اخبار سینما

جدید ترین خبر ها در مورد سینما و تلوزیون, اخبار انتشار فیلم های سینمایی, فیلم های ایرانی و خارجی, انیمیشن و کارتون, اخبار بازیگران هالیوود و ایرانی

شرکت Apple از سرویس گیمینگ خود به نام Apple Arcade رونمایی کرد

لحظاتی پیش بود که شرکت بزرگ Apple هم از سرویس گیمینگ خود به نام Apple Arcade رونمایی کرد که شباهت خاصی به Xbox Game Pass دارد.
به گزارش پردیس گیم، Apple اعلام کرد محبوب‌ترین بخش App Store مربوط به بازی‌ها بوده و در واقع این فروشگاه، بزرگ‌ترین پلتفرم گیمینگ جهان است. به همین ترتیب، آن‌ها تصمیم گرفتند یک سرویس کاملا اختصاصی برای بازی‌ها به نام Apple Arcade بسازند که برخلاف سایر سرویس‌ها می‌توان به‌صورت آفلاین هم با آن به تجربه عناوین پرداخت.
از ویژگی‌های این سرویس می‌توان این‌طور گفت که بیش از 100 بازی جدید و انحصاری در آن وجود دارد که برای سایر پلتفرم‌ها در دسترس قرار نمی‌گیرند. همچنین می‌توانید با این سرویس در iPad ،iPhone، مک و Apple TV بازی کنید. شما در ادامه می‌توانید تصویری از شرکت‌هایی که برای این سرویس با Apple همکاری خواهند داشت را ببینید:

در نهایت گفته شد که Apple Arcade در پاییز سال 2019 برای 150 کشور و منطقه در دسترس قرار خواهد گرفت و قیمت و جزئیات بیشتر در آینده مشخص می‌شوند.

برنامه State of Play را در پردیس گیم تماشا کنید | پایان قسمت اول: شب جذاب PSVR

Sony برنامه استریم مخصوص به خود را معرفی کرده است. اولین قسمت از State of Play این بامداد شروع خواهد شد که وعده رونمایی از بازی‌ها، تریلرها، اخبار و مواردی دیگر برای PS4 و PS VR می‌دهد.
شما می‌توانید این استریم را به‌صورت زنده و کامل اینجا در پردیس گیم مشاهده کنید. Sony در اعلامیه خود گفت این اولین نمایش آن‌ها برای سال 2019 خواهد بود و در طی سال جاری تعداد زیاد دیگری را هم در نظر دارد و نمایش‌های جدید به‌طور منظم پخش می‌شوند. Nintendo و Microsoft هردو نمایش‌های مشابه‌ای داشتند که آن‌ها را با نام‌های Nintendo Direct و Inside Xbox می‌شناسیم.
با این وجود که Sony اعلام نکرده که چه بازی‌هایی را نمایش خواهد داد، عناوین بزرگ زیادی دارد که می‌توانند بخشی از این استریم باشد. The Last of Us 2 ،Ghost of Tsushima ،Dreams ،Days Gone و Death Stranding جز این لیست هستند و Sony احتمالا بازی‌های مستقل و واقعیت مجازی را هم نشان می‌دهد. این شرکت مشخص کرده بود که در E3 2019 شرکت نمی‌کند بنابراین شاید تعدادی نمایش زنده دیگر برای پر کردن جای خالی آن کافی باشد. شاون لیدن در گذشته گفته بود “جهان تغییر کرده ..

نوروز گردی با بهترین آٖلبوم های موسیقی سال ۹۷: از «رستاک» تا «چاوشی»

پر فروش ترین آٖلبوم های موسیقی سال ۹۷ و پر فروش ترین فیلم های سینمایی سال ۹۷، الزاما، بهترین‌ها نیستند. اما به هر حال، در نوروز ۹۸، فرصتی فراهم می شود تا در میان دید و بازدید های عید، گشتی بزنیم در مه..

خیانت و رسوایی در هالیوود؛ سلبریتی هایی که به همسر خود خیانت کردند

دنیای سلبریتی ها با خبرها و داستان های خیانت گره خورده است. البته بخشی از این خبرها صرفاً بر پایه ی حدس و گمان یا شایعات هستند، اما مواردی هم وجود داشته که سلبریتی ها خود این اخبار را تأیید کرده و به ..

گزارش: Death Stranding در زمان کلیدی توسعه به سر می‌برد

پس از گذشت نزدیک به 3 سال از معرفی، مشخص نیست که چه زمانی از تاریخ عرضه‌ی عنوان انحصاری Death Stranding رونمایی می‌شود. دلیل این کار نیز ساخته شدن بازی توسط “هیدئو کوجیما”(Hideo Kojima) می‌باشد که وسواس زیادی را برای ساخت جدیدترین عنوان خود به خرج می‌دهد و تمایل دارد تا آن را در بهترین حالت منتشر کند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Gamingbolt، به تازگی کوجیما توئیتی را منتشر کرده و درباره‌ی اینکه Death Stranding در چه مرحله‌ای از توسعه به سر می‌برد، گفته است. البته، توئیت مذکور به زبان ژاپنی می‌باشد و بازاریاب بازی یعنی آقای “آکی سایتو”(Aki Saito) آن را ترجمه کرده و در توئیت دیگری به اشتراک گذاشته است که در زیر مشاهده می‌کنید:
“Death Stranding در مرحله‌ی رفع اشکال نیست، اما تیم توسعه‌دهنده در حال کار بر روی آماده‌سازی برای اجرا کردن تمام عناصری که در ابزار توسعه‌ی بازی شکل گرفته‌اند، در درون بازی می‌باشند. کوجیما هر روز بازی را بر روی PS4 تجربه کرده و اصلاحاتی در آن اعمال می‌کند. تیم سازنده نیز همزمان در حال اضافه و حذف کردن موارد مختلف در بازی می باشند. Death Stranding در زمان کلیدی..

گزارش؛ مادهای Sekiro قفل نرخ فریم را باز کرده و قابلیت تغییر دادن دامنه دید را ممکن می‌کند

Sekiro: Shadows Die Twice چند روز پیش منتشر شده و از حالا توانسته از لحاظ فروش به موفقیت قابل توجه‌ای در Steam دست پیدا کند.
همچنین، کاربران PC خوشحال می‌شوند که بشنوند مادها هم شروع به وارد شدن به این عنوان کرده‌اند.به گزارش پردیس گیم و به نقل از wccftech، فایل The Mod Engine هم‌اکنون در وب‌سایت Nexus Mods در دسترس است، درحالی که مادهای بازکننده‌ی نرخ فریم (خود بازی به شکل پیش‌فرض روی 60 فریم قفل شده) و تغییر دهنده‌ی دامنه‌ی دید در انجمن Widescreen Gaming قرار گرفته.
The Mod Engine به شکل مخصوصی، در را بر روی مادهای بسیاری که در هفته‌های آینده منتشر خواهند شد باز می‌کند. می‌توانید جزئیات بیشتر را در ادامه مشاهده کنید؛
Mod Engine یک فایل DLL تزریقی است که عملیات modding را برای Sekiro آسان و ایمن می‌کند. دیگر روزهای استفاده از UXM و اکسترکت کردن چندین گیگابایت فایل برای اجرای یک ماد گذشته است. Mod Engine از تمام مادها که مبتنی بر ویرایش فایل‌هایی از جمله لوازم تزئینی، بافت‌ها، پارامترها و نقشه‌ها می‌شود پشتیبانی می‌کند. اجرا کردن مادهای Sekiro به راحتی درست کردن یک پوشه، کپی کردن فا..

دانلود موسیقی متن بازی Devil May Cry 5 (به همراه قطعات Subhuman v1 و MAD QUALIA)

درود بر تمامی کاربران گرامی پردیس گیم. اکنون با موسیقی متن بازی Devil May Cry 5، اثر Kota Suzuki, John R. Graham, Yoshiya Terayama, Hiromitsu Maeba, Casey Edwards, Stephen McNair, Cody Matthew Johnson, Jeff Rona, HYDE در خدمت شما هستیم.
بازی Devil May Cry 5 عنوانی در سبک اکشن Hack & Slash و پنجمین نسخه اصلی در این سری محسوب می‌شود که توسط کمپانی کپکام توسعه یافته و در تاریخ 8 مارچ 2019 برای پلتفرم‌های PC و PS4 و XB1 عرضه شد. داستان این نسخه پس از نسخه‌های دوم و چهارم رخ می‌دهد و بازیکن را در نقش دانته، Nero و شخصیتی جدید با نام V قرار می‌دهد که در تلاش برای نابودی شیطانی قدرتمند با نام Urizen هستند.
این بازی توانست چه قبل و چه بعد از عرضه، نظرات فوق العاده مثبت بازیکنان و منتقدان را به خودش جلب کرده و نه تنها نمرات بالایی را دریافت کند، بلکه از لحاظ میزان فروش نیز به موفقیت شگفت آوری برسد. هرچند که انتقاداتی نیز از لحاظ نقش بسیار کم Lady و Trish در خط داستانی بازی و همچنین استفاده‌ی نادرست از DRM نسخه‌ی PC و کاهش عملکرد آن نسخه، به این عنوان وارد شد.

Devil May Cry 5 Original Soundt..

داستان بازی Red Dead Redemption 2؛ قسمت پنجم و نهایی

داستان Red Dead Redemption 2 – قسمت پنجم و نهایی
“به قلم علیرضا رزمجویی”
لذت بردن از داستانِ Red Dead Redemption 2 می‌تواند به اندازه‌ی گشت و گذار در دنیای افسارگسیخته‌ی آن جذاب باشد؛ بنابراین سعی کرده‌ایم در سری مقالاتِ داستان Red Dead Redemption 2، راهنمایی جامع برای افرادی که به زبان انگلیسی مسلط نیستند یا افرادی که پس از تجربه می‌خواهند داستان این عنوان محبوب را مرور کنند، آماده کنیم. حالا زمان آن رسیده است که به سراغ قسمت پنجم و نهایی برویم و با هم داستان جذاب این عنوان جاه‌طلبانه را به نقطه پایان برسانیم. بنابراین با پردیس‌گیم و محتویاتی که در هیچ جای دیگری نمی‌توانید به آن دسترسی داشته باشید، همراه باشید.
نکته 1: بدیهی است که این مقاله دارای اسپویل‌های داستانی از عنوان Red Dead Redemption 2 می‌باشد و توصیه می‌شود که ابتدا خط اصلی داستانی آن را به اتمام برسانید و سپس به خواندن این مقاله بپردازید. البته در این مقالات چند قسمتی سعی کرده‌ایم خط داستانی را قدم به قدم و به ترتیب بازگو کرده و مورد تحلیل قرار دهیم؛ با این حال برای اشاره به ارتباطات و ظرافت‌های داستانی، گاهی به وقایع..

توضیحات کارگردان و تهیه‌کننده Life is Strange 2 درباره دلایل وجود فاصله زمانی بسیار زیاد در انتشار اپیزود‌های پایانی

همانطور که می‌دانید شرکت Square Enix تاریخ انتشار 3 اپیزود آخر بازی Life is Strange 2 را اعلام کرده و مشخص شده است که فاصله زمانی بسیار زیادی میان عرضه اپیزود چهارم و پایانی بازی وجود دارد. فاصله ای که تقریبا به 4 ماه می‌رسد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از gameinformer روز گذشته و در حاشیه مراسم GDC 2019 که این روز‌ها در سانفرانسیسکو برگزار می‌شود رائول باربت (Raoul Barbet)، یکی از کارگردانان Life is Strange 2 و لوک بغدهوست (Luc Bagadhoust)، تهیه کننده این بازی، درباره علت وجود چنین فاصله‌ای میان زمان انتشار اپیزود‌های پایانی بازی توضیح دادند.
“شاید آسان به نظر برسد ولی کار کردن روی این بازی بسیار پیچیده است. می‌خواستیم از اثرگذاری بیشتر همه موارد مطمئن شویم. ما لوکیشن اپیزود‌ها را در هر قسمت تغییر دادیم. حجم کار بسیار مهم‌تر است، به همین دلیل ایده ما این است که کار درست را انجام دهیم و عجله نکنیم.”
بغدهوست نیز دراین‌باره اضافه کرد:
“تا الان زمان بسیار زیادی صرف شده است به همین دلیل ایده ای که وجود دارد این است که در کوتاه‌ترین زمان ممکن بهترین عملکردمان را داشته باشیم. اما ما ترجی..