اخبار سینما

جدید ترین خبر ها در مورد سینما و تلوزیون, اخبار انتشار فیلم های سینمایی, فیلم های ایرانی و خارجی, انیمیشن و کارتون, اخبار بازیگران هالیوود و ایرانی

پست تبلیغاتی: معرفي سامانه خريد و فروش آنلاين تك ديل

تک ديل اولين سامانه تخصصی حراجی آنلاین ايرانى مى باشد. تک ديل یک بازار آنلاین (فروشگاه اینترنتی) است، که کاربران می توانند در آن به خرید و فروش در سرار نقاط ایران بپردازند و به همگان این فرصت را میدهد در عین حال که فروشنده هستند خریدار نیز باشند.
تک ديل فضایی را جهت خريد و فروش به صورت مزايده آنلاین فراهم نموده است ، كه در آن مى توانيد طیف وسیعی از اجناس از جمله عتیقه جات، كلكسيونى، جواهرات، آثار هنرى، اتومبیل، املاک و غيره اعم از نو یا کارکرده (دست دوم) خود را عرضه نماييد. تک ديل خود به طور مستقیم در جریان این معاملات چیزی را عرضه و یا خریداری نمی کند، بلکه برای بسیاری از فروشندگان این فضا را فراهم می کند، که طی مدت زمانی مشخص کالای خود را به مزایده بگذارند.
اگر قصد دارید اجناس خود را مثلا یک عینک ریبن اصل امریکا را به بهترین قیمت بفروشید، قطعاً حراجی آنلاین بهترین روش مى باشد و همچنين روشى بسیار جالب جهت جذب مشترى و بازاریابى مى باشد، که ایجاد انگیزه براى رقابت جهت خريد مى نمایید. در ضمن مزايده بهترين روش جهت خريد و فروش بى واسطه (مستقيم) در جهان شناخته شده است. تک ديل به فروشندگان..

تحلیلگر: PS5 تا قبل از ماه مارس 2020 منتشر خواهد شد

جدیدترین گزارش مالی شرکت Sony مربوط به سه ماهه‌ی چهارم سال مالی 2018 به تازگی منتشر شد که جزئیات آن را در اینجا میتوانید مطالعه کنید. به گزارش پردیس‌گیم، حال تحلیلگر صنعت گیم آقای “امیر انورده”(Amir Anvardeh) طی مصاحبه‌ای با Bloomberg، گفته است که کاهش فروش PS4 در ربع چهارم سال مالی 2018 می‌تواند منجر به جلو افتادن زمان انتشار PS5 شود:
” ما معتقدیم که رشد آهسته و کند در بخش Game شرکت Sony، نشان دهنده‌ی عرضه‌ی PS5 در سال مالی بعد و هزینه‌های آتی یک پلتفرم جدید می‌باشد. ”
اگر این جمله درست باشد به این معنی است که کنسول نسل نهمی Sony تا قبل از مارس 2020 (اسفند 1398) در دسترس قرار خواهد گرفت. این شرکت قبلا کار بر روی کنسول نسل بعدی خود را تایید کرده بود اما هیچ اطلاعاتی از آن در دسترس نیست. یکی دیگر از شایعاتی که به عرضه‌ی PS5 تا قبل از 2020 اشاره می‌کند، لیست عناوین شغلی موردنیاز استودیوی Infinity Ward بود که در توضیحِ آن جمله‌ی “برای کار بر روی پروژه‌ای هیجان انگیز، معرفی نشده و نسل بعدی به بااستعدادترین افراد صنعت بازی‌ بپیوندید” به چشم می‌خورد.
Infinity Ward تا به حال تنها برخی از ن..

ظاهراً Valve قصد دارد تا سرورهای اختصاصی خود را در اختیار بازی‌های ترد-پارتی قرار دهد

یافتۀ جدید از مستندات توسعه‌دهندگان شرکت Valve حاکی از آن است که این شرکت برنامه‌های بزرگی برای توسعه‌دهندگان عناوین آنلاین چندنفره ترد-پارتی در سر دارد. به نظر می‌آید تلاش شرکت Valve برای مهیا کردن شرایط برای توسعه‌دهندگان به منظور اجرای بازی‌های خود بر روی سرورهای اختصاصی این شرکت، از برجسته‌ترین تلاش‌های آن‌ها باشد. هنوز معلوم نیست این اقدام Valve در عمل چگونه خواهد بود، اما قابلیت نامبرده هم‌اکنون در فاز بتا در دسترس تعدادی توسعه‌دهنده قرار دارد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از PCGamesn، موضوع اصلی مطرح شده در مستندات جدید، رابط برنامه‌نویسی کاربردی (API) است با هدف تأمین امنیت اتصالات به سرور از طریق چندین اقدام امنیتی از سیستم VAC، شامل بازفرستنده‌هایی در شبکۀ Valve به منظور پنهان نگه‌ داشتن IP کاربران. این اقدام می‌تواند به حفاظت در مقابل حمله‌های سرویسی کمک کند؛ نکته‌ای که والو پیش از این در اوایل این سال میلادی در کنار برنامه‌های خود برای سرویس Steam TV از آن یاد کرد.
اما هیجان‌انگیزترین احتمال مربوط به سرورهای اختصاصی است که در این مستندات به آن اشارۀ غیر مستقیمی می‌شود: «ب..

نگاهی به وضعیت کنونی بازی Rainbow Six: Siege در آستانه شروع سال چهارم بازی

Rainbow Six: Siege در سال‌های گذشته، مسیری طولانی را پشت سر گذاشته، مسیری که به نظر نمی‌رسد به پایان خودش حتی نزدیک هم شده باشد! اما مسیری که بازی پیموده، بی اشتباه نبوده است. با پردیس‌گیم همراه باشید تا مروری را بر وضعیت کنونی بازی رینبو سیکس: سیج داشته باشیم.

نمایشگاه سرگرمی‌های الکترونیک سال 2014- یوبیسافت بالاخره به طرفداران مشتاق نشان می‌دهد که قصد دارد با سری Rainbow Six در آینده چه کار کند. نمایش آلفای گیمپلی بازی بی‌نظیر است: دزد و پلیس بازی، نه در نقشه‌ای به مساحت یک محله، بلکه در جایی به کوچکی یک خانه با تخریب پذیری وسیع که هر زاویه‌اش، می‌تواند مسیری برای پیروز شدن باشد. آخرین نسخه از سری Rainbow Six قرار است تا یک عنوان تیراندازی تاکتیکی باشد که در آن، بازیکن باید بیش از آنکه به فکر کشتن افراد تیم مقابلش باشد، به چگونگی انجامش فکر کند. بازی هم انواع و اقسام وسایل را در اختیار بازیکن برای پیاده کردن نقشه‌های خود قرار می‌دهد: از وسایلی ابتدایی مثل تله خرس گرفته تا پهبادی که با لرزشش مکان دشمن را نشان می‌دهد. همه این امکانات در اختیار افراد تیم Rainbow هستند تا از آنها برای ..

داستان Red Dead Redemption 2؛ قسمت چهارم

شرح کامل داستان Red Dead Redemption 2؛ قسمت چهارم
“به قلم علیرضا رزمجویی”
لذت بردن از داستانِ Red Dead Redemption 2 می‌تواند به اندازه‌ی گشت و گذار در دنیای افسارگسیخته‌ی آن جذاب باشد؛ بنابراین سعی کرده‌ایم در سری مقالاتِ داستان Red Dead Redemption 2، راهنمایی جامع برای افرادی که به زبان انگلیسی مسلط نیستند یا افرادی که پس از تجربه می‌خواهند داستان این عنوان محبوب را مرور کنند، آماده کنیم. حالا زمان آن رسیده است که به سراغ قسمت چهارم برویم و با هم داستان جذاب این عنوان جاه‌طلبانه را به جلو هدایت کنیم. بنابراین با پردیس‌گیم و محتویاتی که در هیچ جای دیگری نمی‌توانید به آن دسترسی داشته باشید، همراه باشید.
نکته 1: بدیهی است که این مقاله دارای اسپویل‌های داستانی از عنوان Red Dead Redemption 2 می‌باشد و توصیه می‌شود که ابتدا خط اصلی داستانی آن را به اتمام برسانید و سپس به خواندن این مقاله بپردازید. البته در این مقالات چند قسمتی سعی کرده‌ایم خط داستانی را قدم به قدم و به ترتیب بازگو کرده و مورد تحلیل قرار دهیم؛ با این حال برای اشاره به ارتباطات و ظرافت‌های داستانی، گاهی به وقایع آینده نیز ..

تیم توسعه‌دهنده Cyberpunk 2077 تا 60 درصد بزرگ‌تر از تیم The Witcher 3 است

جای تعجبی نیست که استودیوی سازنده Cyberpunk 2077 یعنی CD Projekt RED از نظر مالی ثبات بیشتری از چند سال اخیر داشته باشد. به دنبال موفقیت عظیم The Witcher 3: Wild Hunt، رشد این استودیو قابل پیش‌بینی بود. حال با توجه به یک بیانیه رسمی می‌دانیم که تیم سازنده CD Projekt RED از زمان The Witcher 3 تا 60 درصد رشد داشته است.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از DualShockers، این خبر از طرف نشریه لهستانی StockWatch آمده که در حال تهیه گزارشی از جدایی اخیر سباستین استفان از CD Projekt RED بود. اگر اخبار مربوط به این موضوع را از دست داده‌اید، باید به شما یادآوری کنیم که سباستین استفان (کارگردان ارشد Cyberpunk 2077) چندی پیش CD Projekt RED را به مقصد Blizzard Entertainment ترک کرد.
در سوالی راجع به اینکه آیا جدایی او مانع از توسعه و هدف Cyberpunk 2077 می‌شود یا خیر، تیم توسعه‌دهنده پاسخ دادند چنین چیزی برروی سرعت ساخت بازی تاثیر نمی‌گذارد. از همه مهم‌تر، آن‌ها جزئیات جالبی هم به اشتراک گذاشتند: تیم سازنده این بازی حالا بیش از 400 نفر هستند:
“جدایی او به هیچ طریقی برروی سرعت کار تاثیر نخواهد گذاشت. ت..

مدز میکلسن: درک و فهم Death Stranding دشوار است؛ جهان بازی پر جزئیات و سنگین خواهد بود

هر زمان که تریلری جدید از Death Stranding ببینیم، به‌نظرمان با صحنه‌های شگفت‌انگیزی روبه‌رو شده‌ایم اما نمی‌توانیم آن‌ها را درک کنیم و سوالات بیشتری برای‌مان به‌وجود می‌آید. پس از گذر دو سال از معرفی آن و دیدن چندین تریلر، هنوز نمی‌دانیم چه اتفاقی درون Death Stranding رخ داده که البته با توجه به در نظر گرفتن اینکه کوجیما کارگردان آن است، چندان تعجب نمی‌کنیم. حال به‌نظر می‌رسد ما تنها کسانی نیستیم که چنین وضعیتی داریم؛ حتی مدز میکلسن هم که نقش یکی از شخصیت‌های مهم بازی را بر عهده گرفته، نمی‌داند چه اتفاقاتی در حال رخ دادن است.
به گزارش پردیس گیم، مدز میکلسن اخیرا در مصاحبه‌ای با Polygon ماجرای قبول کردن همکاری با کوجیما برروی این پروژه را توضیح داد و افزود:
“اصلا متوجه صحبت‌های کوجیما نمی‌شدم. من تازه با این فرد ملاقات کرده بودم و وقتی از کارکنان اطرف آنجا که از من جوان‌تر بودند پرسیدم، به من گفتند او پدرخوانده گیمینگ است! حالا هم مشخص شد که کوجیما یک نابعه است. در واقع چیزی شبیه به کارهایی که وی انجام می‌دهد را ندیده‌ام. کوجیما هنوز هم سعی دارد تا من را متوجه اتفاقات بکند و من هم هما..

Microsoft قصد دارد Xbox Live را با برنامه جدید خود تا Switch ،IOS و Android گسترش دهد

Microsoft یکی از حامیان و مدافعان قدرت‌مند کراس پلتفرم طی سال گذشته و پیش از آن بوده و بالاخره توانستند تا چندی پیش Sony را برای این قابلیت در عناوینی مثل Fortnite و Rocket League قانع کنند. آن‌ها در این وضعیت توانستند همکاری غیر منتظره‌ای هم با Nintendo داشته باشند. چند ماه گذشته بود که فیل اسپنسر و رجی فیلس ایم (Reggie Fils-Aimé) از موضع‌گیری Sony انتقاد کردند.
همان‌طور که گفتیم، Sony در حال حاضر اجازه قابلیت کراس پلتفرم را از طریق بتا برای همان دو بازی صادر کرده است. هنوز مشخص نیست چه زمانی شبکه آنلاین PlayStation بخواهد با Xbox Live در تمام عناوین چندنفره همکاری کند اما در عین حال، Microsoft بیکار ننشسته است.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از WCCFTECH، شرکت Microsoft در کنفرانس آینده GDC 2019 قصد معرفی برنامه جدید کراس پلتفرم به نام کیت توسعه نرم‌افزار Xbox (به انگلیسی XDK یا Xbox Software Development Kit) را دارد که تمام پلتفرم‌‌‌‌‌‌های آزاد کراس پلتفرم را کنار یکدیگر جمع می‌کند: Xbox One و PC و Nintendo Switch در کنار Android و IOS.
هدف این است که Microsoft به آن بازار دو میلیارد..

بیانیه رسمی 4A Games و Deep Silver: نسخه PC برای آینده سری Metro همیشه در قلب برنامه‌های ما خواهد بود

روز گذشته یکی از کارمندان 4A Games مدعی شد که اگر Metro Exodus توسط تمام دارندگان PC مورد تحریم و بی‌محلی قرار گیرد، نسخه بعدی سری برای این پلتفرم عرضه نمی‌شود و همین موضوع باعث ناراحتی بسیاری از دارندگان این پلتفرم شد. حال، Deep Silver و 4A Games بیانیه‌ای رسمی در رابطه با این موضوع منتشر کردند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از DSOGAMING، طبق بیانیه رسمی Deep Silver و 4A Games و همان‌طور که ما هم در خبر خود ذکر کردیم، نظر این کارمند نشان‌دهنده طرز دید و فکر استودیو سازنده برای آینده فرانچایز Metro نیست. سازندگان همچنین مجددا تایید نمودند تصمیم انحصاری زمانی کردن نسخه PC در فروشگاه Epic، فقط توسط Koch Media / Deep Silver گرفته شده است.
Deep Silver و 4A Games اعلام کردند آن‌ها قصد ادامه این فرانچایز را دارند و نسخه PC همیشه در قلب برنامه‌های آن‌ها خواهد بود.
بیانیه کامل به‌صورت زیر است:
“تصمیم اخیر بابت انتقال نسخه PC بازی Metro Exodus از Steam به فروشگاه Epic فقط توسط Koch Media / Deep Silver گرفته شده است. نظری که به تازگی توسط یکی از اعضای 4A Games به اشتراک گذاشته شده، نشان‌دهنده ..