اخبار سینما

جدید ترین خبر ها در مورد سینما و تلوزیون, اخبار انتشار فیلم های سینمایی, فیلم های ایرانی و خارجی, انیمیشن و کارتون, اخبار بازیگران هالیوود و ایرانی

معرفی کامل فیلم‌های سودای سیمرغ سی و هفتمین جشنواره فیلم فجر (قسمت سوم)

سی و هفتمین جشنواره فیلم فجر از هفته آینده کار خود را آغاز خواهد کرد و آثار متعددی در ژانرهای گوناگون در آن با یکدیگر به رقابت خواهند پرداخت. تیم روزیاتو قصد دارد امسال پوشش کاملی از فیلم‌های پخش شده ..

20 تا از بهترین فیلم های درام که حتما باید ببینید (قسمت دوم )

در روزهای گذشته قسمت اول بهترین فیلم های درام را برای شما بازگو کردیم. و حالا نوبت به قسمت دوم 20 تا از بهترین فیلم های درام می رسد.فیلم های درام به دلیل نزدیک بودن به واقعیات زندگی بسیار برای ما قابل..

تریلر داستانی Far Cry را به زیرنویس فارسی تماشا کنید؛ کار ساخت بازی به پایان رسید

چندی پیش شرکت Ubisoft تریلر داستانی Far Cry New Dawn را منتشر کرده بود که در آن شاهد شخصیت‌های منفی و حال و هوای روایتی بازی بودیم. این که عمق و جذابیت شخصیت‌های بد داستان به خوبی گذشته باشد شک برانگیز است اما به طور حتم این عنوان حال و هوایی متفاوت از نسخه پنجم سری را برای طرفداران به ارمغان می‌آورد.
شما می‌توانید تریلر مذکور را با زیرنویس فارسی در ادامه مشاهده کنید:
دانلود با کیفیت HD
کارگردان تکنیکی بازی، “رافائل پارنت”، از طریق اکانت توییتر خود اعلام کرد، بازی یک ماه قبل از عرضه رسمی گلد شده است. او همچنین اعلام کرد کار ساخت بازی به طور کلی 10 ماه به طول انجامیده که برای عنوانی با این عظمت بسیار شگفت انگیز می‌باشد.
چندی پیش نیز نویسنده بازی، “اولیویا الکساندر”، در مصاحبه‌ای با Gamespot اطلاعاتی از آنتاگونیست‌های دوقلو داستان به اشتراک گذاشت و در مورد شخصیت و چرایی رفتار بد آن‌ها صحبت کرد. با توجه به صحبت‌های الکساندر، شخصیت دوقلوهای داستان بر پایه دنیای بی‌قانونی که در آن بزرگ شده‌اند شکل گرفته است و با شعار “رقم زدن زمانی خوش، اگرچه برای مدتی کوتاه” در دنیای بازی عمل می‌کنند، ..

دو بازی از سری Command & Conquer به سرویس Backward Compatibility اضافه شدند

دوتا از بزرگ‌ترین عناوین سری استراتژیک Command & Conquer به نام های Tiberium Wars و Red Alert 3 به سرویس backward compatibility کنسول Xbox One اضافه شدند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از dualshockers علاوه بر این دو بازی، بسته های الحاقی هر دو عنوان، Kane’s Wrath و Commander’s Challenge، نیز به این سرویس اضافه شدند. بازی های سری Command & Conquer در چندین سال گذشته در سایه اخبار قرار داشتند اما فراهم شدن امکان بازی کردن دو تا از محبوب‌ترین نسخه از این سری بر روی کنسول Xbox One، می‌تواند خبر بسیار خوبی برای این سری و طرفدارن آن باشد. هرچند که بازی Command and Conquer: Rivals آذر ماه امسال بر روی پلتفرم موبایل عرضه شد اما طرفداران Command & Conquer انتظارات بیشتری از این سری دارند؛ آبان ماه امسال خبر ساخت ریمستر دو بازی Command & Conquer و Command & Conquer: Red Alert به طور رسمی تائید شد. اما تا آن زمان با اعلام لری هریب این دو سری اضافه شده به سرویس backward compatibility بر روی Xbox One قابل دسترس هستند.
“Command and Conquer 3 Tiberium Wars، Command and Conquer 3 Kane`s Wrath، Comman..

گزارش؛ Netflix درحال ساخت سریال تلویزیونی Resident Evil است

عنوان به شدت مورد انتظار Resident Evil 2 امروز به شکل جهانی برای PC و کنسول‌ها منتشر می‌شود و تمام نگاه‌ها به این بازی کلاسیک است که برای نسل جدیدی از مخاطبین ساخته شده اما اینطور که پیداست Netflix میخواهد به شکل دیگری کار روی این فرانچایز را ادامه دهد.
در گزارشی از جانب Deadline، جزئیاتی به بیرون درز پیدا کرده که به نظر Netflix درحال ساخت سریالی تلویزیونی بر اساس یکی از قدیمی‌ترین سری بازی‌های Capcom یعنی Resident Evil است که احتمالاً به عنوان سریال انحصاری نتفلیکس عرضه خواهد شد.
با اینکه جزئیات درباره‌ی این سریال بسیار محدود هستند، گزارش Deadline می‌گوید این مجموعه ظاهراً توسط شرکت آلمانی که در تولید فیلم‌های سینمایی Resident Evil نیز نقش داشته، یعنی Constantin Film تهیه‌کنندگی می‌شود. فعلاً اینطور به نظر می‌آید که Netflix برای عملی کردن این برنامه به دنبال یک شورانر است.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از dualshockers، جزئیات بیشتری که در گزارش Deadline به اشتراک گذاشته شده نشان می‌دهد این سریال “جهان Resident Evil را گسترش داده و داستان‌های آن را عمق می‌بخشد” و اینکه “داستان گشت و گ..

تاریخ عرضه شوتر جهان آزاد جدید استودیو Avalanche به نام Generation Zero اعلام شد + سیستم مورد نیاز

سازنده Rage 2 و سری Just Cause، استودیو Avalanche، امروز تایید کرد که عنوان جدید خود یعنی Generation Zero را در ماه مارس سال جاری عرضه خواهد کرد.
Generation Zero شوتری جهان آزاد با قابلیت بازی در حالت همکاری چهار نفره است. بازی در دهه 1980 در کشور سوئد اتفاق می‌افتد و بازیکنان را در نقش یکی از چهار نوجوانی قرار می‌دهد که به دنبال یافتن خانه خود در شهری هستند که توسط ربات‌های قاتل اشغال شده است.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Avalanche ،VG247 قیمت منصفانه 40 دلار برای نسخه‌های کنسولی Generation Zero و 35 دلار را برای نسخه PC در نظر گرفته و افرادی که بازی را پیش خرید کنند نیز بسته Radical Vanity حاوی چندین آیتم تزیینی با حال و هوای دهه 80 میلادی را دریافت خواهند کرد. بازی همچنین یک نسخه ویژه کلکسیونی هم خواهد داشت که علاوه بر یک کپی از بازی محتویات دیگری چون یک تی‌شرت، مجسمه سوئدی اسب دالا، یک نقشه پارچه‌ای و یک کتاب فلزی را نیز شامل می‌شود و قیمت آن 80 دلار است.

گیم‌پلی Generation Zero تاثیر گرفته از شوترهای همکاری محوری مانند Left 4 Dead است که البته در محیط و حال و هوای منحصر به ف..

ویدئویی از Anthem با محوریت توضیحات سازندگان درباره‌ی سیستم پیشرفت و لوت + 10 دقیقه از گیم‌پلی بازی

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Gamespot، این وبسایت موفق شده تا با “بن اروینگ”(Ben Irving) از استودیوی Bioware درباره‌ی سیستم پیشرفت در بازی، سطح‌بندی و پایان آن گفت و گو گند. Anthem پاسخ استودیوی Bioware به بازی‌های شوتری مانند Destiny 2 و The Division 2 می‌باشد و تلاش دارد تا با این بازی‌ها برای وقتتان و سرگرم نگه‌داشتن شما در دنیای خودش رقابت کند. مانند بازی های انلاین مشابه این بازی نیز قصد دارد شما را با به دست آوردن لوت‌های جدیدتر و بهتر که با استفاده از آن‌ها می‌توانید لباس مخصوص خود (Javelin flying mech) را با انواع سلاخ‌ها و قابلیت‌های متنوع مجهز کنید، درگیر کند.
Gamespot این شانس را داشته است تا چندین ساعت از Anthem را در رویدادی خصوصی در شبعه‌ی شهر تگزاس استودیوی bioware تجربه کند و هم‌چنین با تهیه‌کننده‌ی این عنوان درباره‌ی سیستم پیشرفت در بازی مصاحبه کند. “بن اروینگ” در ویدئوی زیر درباره‌ی چگونگی ارتقای کارکترتان، مجهز کردن هر 4 کلاس بازی و به دست آوردن بهترین تجهیرات از طریق کامل کردن سخت‌ترین چالش‌ها توضیحاتی را ارائه می‌دهد. هم‌چنین او درباره‌ی پایان بازی Anthem هنگامی..

نتایج نظرسنجی‌های GDC 2019 نشان می‌دهد که 18% سازندگان بر روی پلتفرم‌های نسل بعدی کار می‌کنند؛ نارضایتی سازندگان از سیاست درآمدزایی Steam

همانند سال‌های گذشته رویداد GDC امسال نیز قرار است از 18 تا 22 مارس (۲۷ اسفند ۱۳۹۷ تا ۲ فروردین ۱۳۹۸) در سانفرانسیسکو برگزار شود.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از WCCFTech، اما پیش از این تاریخ برگزارکنندگان GDC 2019 نتایج نظر سنجی‌هایی با موضوع صنعت بازی را منتشر کرده‌اند. هدف این نظر سنجی‌ها بازی‌سازها بوده‌اند و حدود 4,000 نفر نیز در آنها شرکت داشته‌اند.
برخی از نظرسنجی‌ها، نظر سازندگان در مورد جنگ اخیر فروشگاه‌های دیجیتالی PC را خواستار شده. با راه اندازی فروشگاه‌های دیجیتالی Discord و Epic و منصفانه‌تر بودن هزینه دریافتی این فروشگاه‌ها از سازندگان در مقایسه با Steam، به راحتی می‌توان نتیجه این نظرسنجی‌ها را حدس زد. Steam در حال حاضر 30 درصد از درآمد کلی فروش هر بازی را دریافت می‌کند و اکثر سازندگان این سیاست را نمی‌پسندند.
فکر می‌کنید Steam، در شرایط فعلی، منصفانه است که 30 درصد از درآمد بازی شما را کسر کند؟ • بله 6%
• شاید 17%
• احتمالا نه 27%
• نه 32%
• مطمئن نیستم / نمی دانم 17%
آنها باید شرایطی را ایجاد کنند تا بازی‌هایی که با بودجه محدود ساخته می‌شوند نیز دیده شوند. آنه..

کارگردان بازی Cyberpunk 2077 به Blizzard Entertainment پیوست

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DualShockers، طبق اخباری که به تازگی منتشر شده، سباستین استفان کارگردان خلاق بازی Cyberpunk 2077 به Blizzard Entertainment پیوست. این امر عجیب به نظر می‌رسد چون که یکی از اعضای اصلی ساخت بازی Cyberpunk 2077 در زمانی که مشغول ساخت و تکمیل این بازی بود این استودیو را ترک گفت. این بازی در حال حاضر در حال توسعه است و به مرحله نهایی تولید نرسیده است. این بازی به عنوان یکی از بازی‌های در حال توسعه توانسته توجه بسیاری از کاربران و علاقه‌مندان سبک RPG را به خود جلب کند و تبدیل به یکی از بازی‌های مورد انتظار در سبک نقش آفرینی اول شخص شود. با توجه مدت زمانی که از معرفی بازی می‌گذرد و سابقه‌ی درخشان CD Projekt Red انتظارها از این بازی بسیار بالاست و همه منتظرند که بعد از بازی The Witcher 3: Wild Hunt این استودیو آیا به موفقیت‌های خود ادامه می‌دهد یا خیر؟
وی حدود 12 سال در CD Projekt Red مشغول به کار بوده و در ساخت بازی‌های The Witcher 3: Wild Hunt و The Witcher 2: Assassins of Kings شرکت داشته است. البته هنوز اطلاعات دقیقی از این که وی مشغول به چه پروژه‌ای در Blizz..

ساخت Metroid Prime 4 به خانه اصلی خود، استودیو Retro، محول شد؛ مراحل توسعه از سر گرفته می‌شود

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از GameSpot، چندی پیش شرکت Nintendo وضعیت توسعه و ساخت Metroid Prime 4 را به روز رسانی کرد. تولید‌کننده ارشد بازی، “شینیا تاکاشی”، در ویدیویی جدید اعتراف کرد که توسعه بازی به استانداردهای مورد نظر نرسیده و به همین دلیل پروژه ریبوت خواهد شد. همچنین اعلام شد، استودیو Retro که سه نسخه قبلی سری را ساخته بود برای توسعه بازی جدید باز خواهد گشت.
تاکاشی توضیح داد:
“اگرچه این بسیار قابل تاسف است، باید شما را در جریان بگذاریم که پروسه توسعه حال حاضر به استانداردهای مورد نظر برای ادامه سری Metroid Prime دست نیافته است. Nintendo همیشه به دنبال کیفیت بالا در بازی‌های ما می‌‎باشد و در فاز توسعه، ما خود را به چالش می‌کشیم و باید به صورت روزانه از روندی که طی می‌کند و رسیدن به کیفیت مورد نظر مطمئن باشیم.”
“با این زاویه دید، ما مشخص کردیم که این روند توسعه حال حاضر(Metroid Prime 4) چالشی شده و ما تصمیم سختی به عنوان یک تیم توسعه گرفتیم. ما تصمیم گرفتیم ساختار توسعه را برای بار دیگر بررسی کنیم و تغییرش دهیم.”
تاکاشی در ادامه تایید کرد، “کنسوکه تانابه”، تهیه‌کننده بازی، در..