حدود دو سال پیش بود که استودیوی خلاق Naughty Dog آخرین نسخهی اصلی از سری بازی محبوب Uncharted را با نام A Thief’s End عرضه کرد که پایانی بر ماجراهای قهرمان دوست داشتنی آن یعنی نیتن دریک بود؛ سپس به دنبال آن یک نسخهی فرعی از Uncharted که در حقیقت قرار بود یک بستهی الحاقی داستانی برای چهارمین نسخهی سری باشد، با نام lost legacy منتشر شد و بعد از آن قرار شد تا استودیوی Naughty Dog دیگر نسخهی جدیدی از Uncharted نسازد. اما بعدها اعلام شد که احتمال ساخت دنبالهی این مجموعه توسط استودیوی دیگری وجود دارد و به نظر میرسد بهزودی قرار است خبرهایی از یک ماجراجویی بزرگ دیگر بشنویم.
به گزارش پردیس گیم، طبق آگهیهای استخدامی جدیدی که در وب سایت Greenhouse.io کشف شده است، شرکت Sony Interactive Entertainment به دنبال یک انیماتور گیم پلی ارشد، یک طراح شخصیت ارشد، یک طراح شخصیت هدایت کننده، یک طراحی محیط ارشد و یک طراح هوش مصنوعی ارشد برای کار در یک از استودیوهای خود یعنی Sony San Diego میباشد؛ که البته احتمالا این استودیو، آن توسعه دهندهی سری MLB the Show نمیباشد و یک استودیوی تازه تاسیس معرفی ..
اخبار سینمای ایران و جهان، بیوگرافی بازیگران
نقد و بررسی بازی Mutant Year Zero : Road to Eden
نقد و بررسی بازی Mutant Year Zero : Road to Eden
“به قلم رضا لیاقت”
یک خوک خشن، یک اردک مزه پران و دنیایی پسا آخرالزمانی با موجودات جهش یافته و زمینی که دیگر امن نیست بستر مناسبی برای فراهم کردن یک تجربه جذاب هستند. Mutant Year Zero : Road to Eden با الهام گرفتن از مبارزات سری X-COM و اضافه کردن عناصر تاکتیکال و مخفی کاری به آن تلاش میکند که تجربه یک Tabletop RPG با همین نام(Mutant Year Zero) را به مدیوم بازیهای ویدیویی بیاورد. تلاشی که به لطف همان بستر مناسب تا حدودی موفق نیز بوده است.
از همان ابتدا، بازی با غر زدنهای Boris و Dux، خوک و اردک جهشیافته شروع میشود. این دو Stalker از ماجراجویان Arx هستند. Arx تنها پناهگاه انسانها در Zone، منطقهآی که پر از ghoulهای وحشی و رادیواکتیو، است. به قول Boris اگر Stalkerها بتوانند به خانه برگردند Arx یک شب دیگر نیز زنده میماند. قطعا متمایز کننده ترین بخش MYZ همین تاریخچه و شخصیتهای آن هستند. این دو شخصیت ویژگیهایی دارند که همواره در دیالوگهای آنها حس میشود. برای مثال Dux همیشه به همه چیز گیر میدهد یا Boris چون از گدشته خود خ..
نگاهی به عکس های بی نظیری که همه وقایع سال ۲۰۱۸ را برایمان مرور می کنند [قسمت اول]
سال ۲۰۱۸ با تمامی اتفاق های خوب و بد خود فردا تمام میشود؛ سالی مملو از خبر و فراز و فرودهای عجیب، جالب، ترسناک و بعضا ناراحتکننده.
در زیر نگاهی داریم به عکس های بی نظیری که همه وقایع سال ۲۰۱۸ را بر..
تاریخ عرضه عنوان اکشن نقش آفرینی Blood Spell در حالت دسترسی زود هنگام اعلام شد
استودیوی Elong Games اعلام کرده است که عنوان Bloody Spell در تاریخ 26 دی به صورت حالت دسترسی زود هنگام در شبکه Steam عرضه خواهد شد. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dsogaming، عنوان Bloody Spell یک بازی اکشن نقش آفرینی میباشد که توسط 5 نفر و بیش از 2 سال است که در حال توسعه میباشد. میتوان گفت که این بازی ترکیبی از عناوین دیگر مانند Sekiro و Devil May Cry/Bayonetta خواهد بود.
نسخه دسترسی زود هنگام بازی 8 تا 12 ماه در همین حالت قابل تجربه خواهد بود و از 2 نقشه بزرگ بهره مند میباشد. همچنین در این نسخه بازیکنان قادر خواهند بود 3 تا 4 ساعت بازی را تجربه کنند.
نسخه کامل Bloody Spell دارای 8 نقشه، مدلهای جدید اسلحه، میان پرده، توانایی، مینی گیم، موسیقی پیش زمینه و دیگر موارد مختلف خواهد بود.
در انتها میتوانید تریلر معرفی اعلام عرضه حالت دسترسی زود هنگام بازی را مشاهده کنید.
دانلود SD – دانلود HD
تماشا بصورت تمامصفحه
پیشبینی کارگردان تکنیکی Cradle Games در مورد سخت افزار کنسولهای نسل آینده PS5 و Xbox بعدی
همانطور که میدانید، شرکتهای سونی و مایکروسافت تایید کردند، کنسولهای نسل بعدی PS5 و Xbox بعدی در دست توسعه قرار دارند اما هنوز هیچ اطلاعات دقیقی درباره آنها نشنیدهایم و در رابطه با قدرت پردازش و گرافیکی آنها چیزی نمیدانیم. اگرچه یک سری لیکها،شایعات و ثبت اختراع وجود دارد اما چیزی به طور رسمی از سوی این ناشرهای بزرگ مشخص نشده است. خوشبختانه برخی از آنالیزگرهای سخت افزاری و سازندگان بازیها، کنسولی که باید انتظارش را بکشیم توصیف کردهاند.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از Comicbook، کارگردان تکنیکی استودیو Cradle Games، “مارک آندره جوتراس”، اخیراََ با تیم GamingBolt مصاحبه کرده که در طول این گفت و گو در رابطه با کنسولهای نسل بعدی و سخت افزار آنها صحبت میکند:
“من فکر نمیکنم شاهد رم 16 گیگابایتی باشیم، بیشتر بازیها از این مقدار RAM استفاده نمیکنند. من فکر میکنم در نسل بعدی احتمالاََ شاهد رم 8 تا 12 گیگابایتی باشیم. البته چیزی که شاهدش خواهید بود تعداد زیاد هستهها میباشد. من سورپرایز نخواهم شد اگر در نسل بعد شاهد Ryzen 2600 یا چیزی شبیه به آن باشیم چرا که این قطعه بسیار ثابت ..
Koei Tecmo بیصبرانه منتظر رونمایی از گیمپلی و اطلاعات بیشتر از NioH 2 است
شرکت Koei Tecmo در E3 گذشته در ماه ژوئن از بازی NioH 2 رونمایی کرد و به نظر میرسد تیم سازنده بازی نمیتواند برای به اشتراک گذاشتن اطلاعات بیشتر در رابطه با این ادامه مورد انتظار صبر کند. در یک “آرزوی سال جدید” با مجله ژاپنی Famitsu، اعضای تیم سازنده بازی، Tecmo، حضور داشتند و در جریان مصاحبه نتوانستند جلوی خود را بگیرند و در رابطه با پروژه NioH 2 صحبت کرده و ذوق فراوانی نشان دادند.
کارگردان NioH 2، “فومیهیکو یاسودا”، موضوع را باز کرد و در در جریان صحبتهای خود اعلام کرد، احتمال رخ دادن یک رونمایی بزرگ از بازی در اوایل 2019 وجود دارد. از آنجا که تا به این لحظه تنها شاهد تیزر E3 بازی بودیم، این خبر برای طرفداران این سری بسیار جذاب و خوشحال کننده میباشد.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از Comicbook، در ادامه نیز “هیساشی کوینوما” و “هیدکی سوزوکی”، از Koei Tecmo به بازیهای در دست ساخت دیگر خود نیز اشاره کردند، اگرچه در دست توسعه بودن پروژههای دیگر را تایید کردند اما متاسفانه آنها تا پایان 2018 نمیتوانند در مورد آنها صحبت کنند و پس از آن نیز به زمان نیاز است.
با موفقیت ادامه بازی جذا..
سازندگان The Last of Us: Part II در مورد رقابت دوستانه با سایر استودیوهای سونی و تاثیر آن در پیشرفت استودیو صحبت میکنند
همانطور که میدانید استودیو خلاق ناتیداگ به سختی بر روی بازی مورد انتظار The Last of Us: Part II کار میکند. به گزارش پردیسگیم و به نقل از Twinfinite، آخرین مجله منتشر شده فامیتسو شامل مصاحبهای با “جان سویینی”، کاگردان هنری و “آرن مایر”، مدیر بخش ارتباطات ناتیداگ میشود که جالب توجه میباشد.
در طول این گفت و گو، از این دو عضو استودیو ND سوال شد که آیا بازیهای سایر استودیوها را تجربه میکنند یا خیر، پاسخ هر دو شخص مثبت بود و مایر اضافه کرد که این تجربیات قابلیتها و امکانات جدیدی را به توجه او میرساند. وقتی آنها بازیهای سایر تیمها را تجربه میکنند کمی احساس فشار به آنها هجوم میآورد.
وقتی مصاحبهکننده این پرسش را مطرح کرد که کدام عناوین فشار و استرس بیشتری به آنها وارد میکند، مایر توضیح داد که نگاه کردن به بازیهای God of War،Marvel's Spider-Man و Horizon: Zero Dawn آنها را تشویق میکند The Last of Us: Part II را به درجه بهتری برسانند. سویینی توضیح داد بازیهای جدید برای آنها به یک مانع تبدیل میشود که باید بر آن فائق آیند، این پروژهها او را تشویق میکند تا بر رو..
همراه با گلدن گلوب ۲۰۱۹: بهترین انیمیشن سال ۲۰۱۸ کدام یک خواهد بود؟
گلدن گلوب و اسکار دو جایزه مهم سینمایی سالهای اخیر هستند و هر دو وجهه و رویکرد مختلفی هم در اجرای مراسم و هم دراعلام کاندیداها و برندگان خود دارند. چند سالی است که جوایز این دو کمی تا قسمتی با همدیگر..
کتابشناسی «هاروکی موراکامی»، نویسنده سرشناس ژاپنی
هاروکی موراکامی یکی از نویسنگان بزرگ ژاپن معاصر است. رمان نویس مشهوری که در چند سال اخیر، تیراژ گتاب هایش به میلیون ها نسخه رسیده و یکی از سرشناس ترین نویسندگان ژاپنی برای کتاب خوان های ایران محسوب می..
۲۰۱۸ از دریچه گوگل: مردم دنیا در سال ۲۰۱۸ بیشتر چه چیزهایی را در گوگل جستجو کردند؟
با نزدیک شدن به روزهای پایانی سال ۲۰۱۸ میلادی، گوگل ترندترین جستجوها در سراسر دنیا طی سال جاری میلادی در این سایت را منتشر کرده است. این جستجوها مربوط به بازه ی زمانی ۱۲ ماه گذشته و عبارت هایی هستند ک..