استودیوی Naughty Dog دیگر نسخه‌ی جدیدی از Uncharted نسازد. اما بعدها اعلام شد که احتمال ساخت دنباله‌ی این مجموعه توسط استودیوی دیگری وجود دارد و به نظر می‌رسد به‌زودی قرار است خبرهایی از یک ماجراجویی بزرگ دیگر بشنویم.
به گزارش پردیس گیم، طبق آگهی‌های استخدامی جدیدی که در وب سایت Greenhouse.io کشف شده است، شرکت Sony Interactive Entertainment به دنبال یک انیماتور گیم پلی ارشد، یک طراح شخصیت ارشد، یک طراح شخصیت هدایت کننده، یک طراحی محیط ارشد و یک طراح هوش مصنوعی ارشد برای کار در یک از استودیوهای خود یعنی Sony San Diego می‌باشد؛ که البته احتمالا این استودیو، آن توسعه دهنده‌ی سری MLB the Show نمی‌باشد و یک استودیوی تازه تاسیس معرفی ..

نقد و بررسی بازی Mutant Year Zero : Road to Eden

نقد و بررسی بازی Mutant Year Zero : Road to Eden
“به قلم رضا لیاقت”
یک خوک خشن، یک اردک مزه پران و دنیایی پسا آخرالزمانی با موجودات جهش یافته و زمینی که دیگر امن نیست بستر مناسبی برای فراهم کردن یک تجربه جذاب هستند. Mutant Year Zero : Road to Eden با الهام گرفتن از مبارزات سری X-COM و اضافه کردن عناصر تاکتیکال و مخفی‌ کاری به آن تلاش می‌کند که تجربه یک Tabletop RPG با همین نام(Mutant Year Zero) را به مدیوم بازی‌های ویدیویی بیاورد. تلاشی که به لطف همان بستر مناسب تا حدودی موفق نیز بوده‌ است.

از همان ابتدا، بازی با غر زدن‌های Boris و Dux، خوک و اردک جهش‌یافته شروع می‌شود. این دو Stalker از ماجراجویان Arx هستند. Arx تنها پناهگاه انسان‌ها در Zone، منطقه‌آی که پر از ghoul‌های وحشی و رادیواکتیو، است. به قول Boris اگر Stalker‌ها بتوانند به خانه برگردند Arx یک شب دیگر نیز زنده می‌ماند. قطعا متمایز کننده ترین بخش MYZ همین تاریخچه و شخصیت‌های آن هستند. این دو شخصیت ویژگی‌هایی دارند که همواره در دیالوگ‌های آن‌ها حس می‌شود. برای مثال Dux همیشه به همه چیز گیر می‌دهد یا Boris چون از گدشته خود خ..

نگاهی به عکس های بی نظیری که همه وقایع سال ۲۰۱۸ را برایمان مرور می کنند [قسمت اول]

سال ۲۰۱۸ با تمامی اتفاق های خوب و بد خود فردا تمام می‌شود؛ سالی مملو از خبر و فراز و فرودهای عجیب، جالب، ترسناک و بعضا ناراحت‌کننده.
در زیر نگاهی داریم به عکس های بی نظیری که همه وقایع سال ۲۰۱۸ را بر..

پیش‌بینی کارگردان تکنیکی Cradle Games در مورد سخت افزار کنسول‌های نسل آینده PS5 و Xbox بعدی

همانطور که می‌دانید، شرکت‌های سونی و مایکروسافت تایید کردند، کنسول‌های نسل بعدی PS5 و Xbox بعدی در دست توسعه قرار دارند اما هنوز هیچ اطلاعات دقیقی درباره آن‌ها نشنیده‌ایم و در رابطه با قدرت پردازش و گرافیکی آن‌ها چیزی نمی‌دانیم. اگرچه یک سری لیک‌ها،شایعات و ثبت اختراع وجود دارد اما چیزی به طور رسمی از سوی این ناشرهای بزرگ مشخص نشده است. خوشبختانه برخی از آنالیزگرهای سخت افزاری و سازندگان بازی‌ها، کنسولی که باید انتظارش را بکشیم توصیف کرده‌اند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، کارگردان تکنیکی استودیو Cradle Games، “مارک آندره جوتراس”، اخیراََ با تیم GamingBolt مصاحبه کرده که در طول این گفت و گو در رابطه با کنسول‌های نسل بعدی و سخت افزار آن‌ها صحبت می‌کند:
“من فکر نمی‌کنم شاهد رم 16 گیگابایتی باشیم، بیشتر بازی‌ها از این مقدار RAM استفاده نمی‌کنند. من فکر می‌کنم در نسل بعدی احتمالاََ شاهد رم 8 تا 12 گیگابایتی باشیم. البته چیزی که شاهدش خواهید بود تعداد زیاد هسته‌ها می‌باشد. من سورپرایز نخواهم شد اگر در نسل بعد شاهد Ryzen 2600 یا چیزی شبیه به آن باشیم چرا که این قطعه بسیار ثابت ..

تاریخ عرضه عنوان اکشن نقش آفرینی Blood Spell در حالت دسترسی زود هنگام اعلام شد

استودیوی Elong Games اعلام کرده است که عنوان Bloody Spell در تاریخ 26 دی به صورت حالت دسترسی زود هنگام در شبکه Steam عرضه خواهد شد. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dsogaming، عنوان Bloody Spell یک بازی اکشن نقش آفرینی می‌باشد که توسط 5 نفر و بیش از 2 سال است که در حال توسعه می‌باشد. می‌توان گفت که این بازی ترکیبی از عناوین دیگر مانند Sekiro و Devil May Cry/Bayonetta خواهد بود.
نسخه دسترسی زود هنگام بازی 8 تا 12 ماه در همین حالت قابل تجربه خواهد بود و از 2 نقشه بزرگ بهره مند می‌باشد. همچنین در این نسخه بازیکنان قادر خواهند بود 3 تا 4 ساعت بازی را تجربه کنند.
نسخه کامل Bloody Spell دارای 8 نقشه، مدل‌های جدید اسلحه، میان پرده، توانایی، مینی گیم، موسیقی پیش زمینه و دیگر موارد مختلف خواهد بود.
در انتها می‌توانید تریلر معرفی اعلام عرضه حالت دسترسی زود هنگام بازی را مشاهده کنید.
دانلود SD – دانلود HD
تماشا بصورت تمام‌صفحه

Koei Tecmo بی‌صبرانه منتظر رونمایی از گیمپلی و اطلاعات بیشتر از NioH 2 است

شرکت Koei Tecmo در E3 گذشته در ماه ژوئن از بازی NioH 2 رونمایی کرد و به نظر می‌رسد تیم سازنده بازی نمی‌‎تواند برای به اشتراک گذاشتن اطلاعات بیشتر در رابطه با این ادامه مورد انتظار صبر کند. در یک “آرزوی سال جدید” با مجله ژاپنی Famitsu، اعضای تیم سازنده بازی، Tecmo، حضور داشتند و در جریان مصاحبه نتوانستند جلوی خود را بگیرند و در رابطه با پروژه NioH 2 صحبت کرده و ذوق فراوانی نشان دادند.
کارگردان NioH 2، “فومیهیکو یاسودا”، موضوع را باز کرد و در در جریان صحبت‌های خود اعلام کرد، احتمال رخ دادن یک رونمایی بزرگ از بازی در اوایل 2019 وجود دارد. از آن‌جا که تا به این لحظه تنها شاهد تیزر E3 بازی بودیم، این خبر برای طرفداران این سری بسیار جذاب و خوشحال کننده می‌باشد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، در ادامه نیز “هیساشی کوینوما” و “هیدکی سوزوکی”، از Koei Tecmo به بازی‌های در دست ساخت دیگر خود نیز اشاره کردند، اگرچه در دست توسعه بودن پروژه‌های دیگر را تایید کردند اما متاسفانه آن‌ها تا پایان 2018 نمی‌توانند در مورد آن‌ها صحبت کنند و پس از آن نیز به زمان نیاز است.
با موفقیت ادامه بازی جذا..