اخبار سینما

جدید ترین خبر ها در مورد سینما و تلوزیون, اخبار انتشار فیلم های سینمایی, فیلم های ایرانی و خارجی, انیمیشن و کارتون, اخبار بازیگران هالیوود و ایرانی

سرورهای بازی رایگان Total War: Arena به‌زودی خاموش می‌شوند

فوریه 2019، قرار است تا ماه بسیار شلوغی برای بازی‌های ویدئویی باشد. بازی‌های متعدد و شاخصی همچون God Eater 3 ،Dead or Alive 6 ،Jump Force ،Crackdown 3 ،Anthem و Metro: Exodus در این ماه منتشر خواهند شد. با اینحال اما متاسفانه در این ماه قرار است تا بازی‌هایی هم به حیات خود پایان دهند. به گزارش پردیس گیم و به نقل از DualShokcers، در این ماه سرورهای بازی رایگان و استراتژی Total War: Arena نیز خاموش می‌شود.
این عنوان جالب توسط استودیوی Creative Assembly توسعه یافته بود و شرکت SEGA با همکاری Wargaming، توسعه دهنده و ناشر بازی‌هایی همچون World of Tanks و Pagan Online آن را برای پلتفرم PC منتشر کرده بودند. Total War: Arena ابتدا در سال 2013 معرفی شده بود، اما بتای عمومی آن در تاریخ 22 فوریه 2018 (3 اسفند 1396) در دسترس قرار گرفت. نهایتا هم کار توسعه‌ی بازی به دلیل برآورده نکردن انتظارات مدتی پیش به پایان رسید.
علاوه بر فروشگاه درون بازی هم در حال بسته شدن است و هیچ آپدیتی نیز قرار نیست تا برای بازی منتشر شود. خوشبختانه اما این پایان کار برای سری محبوب Total War نیست و استودیوی Creative Ass..

روزنامه‌ی نیویورک تایمز قبول دارد که بازی‌های ویدئویی هنر محسوب می‌شوند

ویراستار سایت Reason.com آقای “پیتر سادرمن”، در قطعه‌ی مربوط به خود نبوغ راکستار در آخرین ساخته‌ی حماسیش را تحسین می‌کند و طی نظراتی قانع کننده بازی‌های ویدئویی را در روزنامه‌ی آمریکا شکلی از هنر می‌داند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از pcgamesn، سادرمن می‌نویسد؛ “مثل داستان‌های کلاسیک و گانگستری که بازی از آن‌ها نشأت گرفته، میتواند زمخت و خشن باشد ولی به طرزی غنی سینماتیک و حتی ادبی نیز هست، چشم انداز دیجیتالی نفس گیری از خاطرات فیلم‌های جان فورد همراه با ترکیبی از داستان‌های ماهرانه نوشته شده درباره یاغی‌ها، مهاجران، کلاهبرداران، مردان قانون و موسسان را ارائه می‌دهد که همگی تلاش می‌کنند در حاشیه‌ی شروع دنیای متمدن زندگی خود را بگردانند.”
بدک نیست، مگه نه؟ مدتی می‌شود که گفتگو درباره هنر بودن بازی‌های ویدئویی شکل گرفته، به خصوص از وقتی که منتقد روزنامه‌ی افسانه‌ای “شیکاگو تریبون” آقای “راجر ابرت” در سال 2010 اعلام کرد که بازی‌های ویدئویی “هیچوقت نمیتوانند هنر باشند”.
همانطور که هر خواننده‌ای که این متن را میخواند میتواند تصور کند، “ابرت” به خاطر این اظهار نظر شدیداً مورد انتقاد قرار..

مبلغ کمک‌های مردمی Shenmue 3 به رقم خیره کننده‌ی 7.2 میلیون دلار رسید

کمتر از 10 ماه تا انتشار عنوان مورد انتظار Shenmue 3 فاصله داریم، عنوانی که مدت‌هاست طرفداران منتظرش هستند. یکی از مواردی که می‌تواند بسیار در تضمین کیفیت یک بازی موثر باشد، مقدار بودجه‌ای است که سازندگان عنوان به آن دسترسی دارند و خوشبختانه Shenmue 3 در این مورد چیزی کم ندارد و رقم کمک‌های مردمی آن از طریق کیک استارتر هم اکنون به مبلغ خیره کننده‌ای رسیده است.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از DualShockers، عنوان Shenmue 3 تا اواخر سال 2015 از طریق کیک استارتر، 6 میلیون و 333 هزار و 295 دلار از سوی 69 هزار و 320 حامی دریافت کرده بود. 2 میلیون دلار از این مبلغ تنها در مدت زمان 9 ساعت دریافت شده بودند. با اینحال اما طرفداران بازهم به حمایت از بازی پرداختند و این مبلع کمکی افزایش یافت.
این بازی هم اکنون 7 میلیون 179 هزار 510 دلار را از سوی 81 هزار و 87 حامی دریافت کرده است که رقمی بسیار خیره کننده و عالی است. سازندگان این بازی یعنی استودیوی Ys Net هم به دلیل این کمک‌ها از حامیان تشکر کردند و قول یک پشتیبانی عالی از بازی را دادند.
آخرین نسخه‌ی Shenmue در سال 2001 منتشر شد و از آن موقع نسخه..

عنوان Yooka-Layle موفق به فروش یک میلیون واحدی شده است

به گزارش پردیس گیم و به نقل از DSOGaming، استودیوی Playtonic Games به تازگی اعلام کرده است که بازی پلتفرمر سه بعدی آن‌ها یعنی Yooka-Laylee که در ماه آوریل 2017 منتشر شد، موفق شده تا به فروش یک میلیون واحدی برسد.
این استودیو در توئیتر خود نوشت: “وای! ما موفق شدیم به رقم فوق العاده‌ی یک میلیون بازیکن برای Yooka-Layle برسیم. همه‌ی ما در استودیوی Playtonic از تشکر می‌کنیم.”
این بازی در ابتدا با مشکلاتی بر روی پلتفرم PC منتشر شد، اما توسعه دهندگان آن با ارائه‌ی آپدیت‌های پس از عرضه از این بازی پشتیبانی کردند و مشکلات آن را برطرف کردند و علاوه بر آن قابلیت‌های جدیدی به آن اضافه کردند. به طور مثال تیم سازنده یک دوربین دید جدید برای بازی اضافه کرد، یک حالت شلیک اول شخص برای آن طراحی کرد و قابلیت رد کردن دیالوگ‌ها را نیز به آن اضافه کرد.
علاوه بر آن Playtonic هم اکنون بر روی مود 64 بیتی این بازی کار می‌کند که گرافیک آن را مانند یک بازی کنسولی Nintendo 64 می‌کند تا بتوانید حس تجربه‌ی بازی‌هایی همچون Donkey Kong 64 و Banjo Kazooie را داشته باشید؟ نظر شما چیست؟ آیا شما نیز این بازی را تجربه کرد..

قسمت پنجم و آخر عنوان The Council ماه آینده عرضه خواهد شد

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از PC Gamer، شرکت Focus Home Interactive اعلام کرد، قسمت پنجم و البته پایانی بازی ماجراجویی تعاملی The Council در تاریخ 4 دسامبر(13 آذر) عرضه خواهد شد.
این قسمت Checkmate نام دارد و داستان “لویی دی ریشه” را در قرن 18م روایت می‌کند، شخصی که برای پیدا کردن مادرش به جزیره‌ای وارد می‌شود که محل عقب نشینی یک فرقه مخفیانه می‌‍شود، فرقه‌ای که جورج واشینگتون و ناپلئون بناپارت عضوی از آن هستند.
این یک بازی در مورد گفت و گوهای متعدد می‌باشد: دی ریشت شخصیتی است که با سخنوری خود با کارکترهای مختلف داستان به خواسته‌هایش می‌رسد، او همواره مراقب رفتار خود می‌باشد تا حتی کوچک‌‎ترین خطا هم رخ ندهد و از طرف دیگر به دنبال اعمال کردن خط مشی‌‌های مناسب است. در بازی 15 مهارت شخصیتی، 44 Talent و 20 حقه وجود دارد که می‌توانید با استفاده از این‌ها قدرت سخنوری شخصیت اصلی را به سطح جدیدی برسانید و به راحتی خواسته‌‎های خود را دیکته کنید.
قسمت پایانی، Checkmate، تمامی تصمیمات،اشتباهات و بردهای شما را در قالب یک ارائه و کشمکش به اوج رسیده پیش متحدان لوییس، دشمنانش و خانواده شما خواهد ..

تصاویر جدید Resident Evil 4 HD بهبود طراحی شخصیت‌ها و حیوانات را نشان می‌دهد

به گزارش پردیس گیم و به نقل از DSOGaming، به تازگی آلبرت، مودری که بر پروژه‌ی HD سازی عنوان Resident Evil 4 کار می‌کند، تصاویر جدیدی را از این بازی به اشتراک گذاشت. این تصاویر به نمایش بهبود کیفیت طراحی تکسچرهای شخصیت‌ها و حیوانات بازی می‌پردازد.
کیفیت کار آلبرت و کریس فوق العاده است و این بازی هم اکنون به جای یک بازی نسل ششمی، تبدیل به بازی‌ای شده که در اواخر نسل هفتم منتشر شده است. تکسچرهای جدید بازی باعث ارتقای ویژگی‌های بصری بازی شده‌اند و حتی مدل سازی برخی شخصیت‌ها هم اصلاح شده‌اند تا بازی بیش از پیش به استانداردهای یک بازی امروزی نزدیک شود.
این پروژه هم اکنون در حال پشرفت است و انتظار می‌رود تا در آینده شاهد پیشرفت‌های بیشتری باشیم. مدتی پیش هم یک بسته‌ی تکسچر 28 گیگابایتی توسط این مودرها منتشر شده بود که کیفیت بازی را بیشتر می‌کرد. شما در زیر می‌توانید تصاویر جدید این بازی را مشاهده کنید:

تماشا کنید:‌ تریلر جدیدی از گیم عنوان Onimusha: Warlords منتشر شد

به گزارش پردیس گیم و به نقل از Twinfinite، به تازگی در جریان آخرین قسمت Capcom TV، جدیدترین تریلر گیم پلی نسخه‌ی بهبود یافته‌ی HD عنوان Onimusha: Warlords به نمایش درآمد.
جالب است بدانید که این گیم پلی بر روی کنسول Nintendo Switch اجرا شده است و در آن شاهد پیشرفت‌های گرافیکی نسبتا خوبی هستیم. علاوه بر می‌توانیم هنوز آن لذت و هیجان بی‌نظیر را در مبارزات بازی ببینیم و قسمتی از کات سین‌ها و پازل‌های بازی هم در این تریلر نشان داده می‌شوند. شما در زیر می‌توانید این تریلر را مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت SD – دانلود با کیفیت HD
تماشا به صورت تمام صفحه

نسخه‌ی اصلی عنوان Onimusha: Warlords ابتدا در سال 2001 برای کنسول PS2 عرضه شد و سپس یک سال بعد هم به Xbox آمد. اگرچه این نسخه‌ی بهبود یافته به جز افزایش رزولوشن و یکسری ارتقاهای جزئی، آنچنان با نسخه‌ی اصلی تفاوتی ندارد، اما بازهم می‌تواند تجربه‌ای بسیار هیجان انگیز برای طرفداران نسخه‌های کلاسیک سری باشد.
خیلی وقت است که بازی جدیدی از سری Onimusha منتشر نشده، اما این نسخه‌ی بهبود یافته می‌تواند زمینه را برای ارتقاسازی دیگر نسخه‌ها و حتی تو..

Blizzard در حال کار بر روی یک Warcraft شبیه به Pokemon Go می‌باشد

به گزارش پردیس گیم و به نقل از PCGamesN، طبق گزارش‌ها به نظر می‌رسد که شرکت Blizzard در حال کار بر روی یک نسخه موبایلی از سری Warcraft می‌باشد که مانند عنوان جنجالی Pokemon Go است.
یکی از طراحان ارشد Blizzard، کوری استوکتون (Cory Stockton) هم اکنون در حال کار بر روی یک عنوان معرفی نشده‌ی موبایل می‌باشد، او همچنین یک از بزرگترین طرفداران Pokemon می‌باشد.
طبق اطلاعاتی که از وب سایت Kotaku که به دست آمده است، یکی از چندین عنوان موبایلی که توسط Blizzard مربوط به Warcraft می‌باشد و حتی گزارش شده که این شرکت قصد دارد تا برای تمام IPها و سری بازی‌های خود یک بازی موبایلی بسازد. این بازی Warcraft مانند Pokemon Go است و احتمالا شاهد یکسری مکانیک‌های تکنفره نیز در آن خواهیم.
فعلا تا به اینجای کار بازی موبایلی Diablo: Immortal با واکنش‌های منفی‌ای روبه رو شده است که اکثرا آن‌ها به دلیل معرفی نشدن Diablo 4 ایجاد شده‌اند. نظر شما چیست؟ به نظر شما Blizzard در حال ساخت چه بازی‌هایی می‌باشد؟ برای تجربه‌ی این عنوان فرعی Warcraft چقدر هیجان دارید؟

Super Smash Bros. Ultimate بیشترین میزان پیش خرید را در سری دارد

به گزارش پردیس گیم و به نقل از DualShockers، شرکت Nintendo به تازگی از طریق توئیتر اعلام کرده است که عنوان مورد انتظار مبارزه‌ای آن‌ها یعنی Super Smash Bros. Ultimate موفق به ثبت رکورد بیشترین میزان پیش فروش در سری خود شده است. این بازی پنجمین نسخه از سری خود می‌باشد و در زمان عرضه 74 شخصیت دارد.
Nintendo در توئیتر گفت: ” Super Smash Bros. Ultimate راه خود را به کتاب‌های ثبت رکورد بازی کرد. از همه‌ی شما طرفداران به خاطر حمایت شگفت انگیز شما تشکر می‌کنیم. مطمئن باشید که همه چیز آماده است تا در روز عرضه‌ی بازی بتوانید از آن لذت ببرید.”
این عنوان در تاریخ 7 دسامبر (16 آذر) برای کنسول Nintendo Switch منتشر خواهد شد و با توجه به سابقه‌ی درخشان این سری و واکنش‌های بسیار مثبت طرفداران و منتقدان، بازهم می‌توان انتظار یک تجربه‌ی بسیار عالی و هیجان انگیز را داشت که ایندفعه به مقدار بسیار زیاد محتوا دارد، چیزی که شاید نظیر آن را در هیچ بازی مبارزه‌ای نتوان دید.
نظر شما چیست؟ چقدر برای تجربه‌ی این بازی هیجان زده هستید؟ لطفا نظرات و تحلیل‌های خود را در بخش کامنت‌ها با ما به اشتراک بگذارید.

مدیر اجرایی مایکروسافت: Crackdown می‌تواند به یک سری اصلی برای ما تبدیل شود

از عنوان Crackdown 3 حدود 5 سال پیش رونمایی شد و تقریبا یک دهه از انتشار نسخه قبلی می‌گذرد. سرانجام تا چند ماه دیگر طرفداران کنسول مایکروسافت بازی موردانتظار Crackdown 3 را دریافت خواهند کرد اما آیا این تمام ماجرا خواهد بود؟ آیا طرفداران این سری باید یک دهه دیگر برای نسخه بعدی صبر کنند؟ با توجه به صبحت‌های اخیر کارگردان استودیوهای مایکروسافت، “جوسف استاتن”، خیر، چنین اتفاقی رخ نمی‌دهد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از GamingBolt، استاتن در گفت و گویی با Windows Central توضیح داد، یک میل بسیار زیادی وجود دارد که سری Crackdown در کنار عناوینی مانند Forza،Halo و Gears of War به یک فرنچایز اصلی و همیشگی برای مایکروسافت تبدیل شود، البته این IP نیاز دارد اعتباری درسطح بازی‌های ذکر شده به دست بیاورد.
استاتن در این باره گفت:
“این یک امید برای هر بازی‌ای است که توسط Microsoft Studios توسعه می‌یابد این یک رویا برای همه عناوینی است که ما منتشر می‌کنیم. برخی بازی‌ها چنین اعتباری را به دست می‌آورند و برخی خیر. امید ما این است تمام بازی‌هایی که منتشر می‌کنیم شانس تبدیل شدن به یک سری همیشگی و اصلی م..