Monthly Archive: مارس 2019
گزارش: تمام بازیهایی که در برنامهی Nindie برای کنسول Nintendo Switch معرفی شدند؛ Cuphead سوپرایز این برنامه بود
Google تنها شرکتی نبود که در GDC 2019 حضور داشت، بلکه Nintendo نیز بازیهای مستقلی را در برنامهی Nindie معرفی کرد که به زودی بر روی کنسول Switch عرضه میشوند. با توجه به گزارشات و شایعاتی که دربارهی روابط نزدیک Nintendo و Microsoft پیچیده بودند، برنامهی Nindie با معرفی شگفتآور Cuphead برای Switch آغاز شد؛ عنوانی که پیش از این، تنها بر روی PC و Xbox One در دسترس بود. عرضه ی بازی Cuphead با آن استایل هنری که شبیه به کارتونهای قدیمی میباشد، باعث خوشحالی دارندگان Switch خواهد شد. Cuphead عنوانی هاردکور و coop میباشد که در تاریخ 29 فروردین بر روی این کنسول منتشر خواهد شد. لازم به ذکر میباشد که سایر تریلرهایی که در رویداد Nindies معرفی شدند از طریق کانال آپارات پردیسگیم قابل مشاهده میباشند.
دانلود با کیفیت HD – دانلود با کیفیت SD
تماشا به صورت تمام صفحه
علاوه بر Cuphead، عناوین مستقل متعددی برای عرضه بر روی Switch معرفی شدند که در ادامه، آن ها را در پردیس گیم و به نقل از Dualshockers مشاهده میکنید.
Overland از استودیوی Finji
عنوانی در سبک بقا، اثری از ساندهی بازی Canabalt ی..
برندگان مراسم GDC Awards 2019 مشخص شدند؛ God of War بهترین بازی سال شد
ساعاتی پیش در مراسم Game Developers Choice Awards، بازی God of War توانست مهمترین جایزه مراسم را به دست آورده و به لیست افتخارات خود اضافه کند.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از GameSpot، بازی اکشن و انحصاری کنسول PS4 یعنی God of War برای باری دیگر جایزه بهترین بازی سال را به دست آورد تا بعد از The Game Awards و DICE Awards 2019، در رویداد مهم دیگری به عنوان بهترین بازی سال انتخاب شود. از دیگر برندگان این مراسم میتوان به Celeste برای بهترین صداگذاری، Into the Breach برای بهترین طراحی و Red Dead Redemption 2 برای بهترین تکنولوژی اشاره کرد. استودیو استرالیاییِ Mountains نیز جایزه بهترین شروع را برای بازی Florence دریافت کرد. “ایمی هنیگ”، خالق سری Uncharted نیز با جایزه یک عمر دستاورد به خانه رفت.
مدیر مراسم GDC یعنی “کیتی استرن” (Katie Stern) نیز در بیانیهای در مورد مراسم و برندگان این رویداد گفت:
“مراسم The Game Developers Choice Awards بهترین و شاخصترین بازیهای سال را معرفی میکند و انواع مختلف بازیهایی که امشب برنده شدند نشان میدهد که صنعت بازی همچنان میتواند دیدگاههایی جدید..
قرار است Monster Hunter World روی PC یک DLC رایگان برای افزایش رزولوشن دریافت کند
افرادی که Monster Hunter World را با PC بازی میکنند میتوانند منتظر باشند تا از حداکثر توان سیستم خود برای دستیابی به رزولوشن بالاتر و بافتهای بهتر با این DLC رایگان استفاده کنند. Capcom به وسیله صفحهی Steam رسمی بازی این خبر را اعلام کرد. این بسته در 15 فروردین ماه در دسترس قرار خواهد گرفت. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dualshockers، همچنین Capcom یک اسکرینشات نیز منتشر کرده که میتوانید نمونهای از بافتهای بهبود یافته را در آن مشاهده کنید؛
در کنار این بستهی DLC، به روز رسانی 5.2 نیز در راه انتشار قرار دارد، میتوانید یادداشتهای مربوط به این آپدیت را در ادامه مشاهده کنید؛
اضافه شدن پشتیبانی از رزولوشن بالاتر با High Resolution Texture Pack DLC؛ میتوانید با دانلود کردن این DLC رایگان از فروشگاه Steam به روزلوشن بیشتری دست پیدا کنید. توجه داشته باشید، The High Resolution Texture Pack حداقل 40GB فضای خالی روی هارد و 8GB گرافیک مموری (VRAM) نیاز خواهد داشت. درمورد حداقل سیستم مورد نیاز پس از انتشار به روزرسانی جزئیات بیشتری فراهم میکنیم.
اضافه شدن گزینهی «TAA+FXAA» برای Ant..
کنایه رئیس فروشگاه Epic Games به Steam: ما بازیهای کمارزش و نه چندان خوب را قبول نمیکنیم
به نظر میرسد جنگ کنسولی را دیگر باید فراموش کرد چرا که جنگ جدیدی میان Epic Games و Steam در حال رخدادن است.
همانطور که میدانید برای سالها Steam برای اینکه فروشگاه خود را برروی تمامی بازیهای باز کند و یا تنها عناوینی خاص را قبول کند، تردید داشت. در آغاز، آنها دروازههای خود را به گونهای بسته نگه داشته بودند و تصمیم میگرفتند که آیا بازی مناسب عرضه برروی Steam هست یا نه؛ با گذشت زمان این رویه تغییر کرد و سیستم Steam Greenlight برای عرضه یا عدم عرضه بازیها برروی Steam به وجود آمد. اما اکنون، سیستم تغییر کرده و اگر مبلغی اندک پرداخت کنید، میتوانید بازی خود را برروی این پلتفرم منتشر کنید؛ البته هر چند وقت Steam قدرت خود را اعمال کرده و یک بازی را به علت نقض قوانین و جنجالهای ایجاد شده از فروشگاه خود حذف میکند.
در طول چند سال گذشته Steam برخی اوقات کوتاهی کرده و این سبب شده تا عناوینی بد، غیرقانونی و گاهی توهینآمیز به این پلتفرم راه پیدا کنند. و در نتیجه، برای عدهای این باور ایجادشده که بیش از 90 درصد عناوین Steam بازیهایی کمارزش و به گونهای آشغال هستند!
به گزارش پردیس..
توسعه دهندهی سری The Witcher و Cyberpunk 2077 دوباره تأکید کرد که تا 2021 دو بازی AAA منتشر خواهند نمود
مدتی قبل، تیم توسعه دهندهی The Witcher و Cyberpunk 2077 یعنی CD Projekt Red تأیید کرد که تا سال 2021 دو بازی AAA منتشر خواهند نمود. چیز زیاد دیگری در این باره گفته نشده ولی به نظر از زمان اعلام اولیهی این خبر، سازندگان سر حرف خود ماندهاند.
حال به گزارش پردیس گیم و به نقل از wccftech، در پستی جدید در انجمن رسمی توسعه دهندگان که توسط یکی از اعضای انجمن ResetEra به نام Antiax ترجمه شده، تأیید شده که برنامهها درباره انتشار دو بازی پر هزینه تا 2021 تغییری نکرده.
“تا جایی که به برنامه و نقشههای تیم مرکزی CD PROJEKT که برای سالهای 2021 – 2016 در نظر گرفته مربوط میشود، طرحهای ما برای عرضه عنوانی بعدی AAAمان تا 2021 دست نخورده باقی مانده. درحال حاضر روی تولید و تبلیغات Cyberpunk کار میکنیم، بنابراین نمیخواهیم درمورد پروژههای آینده بیشتر صحبت کنیم.”
فعلاً، تنها عنوان پر هزینهای که میدانیم توسط CD Projekt Red در دست ساخت قرار دارد Cyberpunk 2077 است که مطمئناً پیش از بازی معرفی نشدهی بعدی تا 2021 منتشر میشود. اینکه باید انتظار چه بازیای را داشته باشیم یک راز است ولی تا معرفی آن..
گزارش: زمان عرضهی مدل بدون دیسک درایو Xbox One S فاش شده است + تصویری از کنسول
چندی پیش بود که شایعهای مطرح شد مبنی بر اینکه Microsoft قصد دارد تا مدل بدون دیسک درایو کنسول Xbox One S را به بازار عرضه کند. اسم رمزی این کنسول Xbox Marvick و زمان انتشار آن، سال 2019 بود. حال به گزارش پردیس گیم و به نقل از Windowscentral، این وبسایت اطلاعاتی را در مورد این کنسول که Xbox One S All-Digital edition نامیده میشود، دریافت کرده است؛ از جمله زمان انتشار و محتویات آن. از ابتدا شایعه شده بود که Marvick نام رمزی کنسول بدون دیسک Xbox One بوده و کاملا برای بازیهای دیجیتالی طراحی شده است. همچنین، به گونهای برنامهریزی شده بود که پیشخریدِ آن برای اوسط ماه April (اواخر فروردین 1398) در دسترس و زمان عرضهی عمومی، اوایل ماه May (اردیبهشت 1398) باشد. اکنون، اطلاعات Windowscentral نشان میدهند که زمان دقیق عرضهی این کنسول، 17 اردیبهشت 98 میباشد.
طراحی Xbox One S All-Digital edition شبیه به ورژن بدون دیسک درایو و دکمهی Eject کنسول Xbox One S است. عکسی که وبسایت Windowscentral(تصویر بالا) دریافت کرده است، نشان میدهد که حافظهی این کنسول 1TB بوده و کد دانلود ورژن دیجیتالی بازیه..
با نمرات و نقدهای Sekiro: Shadows Die Twice همراه باشید؛ شکوهی از جنس سایه
کمتر از 24 ساعت به عرضه Sekiro: Shadows Die Twice باقی مانده و نمرات و نقدهای این عنوان مورد انتظار در حال انتشار است.
Sekiro: Shadows Die Twice جدیدترین عنوان بزرگ From Software است. در این بازی، From Software ریشههای نقش آفرینی سری Soulsborne را در عنوانی تک قهرمانی با رویکرد اکشن ترکیب کرده است. در Sekiro دیگر نمیتوانید شخصیت دلخواه خود را خلق کنید، یا اینکه امتیازهایی که بدست آوردهاید را صرف ارتقا مجموعهای از ویژگیهای مختلف کنید. در این اکشن جذاب، بیشتر وقت شما صرف تسلط یافتن بر تکنیکهای دفع حمله و مکانیک استقرار (که جایگزین نوار استقامت شده) میشود.
به گزارش پردیسگیم، در ادامه خواهیم دید که ریسکهای From Software در عنوان جدید خود تا چه اندازه جواب داده و اینکه آیا این استودیو خوش نام در قدم بعدی خود نیز موفق عمل کرده است یا خیر.
IGN 9.5
“Sekiro: Shadows Die Twice فرمول گیم پلی From Software را با ارائه یک ماجراجویی اکشن مخفی کاری بینقص، که طبیعتا در مبارزات خود بر مهارت و دقت تاکید دارد، به تکامل رسانده است. بازی در مرز میان مخفی کاری حساب شده و صبورانه و مبارزات تن ب..
فیل هریسون: اگر میتوانید ویدیوهای یوتیوب را ببینید، پس با Stadia هم میتوانید بازی کنید
پلتفرم Stadia میتواند حکایت همان Netflix برای بازیها باشد که این صنعت سالها برای ساخت آن تلاش کرده اما هنوز سوالهای زیادی در رابطه با این پلتفرم استریمر وجود دارد که باید پاسخ آنها را بدانیم، مثل قیمت، نحوه مالکیت، تاخیراتی که به دلیل اختلال در سرعت اینترنت بهوجود میآید و موارد زیاد دیگر.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از GamesRadar، فیل هریسون به عنوان معاون گوگل، در مصاحبهای با Polygon راجع به یکی از مهمترین سوالها یعنی میزان خوب بودن سرعت اینترنت برای Stadia صحبت کرد. او گفت:
“با Project Stream (مدل آزمایشی بتای Stadia) ما اینترنتی با سرعت حدود 25 مگابیت بر ثانیه را برای تجربه کیفیت 1080p و نرخ 60 فریم بر ثانیه پیشنهاد کرده بودیم. در حقیقت، ما فقط 20 مگابیت در ثانیه را مورد استفاده قرار دادیم اما ما مقدار کمی بافر در محاسبات خود وارد کردیم. در زمان عرضه Stadia به دلیل بهبودهای قابل توجه در کدگذاریها، استریمر و الگوریتمهای فشرده، میتوانیم با سرعت 30 مگابیت بر ثانیه به کیفیت 4k و نرخ 60 فریم برسیم. اگر هم در رزولوشن کمتری باشید، مشخصا پهنای باند بسیار کمتری استفاده میکنید..
مشخصات سیستم مورد نیاز عنوان Assassin’s Creed III Remastered اعلام شد
به گزارش پردیس گیم و به نقل از WCCFTech، شرکت Ubisoft امروز مشخصات سیستم مورد نیاز عنوان Assassin’s Creed III Remastered بر روی پلتفرم PC را اعلام کرد. نسخه ارتقا یافته Assassin’s Creed III در تاریخ 29 مارس (جمعه، ۹ فروردین ۱۳۹۸) برای دارندگان سیزن پس عنوان Assassin’s Creed Odyssey در دسترس قرار خواهد گرفت.
بر اساس اعلام Ubisoft، گیم پلی نیز در کنار گرافیک در Assassin’s Creed III Remastered ارتقا پیدا کرده است. این نسخه همچنین تمامی بستههای دانلودی عنوان اصلی از مراحل تک نفره Benedict Arnold و Hidden Secrets و افزونه Tyranny of King Washington تا عنوان Assassin’s Creed III Liberation Remastered را نیز شامل خواهد شد.
بر اساس مشخصات اعلام شده PC گیمرها برای تجربه این عنوان حداقل به یک پردازنده از نوع Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz یا AMD FX 6350 @ 3.9 GHz همراه با 8 گیگ رم و گرافیکی به قدرت یک Nvidia GeForce GTX 660 یا AMD Radeon R9 270X با 2 گیگ حافظه ویدیویی و پشتیبانی از Shader Model 5.0 نیاز خواهند داشت.
Ubisoft برای تجربه این بازی در بالاترین حد کیفی نیز پردازنده Intel Core i7 47..