اخبار سینما

جدید ترین خبر ها در مورد سینما و تلوزیون, اخبار انتشار فیلم های سینمایی, فیلم های ایرانی و خارجی, انیمیشن و کارتون, اخبار بازیگران هالیوود و ایرانی

استودیوی Ready At Down به دنبال استخدام نیرو برای فرنچایزی جدید است

توسعه‌ دهنده‌ی بازی انحصاری The Order 1886 برای ساخت بازی AAA جدیدی آماده‌ می‌شود. به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Game Spot، بنابر بیانیه‌ی منتشر شده در توییترِ این استودیو، این شرکت به دنبال افرادی برای موقغیت های متنوعی مانند طراحی، مهندسی و برنامه‌ریزی است. صفحه‌‌ی ready at down برای این موقعیت‌های شغلی 2 پروژه‌ی جدا از هم را لیست کرده است. اولی برای ادامه‌ی پشتیبانی از lone echo بخاطر ادامه‌ی شراکتش با Oculus Rift و ” یک بازی اکشن سوم شخص کنسولی جدید که بر پایه‌ی ip ارجینال و جدیدی می‌باشد.”
واکنش‌ها به این توییت به گونه‌ای است که طرفداران امیدوار هستند که دنباله‌ی The Order 1886 ساخته شود اما عبارت ” ip جدید ” بر خلاف این خواسته‌ی طرفدارن است.
بازی The Order 1886 با وجود گرافیک فوق‌العاده و طراحی بصری عالی شهر لندن و سیستم شوتینگ لذت‌‌بخش نتوانست آن طور که باید موفق عمل کند و بخاطر هوش مصنوعی بسیار ضعیف، عدم تعادل لازم بین میزان گیم پلی و کات سین‌ها و سیستم مخفی کاری سطحی و ساده نمرات ضعیفی در مقایسه با دیگر عناوین AAA سونی در نسل هشتم دریافت کرد. شما می‌توانید نقد و بررسی این ب..

گزارش: بهترین لوگوهای پیشنهادی توسط کاربران برای کنسول PS5

در انتظار انتشار کنسول نسل بعدی سونی، لوگوهایی مرتبط با PS5 توسط مردم ساخته شده‌ است. با به پایان رسیدن عمر PS4 در یکی دو سال آینده و نزدیک بودن زمان انتشار PS5، لوگوی آن به چه شکل خواهد بود؟ کمپانی سونی وجود نسل بعدی کنسول خود را اعلام کرده است و این تمام چیزی است که می‌دانیم. اما گیمرهای پلی‌استیشن بیکار ننشسته و طرح‌هایی را در این ارتباط در اینترنت به اشتراک گذاشته‌اند که وبسایت PSU برخی از بهترین‌ها را انتخاب کرده است که در پردیس‌گیم به آن‌ها می‌پردازیم.
1- اولین تصویر که مشابه برند PS می‌باشد.

2- لوگوی دوم که حرف P شبیه به نماد PS4 اما حرف S کشیده‌تر است

3- در این طرح نیز تمامی حروف زاویه‌دار است.

4-لوگوی آخر نیز که از نظر وبسایت PSU به لوگوی نهایی و رسمی نزدیک خواهد بود به شکل زیر می‌باشد.

هم‌چنین لوگویی شبیه به دوران PS2 طراحی شده است که در اینجا می‌توانید ببینید. در جدیدترین اخبار مرتبط با PS4 به فروش فوق‌العاده‌ی آن می‌توان اشاره کرد در آمار جدید فروش PS4 و فروش 9 میلیون نسخه‌ای MARVEL’S SPIDER-MAN می‌توانید مطالعه کنید.

Sekiro: Shadow Dies Twice بر خلاف بازی‌های قبلی FromSoftware، به شما اجازه متوقف کردن بازی را می‌دهد

بازی‌های سری Souls شرکت محبوب FromSoftware به دلایل گوناگونی سخت و طاقت‌فرسا هستند اما یکی از عوامل عجیب و چالش‌برانگیز این سری عدم توانایی متوقف کردن بازی بود که با وجود عوامل چالشی دیگر موضوع را پیچیده‌تر می‌کرد. اگرچه توقف(یا بهتر است بگویم “منوی تنظیمات”) همیشه وجود داشته است اما در پس‌زمینه دنیای بازی جریان دارد و شاهد هیچگونه توقفی نیستیم، اگر شما دقت نکنید و در زمانی نامناسب وارد منوی تنظیمات شوید به طور حتم عاقبتتان مردن خواهد بود.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DualShockers، دیگر شاهد چنین ویژگی‌ای نخواهیم بود و یا حداقل Sekiro: Shadows Die Twice شامل حالت توقف می‌شود. با توجه به مصاحبه اخیر GameInformer، بازی جدید From به بازیکن اجازه می‌دهد بلافاصله پس از فشردن کلید توقف بازی را متوقف کنند و بازی بر مبنای چنین ویژگی‌ای هماهنگ شده است.
از آن‌جایی که این عنوان شامل هیچگونه المان چندنفره‌‎ای نمی‌شود، شما به طور مداوم در خطر کشته شدن و حمله سایر بازیکنان قرار ندارید. این یکی از دلایل اصلی عدم توانایی متوقف ساختن بازی‌هایی مانند Bloodborne و Dark Souls بود. Sekiro از پایه به عن..

The Division 2 بر روی Steam منتشر نخواهد شد

به گزارش پردیس‌گیم، فروشگاه اپیک گیمز (Epic Games Store) که به تازگی توسط شرکت اپیک گیمز (Epic Games) راه اندازی شده، به دنبال جذب استودیو‌های مختلف برای عرضه بازی‌هایشان روی استور خود هستند.در جدیدترین خبری که از این فروشگاه درز کرده، اطلاعتی از یکی دیگر از بازی‌هایی که قرار است به صورت انحصاری بر روی این فروشگاه منتشر شود، در دسترس قرار گرفته است.
امروز این شرکت خبر از به توافق رسیدن با Ubisoft بر سر عرضه 2 The Division بر روی فروشگاه اختصاصی خود داد. این خبر به این معنی است که این بازی بر روی Steam منتشر نخواهد شد.علاوه بر مورد ذکر شده، این دو شرکت قرار است در یک همکاری با یکدیگر، سرویس‌ها و بخش‌های اصلی Uplay را بهبود ببخشند تا تجربه‌ای بهتر از طریق سرورهای Epic Games به کاربران ارائه دهند. یکی از نمایندگان Ubisoft در پیامی در این مورد گفته است:
“ما در حال حاضر هیچ برنامه‌ای برای عرضه The Division 2 بر روی Steam نداریم. همچنین قرار است که پروژه‌های مشترک دیگری نیز در آینده معرفی شوند.”
همچنین معاون بخش شراکت Ubisoft، کریس ارلی (Chris Early) نیز در این زمینه اعلام کرد:
“ما به Ep..

دانلود موسیقی متن بازی RUINER (شامل موسیقی های حذف شده)

درود بر تمامی کاربران گرامی پردیس گیم. اکنون با موسیقی متن بازی RUINER، اثر Susumu Hirasawa, Sidewalks and Skeletons, Zamilska, Memotone, Antigone & Francois X, DJ Alina, ORION_GmbH در خدمت شما هستیم.
بازی RUINER عنوانی سایبرپانک در ژانر اکشن Top-Down Shooter است که توسط استودیوی مستقل Reikon Games توسعه یافته و توسط کمپانی Devolver Digital در 26 سپتامبر 2017 برای PC و سپس در ادامه برای پلی استیشن 4 و اکس باکس وان نیز عرضه شد. داستان بازی در سال 2091 و در شهری به نام Rengkok رخ می‌دهد. بازیکن در نقش یک پروتاگونیست ساکت و نقابدار قرار می‌گیرد که سعی دارد تا برادرش را از چنگ اعضای فاسد گروه Heaven که کنترل شهر Rengkok را نیز در اختیار گرفته‌اند، نجات دهد. این بازی پس از عرضه توانست تا نمرات بالایی را نصیب خودش کند و به خاطر مواردی همچون اتمسفر بسیار خوب، موسیقی‌های بی نظیر و مخصوصا قطعات ساخته شده توسط Susumu Hirasawa (آهنگساز انیمه های پاپریکا و Berserk) و همچنین گیم پلی سریع و چالش برانگیزی مورد تحسین قرار بگیرد. هرچند که ایراداتی نیز به درجه سختی بالا و روند خطی آن نیز وارد شد.
برای..

گزارش: آیا صدا‌پیشه سم فیشر به بازی جدید Splinter Cell اشاره می‌کند؟

هر چه جلو می‌رویم شایعات بیشتری در رابطه با بازی جدید سری Splinter Cell منتشر می‌شود و به نظر می‌رسد به رونمایی از نسخه جدید این سری محبوب نزدیک شده‌ایم. این‌بار پست جدیدی از سوی صداگذار سم فیشر(البته دوبله ایتالیایی)، “لوکاس وارد”، شایعاتی را به دنبال خود راه انداخته است.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، این صداپیشه چندی پیش کاور صفحه فیس‌بوک خود را تغییر داد که نشانی از سری Splinter Cell در خود دارد. انتظار داریم یک رونمایی احتمالی به زودی رخ دهد. اگرچه ممکن است این تغییر کاور فیس‌بوک تنها به دلیل علاقه این صداپیشه به سری Splinter Cell باشد اما با وجود گزارشات قبلی و صحبت‌های میان طرفداران بعید به نظر می‌رسد ارتباطی با رونمایی بازی جدید از سری Splinter Cell نداشته باشد.

يکي از مدیران ارشد Ubisoft یعنی سرژ هاسووت در مصاحبه با Game Informer در اين رابطه گفت:
“من Splinter Cell را دوست دارم. Prince of Persia را هم دوست دارم. در حال حاضر نمي‌توانم وارد جزئيات شوم اما اين را مي‌توانم بگويم که فعالانه به دنبال منابع هستيم. مسئله اراده ما نیست، مسئله اين است که چطور اینکار را ا..

افتتاح همزمان ۲ نمایشگاه نقاشی و عکس در باغ‌موزه قصر

نمایشگاه‌های گروهی نقاشی «جادوی رئالیسم» و «هنرمندان معاصر» ساعت ۱۵ روز جمعه ۲۱ دی ماه در باغ‌موزه قصر افتتاح می‌شوند. نمایشگاه «جادوی رئالیسم» حاصل آثار نقاشان شاخص شاهین آروین، رضا رحیمی لسکو،‌ احمد..

دموی Resident Evil 2 Remake این هفته منتشر می‌شود

بنا به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از IGN، شرکت کپکام اعلام کرده است این DEMO به بازیکن‌ها این فرصت را خواهد داد تا حداکثر به مدت 30 دقیقه این ریمیک نسل هشتمیِ بازیِ کلاسیک سال 1998 را امتحان کنند. اگر شما هدف‌های مورد نظر در طول این تجربه‌ی کوتاه را در کمتر از 30 دقیقه انجام دهید ، قادر خواهید بود تا دوباره آن را تجربه کنید. هم‌چنین اگر در طول بازی کردن DEMO کشته شوید می‌توانید تا جایی که میخواهید به انجام دوباره‌ی آن بپردازید تا به حداکثر زمان 30 دقیقه برسید. ONE SHOT DEMO از تاریخ 11 ژانویه‌ (21 دی‌ماه) تا 31 زانویه‌ (11 بهمن) برای دانلود در پلتفرم‌های PS4-XBOX ONE-PC در دسترس خواهد بود و شبیه به دموهایی می‌باشد که که در رویدادهایی مانند E3 نشان داده‌ شده‌اند.
در این دمو بازیکنان در نقش شخصیت محبوب این فرنچایز یعنی لیان اسکات کندی هنگامی که او وحشتی که سراسر Raccoon City را کشف می‌کند قرار خواهند گرفت.
همچنین ویدیویی نیز در این ارتباط منتشر شده است که شما می‌توانید در قسمت زیر آن را تماشا کنید.
دانلود کیفیت HD- دانلود کیفیت SD
از اخبار مرتبط با این بازی می‌تتوان به لیست تروفی های ..

جزئیات سیستم پیشروی در Sekiro: Shadows Die Twice و انحرافات آن از سری Dark Souls اعلام شد

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، اطلاعات تازه‌ای از سیستم پیشروی در عنوان Sekiro: Shadows Die Twice منتشر شد، سیستمی که شامل درخت مهارت‌ها و برخی انحرافات کلیدی از مکانیک اصلی سیستم Level-up در سری Dark Souls می‌شود.
وبسایت GameInforme با سازنده بازی، FromSoftware، مصاحبه‌ای ترتیب داده است که در جریان آن اطلاعاتی از سیستم پیشروی در Sekiro مشخص می‌شود. روشن است که ساخت‌های مختلفی که در بخش خلق شخصیت و Level-up کردن آن در سری Dark Souls داشتیم در بازی جدید میازاکی وجود ندارد، مواردی مانند سلاح‌های قدرتی،سلاح‌های سرعتی یا جادو دیگر وجود نخواهند داشت اما بازیکنان همچنان توانایی شخصی‌سازی شخصیت اصلی بازی را خواهند داشت تا استایل‌های مختلف مبارزه تحقق یابد. روش اصلی بالا بردن سطح شخصیت اصلی همان پوینت‌های تجربه(Experience Point – XP) خواهد بود اما از طرفی یک منبع قابل استناد دیگر برای قوی‌تر کردن روش مبارزه وجود دارد که طلا می‌باشد.
بر خلاف سری بازی‌های Dark Souls، بازیکنان تجربه و دارایی خود را پس از مردن از دست نخواهند داد، طلای آن‌ها نیز از دست نخواهد رفت. کارگردان Sekiro، “هید..