جدید ترین خبر ها در مورد سینما و تلوزیون, اخبار انتشار فیلم های سینمایی, فیلم های ایرانی و خارجی, انیمیشن و کارتون, اخبار بازیگران هالیوود و ایرانی
اخبار سینما
تماشا کنید: ویدئویی جالب از پشتصحنهی مراحل طراحی صدا در بازی God Of War
از صدای کوبندهی تبر کریتوس تا غرشهای ترسناک و سهمگین یورمونگاند یا همان مار عظیمالجثه(World Serpent) و سکوت محض در دریاچهی میدگارد، شاهکاری به نام God of War عنوانی بود که عملکرد بسیار فوقالعادهای در صداگذاری از خود نشان داد؛ درست مانند سایر جنبههای بازی. حال به گزارش پردیسگیم، کمپانی Sony ویدئویی را به اشتراک گذاشته است که پشتصحنهی ساخت و طراحی صدا در God of War را به تصویر میکشد. در این ویدئو، طراح ارشد صدا در God of War یعنی آقای “مایک نیدرکوئل”(Mike Niederquell) و کارگردان آن “کوری بارلاگ”(Cory Barlog) دربارهی فرآیند ساخت صداها در درون بازی صحبت میکنند، دربارهی دیدگاه خاصی که تیم سازنده برای صداگذاری موارد مختلف مانند مار جهانی داشته و اینکه چگونه گاهی اوقات، کوری بارلاگ از مایک نیدرکوئل نواهای خاصی را برای کرکترها و موارد مختلف بازی خواسته است.
دانلود با کیفیت HD – دانلود با کیفیت SD
تماشا به صورت تمام صفحه
God of War عنوانی در سبک اکشن/ادونچر و هک اند اسلش میباشد که توسط استودیوی Santa Monica توسعه یافته و کمپانی Sony Interavtive Entertainment آن را به صورت انح..
ماد جدید عنوان Sekiro: Shadows Die Twice با کمتر کردن سرعت بازی آن را آسانتر میکند
به تازگی یکی از بازیکنان عنوان جدید استودیو From Software یعنی Sekiro: Shadows Die Twice با طراحی یک ماد جدید، دهها گزینه و انتخاب گرافیکی مختلف به بازی اضافه کرده که با استفاده از آنها میتوانید بازی را به نوعی برای خود آسانتر کنید.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از DSOGaming، این ماد در اصل فریمریت بازی را از حالت قفل در آورده و چندین ویژگی دیگر را در کنار آن به بازی میکند که همینها سبب میشوند به نوعی بازی آسانتر شود. در آخرین نسخه از این ماد، بازیکنان میتوانند سرعت عملکرد خود و در کل دنیای بازی را کمتر کنند که همین سبب میشود مبارزه با دشمنان آسانتر شود و بتوان راحتتر با حملهکردن و دفاع در مقابل حملات دشمنان، Posture آنها پر کرده و شکستشان داد.
علاوه بر این، این ماد نرخ فریم بازی را از حالت محدود و قفل درآورده، پشتیبانی از مانیتورهای عریض 21/9 را به بازی اضافه کرده، حالت بدون مرز را برای بازیکنان فراهم کرده، 2 ویژگی GSync و Freesync را در دسترس بازیکنان قرار داده و چیزهایی مخفی نظیر مقدار کشتن و مردن بازیکن را نشان میدهد.
به بیان دیگر، اگر Sekiro: Shadows Die Twice ر..
تماشا کنید: تریلر گیمپلی شخصیت جدید Kollector در بازی Mortal Kombat 11
به گزارش پردیسگیم و به نقل از Gamespot، استودیوی NetherRealm ویدئویی را با محوریت رونمایی از شخصیت Kollector و سبک مبارزات او در Mortal Kombat 11 منتشر کرده است. در جریان رویدادی زنده در روز گذشته، این کرکتر جدید که برای اولین بار است در دنیای Mortal Kombat حضور مییابد، معرفی شد. توسعهدهنده در رابطه با Kollector میگوید:”خدمتکارِ مغرور امپراطوری بیرونی، Kollector تنها به ثروت، مقام و منزلت خودش اهمیت میدهد.” همانند شخصیت Goro، این کرکتر نیز دارای چهار دست میباشد که از آنها در طول مبارزه استفاده میکند. همچنین، ویدئوی به اشتراک گذاشته شده، حرکت مرگبار(Fatality) او را نیز به تصویر میکشد که شامل تکه پاره کردن حریف و جدا کردن سرش میشود!
دانلود با کیفیت Full HD – دانلود با کیفیت HD – دانلود با کیفیت SD
تماشا به صورت تمام صفحه
به تازگی متوجه شدیم که “اد بون” کارگردان مشهور فرنچایزهای Mortal Kombat و Injustice در گذشته با کمپانی Marvel در رابطه با ساخت عنوانی مبارزهای گفت و گو کرده است. از اخبار مربوط میتوان به MORTAL KOMBAT 11 در بخش تک نفره خود مبارزات تگ تیم محدود خواهد داش..
Remedy؛ امیدواریم اولین بستهی گسترش دهنده Control در زمستان 2019 عرضه شود
بازی مورد انتظار Control، ساختهی بعدی استودیوی Remedy، سازندهی عنوانهایی مثل سری Max Payne و Alan Wake هنوز منتشر نشده، با اینحال سازندگان از حالا نقشههای خود را برای محتویات پس از عرضه آماده کردهاند. از قبل میدانیم که این بازی پس از روز انتشار خود، دو بستهی الحاقی دریافت خواهد کرد ولی طبق گفتههای مدیر ارتباطات استودیو آقای توماس پوها به نظر میرسد به روزرسانیهای دیگری نیز ما بین بازی اصلی و بستههای گسترش دهنده خواهیم داشت.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از gamingbolt، پوها حین مصاحبه با VG247؛ “قرار است دو بستهی الحاقی داشته باشیم و یک سری محتویات دیگر نیز در فاصله منتشر شدن بستهها خواهیم داشت.”
وی همچنین درمورد امیدواری خود درباره بازهی زمانی اولین بستهی الحاقی که Remedy در اصل برای اواخر 2019 در نظر گرفته و اینکه ترسهای بازیکنان درمورد کم شدن محتویات بازی اصلی برای جای داده شدن در بستههای الحاقی را میداند و درک میکند صحبت کرد.
“فکر میکنم قبلاً هم گفتهام که هدفمان برای بستهی اول زمستان 2019 است، پس احتمالاً نزدیک همین تاریخ خواهد بود. این را هم میدانیم که مردم ن..
گزارش: به نظر میرسد که نسخهی بعدی فرنچایز Assassin’s Creed در عصر وایکینگها جریان دارد
با وجود اینکه دنبالهی مجموعهی Assassin's Creed در سال 2019 منتشر نخواهد شد، به نظر میرسد احتمالا فهمیده باشیم که این نسخه به چه ناحیه و زمانی سفر خواهد کرد. به گزارش پردیسگیم و به نقل از Dualshockers، در ابتدای این هفته، کانال یوتیوب JorRaptor متوجه پوستری در جدیدترین ساحتهی Ubisoft یعنی The Division 2 شد که به ادامهی سری بازی Assassin's Creed اشاره دارد. پوستر مذکور که در نقاط مختلف جهان این شوتر سوم شخص پراکنده شده است، شخصیتی را نشان میدهد که شیئی را در دستان خود نگهداشته است که شبیه به یکی از قطعات عدن(بهشت) میباشد؛ آیتمهای نمادینی که در مجموعهی Assassin's Creed نقش مهمی داشتهاند. در بالای این پوستر، عبارت “والهالا”(Valhalla) به چشم میخورد که ناحیهای است در افسانهها و اسطورهشناسی نورث و همچنین، با فرهنگ وایکینگها در ارتباط میباشد.
در حالی که این اطلاعات خود گویا میباشند، وبسایت Kotaku اعتبار بیشتری به این نظریه بخشیده است. در گزارشی جدید که اوایل امروز منتشر شد، این نشریه گفته است 2 منبع مختلف تایید کردهاند که نسخهی بعدی Assassin's Creed..
Obsidian: ساختن The Outer Worlds در مدت زمان محدودی که ما داشتیم، یک چالش بزرگ برای ما بود
مدتی پیش بود که استودیوی Obsidian از جدیدترین بازی خود پرده برداشت. این بازی که The Outer Worlds نام دارد، یک بازی سوم شخص در سبک نقش آفرینی است که قرار است در سال جاری عرضه شود. به گزارش پردیسگیم و به نقل از وب سایت wccftech، حال به تازگی و درجدیدترین اخبار منتشر شده، چارلز استیپلز (Charles Staples)، طراح ارشد بازی در مصاحبهای از مدت زمان محدودی (کمی بیش از سه سال) که برای ساخت این بازی داشتند و سختیهای که برای ساخت این بازی کشیدند، صحبت کرد. او در این رابطه گفت:
“از دیدگاه من به عنوان طراح بازی، ساختن یک بازی همانند The Outer Worlds در مدت زمانی که ما داشتیم یک چالش بزرگ محسوب میشود. ما میخواستیم کارهای زیادی را در بازی انجام دهیم، ایدههای زیادی داشتیم و همچنین سیستمها و گیم پلیهای مختلفی را در نظر گرفته بودیم. قرار دادن تک تک این موارد در کنار هم کار و تلاش بسیار زیادی را میطلبد و چالش بزرگی محسوب میشود ولی من فکر میکنم که به هدف خود رسیدیم و توانستیم این مورد را رعایت کنیم. همچنین گیم پلی بازی نیز فان خواهد بود و همه از بازی لذت خواهند برد.”
یکی دیگر از مشکلاتی که وی د..
تماشا کنید: نمایش جدید Ancestors ویزگیهای اصلی بازی و رویکرد منحصر به فرد آن در سبک بقا را نشان میدهد
به گزارش پردیس گیم و به نقل از DSOGaming، استودیو Panache Digital Games اخیرا تریلر جدیدی از عنوان مورد انتظار خود یعنی Ancestors: The Humankind Odyssey منتشر کرد که بخشهای جدیدی از گیمپلی جذاب این بازی را نشان میدهد. در این نمایش جدید همچنین هیچ نشانی از لوگو Steam به چشم نمیخورد و بر همین اساس میتوان با اطمینان گفت که Ancestors نیز بر روی PC یکی دیگر از مجموعه عناوین انحصاری Epic Games Store خواهد بود. البته اکثر عناوینی که اخیرا بعنوان انحصاری برای فروشگاه Epic Games معرفی شدند در واقع انحصاری زمانی این پلتفرم توزیع دیجیتالی عناوین PC هستند و مدت زمان این انحصار هم بیش از یک سال نخواهد بود.
Ancestors: The Humankind Odyssey در استودیو Panache Digital Games و به رهبری مدیر مشهور این استودیو و خالق سری بازی Assassin's Creed یعنی پاتریس دسلیت ساخته میشود. بازی در سبک سوم شخص جهان آزاد بقا است و به بازیکنان اجازه میدهد که در دنیایی وسیع به اکتشاف بپردازند، رشد کنند و بزرگ شوند و قبیله خود را با سختیها، بیرحمیها و البته زیباییهایی که آفریقا دوره نئوژن در ده میلیون سال قبل..
برندگان مراسم اهدا جوایز BAFTA 2019 مشخص شدند؛ God of War جوایز را درو کرد و Red Dead Redemption II دست خالی برگشت
عنوان God of War در ادامه موفقیتهای خود اینبار جوایز مراسم جشن سالانه BAFTA 2019 را هم درو کرد. جایزه برترین بازی سال یکی از جوایزی است که جدیدترین ساخته Sony Santa Monica در این مراسم دریافت کرده است.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از DualShockers، ساخته تحسین شده استودیو Sony Santa Monica یعنی God of War که در سال 2018 عرضه شد، همچنان تحسین منتقدین را وا داشته است. این عنوان اکشن ماجراجویی به تازگی موفق شده جایزه بهترین بازی سال را از مراسم جشن سالانه اهدا جوایز BAFTA 2019 دریافت کند.
God of War در واقع جوایز مراسم BAFTA 2019 را درو کرده است. این عنوان علاوه بر کسب جایزه بهترین بازی سال، در بخشهای دیگری چون موسیقی، روایت و صدا نیز بعنوان بهترین بازی انتخاب شده است. جایزه بهترین بازیگر نیز به صداپیشه شخصیت بالدر یعنی جرمی دیویس رسیده است.
با توجه به عملکرد God of War در جشنواره و مراسمهای اخیر، عملکرد این بازی در BAFTA 2019 به هیچ وجه جای تعجب ندارد.
دو عنوان God of War و Red Dead Redemption II در بخشهای مختلف جوایز BAFTA 2019 بیش از هر عنوان دیگری نامزد شده بودند و God of War تو..
تعداد نسخههای ارسالی Persona 5 به فروشگاهها به رقم 2.4 میلیون نسخه رسید
شرکت Atlus اخیرا جدیدترین آمار فروش نقش آفرینی ژاپنی خود یعنی Persona 5 که در سال 2017 عرضه شد را منتشر کرد.
امروز دومین سالگرد عرضه Persona 5 است، یکی از برترین عناوین سال 2017 که شنیدن خبر موفقیتهای آن قطعا بازیکنان زیادی را خوشحال خواهد کرد.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از DualShockers، کارگردان بازیهای کنسولی Atlus آقای نائوتو هیرواکا در مصاحبه اخیر خود با وبسایت Persona Central فاش کرده است که آمار نسخههای ارسالی Persona 5 به فروشگاهها به رقم 2.4 میلیون نسخه رسیده است. این آمار تا ژانویه 2019 را پوشش میدهد و با وجود اینکه فروش بازی نسبت به آخرین آمار که در مِه 2018 اعلام شد (2.2 میلیون نسخه) افزایش چشمگیری نداشته اما نشان میدهد که فروش بازی هر چند با شیب کم اما همچنان ادامه دارد.
بخشی از صحبتهای هیرواکا در این مصاحبه: “از زمان عرضه بازی ما جوایز بسیاری بدست آوردهایم و در عین حال بازخوردهای بسیاری هم از سوی طرفداران دریافت کردهایم. نظر طرفداران بسیار اشتیاقآور بوده است.”
جدیدترین آمار فروش Persona 5 از یک سو گواهی است بر این حقیقت که این بازی طرفداران ویژهای دارد و ا..