Monthly Archive: فوریه 2019

Call of Duty 2019 شامل حالت تک‌نفره داستانی کاملا جدید، یک بخش چندنفره عظیم و تجربه co-op خواهد شد

اگرچه عنوان Call of Duty: WW2 را تقریباََ می‌توان بازگشت سری به ریشه‌ها دانست، اما به طور کلی از نظر طرفداران و منتقدین، سری COD دوباره با عرضه Black Ops 4 فاز تازه‌ای را آغاز کرد. با این که دیگر شاهد بخش تک‌نفره داستانی نبودیم و به جای آن حالت بتل رویال Blackout تعبیه شده بود اما باز هم این نسخه با استقبال گسترده طرفداران رو به رو شد.
در هر حال، به نظر می‌رسد Call of Duty امسال که توسط Infinity Ward توسعه می‌یابد، قرار است دوباره این سری شوتر اول شخص را به ریشه‌ها بازگرداند. Activision در جریان جلسه عایدات اخیر خود اطلاعات جذابی در رابطه با انتظاراتی که باید از Call of Duty 2019 داشته باشیم منتشر کرد. اول از همه باید بدانید این نسخه شامل یک بخش کمپین داستانی،بخش چندنفره عظیم و یک حالت co-opمانند می‌شود. Activision همچنین باور دارد این بازی بهترین Call of Duty‍ای است که تا به حال توسعه دارد، جمله‌ای که قبلا آن را شنیده بودیم و تا آن‌جایی که یادم می‌آید این جمله را آخرین بار در سال 2015 برای Black Ops 3 به کار بردند.
شما می‌توانید مطمئن باشید که بازی در دست ساخت Infinite Warfare 2 نخو..

گزارش: 10 میلیون نسخه از Crash Bandicoot N.Sane Trilogy به فروشگاه‌ها ارسال شده است

ظاهرا Crash Bandicoot N.Sane Trilogy یک موفقیت عظیم برای شرکت ناشر آن Activision بوده است. این کالکشن که شامل ریمستر 3 نسخه‌ی ابتدایی این مجموعه‌ بازی (Crash Bandicoot ،Cortex Strikes Back و Warped) می‌باشد، ابتدا بر روی PS4 و پس از گذشت 1 سال بر روی Switch ،PC و Xbox One منتشر شد. به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Gamingbolt، حال در جدیدترین گزارش مالی Activision اعلام شده که 10 میلیون نسخه از این کالکشن به فروشگاه‌ها ارسال شده است؛ این موضوع را تحلیلگر صنعت گیم، “دنیل احمد”(Daniel Ahmad) طی توئیت زیر به اشتراک گذاشت:
“بر اساس گزارش Activision، از زمان عرضه در سال 2017، بیش از 10 میلیون نسخه از کالکشن Crash Bandicoot N.Sane Trilogy به فروش رسیده است.”
در مراسم Game Awards 2018 بود که ار نسخه‌ی ریمستر Crash Team Racing رونمایی شد که در تاریخ june 21 (جمعه 31 خرداد 98) بر روی پلتفرم‌های PS4 ،Xbox One و Nintendo Switch منتشر خواهد شد. اگر با این نسخه آشنایی ندارید، می‌توانید پاراگراف زیر را مطالعه کنید:
“Crash Team Racing توسط استودیوی محبوب “ناتی داگ” توسعه پیدا کرد و شرکت Sony وظیفه‌ی ..

Google؛ بازخوردها درمورد پروژه‌ی استریم “به شدت مثبت” بوده، با دستمزد 30% روی Google Play ادامه می‌دهیم

در سپتامبر 2018، گوگل با Ubisoft دست به همکاری زد تا بازیکنان بتوانند جدیدترین سری Assassin’s Creed یعنی Odyssey را مستقیماً به وسیله مرورگر Chrome تجربه کنند. به گزارش پردیس گیم و به نقل از wccftech، در کنفرانس گزارش مالی هفته گذشته، مدیر عامل این شرکت آقای ساندر پیچای (Sundar Pichai) موارد جدیدی درباره‌ی Project Stream ارائه داد. وی اشاره کرد که بازخوردهای اولیه به شدت مثبت بوده و می‌توانیم در طول سال 2019 انتظار تست‌های بیشتری داشته باشیم.
“از آنجا که پروژه استریم می‌تواند بازی‌ها را با یک جور سیستم real-time و تأخیر پائین اجرا کند، مطمئناً پیشرفت قابل توجه‌ای برای همگان محسوب می‌شود. به نظرمان این اتفاق کمک می‌کند پلتفرم‌های کامپیوتری جدیدتری که روی آن‌ها کار می‌کنیم بکار گیریم. همچنین فکر می‌کنم همینطور که اینترنت 5G شروع به گسترده شدن می‌کند استفاده از چنین خدماتی راحت‌تر شود. پس فکر می‌کنم این یک چرخه‌ی مثبت است. خیلی هیجان‌زده هستیم. بازخوردهای ابتدایی درمورد پروژه استریم به شدت مثبت بوده‌اند. بنابراین امیدواریم که ادامه کار را روی همین زیربنا توسعه دهیم و در 2019 شاهد این تلا..

تعدیل نیروی بزرگ Activision Blizzard؛ نزدیک به 800 نفر از شرکت جدا شدند

همان‌طور که می‌دانید چند روز پیش گزارشی منتشر شد که در آن اعلام شده بود Activision Blizzard در این هفته با عده‌ی بسیاری از کارکنان خود حداحافظی خواهد کرد و اکنون متاسفانه این خبر تایید شده است.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DualShockers، قبل از برگزاری کنفرانس مالی شرکت Activision Blizzard، اخبار اخراج عده‌ای از کارمندان توسط نامه‌ای از طرف مدیرعامل این شرکت یعنی “جی‌آلن براک” به دست آن‌ها رسیده است. Kotaku موفق شده به این نامه که شامل بیانیه‌ی زیر از طرف “براک” بوده دست پیدا کند:
“در طول چند سال گذشته، بسیاری از تیم‌های ما که ارتباطی با توسعه بازی‌ها نداشتند، برای پوشش نیازهای مختلف ما گسترش پیدا کردند. در حال حاضر مقدار کارکنان در برخی از تیم‌ها از سطح انتظار و نیاز ما بیشتر است. این بدین معناست که ما باید برخی از سازمان‌ها و بخش‌های خود را کوچک کنیم. از دادن چنین خبری متاسفم ولی ما با برخی از همکاران‌مان در آمریکا قطع همکاری خواهیم کرد. در دفاتر بخش‌ها و منطقه‌های مختلف نیز با توجه به نیازمندی‌های خود امکان وقوع چنین اتفاقی وجود دارد. ”
این تعدیل نیروی بزرگ به خاطر عدم دست‌یابی ..

Rockstar Games یکی از کهنه کاران خود را که تقریباً روی تمامی بازی‌های این استودیو کار کرده از دست داد

گفته می‌شود که Rockstar Games درحال کار روی پروژه‌های نسل بعد است و شرکت باید بدون کارمند قدیمی خود جرونیمو بارئرا (Jeronimo Barrera) که در طول 20 سال گذشته تقریباً روی تمامی بازی‌های استودیو کار کرده این کار را ادامه دهد. به گزارش پردیس گیم و به نقل از gamespot، آقای بارئرا در اواسط ماه دسامبر Rockstar را ترک کرد و درباره خروج خود گفتگویی با Variety انجام داد. وی گفته Rockstar را بعد از منتشر شدن Red Dead Redemption 2 ترک کرده چرا که احساس “یک پیشرفت طبیعی” را داشته تا پس از عرضه‌ی این عنوان وسترن از تیم خارج شود.
وی توضیح داد؛ “به کارهایی که در صورت ماندن طی سال‌های آینده انجام می‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌دادم و اینکه وضعیت خانواده‌ام، فرزندانم و علاقه‌ام به ساخت بازی‌های خفن چگونه خواهد بود نگاهی انداختم. به نظرم آمد که از هر جهت حس درستی دارد.”
به عنوان معاون رئیس در محصولات توسعه‌ای Rockstar، بارئرا گفت که مسئولیت “هدایت کشتی به مسیر درست” را بر عهده داشته. وی همچنین از تلاش استودیوهای Rockstar در سراسر جهان که به کمک یکدیگر آمده و به جای پروژه‌های خودشان با هم روی یک بازی کار..

Activision: شرکت Blizzard در سال 2019 عنوان بزرگی عرضه نخواهد کرد

چندی پیش شرکت Activision Blizzard در جریان توضیحات پس از کنفرانس عایدات اعلام کرد، در سال 2018 انتظار “هیچ عنوان بزرگ و اصلی” از سوی Blizzard Entertainment نداشته باشید و به همین دلیل آن‌ها انتظارات پایینی از نظر سودآوری و عملکرد مالی از سوی آن‌ها دارند.
در توضیحات آمده است:
“از عرضه World of Warcraft: Battle for Azeroth مقداری سود به دست می‌آید اما هیچ عنوان اصلی و بزرگی را برای عرضه در سال 2019 در نظر نداریم.”
البته درآمدی که Blizzard در سال 2018 به دست آورد چندان زیاد نیست و ارزش فریاد زدن ندارد چرا که “تمرکز اصلی این شرکت ارائه موارد درون بازی و رشد،گسترش و تثبیت دادن به آن‌ها” بود.
خبر خوب این است که Activision باور دارد ساختار تمام پلتفرمی Blizzard “غنی‌تر از همیشه” خواهد شد. ناشر اصلی در نظر دارد ساختار عرضه بازی برای PC،کنسول‌ها و پلتفرم موبایل بهتر از همیشه شود و همچنین با تزریق منابع و امکانات بیشتر سرعت توسعه عناوین مخلتف Blizzard بهتر از گذشته شود. با توجه به اعلانات، Activision Blizzard در نظر دارد امکانات و منابع این شرکت را تا 20 درصد افزایش دهد به امید آن که کیفیت و..

حالت آفلاین به قابلیت‌های Epic Store اضافه شد

Epic Games Store یک فروشگاه کاملاََ جدید است، بدین معنا که باید مدتی سپری شود تا ویژگی‌های مختلف به آن اضافه و رقابت آن با سایر فروشگاه‌ها، که مهم‌ترین آن Steam می‌باشد جدی‌تر شود. آخرین قابلیت اضافه شده به این فروشگاه حالت آفلاین می‌باشد.
به طور حتم این ویژگی بالاترین درخواست را در میان سایر قابلیت‌های خواسته شده دارد، برخی اوقات بازیکنان به اینترنت دسترسی ندارند و به همین دلیل نمی‌توانستند برخی عناوین خریداری شده را بازی کنند. از این به بعد می‌توانید بازی‌ها را بدون دسترسی به اینترنت تجربه کنید.
متاسفانه، Epic هیچ بیانیه‌ رسمی‌ای در رابطه با تعبیه حالت آفلاین منتشر نکرد اما کارگردان استراتژی انتشارات این شرکت، “سرگی گالیونکین”، در توییتر خبر را اعلام کرد و کمی در این رابطه توضیح داد.
در توضیحات آمده است:
“لانچر Epic Games در حال حاضر به صورت آفلاین نیز کار می‌کند. اگر لانچر از شما خواست وارد اکانت خود شوید تنها نیاز است بر روی “Skip sign-in” کلیک کنید. ما بر روی بهبود ارتباطات درون لانچری کار می‌کنیم تا حالت آفلاین واضح‌تر شود.”
همانطور که گالیونکین در توییتر اعلام کرده است، شما..

THQ Nordic سازنده Kingdom Come: Deliverance را خریداری کرد

همه از سلسله خریدهای THQ Nordic آگاهی دارند و متوجه هستند که این شرکت به دنبال تصاحب استودیوهای مختلف و به دست آوردن IPهای جذاب است. تا به این لحظه حق و حقوق سری بازی‌های Time Splitters،Kingdoms of Amalur و Outcast به زیرمجموعه این ناشر منتقل شده‌اند. از طرفی استودیو‌های Coffe Stan و Bugbear نیز جزوی از این شرکت هستند. حال آن‌ها یک استودیو دیگر را به زیرمجوعه گسترده خود اضافه کردند که قابل توجه می‌باشد.
به گزارش پردیس‌گیم، چندی پیش THQ Nordic به طور رسمی اعلام کرد، تیم توسعه چکوسلواکی، Warhorse Studios، را خریداری کرده و از این به بعد بازی‌های این استودیو تحت نام THQ Nordic منتشر خواهند شد. این خریداری با “33.2 میلیون یورو به صورت نقد و پایه آزاد از بدهی” رخ داده است. ناشر جدید آمار فروش Kingdom Come: Deliverance را نیز به روز رسانی کرد، با توجه به گزارش جدید فروش این عنوان به 2 میلیون واحد در سرتاسر جهان رسیده است.
اگرچه THQ Nordic دست به خرید استودیوها و IPهای مختلفی زده است اما آن‌ها طی بیانیه اخیر خود اعلام کردند، قرار نیست تمامی این عناوین دنباله‌ای دریافت کنند. لارس وینگفورس (L..

تماشا کنید: تریلری بسیار زیبا و عاطفی از Days Gone منتشر شد

به تازگی تریلری بسیار زیبا و عاطفی از بازی Days Gone منتشر شده که به گذشته شخصیت اصلی این عنوان و همسر او می‌پردازد.
به گزارش پردیس گیم، در این تریلر می‌توان شخصیت اصلی بازی به نام Deacon St. John و همسر او Sarah Whitaker را در کلیسایی در زمان مراسم ازدواج‌شان مشاهده کرد. نکته جالب این است که Deacon در آن مراسم هم کلاه موتوری خود را بر تن دارد. موسیقی این تریلر هم حس جالبی به آن بخشیده که تماشای آن را لذت‌بخش می‌کند. در ادامه می‌توانید آن را مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت SD – دانلود با کیفیت HD
تماشا به‌صورت تمام صفحه
بازی Days Gone در روز 26 آوریل (6 اردیبهشت) به‌صورت انحصاری برای کنسول PS4 منتشر خواهد شد.

با نقدها و نمرات بازی Metro Exodus همراه باشید؛ تجربه‌ای جذاب با مشکلات همیشگی

سرانجام پس از نزدیک به 5 سال انتشار، نسخه جدیدی از سری Metro منتشر می‌شود و با نمایش معرفی خیره کننده خود در E3، باعث ایجاد هایپ و هیجان بسیاری شد اما آیا واقعا بازی در حد انتظارات بوده است؟ حال فقط چند روز به انتشار آن باقی مانده و منتقدان نظرات خود درباره آن را اعلام کردند.
ظاهرا بازی در حد همان نسخه‌های قبلی ظاهر شده و کیفیت قابل قبولی دارد. در ادامه می‌توانید برخی از نمرات آن را مشاهده کنید:
Playstation Official Magazine UK: 90/100
“وجود نقشه‌های سندباکس جدید، سیستم ساخت‌وساز در دسترس و لحظات زیبا و همچنین بسیار وحشتناک، اطمینان حاصل می‌کنند که Exodus این سری را در مسیر خود نگه می‌دارد.”
90/100 :PSX-Sense.nl
“Metro Exodus یک بازی آخر الزمانی شاهکار است و ارزش زیادی برای پول و وقت شما دارد. بازی از هر نظر عالی است، از گرافیک زیبا گرفته تا صداگذاری استادانه و شخصیت‌های هیجان‌انگیز و جهانی جذاب. حیف که داستان آن به نوعی به‌طور ناگهانی تمام می‌شود… اما نباید انتظار یک بازی کاملا بی‌نقص را داشت. حتما آن را تجربه کنید.”
GameInformer: 88/100
“Metro Exodus تا حد زیادی در رسیدن به ..