اخبار سینما

جدید ترین خبر ها در مورد سینما و تلوزیون, اخبار انتشار فیلم های سینمایی, فیلم های ایرانی و خارجی, انیمیشن و کارتون, اخبار بازیگران هالیوود و ایرانی

معاون رئیس Google Stadia؛ از سمت ناشرین و توسعه دهندگان حمایت فوق‌العاده‌ای دریافت کردیم، حتی آن‌هایی که انتظار نمی‌رفت

با معرفی Google Stadia اخبار حول محور این سرویس در صنعت گیمینگ روز به روز بیشتر می‌شود، طرفدارانی که با شک و تردید به این پدیده نگاه می‌کنند و افرادی که به شدت هیجان‌زده هستند تا این پلفترم cloud-based معرفی شده GDC 2019 را از نزدیک ببینند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از wccftech، طی مصاحبه‌ای از جانب فیل هریسون (Phil Harrison) با Variety ایشان اظهار کرده حمایت توسعه دهندگان و ناشرین من جمله تعدادی از تیم‌هایی که انتظار نمی‌رفت (این کار را بکنند) از این تکنولوژی تا اینجای کار فوق‌العاده بوده. در تابستان سال جاری اطلاعات بیشتری درمورد استودیوهای پشتیبانی کننده از Google Stadia منتشر خواهد شد.
“از سرتاسر جهان حمایتی از جانب توسعه دهندگان و ناشرین دریافت کردیم که انتظار یکی سری از آن‌ها را داشتیم اما تعدادی دیگر کاملاً غیر منتظره بودند. در تابستان می‌توانید لاین آپ روز عرضه را ببینید و خودتان قضاوت کنید آیا موفق خواهیم بود یا خیر. شدیداً با شرایطی که درحال حاضر داریم خوشحال و راضی هستم.”
همچنین هریسون عنون کرد که تمام ایده‌ی پروژه‌ی Google Stadia در ابتدا توسط تیم Chromecast که می‌خواس..

Super Meat Boy Forever به عرضه در ماه آوریل نخواهد رسید

عنوان Super Meat Boy Forever بار دیگر تاخیر خورد اما خوشبختانه این تاخیر ظاهرا کوتاه مدت خواهد بود.
در حالی که به نظر می‌رسید دنباله عنوان دوست داشتنی Super Meat Boy برای عرضه در ماه جاری میلادی برنامه‌ریزی شده اما ظاهرا دیگر چنین نیست.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از DualShockers، استودیو سازنده این بازی یعنی Team Meat امروز در Twitter تایید کرد که عرضه عنوان Super Meat Boy Forever در ماه آوریل 2019 منتفی است. این سازنده هنوز تاریخ جدیدی را برای عرضه این بازی تعیین نکرده اما تایید کرده که این تاخیر طولانی مدت نخواهد بود. با عرضه تریلر جدید Super Meat Boy Forever تاریخ عرضه قطعی بازی نیز اعلام خواهد شد.
Team Meat در بیانیه اعلام تاخیر در عرضه Super Meat Boy Forever اعلام کرده که آنها می‌توانستند با پرکاری بازی را به عرضه در ماه آوریل برسانند اما ترجیح دادند که اینکار را انجام ندهند. از آنجا که ناشر و سازنده بازی به طور همزمان استودیو Team Meat است، آنها این احتیار را دارند که بدون محدودیت در مورد بازی خود تصمیم‌گیری کنند.
“می‌توانستیم با قربانی کردن ذهن، جسم و زندگی اجتماعی خود بازی..

Highlight Reel: قسمت 471؛ از انتقام‌گیری و دیوار ناجی در Sekiro: Shadows Die Twice تا سفر به بعدی دیگر در Assassin’s Creed III Remastered

بیشتر گیمرها با کلیپ‌های ویدئو گیمینگ Highlight Reel آشنا می‌باشند. ویدئو‌کلیپ‌هایی که چندین سال است به اشتراک گذاشته می‌شوند و بیش از 470 قسمت از آنها توسط وبسایت Kotaku منتشر و در دسترس قرار گرفته‌اند. این ویدئوها شامل لحظات خنده‌دار، باگ‌های عجیب و غریب، مهارت‌های شگفت‌انگیز بازیکنان و… می‌شوند. گیمرهای سراسر دنیا، اینگونه لحظات را هنگام بازی کردن، ضبط کرده و برای وبسایت مذکور ارسال می‌کنند. شما نیز می‌توانید کلیپ های جالب خود را به آدرس [email protected] بفرستید و شانستان رای برای ثبت ویدئوی خود در یکی از اپیزودها امتحان کنید. حال در پردیس‌گیم تصمیم گرفته‌ایم تا اپیزودهای جدید Highlight Reel را در طول هفته برای تماشا و دانلود قرار دهیم.
اپیزود 471: این قسمت با Assassin's Creed 3 Remastered شروع می‌شود؛ دشمنی پس از دریافت ضربه‌ی پا از شخصیت اصلی، به بعد دیگری سفر می‌کند. در Gta Online، یه بنده خدایی درگیر یک باگِ بازی شده و انقدر پاپیچ آن می‌شود تا آن وسیله‌ای که دچار باگ شده است، عصبانی گشته و او را به سوی هوا پرتاب می‌کند؛ خوشبختانه طرف چیزیش نشد و سالم ماند. Ace Co..

میازاکی: می‌خواستم بازیکنان در Sekiro Shadows Die Twice از بهتر شدن لذت ببرند

در بخش‌های بسیاری به‌نظر می‌رسد که Sekiro: Shadows Die Twice نسبت به سری عناوین Souls خطی‌تر و سر راست‌تر شده باشد. تعداد زیادی از عناصر نقش‌آفرینی و حرکات حذف شده‌اند. به علاوه، مکانیزم‌هایی مثل آسیب دیدن در هنگام پرش از ارتفاع زیاد هم از بین رفته است.
چرا FromSoftware تصمیم گرفت بیشتر مکانیزم‌ها را از این بازی حذف کند؟ به‌طور خلاصه، هدف آن‌ها این بود که عناصر فرعی را از میان برده و فقط برروی چیزی که بازیکنان را به چالش بکشد متمرکز باشند و حس پیروزی به آن‌ها بدهند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Gamingbolt، هدتاکا میازاکی به عنوان کارگردان Sekiro: Shadows Die Twice، در مصاحبه‌ای با مجله فامیتسو گفت تمام اقدامات آن‌ها برای این بازی مربوط به حذف موارد اضافی که باعث حواس‌پرتی می‌شد بود و هنگام موفقیت، به بازیکنان حس پیروزی داده شود. مکانیزم‌هایی مثل آسیب دیدن در هنگام پرش ار ارتفاع بلند، این حس را کاهش می‌دادند. همچنین بیشتر بخش‌های بازی در بالای ساختمان‌ها و مواردی مثل آن جریان داشته تا بازیکن کاملا متوجه محیط و زیبایی‌شناسی آن بشود که طبق گفته میازاکی، FromSoftware تمرکز بالایی برروی..

شایعه: Destiny 3 در سال 2020 با تمرکز بر روی بازیکنان هاردکور عرضه خواهد شد

به طور حتم آینده سری Destiny یک موضوع جذاب و مبهم برای طرفداران این سری می‌باشد چرا که Bungie از Activision جدا شد و حالا به صورت مستقل این سری را گسترش می‌دهد. اگرچه برای مدت طولانی بازی دوم و برنامه‌های در نظر گرفته شده برای آن از سوی Activision حمایت خواهد شد اما توسعه نسخه سوم و محتویات اضافه آینده آن توسط Bungie رخ می‌دهد. در حال حاضر اطلاعات رسمی از سوی تیم توسعه‌دهنده در دسترس نیست اما شایعاتی وجود دارد که به بازی بعدی این سری اشاره می‌کنند.
AnonTheNine یک لیکر معروف Destiny است که در بازه‌های زمانی مختلف اطلاعات جذابی از محتویات برنامه‌ریزی شده برای بازی اول و دوم منتشر کرد. به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از GamingBolt، او در ویدیو جدید خود در مورد چیزهایی که باید از Destiny 3 انتظار داشته باشیم صحبت کرد. خلاصه ویدیو این اطلاعات را به ما می‌دهد: بازی در سال 2020 برای PS5 و Xbox Scarlett منتشر خواهد شد و قرار است تمرکز شدیدی بر روی بازیکنان حرفه‌ای یا هاردکور داشته باشد. همچنین المان‌های نقش آفرینی بیشتری برای آن در دست طراحی قرار دارد.
در حال حاضر این خبر تنها در سطح یک شایعه قر..

شاهزاده‌ی بریتانیا: بازی Fortnite به دلیل اعتیادآور بودن باید ممنوع شود

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از IGN، شاهزاده‌ی بریتانیا یعنی “هنری چالز” به تازگی تقاضای تحریم و ممنونعیت بازی Fortnite و برخی دیگر از بازی‌ها را در مراسم “انجمن مردان مسیحی جوان” داشته و گفته است که آن‌ها اعتیادآور می‌باشند. شاهزاده هری درباره‌ی بازی‌های ویدئویی و رسانه‌های اجتماعی با متخصصان سلامت روانی گفت و گو کرده و اظهار داشته است که شبکه‌های اجتماعی می‌توانند از الکل و موارد مخدر هم اعتیادآورتر باشند. هنگام صحبت درباره‌ی بازی بتل رویال Fortnite در اظهار نظری جالب، فرزند چارلز و داینا گفت:”این بازی نباید مجاز باشد. Fortnite ساخته شده است تا افراد را به خود معتاد کند، اعتیاد به اینکه تا حداکثر زمان ممکن شما را جلوی کامپیوتر نگه دارد؛ مسئله‌ای که وظیفه‌نشناسانه و عاری از هر گونه حس مسئولیت می‌باشد.”
او به پدر و مادرها گفت که خودشان وارد عمل شده و کاری کنند تا فرزندانشان با دنیای بیرون تعامل برقرار کنند:”والدین تسلیم این موضوع شده‌اند؛ آن ها نمی‌دانند که چه کاری باید در این مورد انجام دهند. مانند این می‌باشد که منتظر آسیب بوده تا وارد شود.”
شاهزاده هری در رابطه با شرایط شبکه‌های اج..

با توجه به رده بندی سنی کره‌ای، احتمال انتشار Octopath Traveler بر روی PC وجود دارد

Octopath Traveler، عنوان نقش آفرینی ژاپنی شرکت Square Enix، سال گذشته به صورت اختصاصی برای Nintendo Switch عرضه شد و توانست فروش خوبی را پشت سر بگذارد اما به نظر می‌رسد احتمال انتشار بازی بر روی پلتفرم‌های دیگر نیز وجود داشته باشد. نسخه PC بازی توسط هیئت رده بندی سنی کره‌ای بررسی شده است که به لطف Gematsu متوجه این موضوع شدیم.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از GamingBolt، اطلاعات مربوط به رده بندی مذکور همچنین به این نکته اشاره دارد که ناشر این نسخه Bandai Namco خواهد بود که احتمالاََ به عنوان توزیع کننده بازی در کره با Square Enix همکاری می‌کند. با توجه به محبوبیت و موفقیت Octopath Traveler گسترش آن بر روی پلتفرم‌های دیگر حرکتی منطقی از سوی سازنده و ناشر آن به نظر می‌رسد، حرکتی که احتمالاََ سود بیشتری برای توسعه دهندگان به ارمغان می‌آورد.
مدتی پیش نیز یک پیشینه برای Octopath Traveler معرفی شد که بر روی iOS و Android منتشر خواهند شد.
نظر شما در این باره چیست؟ آیا بازیکنان رایانه‌های شخصی از این عنوان استقبال خواهند کرد؟

شایعه: نسخه PC بازی Red Dead Redemption 2 به زودی معرفی خواهد شد؛ بازی در انحصار فروشگاه Epic خواهد بود

همان‌طور که می‌دانید آخرین ساخته Rockstar یعنی Red Dead Redemption 2 هم‌اکنون تنها برروی کنسول‌های PS4 و Xbox One قابل بازی است و بازیکنان بسیاری خواهان آمدن این بازی برروی پلتفرم PC هستند. اگرچه Rockstar هنوز هیچ صحبتی در رابطه با این موضوع نکرده ولی بسیاری عقیده دارند که Red Dead Redemption 2 سرانجام برروی PC عرضه خواهد شد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DSOGaming، به تازگی شایعه‌ای از طریق وبسایت 4Chan منتشرشده که نشان می‌دهد نسخه PC بازی Red Dead Redemption 2 در تاریخ 2 اردیبهشت معرفی خواهد شد و در تاریخ 28 تیر نیز به صورت انحصاری از طریق فروشگاه Epic در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت.
در نظر داشته باشید که منبع این شایعه وبسایت 4Chan‌ است و حتی با وجود اینکه شایعه‌های منتشرشده توسط این سایت در رابطه با Borderlands 3 بعدا تبدیل به حقیقت شدند، نمی‌توان تا زمان اعلام رسمی از سوی Rockstar، عرضه Red Dead Redemption 2 برروی PC را درست دانست و به آن تکیه کرد.
شایان ذکر است که Take-Two هم‌اکنون نیز برای عرضه Borderlands 3 قراردادی انحصاری را با فروشگاه Epic Games امضا کرده است. اگرچه ب..

قصه غم‌انگیز Bioware؛ چگونه پرچمدار ژانر نقش‌آفرینی به بدترین شرایط تاریخ خود رسیده است؟

در ابتدا حتی قرار نبود که بازی Anthem نامیده شود، زیرا اسم این پروژه Beyond بود و حتی تا چند روز پیش از E3 2017 نام Beyond بر روی تی شرت کارکنان نقش بسته بود، اما ناگهان در نزدیکی معرفی بازی، شرکت EA بدلیل دشواری ثبت نام تجاری Beyond دستور تغییر نام بازی را صادر کرد.
این بخشی از حقایق Bioware است، استودیویی که روزی پرچمدار سبک نقش آفرینی بود و امروز یکی از نااُمیدکننده‌ترین بازی‌های سال را روانه بازار کرده است. اما دلیل این ناکامی چیست؟ آیا مانند بازی‌های قبلی بایوور، Anthem در ابتدا یک بازی تکنفره و نقش آفرینی بوده است و ناگهان بخاطر دستورات EA تبدیل به یک کلونِ Destiny شد؟ آیا سازندگان بخاطر سیاست‌های ناشر تمام ماموریت‌های خوب بازی را برای گنجاندن در محتوای پولی حذف کردند؟ آیا EA یک سیستم لوت را برای غارت پول بازیکنان در بازی گنجانده است؟ آیا دلیل ناکامی بازی سیاست‌های نابخردانه EA است؟
جواب تمامی این سوالات خیر است! بگذارید خیالتان را راحت کنیم، دلیل اول و آخر ناکامی Anthem و افت چشم‌گیر بایوور، تنها یک چیز است، خودِ بایوور. اما چگونه؟ با پردیس‌گیم همراه باشید تا به مرور قصه تلخ ی..

۱۰ فیلم مهیج و دیدنی تاریخ سینما با موضوع «سرقت از بانک» [قسمت اول]

یک سکانس فوق العاده در فیلم «جانوران آمریکایی» (American Animals) ساخته بارت لیتون در سال ۲۰۱۸، وجود دارد که در آن ۴ نفر خود را برای سرقت از بانک آماده می سازند و بدین منظور هر فیلمی با داستان سرقت از..