Monthly Archive: نوامبر 2018
به روز رسانی جدید Assassin’s Creed Odyssey منتشر شد
Ubisoft امروز پچ 1.1.0 و 1.1.1 بازی AC Odyssey را برای PC ،PS4 و Xbox One منتشر کرد و با جزئیات هر دو پچ همراه شما هستیم.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Wccftech، پچ 1.1.0 تقریباً حجمی 2.8 گیگابایتی روی PS4 و Xbox One دارد، درحالی که روی PC با اندازهای کوچکتر و 2.3GB عرضه شده است. به روزرسانی 1.1.1 یک فایل برای رفع مشکلاتی است که در پچ 1.1.0 حل نشدهاند، از جمله موردی که مانع از درست عمل کردن آسیب سطح 6 و 7 آتش و سموم میشد و همینطور مشکلات مختلف بافتهای رداها در چند شخصیت با این آپدیت برطرف شده است.
به روزرسانی 1.1.0 قابلیت پشتیبانی از اولین قسمت محتویات قابل دانلود the Legacy of the First Blade و سومین بخش از the Lost Tales of Greece را به همراه سیستم سطح بندی تغییر یافته را به بازی اضافه میکند. به علاوه، این آپدیت شامل نقاط fast travel نزدیک به موجودات اسطورهای میشود و قدرت زره افسانهای را وقتی که ست کامل را به تن کردهاید افزایش میدهد.
کاربران PC خوشحال خواهند شد که بشنوند پچ 1.1.0 عملکرد HDR را بهبود بخشید و گزینهای را برای تنظیم کردن سرعت راه رفتن اضافه میکند.
خلاصه..
مشخصات سختافزاری کنسول PlayStation Classic بهتر از آن چیزی است که انتظار میرفت
کنسول PlayStation Classic که پاسخ شرکت سونی به کنسولهای NES Classic و SNES Classic از شرکت نینتندو است، تجربۀ برخی از بهترین عناوین عرضه شده در اولین کنسول شرکت سونی با ویژگیها و کیفیت بهبود یافته را برای بازیکنان ممکن میکند. اما به نظر میرسد که این کنسول به جز شبیهسازی بازیهای از پیش بارگذاری شده، میتواند از پس وظایف بیشتری بر بیاید.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از سایت Wccftech، به تازگی Digital Foundry کنسول PlayStation Classic را دمونتاژ کرده است. آنها با این کار متوجه شدند که مشخصات سختافزاری این کنسول از آنچه که فقط برای برای شبیهسازی کردن بازیهای PS1 مورد نیاز است، فراتر میباشد.
قسمتی از مقالۀ Digital Foundry در مورد کنسول PS Classic:
“در مجموع، با در نظر گرفتن وظیفهای که کنسول بر عهده دارد، سونی برای سختافزار این کنسول سخاوتمندانه عمل کرده است. پردازندۀ ARM Cortex A35 از شرکت Mediatek، سیستم روی تراشهای (SoC) پایین رده است که از آن استفادۀ گستردهای نشده است و شاید معروفترین استفاده آن به عنوان پردازندۀ منتخب شرکت Acer برای تبلتهای ارزانقیمت سری Iconia One 10..
به نظر میرسد عنوان Star Wars: Battlefront II به لیست بازیهای سرویس EA Access اضافه شده است
براساس گزارشات برخی از افراد و کاربران به نظر میرسد که بازی Star Wars: Battlefront II به لیست عناوین سرویس EA Access برروی Xbox One اضافه شده است. به گزارش پردیسگیم و به نقل از VG247، با اینکه هنوز هیچگونه تاییدی از سوی EA صورت نگرفته اما صفحه بازی در فروشگاه Microsoft نیز اضافه شدن Battlefront II به لیست عناوین EA Access را تایید میکند.
Star Wars: Battlefront II در نوامبر سال گذشته عرضه شد و همانند همیشه یک سال طول کشید تا به سرویس EA Access اضافه شود. بازیهای EA معمولا بین 9 تا 12 ماه به این سرویس اضافه میشوند؛ بازیهای ورزشی در اکثر اوقات در اولویت قرار دارند.
در حال حاضر هیچ خبری از اضافهشدن بازی به Origin Access نیست و در صفحه اصلی بازی نیز چیزی در این مورد نوشته نشده است. همچنین به نظر میرسد تمامی افراد هنوز قادر به دانلود بازی نیستند و با توجه به ناحیه، زمان دانلود متفاوت است.
هفته پیش آپدیتی جدید برای Battlefront II عرضه شد که در آن Obi-Wan به عنوان یک شخصیت قابل بازی و منطقه Geonosis به بازی اضافه شدند. با توجه به آپدیتهای عرضه شده و آپدیتهای پیشِرو، به نظر می..
احتمال رونمایی از بازی جدید Dragon Age در The Game Awards 2018 وجود دارد
چهارمین قسمت از سری Dragon Age در دست توسعه یا برنامهریزی قرار دارد اگرچه مدت زیادی است که تیم سازنده به کار بر روی پروژه جدید از این سری اشاره کرده است. “کیسی هادسون” از BioWare چندی پیش اعلام کرد اخبار بیشتری در راه است و احتمالاََ باید منتظر رونمایی رسمی باشیم.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از Comicbook، هادسون در یک بلاگ پست جدید در وبسایت رسمی BioWare اعلام کرد که به رونمایی کامل رسمی نزدیک میشویم، احتمالا یک رونمایی شگفت انگیز در Game Awards.
هادسون در این باره گفت:
“اگر شما این بلاگها یا من و “مارک دارا” را در توییتر دنبال کرده باشید حتماََ متوجه شدهاید ما بر روی مواردی در رابطه با Dragon Age نیز کار میکنیم. Dragon Age یک سری بازی بسیار مهم و حیاتی برای استودیو ما به شمار میرود و ما در رابطه با ادامه دادن میراث آن بسیار هیجانزدهایم. در ماه آینده(دسامبر) منتظر اطلاعات بیشتری در این باره باشید.(اگرچه دقیقا نمیتوانم تاریخ را مشخص کنم).”
حال منظور هادسون از کار کردن بر روی مواردی در رابطه با Dragon Age چیست، آیا باید منتظر یک اسپین آف باشیم یا این که نسخه چهارم سری در دس..
InXile در حال کار بر روی ریمستر نسخه اول بازی Wasteland است
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Dsogaming، شرکت InXile Entertainment اعلام کرده که در حال حاضر بر روی بازسازی نسخه اول بازی Wasteland کار می کند. متاسفانه این تمام اطلاعاتی است که در حال حاضر در مورد این ریمستر داریم و این یعنی از اینکه inXile چه چیز هایی را بهبود خواهد داد اطلاعی نداریم. همچنین نمی دانیم که آیا ریمستر این بازی در مقایسه با ریمستر برخی عناوین کلاسیکی که Nightdive منتشر کرده، ساده تر است یا کمی بهتر از آنهاست.
اولین نسخه بازی Wasteland در سال 1988 منتشر شد و یک بازی با ژانر علمی تخیلی نقش آفرینی جهان باز بود. مکانیزم های آن بر پایه مکانیزم هایی بود که در بازی های نقش آفرینی استفاده شده بود و کارکتر ها در آن از ویژگی های متفاوتی برخوردار بودند (قدرت، هوش، شانس، سرعت، چابکی، چیره دستی و کاریزما) که به آنها این امکان را می داد که از مهارت ها و سلاح های متفاوتی استفاده کنند.
اساساً، ساختار این بازی مانند بیشتر بازی های نقش آفرینی وسترنی بود که بعد از آن منتشر شدند و یکی از اولین بازی هایی بود که جهانی پایدار داشت. علاوه بر این، در این بازی NPC ها برخی اوقات می توانستند از ..
تاریخ انتشار قسمت دوم Life is Strange 2 مشخص شد
اولین قسمت بازی سریالی Life is Strange 2 در تاریخ 27 سپتامبر توسط Square Enix منتشر شد. این عنوان که ساخته استودیو Dontnod میباشد، داستان دو برادر با نامهای دنیل و شان را روایت میکند. در مورد بازیهای سریالی اصولا عرضه هر قسمت در فاصلههای دو ماهه استاندارد است و حتی فصل اول این بازی سریالی نیز از این قانون پیروی میکرد اما دو ماه از انتشار قسمت اول میگذرد و ما هیچ جزئیاتی از قسمت دوم بازی نداریم.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از DualShockers، پس از دو ماه انتظار، سرانجام Dontnod وضعیت توسعه قسمت دوم این سری را از طریق بلاگ Tumblr رسمی بازی اعلام کرد. در پست جدید سازنده اعلام کرد قسمت دوم بازی Life is Strange 2 تا قبل از ژانویه 2019(دی/بهمن) برای PC ،PS4 و Xbox One عرضه نخواهد شد.
تیم سازنده شوق و علاقه خود به سری و “معیار کیفیت” را دلایل اصلی وقفه طولانی مدت و فاصله زمانی میان قسمت اول و دوم اعلام کرد. تیم سازنده به این پروژه عشق میورزد و به همین دلیل نمیخواهد در مورد آن عجله کند که البته احتمالا برای بازیکنان نیز نکته مثبتی به شما میرود چرا که با تجربهای عاری از باگ رو به رو ..
ادعای شرکت Bethesda در مورد اوضاع بازی Fallout 76: میلیونها نفر در حال تجربۀ بازی ما هستند
به گزارش پردیسگیم و به نقل از سایت Wccftech، ممکن است که ما آمار و ارقام رسمی از میزان فروش عنوان Fallout 76 نداشته باشیم، اما شرکت Bethesda در آخرین پست خود در بلاگ رسمی اعلام کرده است که در حال حاضر، میلیونها بازیکن مشغول ماجراجویی در ایالت آخر الزمانی ویرجینیای غربی هستند. این شرکت همچنین از بالا بودن متوسط زمان صرف شده در بازی خبر میدهد.
قسمتی از پست شرکت Bethesda در این رابطه:
“از همۀ کسانی که مشغول بازی کردن Fallout 76 بودهاند و ما را در این سفر همراهی کردهاند، تشکر ویژهای میکنیم. میلیونها نفر از شما این عنوان را برای طولانی مدت بازی کردهاید. ما عاشق شنیدن داستانهای شما، به اشتراک گذاشتن عکسهای شما و جنگیدن در کنار شما در مسیر بازسازی Appalachia هستیم.
همچنان که ما بازخوردهای شما را میخوانیم و استریمهای شما را تماشا میکنیم، متوجه هستیم که چندین مشکل ناامید کننده هم در بازی وجود دارند. میخواهیم این را بدانید که ما متعهد هستیم تا به طور منظم پچ و قابلیتهای جدید عرضه کنیم و بر اساس بازخوردهای شما در بازی تغییراتی ایجاد کنیم. ما همچنین به کار کردن بر روی فهرستی با..
گزارش: پروژه بعدی Rocksteady احتمالاََ به صورت “سرویس محور” ارائه خواهد شد
ما در چند روز گذشته شاهد شایعهها و گزارشات مختلفی در رابطه با Rocksteady Games بودیم، البته این گزارشات و ادعاهای مختلف نشان میدهند که به احتمال بسیار بالا در مراسم The Game Awards شاهد رونمایی پروژه جدید آنها خواهیم بود اما اینبار در پادکست اخیر Kotaku از سوی خبرنگار، “جیسون شریر”، صحبتهایی کاملاََ متفاوت نسبت به شایعههای قبلی شنیدیم.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از Comicbook، در قسمت 156م kotaku Splitscreen با عنوان “بررسی بازیهای پاییزی”، شریر و تیم کوتاکو در رابطه با موارد مختلفی مانند Sega Genesis Classics Collection،Red Dead Online و … بحث کردند پس از آن صحبتهای آنها به سمت پروژه در دست ساخت Rocksteady رفت و شریر هیچ اطلاعات جدیدی را تایید نکرد اما به این نکته اشاره کرد که احتمالا بازی جدید آنها در چه مورد خواهد بود.
او در این مورد گفت:
“خب شایعهها چه میگویند، Rocksteady بر روی چه چیزی کار میکند؟ احساس میکنم وقتش رسیده که از پروژه جدیدشان رونمایی کنند. 3 سال از زمان عرضه Arkham Knight میگذرد. همه فرض میزنند که رونمایی رسمی از پروژه بعدی آنها به زودی رخ دهد و ..
عنوان Gran Turismo Sport به صورت 8K و با فریم ریت 120 در ثانیه به نمایش درآمد
به گزارش پردیس گیم و به نقل از GTPlanet، در حالی که بسیاری از طرفداران سری محبوب ریسینگ Gran Turismo برای فینال مسابقات جهانی FIA-certified GT Championship که مرحلهی پیشین آن در موناکو برگزار شده بود، در توکیو و رویداد InterBEE 2018 جمع شده بودند، نمایش حیرت انگیزی از بازیای آشنا پخش شد که مطمئنا چند نسل تا تجربهاش به اینگونه فاصله داریم.
InterBEE یا نمایشگاه بین المللی تجیزات پخش کننده که بر روی تجهیزات حرفهای مورد استفاده در صنعت تولید ویدئو تمرکز دارد، امسال هم با تکنولوژیهای جدیدی همراه بود
شرکت Sony در این رویداد نمایشگری با قابلیت Crystal LED Display System که با نام CLEDIS هم شناخته میشود را به نمایش گذاشت که از پیشرفتهترین تکنولوژیها استفاده میکند و دارای زاویه دید 180 درجه، رزولوشن 8K و فریم ریت 120 در ثانیه میشود. این نمایشگر اندازهی 440 اینچی داشت.
Sony در میان ویدئوهایی که بر روی آن نشان داد، عنوان Gran Turismo Sport را هم به با رزولوشن 4K و فریم ریت 120 در ثانیه به نمایش گذاشت که در آن شاهد جزئیات گرافیکی فوق العادهای هستیم. Polyphony Digital سابقهی طولانی..