Monthly Archive: ژانویه 2019
admin
ژانویه 18, 2019
کوری بارلوگ، کارگردان بازی God of War در مصاحبه ای با Noclip درباره دلایل حذف باسفایت های بسیاری که برای این بازی درنظر گرفته شده بود صحبت کرد.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از gamespot بالروگ درباره حذف باسهای بازی گفت:
“ما باسهای زیادی را برای بازی در نظر داشتیم اما خیلی از آن ها را از بازی حذف کردیم. با آن شرایط God of War یک بازی دیوانهکنندهتر و جاهطلبانه تر بود اما زمانی که توسعه بازی را پیش می برید متوجه می شوید که نمی توانید از عهده انجام چنین کار بزرگی بربیایید. ساخت تنها یک باس فایت برای یک تیم 30 نفره از توسعهدهندگان، یک سال و نیم زمان میبرد که واقعا زمان بسیار زیادی بود در حالی که ما در گذشته در همین مدت زمان، [توسعه] یک بازی کامل را به پایان می رساندیم.”
کارگردان God of War همچنین عنوان کرد:
“تیم توسعهدهندگان باسها وظایف دیگری نیز داشتند که زمان بیشتری از آنها می گرفت در حالی که باید مطمئن می شدیم که بازی در همین دهه عرضه می شود.”
بازی God of War روز 31ام فروردین ماه سال جاری به صورت انحصاری برای کنسول PS4 عرضه شد و در مراسم Game Awards سال 2018 به عنوان بهترین..
admin
ژانویه 18, 2019
اخیرا گزارشی منتشر شد که از کنسل شدن پروژه توسعه Star Wars جهان آزاد داستان محوری که ابتدا در استودیو Visceral Games ساخته میشد و اخیرا به EA Vancouver سپرده شده بود، خبر میداد. به گزارش پردیس گیم و به نقل از DualShockers، شرکت EA امروز در مصاحبهای که با وبسایت Variety داشته این موضوع را رد نکرده و تنها اعلام کرده که بازیهای بیشتری را بر اساس دنیای Star Wars خواهد ساخت.
“گمانه زنیهایی در مورد یکی از پروژههای Star Wars ما بوجود آمده. بعنوان بخشی عادی از پروسه تولید، کار فوق العاده تیم ما در ونکوور ادامه پیدا خواهد کرد و در آینده محتویات و عناوین بیشتری از دنیای Star Wars توسط این استودیو ارائه خواهد شد. ما به ساخت بازیهای بیشتر بر اساس دنیای Star Wars کاملا متعهد هستیم و به شدت برای Star Wars Jedi: Fallen Order استودیو Respawn هیجان زدهایم و در زمان مناسب اطلاعات بیشتری از پروژههای جدیدمان به اشتراک خواهیم گذاشت.”
شرکت EA مدتی قبل پروژه ساخت عنوانی جهان آزاد و داستان محور بر اساس دنیای Star Wars را متوقف کرد. همزمان با این تصمیم استودیو سازنده این بازی یعنی Visceral Games نیز..
admin
ژانویه 18, 2019
مانند بیشتر بازیهای بزرگی که این روزها منتشر میشوند، بازی Days Gone نیز نسخههای فیزیکی مخصوص به خود را خواهد داشت. به گزارش پردیسگیم و به نقل از وبلاگ پلیاستیشن( blog.playstation) ، شرکت Sony در کنار نسخهی استاندارد، دو نسخهی Collector's Edition و Special Edition را نیز عرضه خواهد کرد. در ادامه شما میتوانید محتویات مخصوص به هر ادیشن را مشاهده کنید.
Days Gone Collector’s Edition
محتویات این نشخه شامل یک عدد کتاب فلزی (steel book)، دیسک موسیقیهای بازی، یک کتاب هنری 48 صفحهای، مجسمهی بازی که شخصیت اصلی بازی Deacon St. John را در کنار یک زامبی و موتورش نشان میدهد، تعدادی Patch که قابل دوخته شدن بر روی لباس است، 6 عدد استیکر و 4 عدد برچسب است. هنوز قیمتی برای این نسخه تایین نشده است.
Days Gone Special Edition
محتویات این نسخه شامل یک عدد استیل بوک، نسخهی فیزیکی موسیقیها و کتاب هنری 48 صفحهای است.
نسخهی Digital Deluxe نیز برای دانلود از Playstation Store در نظر گرفته شده است که شامل نسخهی قایل دانلود Days Gone، کتاب هنری دیجیتالی، موسیقیهای بازی، 3 اسکین اضافه ب..
admin
ژانویه 18, 2019
بروس استرلی (Bruce Straley) یکی از مهمترین و خلاقترین افراد تاریخ صنعت بازیهای ویدئویی بوده است و در ساخت بزرگترین بازیهای استودیوی N@ughty Dog مانند سری Jak and Daxter ،Uncharted و عنوان تحسین شدهی The Last of Us مشارکت داشته است. او در ماه سپتامبر سال 2017، این استودیوی بزرگ را ترک کرد و به نظر میرسد فعلا از ساخت بازیها فاصله گرفته، اما او هنوز بازیهای جدید را تجربه میکند و به تازگی نظر خود را راجع به بازی Red Dead Redemption 2 به اشتراک گذاشته است.
Red Dead Redepmtion 2 در کنار عنوان God of War، یکی از بهترین بازیهای سال گذشته بوده و جایزههای زیادی را به دست آورده است، اما تا به حال افرادی نسبت به این موضوع که این بازی مانند نسخهی اول خود آزادی و حق انتخاب را به بازیکن نمیدهد، شکایت کردهاند. بروس استرلی هم یکی از این افراد است و این کار را نقطه ضعفی برای یک بازی جهان باز وسترن میداند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Gamerant، بروس استرلی در این باره گفت: “در این بازی، قدرت تصمیم گیری و انتخاب بازیکن به منظور دستیابی به یک داستان حماسی حذف شده و این موضوع باعث تضعیف ق..
admin
ژانویه 18, 2019
به گزارش پردیس گیم، همانطور که وعده داده شده بود امروز رویداد رونمایی از جزئیات عنوان Mortal Kombat 11 توسط استودیو NetherRealm و Warner Bros برگزار شد تا طرفداران بتوانند برای اولین بار شاهد نمایش گیمپلی این بازی مبارزهای محبوب باشند.
همانطور که انتظار میرفت Mortal Kombat 11 خونینتر و خشنتر از همیشه است. تاکید بر خشونت، خون و خونریزی بیشتر از هر زمان دیگری در اولین نمایش گیم پلی این بازی خودنمایی میکند. در این نمایش شخصیتهایی Sub-Zero ،Sonya Blade ،Skarlet ،Liu Kang ،Baraka و Kung Lao نشان داده میشوند.
Mortal Kombat 11 در تاریخ 23 آوریل (سهشنبه، ۳ اردیبهشت ۱۳۹۸) برای PS4 ،Switch ،Xbox One و PC عرضه خواهد شد. در ادامه شاهد نمایش گیمپلی این بازی باشید.
دانلود با کیفیت HD – دانلود با کیفیت SD
نمایش به صورت تمام صفحه
admin
ژانویه 17, 2019
در مجموعه مقالات زنگ کتاب، قصد داریم تا هر دو هفته یکبار به چند کتاب در حوزههای گوناگون بپردازیم و آنها را برای شبهای بلند زمستان که زمان بسیار مناسبی برای خروج از دغدغهها و غرق شدن در مطالعه هست، ..
admin
ژانویه 17, 2019
به گزارش پردیسگیم و به نقل از Wccftech، اخیرا طی رویداد انتشار Resident Evil 2 Remake در دبی از کارگردان بازی “کازونوری کادوی” و تهیهکنندهی آن “یوشیکای هیرابایاشی” دربارهی مدت زمان بخش داستانی سوال پرسیده شد و طبق اعلام آنها، اتمام بخش داستانی برای هر کارکتر حدود 10 ساعت به طول میانجامد که برای یک عنوان در سبک وحشا/بقا مناسب میباشد. برخی از کاتسینهای بازی نیز بین دو شخصیت اصلی (لیان و کلیر) مشترک میباشد. همچنین دربارهی احتمال ساخت Resident Evil 3 Remake نیز سوالاتی مطرح شد که طبق اعلام کپکام در حال حاضر چیزی برای به اشتراک گزاشتن وجود ندارد اما به نظر میرسد توسعهی ریمیک نسخهی سوم به موفقیت و فروش Resident Evil 2 Reamke بستگی دارد.
نسخهی اصلی بازی Resident Evil 2 در سال 1998 توسط Capcom منتشر شد که “شینجی میکامی” به عنوان تهیهکننده و “هیدکی کامیا” به عنوان کارگردان در ساخت آن نقش داشتند. وقایع این بازی در Raccoon City رخ میدهد و داستان پلیس تازهکار لیان اسکات کندی و کلیر ردفیلد که در تلاش برای فرار از این شهر زامبی زده هستند را روایت میکند. نسخهی دموی Resident E..
admin
ژانویه 17, 2019
استودیو Treyarch، سازنده بازی Call of Duty: Black Ops 4، جزئیات جدید و هیجان انگیزی از محتویات آینده حالت زامبی این بازی منتشر کرد.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از dualshockers امروز (چهارشنبه) این استودیو به مناسبت جشن گرفتن روز 115 ام ( روزی شیوع زامبی ها در داخل بازی ) اعلام کرد که در محتویاتی که در آینده در اختیار گیمرها قرار خواهد گرفت، مطابق درخواست طرفدارن، قابلیت توقف در حالت زامبی به بازی اضافه خواهد شد. Treyarch همچنین جزئیات بیشتری از Faction های منتشر کرد. مطابق این اطلاعات منتشر شده بازیکنان پس از کامل کردن 12 چالش خاص در بازی می توانند از قابلیت های شخصی سازی جدید کاراکترهای خود استفاده کنند.
اگرچه این دو ویژگی عمدهترین تغییرات اعمال شده در این حالت خواهند بود اما اضافه شدن Host Migration در کنار چالش های جدید Gauntlet تنها بخش دیگری از محتویات گسترده این بخش خواهند بود. با این حال هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار این محتویات در نظر گرفته نشده است.
admin
ژانویه 17, 2019
یکی از موارد جالب و لذتبخش دربارهی بازسازیِ یک بازی قدیمی، نگاه به گذشته و مقایسهی آن با نسخهی اصلی میباشد تا متوجه تغییرات شگرف، پیشرفت و تکنولوژیهای جدید صنعت گیم در طی سالها شویم. Resident Evil 2 Remake جدیدترین بازسازی از یک عنوان کلاسیک در سبک وحشت/بقا میباشد که شرکت Capcom بودجهای عظیم را به آن اختصاص و آن را برای کنسولها نسل هشتمی و Pc توسعه داده است. به گزارش پردیسگیم، وبسایت Gameinformer ویديوئی از مقایسهی بازی Resident Evil 2 بر روی کنسول Ps1 و دموی بازسازی آن بر روی Xbox One تهیه کرده است که با تماشای آن میتوان تغییرات عظیم نسخهی بازسازی شده نسبت به نسخهی اصلی را مشاهده نمود. این تغییرات تنها مربوط به گرافیک نبوده و زاویهی دوربین، طراحی محیط ها و انیمیشنهای بازی نیز دچار تغییر و تحول شدهاند. شما در زیر میتوانید این ویدئو را مشاهده و دانلود کنید.
دانلود کیفیت HD – دانلود کیفیت SD
تماشا بصورت فول اسکرین
دموی این بازی هماکنون بر روی Pc, Xbox One و Ps4 در دسترس است. از اخبار مربوط به این بازی میتوان به مشخص شدن مدت زمان اتمام بخش داستانی اشاره نمود که م..
admin
ژانویه 17, 2019
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Kotaku، تعدادی از منابع نزدیک به Electronic Arts اعلام کردهاند که بازی جهان باز Star Wars توسط این شرکت کنسل شده است. این بازی پیش از این توسط استودیوی Visceral Games در حال توسعه بود، اما پس از تعطیل شدن آن، کار ساخت آن به شرکت بزرگ EA Vancouver سپرده شد.
استودیوی EA Vancouver، شرکت بزرگی است که بیشتر به خاطر پشتیبانیاش از سری بازیهای FIFA و Star Wars Battlefront شناخته میشود. استودیوی بسته شدهی Visceral Games نیز پیش از این سابقهی درخشانی را را توسعهی سری بازیهای ترسناک Dead Space داشته است. این استودیو پیش از بسته شدن زیر نظر کارگردان خلاق سری Uncharted، امی هنیگ (Amy Hennig) بر روی یک بازی خطی اکشن ماجراجویی Star Wars کار میکرده است. سپس بعد از آن کار توسعهی آن بازی در تاریخ 17 اکتبر 2017 (25 مهر 1397) به عهدهی EA Vancouver سپرده شد. نام رمزی این پروژه، Ragtag بود.
اما بعد از واگذاری این پروژه میتوان گفت که Ragtag دیگر آن بازی سابق نبود، این عنوان تبدیل به یک بازی جهان باز و به طور کامل ریبوت شده بود . اکنون به تازگی خبر رسیده که این باز..