Monthly Archive: ژانویه 2019
admin
ژانویه 24, 2019
اخیراً شایعهای مبنی بر free-to-play شدن عنوان نه چندان موفق Fallout 76 در بین کاربران منتشر شده بود. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dsogaming، این شایعه بر اساس گزارشی مبنی بر حذف نسخههای فیزیکی بازی در فروشگاه EB Games بود که اگرچه ممکن است چنین اتفاقی افتاده باشد یا در آینده بیفتد، اما Bethesda در نظر ندارد که Fallout 76 را به یک عنوان free-to-play تبدیل کند.
با توجه به اشتراک رسمی Bethesda در Twitter شایعه ذکر شده مبنی بر free-to-play شدن Fallout 76 صحت ندارد. کاربری در مورد چنین شایعهای گفت:
“اگر Fallout 76 رایگان شود، من پول خود را بلافاصله پس خواهم گرفت. به عنوان یک طرفدار جان سخت، دیگر این مورد اهانت قرار نخواهم گرفت!
Bethesda:
این شایعه صحت ندارد.”
و این گونه Bethesda به این شایعه پایان داد. Fallout 76 به یک عنوان free-to-play تبدیل نخواهد شد (حداقل تا الان!). هنوز نمیدانیم که آیا Bethesda از مقدار فروش Fallout 76 راضی است یا نه، اما میدانیم که این شرکت در نظر دارد تا مشکلات بیشتری را در بازی که پیشتر توسط بازیکنان گزارش داده شده بود، حل کند.
در تاریخ 20 دی Bethesda..
admin
ژانویه 24, 2019
کانال 'Cycu 1' در YouTube ویدیویی از مقایسه گرافیک نسخههای Unreal Engine 4 و Unity Engine عنوان System Shock Remake منتشر کرده است. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dsogaming، استودیوی Nightdive در ابتدا تصمیم داشت که این بازی مورد انتظار را توسط موتور گرافیکی Unity Engine بازسازی کند (دموی آن هم نیز منتشر شد)، اما بعدا این استودیو تصمیم گرفت که موتور گرافیکی بازی را به Unreal Engine 4 تغییر دهد.
باید اظهار داشت که چنین مقایسه از 2 نسخه بازی مناسب و جالب میباشد که از محیطهایی یکسان برای مقایسه استفاده میکند. از همان ابتدای ویدیو میتوانید بالاتر بودن افکتهای نورپردازی موتور Unreal Engine 4 را مشاهده کنید. همچنین به نظر میرسد که بازی در موتور Unreal Engine 4 بهتر اجرا میشود (اگرچه نمیدانیم که از چه نوع سیستمی برای این مقایسه استفاده شده است).
همچنین باید گفت که موتور Unreal Engine 4 دارای افکتهای بلور بهتری میباشد که البته ممکن است بعضیها از وجود چنین افکتی خوششان نیاید. همچنین در کنار موارد ذکر شده، افکت دود نیز سنگینتر و زیباتر میباشد.
دانلود SD – دانلود HD
تم..
admin
ژانویه 24, 2019
بازی Life is Strange 2 توسط استودیوی DONTNOD Entertainment توسعه مییابد و Square Enix وظیفهی انتشار آن را بر عهده دارد. حدود 4 ماه از انتشار اپیزود اول Life is Strange 2 میگذرد و حدود 11 ساعت دیگر قسمت دوم در دسترس قرار میگیرد.
در اپیزود اول این عنوان (خطر لورفتن بخشی کوتاه از داستان قسمت اول) با برادران Diaz به نامهای “شان” و “دنیل” آشنا شدیم که طی حادثهای مجبور به فرار از محل سکونت خود (شهر سیاتل) و نیروهای پلیس شدند. در قسمت اول کنترل “شان” را در دست گرفتیم که در تلاش برای محافظت از برادر کوچیکنر خود “دنیل” بود. در طول این اپیزود فهمیدیم که”دنیل” دارای قدرتهای ماورایی است اما نمیتواند آن را کنترل کند و به نظر در اپیزود دوم “شان” تلاش خواهد کرد تا به او برای کنترل قدرتهایش کمک کند. همچنین استودیوی سازنده دمویی به اسم The Awesome Adventures of Captain Spirit منتشر کرده و اعلام کرده بودند که این دمو با داستان Life is Strange 2 ارتباط دارد. حال با توجه به تریلر و عکسهای مزتبط با این اپیزود متوجه شدیم که در طول آن با “کریس” ( پسربچهای که در دموی مذکور آن را کنترل میکردیم) م..
admin
ژانویه 24, 2019
طی کنفرانس مطبوعاتی Mortal Kombat 11 که به تازگی در شهر لندن برگزار شد، یکی از خبرنگاران wccftech توانست قسمتهایی از این عنوان را تجربه کرده و با طراح بازی آقای Derek Kirtzic از استودیوی NetherRealm گفتگویی داشته باشد.
به گزارش پردیس گیم، در حین این صحبتها پرسیده شد حالا که عناوین بیشتر و بیشتری از قابلیت cross-play پشتیبانی میکنند، آیا این ویژگی را در بازی خواهیم داشت یا خیر. با توجه به گفتههای آنها در این مراسم، احتمالاً Cross-play در روز 3 اردیبهشت ماه که تاریخ عرضهی بازی است در دسترس نخواهد بود ولی ممکن است بعداً به آن اضافه شود.
در واقع، با توجه به اینکه Mortal Kombat 11 با Unreal Engine 4 توسعه یافته (برخلاف عناوین سابق NetherRealm که با Unreal Engine 3 اجرا میشد)، میتوان به راحتی تصور کرد که توسعه دهندگان میخواهند از برنامهی Epic برای گسترش ویژگیهای cross-play در 2019 استفاده کنند.
میتوانید لیست قابلیتهایی که Epic روی آن کار میکند را در ادامه مشاهده کنید؛
سیستم لاگین بین پلتفرمی، لیست دوستان، پروفایل، حقوق (که ربع دوم یا سوم 2019 برای PC در دسترس خواهد بود و تا ..
admin
ژانویه 24, 2019
گزارش ماهانه فروش سختافزاری و نرمافزاری صنعت بازی در آمریکایشمالی به تازگی در کنار گزارشی کلی از فروش بازیها در سال 2018 توسط NPD منتشر شده است؛ به گزارش پردیسگیم و به نقل از VG247، بر اساس این گزارش صنعت بازی در آمریکا با رکوردشکنی در سال 2018 به فروشی نزدیک به 43.4 میلیارد دلار دست پیدا کرده است. درآمد بخش سختافزاری با افزایشی 15 درصدی نسبت به سال قبل به رقم 7.5 میلیارد و درآمد نرمافزاری نیز نسبت با افزایشی 18 درصدی به رقم 35.5 میلیارد دلار رسیده است.
تمامی آمارهای ذکرشده در بالا براساس مبلغ هزینهشده در تمامی زمینهها تخمین زده شده است. آمار ارائه شده در ادامه خبر نیز با توجه به فروش فیزیکی بازیها و بخشی از فروش دیجیتالی آنها محاسبه شده است.
براساس اطلاعات منتشرشده توسط NPD، در ماه گذشته مبلغ 3.4 میلیارد دلار در صنعت بازی برروی محصولاتی نظیر بازیها، کارتهای بازی، لوازم جانبی و کنسولها هزینه شده است. با اینکه فروش در هر 2 زمینه نرمافزاری و سختافزاری کاهش داشته اما به لطف فروش خوب لوازم جانبی و کارتهای بازیها در ماه دسامبر، این ماه با رشدی 2 درصدی نسبت به قبل همراه ب..
admin
ژانویه 24, 2019
سال 2018 به پایان رسیده و با وجود بازیهایی چون God of War و Red Dead Redemption 2 یکی از بهترین سالهایی میباشد که صنعت گیم به خود دیده است. حال منتقدان the New York Videogame بهترینهای سال 2018 را انتخاب کردهاند. طی مراسم The New York Game Awards 2019 که دیشب برگزار شد، بهترین بازی سال که نام جایزهی آن “Big Apple Award” است به شاهکار سانتامانیکا God of War رسید و بازی Dead Cell نیز جایزهی بهترین بازی مستقل را به خانه برد. همچنین جایزهی یک عمر دستاورد ( Andrew Yoon Legend Award) به “جید ریموند” (Jade Raymond) برای دوران حرفهای خود در صنعت گیم و دستاوردهای موثرش از جمله توسعهی فرنچایزهایی مانند Assassin’s Creed, The Sims و Watch Dogs رسید. به گزارش پردیسگیم و به نقل از Dualshockers، لیست کامل برندگان این مراسم به شرح زیر است:
سیب بزرگ برای بهترین بازیِ سال God of War
بهترین بازی برای کودکان Nintendo Labo Variety Pack
بهترین بازی موبایل Florence
بهترین بازیِ واقعیت مجازی Tetris Effect
بهترین بازی مستقل Dead Cells
بهترین موسیقی Tetris Effect
بهترین جهان خلق شده Red Dead ..
admin
ژانویه 24, 2019
Nintendo Switch با کنار زدن PlayStation 4 و Xbox One پرفروشترین کنسول بازی آمریکا در ماه دسامبر سال 2018 بود.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از venturebeat طبق آمار گروه NPD در حالی که این کنسول فروش بسیار خوبی در سال گذشته داشت با عرضه بازی Super Smash Bros Ultimate در ماه دسامبرباعث شد تا فروش این دستگاه بیش از پیش افزایش یابد. علاوه براین Switch از نظر میزان فروش دستگاه در میان کنسول های این نسل بهترین ماه دسامبر را داشته است.
مت پیسکاتلا (Mat Piscatella)تحلیلرگر NPD در این باره می گوید:
“کنسول Nintendo Switch رکورد بیشترین فروش دلاری در ماه دسامبر که پیش از این از سال 2009 در اختیار کنسول Wii بود را شکست. این کنسول همچنین رکورد بیشترین تعداد فروش دستگاه در ماه دسامبر که از سال 2010 بدون تغییر مانده بود را شکست.”
Super Smash Bros Ultimate در حالی که در میان بازی های انحصاری Nintendo Switch بیشترین فروش در ماه اول عرضه را داشت یکی از مهمترین عوامل موفقیت این کنسول بود. بازی که از این نظر از عناوین Spider-Man و Halo:Reach عملکرد بهتری داشت. البته دیگر بازی های Nintendo Switch نیز ت..
admin
ژانویه 24, 2019
در طول کاور یک ماهه Game Informer از عنوان مورد انتظار در دست توسعه FromSoftware یعنی Sekiro: Shadows Die Twice، بحث بازسازی عنوان قدیمی Demon's Souls با شخص میازاکی به میان آمد. او در این مورد توضیحات جالبی ارائه داد.
میازاکی کارگردان این بازی انحصاری PS3 بود که در سال 2009 عرضه شد و با وجود این که طرفداران عاشق آن هستند و اقدام به به وجود آوردن سرورهای خصوصی برای آن کردهاند تا بازی بیشتر زنده بماند، میازاکی طرفدار چنین اقدامی نیست.
او در رابطه با واکنشش به عناوین قبلی خود گفت:
“وقتی به کارهای قبلی خود نگاه میکنم با خود میگویم 'اوه خدای من!'، من چه فکری میکردم. این حس شرمساری نیست، من فقط دوست ندارم به کارهای قبلی خود نگاه کنم.”
او در ادامه و در رابطه با ساخت بازسازی Demon's Souls توضیح داد:
“باید دید سونی در این رابطه چه فکری میکند.”
سونی ناشر Demon's Souls میباشد و حق و حقوق این بازی را در دست دارد. پس از رد کسب حق و حقوق Dark Souls و انحصاری کردن آن، سونی دوباره در رابطه با بازی Bloodborne، عنوان ستایش شدهای که در سال 2015 عرضه شد، با FromSoftw..
admin
ژانویه 24, 2019
Battlefleet Gothic Armada 2، یک بازی استراتژی Real-Time است که قرار است نبردهای فضایی عظیم را در دنیای Warhammer 40K به تصویر بکشد. با پردیس گیم همراه باشید تا به مرور ابعاد مختلف این بازی استراتژیک بپردازیم.
معرفی بازی Battlefleet Gothic Armada 2؛ نبرد فضایی در دنیای Warhammer 40K
“به قلم علیرضا محزون”
Battlefleet Gothic Armada 2، یک بازی استراتژی Real-Time است که قرار است نبردهای فضایی عظیم را در دنیای Warhammer 40K به تصویر بکشد. این عنوان که پلتفرم مقصد خود را PC انتخاب کرده تا چندی دیگر در دسترس علاقهمندان به ژانر استراتژی قرار میگیرد. با پردیسگیم همراه باشید تا مروری بر ابعاد مختلف این بازی داشته باشیم.
مقدمه
شايد بتوان دنياي Warhammer 40,000 را يكي از باسابقهترين و محبوبترين جهانهاي فانتزي در صنعت بازيهاي ويدئويي دانست؛ دنيايي كه آيندهي كهكشان ما را به تصوير ميكشد. تا كنون دهها بازي در ژانرهاي مختلف از اين دنياي خيالي به عنوان بستري براي روايت داستان خود استفاده كردهاند. حالا نوبت به Battlefleet Gothic Armada 2 رسیده است تا نبرد سفینههای فضایی را با خود به این ..
admin
ژانویه 24, 2019
8 دروغ بیشرمانهای که فروشندههای ایرانی به گیمرها میگویند
“به قلم علیرضا رزمجویی”
به عنوان یک رسانهی ایرانی، وظیفهی پردیسگیم است تا به دغدغههایی که گریبانگیر گیمرهای علاقهمند و خوش ذوقِ ایرانی شده است، بپردازد و از افراد سودجویی که سعی دارند به هر طریقی از علاقهی این قشر پرشور و اشتیاق، سوء استفاده کنند، اعلام بیزاری کند. در این مقاله به سراغ فروشندههای سودجو رفتهایم و به 8 دروغ بیشرمانهای که آنها به گیمرها میگویند میپردازیم. در بازاری که نظارت و ثبات وجود ندارد، مطمئنا دروغ و دورویی به اوج خود خواهد رسید و اگر هدف این دروغگوییها، گیمرهایی باشند که صرفا میخواهند به علاقهی خود پرداخته و حداقل چند ساعتی از این شرایط دور باشند، شاهد وضعیتی بحرانی خواهیم بود که قشر بزرگی را از سرگرمی سالم، مفرح و آموزندهای مانند گیم دور میکند و آنها را در معرض خطرات و سرگرمیهای ناسالم قرار میدهد. مطمئنا فروشندههای درستکار و محترم بسیاری وجود دارد که خود نیز گیمر هستند و از شرایط آگاه بوده و برای بهتر شدن تجربهی گیمرها تلاش میکنند. این افراد لایق قدردانی هستند اما هدف ما فروشند..