جدیدترین مطالب
هیدئو کویجما الهام گرفتن شخصیت لیا سدو بازی Death Stranding از شخصیت مری پاپینز را تایید کرد
هیدئو کوجیما، سازنده بازی موردانتظار Death Stranding تایید کرد که شخصیت مونث لیا سیدو در این بازی را با الهام از شخصیت مری پاپینز Walt Disney طراحی کرده است.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از dualshockers اگرچه هنوز از نقش این شخصیت در بازی اطلاعات دقیقی نداریم اما چیزی که در حال حاضر از آن مطمئین هستیم این است که این شخصیت چتر به دست در واقع به مری پاپینز Disney ارجاع دارد. در واقع این کوجیما بود که در توئیتر خود موضوع الهام گرفتن شخصیت بازیاش از مری پاپینز را تایید کرد. البته با توجه به توئیتهای گیرمو دل تورو درباره مدس میکلسن، تقریبا همه میدانند که کوجیما یک طرفدار بزرگ فیلم است و با توجه به این موضوع، الهام گرفتن کوجیما از شخصیت فیلمها شاید موضوع عجیبی نباشد.
اگر تا کنون اخبار پیرامون این بازی را دنبال نکردهاید احتمالا شخصیت لیا سیدو را هرگز ندیده باشید. شخصیتی که اولین بار در جریان تریلر بازی Death Stranding در کنفرانس Sony در مراسم E3 سال گذشته از آن رونمایی شد. کسی چه میداند؛ شاید الهام گرفتن این شخصیت از مری پاپینز فراتر از وسایل او باشند و باید منتظر اطلاعات بیشتری از ا..
آپدیت Pimp my Run بازی Dead Cells برای کنسولها نیز منتشر شد
بهروزرسانی جدید بازی Dead Cells تحت عنوان Pimp my Run برای کنسولهای PlayStation 4 ،Xbox One و Nintendo Switch با اضافه کردن ویژگیها و تغییرات بسیاری منتشر شد.
به گزارش پردیس گیم وبه نقل از dualshockers این بهروزرسانی که تیم توسعهدهنده آن از ماه سپتامبر 2018 (یک ماه پس از عرضه بازی) بر روی آن کار میکردند پیش از این در اواخر سال میلادی گذشته در اختیار کاربران PC این بازی قرار گرفته بود. در این به روزرسانی حالت کاستوم جدید این بازی به بازیکنان اجازه میدهد که علاوهبر ایجاد تغییرات در بازی، ایتمها را بازگشایی کنند و یا دوباره آنها را ببندند. مکانیک mob auto-scaling به طور کلی از بازی حذف شده و از این پس تمام مراحل بازی داری درجه سختی قابل معین خواهد بود:
– در حالت Cells-0: میزان سختی بازی کمی پایینتر میآید.
– در حالت 1&2-Cells: میزان سختی بازی تقریبا به شکل قبل خواهد بود.
– در حالت 3&4-Cells: پیش از رفتن به مراحل بالاتر باید از تجهیزشدن به آیتمها مطمئن شوید.
از دیگر تغییرات اضافه شده میتوان به افزایش امتیازات نوار سلامت در درجه های سختی Tactic و Brutality اشاره کرد که در..
جدول هفتگی پرفروشترین بازیهای بریتانیا: Far Cry New Dawn صدر نشین شد اما Metro Exodus برنده واقعی بود
Far Cry New Dawn توانست در رقابت با Metro Exodus صدر نشین جدول هفتگی پرفروشترین بازیهای بریتانیا شود. با این حال، طبق گزارش GamesIndustry، عنوان Metro Exodus برنده واقعی بوده است.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از WCCFTECH، فروش فیزیکی Far Cry New Dawn تا حد قابل توجهای نسبت به نسخههای قبلی این سری کمتر بوده (اگرچه فروش دیجیتالی بازیهای Ubisoft معمولا قوی است، پس شاید در آن بخش جبران شده باشد) و فروش فیزیکی Metro Exodus در مقایسه با Metro Last Light در سال 2013، افزایش 50 درصدی داشته است.
هفته گذشته همچنین انتشار Jump Force را به خود دید که کار خود را با رتبه چهارم آغاز کرد (Red Dead Redemption 2 در رتبه سوم قرار گرفت). Crackdown 3 شروعی ناامید کننده با قرار گیری در جایگاه سیزدهم را داشت و فقط به اندازه 10 درصد از فروش Crackdown 2 در سال 2010 را تجربه کرد (گرچه این آمار فقط مربوط به نسخه فیزیکی است).
1- Far Cry: New Dawn
2- Metro: Exodus
3- Red Dead Redemption 2
4- Jump Force
5- FIFA 19
6- Resident Evil 2
7- New Super Mario Bros U Deluxe
8- Kingdom Hearts III
9- Mario Kart 8: Delu..
Koei Tecmo: پورت Xbox One عنوان NioH از طریق طرفداران رخ خواهد داد
آیا منتظر عنوان شبه-سولز استودیو Team Ninja برای کنسول Xbox One هستید؟ در حال حاضر بازی تنها برای دو پلتفرم PS4 و PC در دسترس قرار دارد و هیچ نشانی از انتشار آن بر روی سختافزار مایکروسافت دیده نمیشود. در هر حال به نظر میرسد تیم سازنده بازی این موضوع را غیر ممکن نمیداند و اگر تقاضا برای پورت Xbox One بالا باشد امکان عرضه آن بر روی کنسول مایکروسافت نیز وجود خواهد داشت.
به گزارش پردیسگیم، این خبر از طریق Koei Tecmo اروپا اوایل این هفته منتشر شد. در بحث شکل گرفته پیرامون قابلیت Backward Compatible عناوین Koei Tecmo برای Xbox One(در توییتر)، یکی از طرفداران سوال زیر را مطرح کرد:
“آیا هیچ شانسی وجود دارد که یک روز شاهد انتشار Nioh(بر روی Xbox One) باشیم؟”
چنین سوالاتی که مبنی بر پورت بازیها میباشد(بیشتر در رابطه با عناوین انحصاری کنسولی رخ میدهد) به طور عمده مطرح میشوند اما اصولاََ سازندگان جوابی به آنها نمیدهند اما شعبه اروپا Koei Tecmo پرسش بالا را نادیده نگرفت و به آن پاسخ زیر را داد:
“هر چیزی ممکن است! شما فقط باید صدای خود را به ما برسانید.”
اگرچه چنین پاسخی مطمئن به نظ..
Cyberpunk 2077 شامل بتل رویال یا پرداختهای درون برنامهای نخواهد شد
آیا بازی جدید استودیو CD Projekt Red یعنی Cyberpunk 2077 شامل پرداختهایدرونبرنامهای خواهد شد؟ خیر. آیا حالت بتل رویال برای آن برنامهریزی شده است؟ خیر. آیا بر روی رایانههایشخصی انحصاری فروشگاه Epic Games خواهد بود؟ باز هم خیر.
تمامی اخبار بالا در هفته گذشته از طریق اکانت رسمی توییتر بازی منتشر شد که به خوبی جواب طرفداران را میدهد و با آنها ارتباط خوبی برقرار کرده است.
در جای دیگری در توییتر، اکانت رسمی بازی اعلام کرد، چندین همراه مختلف برای بازیکن وجود دارد که در میان آنها همراهان مونث نیز وجود دارد. همچنین ذکر شد این همراهان قابل انتخاب نمیباشند بلکه برای هر مقطعی خاص یک همراه مخصوص در نظر گرفته شده که در روایت داستانی تاثیر دارد.
در توضیحات آمده است:
“جکی یکی از همراهان شما خواهد بود که در طول برخی از ماموریتها شما را همراهی میکند. او یکی از چندین همراه در نظر گرفته شده برای شخصیت اصلی میباشد. هیچ ورژن مونثی از جکی وجود نخواهد داشت اما به طور حتم همراهان مونث برای بازیکن در نظر گرفته شدهاند که در نقاط مشخصی از داستان به عنوان همراه نزد بازیکن خواهند آمد.”
اگر شما ..
تماشا کنید: گیمپلی جدیدی از Yoshi’s Crafted World بر روی Nintendo Switch منتشر شد
Yoshi's Crafted World عنوانی پلتفرمینگ میباشد که توسط استودیوی Good-Feel توسعه یافته و شرکت Nintendo وظیفهی انتشار آن را بر عهده خواهد شد. این بازی، هشتمین قسمت از فرنچایز Yoshi میباشد که در E3 2017 معرفی شده بود.
داستان این بازی از جایی شروع میشود که “یوشیها” در سرزمین Yoshi در کنار هم و در صلح و آرامش زندگی میکنند. در بلندترین قلهی این سرزمین، وسیلهای به نام Sundream Stone وجود دارد که از چندین الماس تشکیل شده و میتواند هر آرزو و رویایی را برآورده کند. یک روز شخصیت Kamek از دنیای فرنچایز Mario سعی میکند که این وسیله را بدزدد اما الماسهای آن شروع به پرواز در سراسر جهان کرده و حال Yoshi و دوستان او باید این الماسها را پیدا کنند.
Yoshi's Crafted World دارای طراحیهای زیبایی است که چشمها را نوازش میدهد. همه چیز در این بازی حس زنده بودن داشته و مانند این است که یک کودک آنها را کشیده و طراحی کرده است. یکی از ویژگیهای این عنوان flipside نام دارد که شما میتوانید بازی را از نمای پشت و 180 درجهی مخالف، تجربه کنید و همچنین در پیدا کردن “آیتمهای جمعآوری کردنی”(co..
پنج مشکل عمده اینترنت برای بازیکنان بازیهای آنلاین کشور
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف درک بهتر مشکلات بازیکنان در بازیهای آنلاین، در وبسایت خود فرمی را منتشر کرد تا مشکلات بازیکنان آنلاین رایانهای و کنسولی را بررسی و در جهت برطرفسازی این مشکلات با همکاری وزارت ارتباطات و شرکت زیرساخت اقدام نماید. بررسی این مسائل حاکی از وجود 5 مشکل عمده است که امکان بازیآنلاین با کیفیتی قابلقبول را از کاربران دریغ میکنند.
تا پایان سال 1396 در ایران 42 درصد از بازیکنان پلتفرم رایانه شخصی و 41 درصد از بازیکنان پلتفرم کنسول، به شکل آنلاین بازی میکردند. آماری که نشان میدهد زیرساختهای لازم برای اجرای این بازیها در سالهای گذشته بیش از هر زمان دیگر در کشور حیاتی و ضروری شده است.
در همین راستا بنیاد ملی بازیهای رایانهای دست به جمعآوری مشکلات بازیکنان آنلاین ایرانی زد و این اقدام بنیاد منجر به طرح مشکلات صدها کاربر این پلتفرمها شد. با بررسی اطلاعات ارائه شده توسط 790 بازیکن، مشکلات عمده بازیکنان آنلاین را میتوان به 5 مشکل بالا بودن پینگ، عدم اتصال به سرور، محدودیت شبکهسازی در سرور، نوسان داشتن پینگ و قطع اتصال اینترنت دستهبندی کرد.
در زم..
استودیوی Insomniac زمانی نگران بود که Spider-Man به اندازه کافی سرگرم کننده نباشد
برایان اینتیهار، کارگردان بازی Spider-Man، در طول مراسم D.I.C.E توسط مدیر عامل خود یعنی تد پرایس مورد مصاحبه قرار گرفت.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از WCCFTECH، موضوع مصاحبه آنها Spider-Man بود که در ماه سپتامبر برای PS4 عرضه شد و موفقیتی فراتر از انتظارها داشت. اینتیهار مشخص کرد در طول توسعه این عنوان، سازندگان نگران بودند که شاید داستان برای Spider-Man به اندازه کافی سرگرم کننده و جالب نباشد:
“وقتی که کار داستان هنوز به جای خاصی نرسیده بود، من فکر میکنم به سرگرم کننده و جالب بودن آن شک داشتیم و مطمئن نبودیم که باید حس شوخطبعی بیشتری به آن اضافه کنیم یا خیر. میدانستیم که بخشهای بیشتری از داستان در حال پیشروی قرار داشتند اما هنوز در بازی پیادهسازی نشده بودند و من گفتم که هیچ مشکلی پیش نخواهد آمد.
ما داستانی که خودمان میخواستیم را داشتیم و سپس با برخی کمبودها برخوردیم اما به همان مرحله برگشتیم و مجددا فیلمبرداری کردیم و در واقع لحظاتی را در بازی یافتیم که سکانسی 15 ثانیهای به پایان یا آغاز یک صحنه مشخص میافزودیم. این کار در آخر به کمک ما آمد.”
اینتیهار همچنین باری دیگر از ا..
تاریخ عرضه اولین محتوایاضافه Jump Force مشخص شد
بازی جدید Bandai Namco یعنی Jump Force هفته گذشته عرضه شد اما نتوانست نمرات عالی کسب کند. در هر حال، کسانی که از بازی لذت بردهاند شاهد محتویات اضافه مختلفی در آینده نزدیک خواهند بود. در آخرین شماره V-Jump خبر از انتشار یک محتوایاضافه در ماه مه آمد است.
اطلاعات بیشتری در دسترس قرار نگرفت اما به نظر میرسد در این DLC شاهد یک یا دو شخصیت جدید خواهیم بود. اگر Bandai Namco رویه Dragon Ball FighterZ را پیش بگیرد، احتمالاََ در هر بستهالحاقی شاهد دو شخصیت جدید باشیم. تعداد 9 محتوایاضافه برای بازی در نظر گرفته و تایید شده است، Jump Force Ultimate Edition یک نسخه Season Pass است که از طریق آن به تمامی DLCها دسترسی خواهید داشت.
بازی Jump Force شرکت Bandai Namco شخصیتهای نمادین 50 سال اخیر را کنار هم جمع کرده، اما دو شخصیت انیمه Death Note که در انتهای تریلر مربوط به این بازی دیده میشوند، در این عنوان مبارزهای قابل بازی نیستند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از وبسایت Comicbook، اگر شما تریلر معرفی بازی را تماشا کرده باشید، حتما متوجه شدهاید که “یاگامی لایت” و “ریوک”، دو شخصیت اصلی از انی..