جدیدترین مطالب

کارگردان Mortal Kombat 11: یک غافلگیری بزرگ برای طرفداران در راه است

چندی پیش “اد بون”، کارگردان و مغز متفکر عنوان Mortal Kombat 11، اعلام کرد، او و تیمش در NetherRealm همچنان یک غافلگیری بسیار بزرگ برای طرفداران دارند که تا قبل از انتشار بازی جزئیات آن را منتشر خواهند کرد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، این خبر از طریق مصاحبه اد بون با کانال یوتیوب “برایان تانگ” منتشر شد. در طول این مصاحبه 9 دقیقه‌ای، از بون سوال شد که چگونه تکنولوژی جدید در توسعه بازی‌های جدید استودیو آن‌ها مشارکت دارد و در توضیحات مرتبط با این بخش بون بحث سورپرایز را به میان آورد.
او در این مورد گفت:
“بله، نکنولوژی به بازی‌ ما کمک می‌کند. در مورد هر یک از بازی‌های خود تکنولوژی یا یک روش خلق برای گرافیک ارائه می‌دهیم. به این بازی فوتوگرامتری گفه می‌شود، همانطور که می‌دانید ما فقط با بافت‌ها(تکستچر) نقاشی نمی‌کنیم بلکه مواد و جوهره اصلی نیز دخیل هستند. ما با چرم نقاشی می‌کنیم، با آهن نیز این کار را انجام می‌دهیم… و تقریباََ این یک نوع ادای احترام به اولین Mortal Kombat‍ی است که توسعه دادیم.”
بون در ادامه توضیح داد:
“صورت‌های ساخته شده،بازیگران ما. شما می‌دانید که ما ا..

سازنده Hitman در حال توسعه خود و بررسی IP‌های جدید است

با وجود اینکه دو بازی از بازی‌های استودیوی IO Interactive یعنی Hitman و Hitman 2 بازی‌های خوب و سرگرم کننده‌ای بودند و همچنین از سری محبوب Hitman بودند اما در بخش فروش مشکلاتی داشتند و آن طور که باید فروش مناسبی را تجربه نکردند. اما همه این‌ مشکلات باعث نشدند که این استودیو دست از توسعه دادن خود و خلق پروژه‌های جدید بردارد. آن‌ها به تازگی شعبه جدیدی را در شهر مالمو کشور سوئد تاسیس کردند. مدیر عامل این شرکت، هاکان آبراک (Hakan Abrak) در این مورد گفته است که:
“ما در مورد تاسیس شعبه جدید IO Interactive در مالمو سوئد بسیار هیجان زده هستیم و مفتخریم که تاسیس این شعبه را اعلام کنیم. ما IO Interactive را با استخدام و به کارگیری توسعه دهندگان جدید گسترش می‌دهیم و قصد داریم که رویه منحصر به فرد خودمان را به این شهر بیاوریم”
همچنین وی در ادامه عنوان کرد:
“علاوه بر این، تاسیس شعبه جدید و گسترش IO Interactive توانایی‌های ما را در زمینه خلق پروژه‌های جدید و هیجان‌ انگیز بهبود می‌بخشد. به عبارت دیگر، دو شعبه ما در مالمو و کپنهاگن مانند دو برادر هستند و یکدیگر را تکمیل می‌کنند. تاسیس شعبه جدید در ..

دموی Resident Evil 2 تاکنون بیش از دو میلیون بار دانلود شده است

به گزارش پردیس گیم و به نقل از Comic Book، شرکت Capcom به تازگی اعلام کرده است که دموی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی عنوان Resident Evil 2 تا به حال بیش از دو میلیون بار دانلود شده است و در تمامی این موارد بازی توسط فرد دانلود کننده اجرا شده است. پیش از این، از طریق وب سایت ResidentEvil.Net اعلام شد که این رقم دانلود، از مرز یک میلیون بار گذشته است.
علاوه بر آن تائید شد که در تمام این 2,228,915 بار دانلودی که صورت گرفته، در آن بازی هم اجرا شده و اگر تعداد آمار کسانی که دمو را دانلود کرده، اما آن را اجرا نکرده‌اند را هم حساب کنیم، قطعا میزان دانلود دمو بالاتر هم می‌باشد. تخمین زده می‌شود که اگر دسته‌ی دوم را هم حساب کنیم، دموی Resident Evil 2 تاکنون 4.4 میلیون دفعه دانلود شده است.
شرکت Capcom همچنین جزئیات بیشتری را در اینباره به اشتراک گذاشت و اعلام کرده 600,000 بار از این دانلودها مربوط به قاره‌ی آمریکای شمالی، 400,000 باز ژاپن و حدود 350,000 بار هم مربوط به قاره‌ی آمریکای جنوبی است.
همچنین اعلام شد که در میان این دو میلیون بار دانلود، فقط 26 درصد بوده‌اند که دمو را به پایان رسانده‌اند؛ این..

ساخت محتوای اضافه پس از عرضه برای Resident Evil 2 Remake در مرحله ارزیابی قرار دارد

Resident Evil 2 به زودی باز خواهد گشت، آن هم نه با یک بازسازی ساده بلکه یک ریمیک تمام عیار. این عنوان کلاسیک ترسناک-بقاء در سال 1998 توسط شرکت Cpacom به انتشار رسید، حالا به لطف RE Engine با یک گرافیک خوش رنگ و لعاب و جذاب و دوربین بالا شانه مدرن خاطرات مخاطبین را با جزئیات بالا زنده خواهد کرد.
کارگردان بازی، “کازونوری کادوی”، و تهیه‌کننده آن، “یوشیکای هیرابایاشی”، در مصاحبه‌ای با SaudiGamer در دبی اعلام کردند، احتمال انتشار DLC پس از عرضه بازی وجود دارد و در حال حاضر این قضیه در شرکت Capcom مورد بحث و بررسی قرار می‌گیرد. البته آن‌ها گفتند در حال حاضر چیزی برای رونمایی وجود ندارد اما برای آگاهی به موقع در این باره شبکه‌های اجتماعی Capcom را دنبال کنید.
در آخر سازندگان تایید کردند، ایستراگ‌هایی از بازی‌های قبلی Resident Evil در بازی تعبیه شده‌اند و حتی به جدیدترین بازی سری یعنی Resident Evil 7 نیز اشاراتی شده است.
همچنین چندی پیش متوجه شدیم، این عنوان ترسناک بقاء توانست از مجله ژاپنی سه نمره 9/10 و در نهایت امتیاز میانگین 37/40 را دریافت کند. البته یک امتیاز نشان دهنده نتیجه نهایی نی..

مدیرعامل مایکروسافت می‌گوید: مایکروسافت و Xbox می‌خواهند به نتفلیکس صنعت بازی‌های ویدیویی تبدیل شوند

حتی اگر شکی در مورد تمرکز بیشتر مایکروسافت و برند Xbox در رابطه با خدمت استریم وجود داشت، با سخنان تازه مدیرعامل این شرکت تمامی شک‌ها برطرف شدند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، “ساتیا نادلا”، مدیرعامل شرکت مایکروسافت، در اتاق خبرنگاران و مصاحبه‌ای مطبوعاتی اصطلاح به شدت مشهور “نتفلیکس گیمینگ” را به کار برد و جهتگیری اصلی این شرکت در رابطه با کنسول بعدی خود را تا حدودی مشخص کرد.
نادلا در مورد جاه‌طلبی شرکت‌ها در صنعت بازی‌های ویدیویی گفت:
“ما به طور خلاصه آن را 'نتفلیکس بازی‌ها' توصیف می‌کنیم. ما هم همانند هر کس دیگری شانس توسعه و ساخت یک خدمت اشتراکی را داریم.”
او در ادامه توضیح داد:
“ما یک کاتالوگ پشتیبانی که بازی‌های خاص خودمان است را داریم. ما یک موقعیت شکل دهنده داریم چرا که هم بخشی از کسب و کار کنسول را در دست داریم و هم در کسب و کار PC همه چیز را تحت کنترل خود داریم و حتی در مورد گیمینگ بخش PC سهم بیشتری را ازان خود کرده‌ایم.”
البته این یک هدف منطقی است و تقریباََ از قبل چنین هدفی از سوی مایکروسافت مشخص بود اما چنین چیزی به هیچ وجه آسان نیست. به عنوان م..

هدف‌گیری مدرن به Halo: The Master Chief Collection اضافه شد

به روز رسانی ماه ژانویه Halo: The Master Chief Collection در کنار یک سری حل مشکل قابلیت انتخاب “هدف‌گیری مدرن” را به تنظیمات بازی اضافه کرد.
به گزارش پردیس‌گیم و با توجه به اعلانات استودیو، این قابلیت به دنبال بازخورد و اعتراضات بازیکنان به این که سرعت نشانه‌گیری درست به نظر نمی‌رسد به بازی اضافه شده است. این قابلیت جدید هدف‌گیری را روان‌تر کرده و تا بیشتر شبیه به Halo 4 و Halo 2: Anniversary شود.
با به‌روزرسانی به طور خودکار این قابلیت اجرا خواهد شد اما اگر خواهان آن نباشید می‌توان همه چیز را به حالت قبل برگرداند.
مدت زمان زیادی است که طرفداران Halo منتظر عرضه‌ی این سری برای PC‌ هستند. تنها بازخورد Microsoft نسبت به این قضیه عرضه‌ی اسپین‌آف‌هایی مانند Halo Wars یا Halo 5: Forge بوده است اما ممکن است در آینده این موقعیت عوض شود.
شما می‌توانید جزئیات بیشتر را از اینجا بخوانید.
نظر شما در این باره چیست؟

نقد سریال احضار (دو قسمت اول) ؛ ترسی از نوع ایرانی

خبر شنیدن ساخت یک سریال ترسناک ایرانی در شبکه خانگی که محدودیت‌های تلویزیون ملی را ندارد و بودجه‌های نسبتا خوبی هم برای ساخت این نوع سریال‌ها در نظر گرفته می‌شود، تقریبا برای هر دنبال کننده فیلم و سری..

سازندگان قول داده‌اند که The Divison 2 عملکرد سریع‌تری در DirectX 12 خواهد داشت + تصاویری جدیدی از بازی

به گزارش پردیس گیم و به نقل از dsogaming، در طی یک مصاحبه با PCGamesHardware، مدیر فنی شرکت Ubisoft، کال لدفورس” بیان کرد که عنوان مورد انتظار Tom Clancy's The Divison 2 به مانند نسخه قبلی خود از DirectX 12 در کنار DirectX 11 پشتیبانی خواهد کرد و برخلاف عناوینی مانند Resident Evil 2 Remake، عملکرد بهتر و سریع‌تری را در DirectX 12 خواهد داشت. “لدفورس” در این مورد چنین گفت:
“بله، ما پشتیبانی زیادی از DirectX 12 در The Divison 2 می‌کنیم و باید ادعا کنیم که عملکرد بازی در DirectX 12 نسبت به نسخه 11 باید بهتر باشد. این بخش بزرگی است، به دلیل این که باید سعی کنیم از Async Compute جهت موازی کردن کارهای گرافیکی بیشتری برای بهره‌‌بری از حداکثر قدرت کارت گرافیک استفاده کنیم. وقتی بحث عملکرد می‌شود، هیچگونه کم کاری صورت نمی‌گیرد و از تمامی ابزار و قدرت خود نهایت استفاده را خواهیم برد.”
در نهایت وقتی که بازی منتشر شود جالب خواهد بود که مقایسه‌ای از نسخه‌های DirectX 11 و DirectX 12 صورت گیرد تا عملکرد آخرین نسخه رابط برنامه‌نویسی کاربردی Microsoft را در این بازی مشاهده کنیم.
The Divison 2 ی..

تماشا کنید: تریلر جدیدی از عنوان Anthem با محوریت داستان، سیستم پیشرفت و شخصی سازی منتشر شد

به گزارش پردیس گیم و به نقل از dsogaming، شرکت Electronic Arts و DICE تریلر جدیدی را از عنوان Anthem منتشر کرده است که بر روی داستان، سیستم پیشرفت و شخصی سازی بازی تمرکز می‌کند. تا به الان تریلرهای زیادی را از بازی و گیم‌پلی آن مشاهده کرده‌ایم، اما مطمئنا افرادی هستند که به تریلرهای کوتاه و رسمی بازی که داستان را اسپویل نمی‌کنند، علاقه دارند.
در Anthem تا 4 بازیکن قادر خواهند بود که در یک دنیای خطرناک و مرموز پا به مبارزه و کاوش گذاشته و شاهد داستانی منحصر بفرد به همراه شخصیت‌های زیادی باشند. بازیکنان می‌توانند داستان بازی را همانطور که آن را تجربه می‌کنند روایت کرده، بنابراین هیچ 2 نفر نجربه‌ای یکسانی را نخواهند داشت.
EA بیان کرده است که دموی VIP بازی در تاریخ 5 بهمن در دسترس خواهد بود و همان دمو برای تمامی افراد در تاریخ 12 بهمن منتشر خواهد شد. پیشرفتی که بازیکنان در این دمو کسب می‌کنند، به نسخه اصلی بازی منتقل نخواهد شد، اما توسط این دمو می‌توانند نگاهی به کلیت بازی و آن چیزی که در نسخه کامل انتظارشان را می‌کشد، داشته باشند.
Anthem در تاریخ 13 اسفند برای Xbox One ،PS4 و PC عرضه خ..

پورت Mortal Kombat 11 در PC بهتر از نسخه قبلی خواهد بود

به گزارش پردیس‌گیم،بازی 10 Mortal Kombat در نسخه PC یک فاجعه تمام عیار بود و مشکلات زیادی از قبیل کرش‌های متعدد، نوسان فریم ریت و باگ‌های متعدد و بخش آنلاین پر از مشکل داشت و صدای کاربران را درآورده بود در حالی که این مشکلات در نسخه‌های کنسولی در مقایسه با نسخه PC کمتر بود و این نسخه‌ها تجربه به مراتب روانتری را ارائه می‌دادند.
پس از مشکلاتی که نسخه قبلی این سری داشت، NetherRealm تصمیم گرفت تا پورت نسخه PC بازی‌های خود را به استودیوی QLOC بسپارد و این استودیو در اولین اقدام خود نسخه اصلاح شده‌ی Mortal Kmobat 10 را برای PC را با نام Mortal Kombat XL عرضه کرد، همچنین در زمان عرضه و لانچ بازی Injustice 2 این استودیو تصمیم گرفت که تاریخ عرضه نسخه PC این بازی را 6 ماه به تاخیر بیاندازد تا از کیفیت آن بر روی PC در زمان لانچ بازی اطمینان بیشتری پیدا کند.
“کسانی که برروی نسخه‌ی بهبود یافته بازی Mortal Kombat X یعنی Mortal Kombat XL کار کردند، عملکرد آن را به طرز چشمگیری بهبود دادند. آن‌ها همچنین در حال کار برای بهبود عملکرد Mortal Kombat 11 هستند. چراکه در طول سه سال گذشته آن‌ها برروی کدها..