جدیدترین مطالب

صحبت‌های میازاکی پیرامون رازهای بازی Deracine و احتمال ساخت Bloodborne II

از زمان عرضه بازی Bloodborne سه سال گذشته و از آن زمان تاکنون بسیاری از طرفداران منتظر خبری از دنباله‌ی این بازی خونین و جذابِ استودیوی From Software هستند. همان‌طور که پیش از این گزارش دادیم، آخرین بازی این استودیو یعنی عنوان واقعیت‌مجازیِ Deracine، شامل ده‌ها اشاره به Bloodborne بود. از این رو رئیس استودیو From Software یعنی “هیدتاکا میازاکی” به تازگی در مورد این موضوعات صحبت کرده است.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از WCCFTech، “میازاکی” اخیرا در مصاحبه‌ای با وبسایت اسپانیاییِ Xataka در مورد احتمال عرضه Bloodborne II گفته که وی در موقعیتی نیست که در این مورد صحبت کند. با این وجود وی احتمال ساخت بازی را رد نمی‌کند پس به نوعی می‌توان هنوز برای آن امیدوار بود.
“سوال آخر از طرف یک طرفدار. می‌توانید با بله یا خیر پاسخ دهید. اسپویلر: در بازی Deracine، شخصیت “یولیا”، همان دختر بیمار، چندین اسباب‌بازی داشت که مشخصا به Bloodborne اشاره داشتند. اسامی دوستانش نظیر Laurent و German نیز ارتباط بسیار نزدیکی با Bloodborne داشتند. کتاب‌هایی که می‌خواندند نیز هم‌چنین. آیا Bloodborne هذیان و دیوانگی ن..

در مراسم The Game Awards 2018 از Dragon Age 4 رونمایی خواهد شد اما 3 سال تا انتشار آن فاصله داریم

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از VG247، ما به طور حتم در مراسم The Game Awards 2018 شاهد Dragon Age 4 ( یا هر پسوند دیگری که به آن داده شود) خواهیم بود.
هفته گذشته رئیس استودیو BioWare، “کیسی هادسون”، به این نکته اشاره کرد که به زودی(در ماه دسامبر) از بازی بعدی Dragon Age رونمایی خواهد شد. امروز بر اساس گزارشی از سوی VentureBeat متوجه شدیم که به طور حتم در مراسم TGA اولین نگاه خود را به Dragon Age 4 خواهیم داشت.
گزارش مذکور همچنین به این نکته اشاره کرد که تا 3 سال آینده منتظر بازی نباشید که البته این گفته چندان دور از ذهن نیست چرا که در حال حاضر تمام تمرکز BioWare به Anthem محدود شده است. اگرچه بر طبق گفته VentureBeat ممکن است این برنامه زمانی تغییر کند.
EA و BioWare هنوز نامی برای بازی پیدا نکرده‌اند و اگر در مراسم TGA نامی ذکر شود احتمال آزمایشی خواهد بود و یک نام نهایی نیست.
البته مدتی است که ما در مورد در دست ساخت بودن بازی جدیدی از سری Dragon Age می‌دانیم. سازنده عنوان مستقل Sunless Sea در سال 2017 اعلام کرده بود که مواردی را در مورد خط داستانی بازی نوشته است و همچنین یک سال بعد..

رقیبی جدید برای استیم؛ در اقدامی غافلگیرکننده شرکت Epic از سامانه فروش بازی‌های آنلاین خود رونمایی کرد

همیشه در مورد اینکه تا چه مقدار از سود حاصل از فروش بازی‌ها به استدیو توسعه‌ دهنده/ناشر بازی و چقدر آن به پلتفرم مقصد برسد، بحث و جدل وجود داشته است. شرکت Epic Games، سازندۀ عنوان عظیم و پول‌ساز Fortnite، امروز اعلام کرد که آنها قصد افتتاح فروشگاه آنلاین خود را با هدف تقسیم سود بسیار منصفانه‌ دارند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از سایت DualShockers، این فروشگاه آنلاین که Epic Games Store نام دارد، با تقسیم سود 88/12 درصد بین توسعه دهندگان و شرکت Epic Games، در زمینۀ فروش بازی های ترد-پارتی PC و Mac با فروشگاه‌هایی نظیر Steam و Origin رقابت می‌کند. چنین تقسیم سودی پیش از این هم در تابستان امسال و در فروشگاه موتور بازی‌سازی Unreal Engine مشاهده شده بود که طی آن، تقسیم سود از مقدار 70/30 به 88/12 رسیده بود.
در مقایسه با شرکت Epic Games، شرکت Valve با فروشگاه Steam میزان 20 الی 30 درصد از سود فروش بازی‌ها را از توسعه‌ دهندگان گرفته است. این فلسفه‌ی شرکت Epic می‌تواند رقبای خود را مجبور کند تا مقداری از سود خود بگذرند. این فلسفه‌ را می‌توان در برنامۀ Support-A-Creator شرکت Epic که اخیراً ا..

رویای طرفداران به حقیقت می‌پیوندد؟ احتمالا Crash Team Racing در دست ساخت قرار دارد

بعد از موفقیت دور از انتظار و بزرگ Crash Bandicoot N.Sane Trilogy، به نظر می‌رسد Activision قصد دارد باری دیگر به دنیای “کرش” سر زده و این بار نسخه ریسمتر اسپین‌آف این سری یعنی Crash Team Racing را عرضه کند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Eurogamer، اوایل این هفته شایعاتی در فیسبوک پیرامون اینکه از این بازی در The Game Awards 2018 رونمایی خواهد شد، شروع به پخش‌شدن کرد. اما امروز، “هالی بنت” از PlayStation Access با انتشار عکس زیر در توییتر که تصویری از 2 تاس رنگی همراه با نوشته “شما را در Game Awards می‌بینیم” است، به صورت مرموزی احتمال معرفی ریمستر Crash Team Racing را تبلیغ کرد.

“خب اینا الان به خونه‌ی من رسیدن.
هیچ ایده‌ای ندارین؟”
احتمال اینکه این تصویر واقعی باشد و Activision در آخر هفته از ریمستر Crash Team Racing رونمایی کند، زیاد است. این بازی اولین باردر سال 1999 توسط استودیو ناتی‌داگ که بعد‌ها به خاطر سریِ Uncharted و The Last of Us به شهرت جهانی رسید، برروی PlayStation 1 عرضه شد. احتمال اینکه این بازی نیز همانند ریمستر 3گانه Crash ابتدا برروی PS4 عرضه شده و سپس به باقی ..

تماشا کنید: 20 دقیقه از گیم‌پلی هیجان‌انگیز بازی Resident Evil 2 Remake

نسخه بازسازی شده‌ی Resident Evil 2 ماه آینده از راه می‌رسد و اگر مشتاق آن هستید، می‌توانید چند دقیقه از گیمپلی تازه منتشر شده‌ی آن را تماشا کنید.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Vg247، این ویدئو شامل نمایشی از گیمپلی کاربر Arekkz با حضور شخصیت‌هایی مانند Ada Wong ،Claire Redfield و شخصیت محبوب همگان یعنی Leon Kennedy می‌شود.
Capcom پیش‌تر اعلام کرده بود که Resident Evil 2 Remake روی PS4 PRO و Xbox One X با دو حالت متفاوت اجرا می شود؛ به صورت 30fps و با رزولوشن 4K و یا به صورت ۶۰ فریم که باید تجربه‌ای زامبی کشی جالبی را ارائه دهد.
در زیر می‌توانید این نمایش 20 دقیقه‌ای و متنوع از گیم‌پلی بازی Resident Evil 2 Remake را مشاهده کنید.
دانلود با کیفیت HD – دانلود با کیفیت SD
نمایش به صورت تمام صفحه
نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Resident Evil 2 در 5 بهمن ماه برای PC، PS4 و Xbox One منتشر خواهد شد.

Battlefield V به روزرسانی رایگان خود یعنی Chapter One: Overture را سرانجام امروز دریافت می‌کند

اوضاع در EA DICE اندکی به هم ریخته شده بود و دو روز قبل، چند ساعت پیش از انتشار، بروزرسان Chapter One: Overture تأخیر خورد. در همان روز، پیش از خبر تأخیر، تریلری جدید درمورد این آپدیت رایگان که قرار بود نقشه‌ای جدید، یک War Story، میدان تمرین و وسایل و ابزار جوخه‌ها را به همراه بیاورد منتشر شد که در در زیر می‌توانید آن را مشاهده کنید.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Dualshockers، این آپدیت حالا رسماً در 14 آذر منتشر می‌شود. توئیتی که به تازگی منتشرشده نشان می‌دهد که تیم توسعه یک سری مشکل داشته است، اگرچه، جزئیات بیشتری در این مورد مشخص نشد. به خاطر منتشر نکردن به روزرسانی در دقایق آخر، مدیران جامعه‌ی هواداران EA DICE با نگاه کوتاهی به گیم‌پلی خواهان جبران بودند. بازیکنان توانستند مقدار کمی از War Story و نقشه‌ی جدید Panzerstorm را مشاهده کرده و همچنین خبر داده شد که این آپدیت به علت بی‌ثباتی سرور که به دنبال خود به روزرسانی مشکل ساز می‌شده، تأخیر خورده است.
“خبرهای خوب! به روز رسانی The #Battlefield Chapter 1: Overture فردا در 14 آذر، حاضر و آماده است.
بابت تأخیر پیش آماده معذرت خواه..

شایعه: سه‌گانه Metroid Prime برای Nintendo Switch منتشر خواهد شد

به گزارش پردیس‎‌گیم و به نقل از DualShockers، خرده فروشی آنلاین سوئدی، Inet، سه‌گانه Metroid Prime را برای Nintendo Switch لیست کرده است. این لیست‌بندی پیش‌بینی می‌کند که در جریان مراسم The Game Awards شاهد رونمایی سه‌گانه و نمایشی از Metroid Prime 4 باشیم.
Nitomatta، کاربر توییتر، لینکی از لیست‌بندی Inet به اشتراک گذاشت و در بیانیه‌ای اعلام کرد که با تغییر VPN خود به سوئد می‌توانید تاییدیه لیست را دریافت کنید. تصویر روی جلد نسخه Trilogy به سادگی شامل تصاویر اصلی سه نسخه بازی می‌شود.
Nintendo پس از E3 2017 در مورد سری Prime کاملاََ ساکت بوده است و ما کوچک‌ترین جزئیاتی در مورد بازی جدید این سری نشنیده‌ایم. در E3 2018 نیز بازی کاملاََ در غیبت به سر می‌برد، البته “رجی فیلس‌ایمبی”، رئیس شعبه آمریکای شمالی نینتندو، در مصاحبه‌ای اعلام کرد مراحل ساخت بازی به خوبی پیش می‌رود.
آخرین باری که سه‌گانه Metroid Prime را دیدیم، انتشار دوباره آن در اوایل 2015 بر روی کنسول Wii U بود. قبل از آن بازی در آگوست 2009 برای دارندگان Wii عرضه شده بود.
شما در ادامه تصویر لیست‌بندی وبسایت سوئدی را مشاهده می..

Rockstar هیچ برنامه‌ای برای حذف‌کردن پیشرفت بازیکنان پس از اتمام بتای Red Dead Online ندارد

نزدیک به بیش از یک هفته از انتشار بتای Red Dead Online می‌گذرد و از آن زمان بازیکنان زیادی به تجربه و پیشرفت در بازی پرداخته‌اند. Rockstar چندی پیش در پستی گفته بود که “در تجربه‌های آزمایشی و بتایی به این بزرگی، همیشه امکان از بین‌رفتن پیشرفت‌ها و فعالیت بازیکنان وجود دارد.” ولی اکنون در پستی جدید اعلام شده که Rockstar هیچ برنامه‌ای برای حذف پیشرفت و رتبه بازیکنان بعد از اتمام بتای بازی ندارد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از IGN، استودیو Rockstar Games با انتشار بیانیه‌ای در صفحه رسمی بازی اعلام کرد:
“ما از تمامی بازخوردهای و نظرات شما پیرامون بتای Red Dead Online سپاس‌گذاریم. آن دسته از بازیکنانی که نگران از بین‌رفتن پیشرفت و رتبه‌ خود پس از اتمام بتا هستند، بهتر است بدانند که ما در حال حاضر هیچ برنامه‌ای برای حذف‌کردن آن‌ها پس از اتمام بتا نداریم. ما هنوز در حال کار و بهبود پایداری و سیستم اقتصادی بازی هستیم و امیدواریم که بتوانیم تا آخر هفته آپدیت‌های لازم در این زمینه را منتشر کنیم. در آینده اخبار بیشتری را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. ”
احتمالا نظر اولیه برای جلوگیری از جنجال ..

King of Fighters XV برای عرضه در سال 2020 تایید شد؛ Samurai Spirits به Switch و Xbox One نیز خواهد آمد

چندی پیش SNK اعلام کرد، عنوان King of Fighters XV در سال 2020 منتشر خواهد شد. بازی جدید Samurai Spirit نیز که قبلاََ به عنوان انحصاری PS4 معرفی شده بود حال برای کنسول محبوب Nintendo Switch نیز تایید شد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DualShockers، امروز شرکت SNK چندین خبر جذاب را اعلام کرد، این سازنده در جریان یک کنفرانس مطبوعاتی برگزار شده در کره جنوبی اعلام کرد، عنوان King of Fighters XV برای عرضه در سال 2020 برنامه‌ریزی شده است و توسعه آن به خوبی پیش می‌رود. پلتفرم‌های مقصد بازی مشخص نیست اما از آن‌جا که سال 2020 به عنوان هدف مشخص شده حدس ما این است که بازی یک عنوان میان نسلی خواهد بود و برای کنسول‌های هر دو نسل حاضر و بعدی در دسترس قرار خواهد گرفت.

SNK همچنین اعلام کرد، بازی جدید Samurai Spirits که قبلا در مراسم Tokyo Game Show برای PS4 تایید شده بود، حال بر روی کنسول Nintendo Switch و Xbox One هم عرضه خواهد شد. این عنوان برای انتشار در سال 2019 برنامه‌ریزی شده است.
بازی قبلی سری King of Fighetrs یعنی نسخه XIV در سال 2016 عرضه شد و برای اولین بار این سری معروف را وارد قلمرو عنا..

به گفته تهیه‌کننده Capcom بازی جدید آن‌ها سبب خوشحالی و سورپرایزشدن طرفداران خواهد شد

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از WCCFTech، در این مصاحبه “تاکیوچی” از موتور تقویت‌شده این شرکت یعنی RE Engine و بهبودهایی که این موتور با خود به ارمغان آورده گفته و سپس در مورد علاقه Capcom به گسترش کارکنانش برای کارکردن برروی 4 بازی AAA به صورت هم زمان صحبت کرده است. با اینکه همین‌ها نیز هیجان‌انگیز هستند، اما بخش هیجان‌انگیز مربوط به به جاییست که گفته می‌شود عنوان جدید Capcom سبب خوشحالی و سورپرایزشدن طرفداران خواهد شد.
“اگر ما به تدریج کارکنان خود را بیشتر کنیم، به نظرم زمانی می‌توانیم به صورت هم زمان به توسعه و ساخت 4 بازی AAA بپردازیم. ”
“هم‌چنین علاوه بر آن، ما هم‌اکنون برروی عنوانی کار می‌کنیم که سبب خواهد شد طرفداران با خود فکر کنند: “وای! واقعا دارن این بازیو میسازن؟”
بقیه مصاحبه را نیز می‌توانید در زیر مطالعه کنید:
“اسکن کردن لباس‌ها هزینه بیشتری را می‌طلبد درست است؟ اگرچه، در مقایسه با Resident Evil 7، تمامی لباس‌های DMC 5 طراحی‌شده و ساختگی هستند پس تقریبا هزینه آن‌ها 10 برابر بیشتر است. به یاد دارم زمانی به کارگردان بازی گفتم تمامی لباس‌ها از پارچه نباشد و او نیز گفت که ..