آنلاین سینما

Menu

اخبار سینمای ایران و جهان، بیوگرافی بازیگران

ویدئویی به مناسبت 25 سالگی استودیوی Insomniac Games منتشر شد

Insomniac Games یک استودیوی بازی‌سازی می‌باشد که در ایالت کالیفرنیا واقع شده است. این استودیو در سال 1994 توسط “تد پرایس”(Ted Price) و با نام Xtreme Software تاسیس شد و سال بعد نیز با عنوان Insomniac Games مجددا نام‌گذاری شد. این توسعه‌دهنده بیشتر برای ساخت فرنچایز‌هایی مانند Ratchet and Clank و Resistance که هر دو از عناوین انحصاری پلتفرم Playstation هستند، شناخته می‌شود. اولین بازی این استودیو، Disruptor بود که در سال 1996 برای پلی‌استیشن 1 منتشر شد و پس از آن، 3 نسخه از فرنچایز Spyro توسط Insomniac Games برای این کنسول ساخته شد. در نسل 6م نیز 4 نسخه از فرنچایز Ratchet and Clank توسط این استودیو و برای PS2 توسعه یافت. سزی بازی Resistance نیز در نسل هفتم توسط Insomniac Games برای کنسول PS3 ساخته و توسط Sony منتشر شد.
حال ویدئویی به مناسبت 25 سالگیِ تاسیس این استودیو منتشر شده است که در پردیس‌گیم می‌توانید آن را مشاهده و یا دانلود کنید.

دانلود با کیفیت HD – دانلود با کیفیت SD
تماشا به صورت تمام صفحه
آخرین ساخته‌ی Insomniac Games بازی Marvel's Spider-Man می‌باشد که توسط منتقدا..

به لطف Skybound و Beamdog تعدادی از بهترین عناوین cRPG در سال جاری به کنسول‌ها می‌آیند

دو استودیوی Skybound Games و Beamdog اعلام کردند، کلکسیونی از بهترین بازی‌های کلاسیک cRPG در همین سال جاری برای کنسول‌ها عرضه خواهد شد. به گزارش پردیس گیم و به نقل از wccftech، این مجموعه شامل Planescape: Torment، Icewind Dale، Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear، Baldur’s Gate ll، Baldur’s Gate و Neverwinter Nights می‌شود.
استودیوی کانادایی Beamdog بیشتر به خاطر کارهای خود برای ریمستر کردن و ارتقاء دادن این عناوین cRPG شناخته شده است. طبیعتاً، نسخه‌های کنسولی از برخی جهات ارتقاء‌هایی پیدا خواهند کرد و قرار است به صورت فیزیکی و دیجیتالی منتشر شوند. در طرف دیگر، Skybound Games، شاخه‌ی نشر دهنده‌ی بازی‌های ویدئویی Skybound Interactive است؛ آن‌ها چندی پیش مالکیت سری Telltale’s The Walking Dead را به دست آوردند.
مدیر عامل Skybound Games آقای یان هویی (Ian Howe) اظهار کرده؛
“این بازی‌ها از جمله Baldur’s Gate یک سری نمادین هستند که موارد استاندارد را برای بازی‌های کامپیوتری نقش آفرینی ژانر Dungeons & Dragons دیکته کردند. هیجان‌زده هستیم تا کارهای فوق‌العاده‌ی Beamdog را برای طرفدران دیرین..

زنگ کتاب دوم؛ معرفی کتاب‌هایی خواندنی بازار نشر کشور برای شب‌های بلند زمستان

در مجموعه مقالات زنگ کتاب، قصد داریم تا هر دو هفته یکبار به چند کتاب در حوزه‌های گوناگون بپردازیم و آنها را برای شب‌های بلند زمستان که زمان بسیار مناسبی برای خروج از دغدغه‌ها و غرق شدن در مطالعه هست، ..

بنا به گزارشات فصل سوم سریال وست ورلد تا سال 2020 پخش نمی شود !

تولید فصل سوم از ماه مارس 2019 / اسفند 97 آغاز می شود فصل دوم سریال جذاب وست ورلد در ماه ژوئن 2017 تمام شد و بینندگان را با کلی سوال تنها گذاشت، و حالا طرفداران باید تا سال 2020 ،برای تماشای فصل سوم س..

نگاهی به فیلم ناگهان درخت؛ جبر جغرافیایی [فجر ۹۷]

وقتی خبر اکران فیلم جدید صفی یزدانیان یعنی «ناگهان درخت» که پیش از این به خاطر «در دنیای تو ساعت چند است؟» محبوبیت زیادی پیدا کرده بود شنیده شد، بسیاری از علاقه مندان مطمین بودند که با یکی آثار متفاوت..

اعضای سابق Telltale استودیوی جدیدی برای خلق عناوین ماجراجویی تاسیس می‌کنند

چندین نفر از اعضای سابق Telltale Games، استودیوی بازی‌سازی جدیدی به نام AdHoc تاسیس می‌کنند. به گزارش پردیس گیم، با توجه به Variety، چهار نفر از کارکنان سابق Telltale با یکدیگر برای تاسیس AdHoc متحد شدند تا به میراث خود برای ساخت بازی‌های روایتی ادامه دهند.
در حالی که جزئیات خاصی از اولین پروژه آن‌ها در دسترس نیست، تیم AdHoc اشاره‌ای قوی به یک تجربه تعاملی اکشن زنده دارد. پیِر شورِت (Pierre Shorette)، رئیس ارشد بخش خلاقیت AdHoc گفت:
“خلق تجربه‌های تعاملی با حضور بازیگران واقعی برروی صفحه، چیزی است که همیشه در رابطه با آن صحبت کرده‌ایم. همه ما با فیلم و تلویژیون خاطره داشته و به آن علاقه‌مند هستیم بنابراین ترکیب آن‌ها با تجربه ما در بازی‌ها، چیزی است که در رابطه با آن تحقیق می‌کنیم.
ظاهرا ما در نهایت می‌توانیم تغییری بزرگ در نحوه استفاده از رسانه‌ها ایجاد کنیم تا خط فاصله میان فیلم، تلویزیون و بازی‌ها شروع به از بین رفتن کنند. با وجود پلتفرم‌های استریم در خانه‌های ما و تلفن‌های همراه در جیب خود، در دورانی منحصر به‌فرد هستیم که مانع ورود به تعامل از بین رفته است بنابراین به عنوان گروه..

تحلیل: PS5 کنسولی بسیار قدرتمند خواهد بود اما کمتر از 500 دلار قیمت خواهد داشت

هنوز هیچ اطلاعات رسمی در مورد PS5 نداریم و هر چیزی که تاکون در مورد کنسول نسل نهمی Sony شنیده‌ایم به لطف گزارش‌ها، شایعه‌ها و اطلاعات لو رفته بوده است. برای مثال می‌دانیم که این کنسول به احتمال زیاد در سال 2020 عرضه می‌شود. همچنین این را هم می‌دانیم که ممکن است اجرای عناوین نسل‌های قبلی و قابلیت کراس پلی، از قابلیت‌های ویژه این سخت افزار باشند. انتظار می‌رود که با عرضه این کنسول سرویس PlayStation Network نیز دچار تغییرات اساسی شود. بیش از این هیچ چیز دیگری در مورد کنسول بعدی Sony نمی‌دانیم.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از ComicBook، یکی از منابعی که به تازگی به تحلیل این کنسول مرموز پرداخته موسسه تحقیقاتی Ace و آقای هیدکی یاسودا است. این تحلیل عرضه PS5 در پایان سال 2020 بعنوان یک “کنسول ویژه” را پیش‌بینی کرده است.
یاسودا در این گزارشِ تحلیلی PS5 را کنسولی بسیار قدرتمند توصیف کرده که با مجموعه قابل توجهی از عناوین انحصاری در روز عرضه همه توجه‌ها را به خود جلب خواهد کرد. این کنسول هم قیمت PS4 در زمان عرضه و احتمالا کمتر از 499 دلار قیمت خواهد داشت. اما با وجود این قیمت پایین بسیار قدرتم..

کارگردان فیلم Arctic: تا به حال چیزی شبیه به Death Stranding ندیده‌ام

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Dualshockers، به نظر می‌رسد یکی از تاثیرگذارترین افراد در تاریخ صنعت گیم یعنی “هیدئو کوجیما” و گروهش در استودیوی Kojima Productions ویدئویی از بازی مورد انتطار Death Stranding را به کارگردان فیلم تحسین شده‌ی Arctic آقای “جو پنا”(Joe Penna) نشان داده‌اند که او از تماشای آن شگفت زده شده است. اگر با “جو پنا” آشنایی ندارید، او به تازگی فیلم Arctic با نقش‌آفرینی “مدس میکلسن”( که در Death Stranding نیز حضور دارد) را ساخته است؛ هم‌چنین او یک موسیقی‌دان و You Tuber نیز می‌باشد. جای تعجب ندارد که “جو پنا” به دلیل همکاری خود با “مدس میکلسن” در دنیای سینما، شانس این را داشته تا DS را تجربه یا ویدئویی از آن مشاهده کند. حال او در توئیتی از کوجیما به عنوان هنرمندی رده بالا یاد کرده و درباره‌ی جدیدترین ساخته‌ی او گفته است:
“لعنتی! هیچ وقت چیزی شبیه به Death Stranding ندیده‌ام.” در بخش کامنت‌ها از او پرسیده شد تا این بازی را در یک کلمه توصیف کند و او جواب “خیر” را به اشتراک گذاشت.

پیش‌تر اعضای استودیوی Guerrilla Games از نمایش Death Stranding مات و مبهوت شده بوند. علا..

برندگان جوایز Steam Awards 2018 اعلام شدند؛ PUBG بهترین بازی سال

به گزارش پردیس گیم و به نقل از VG247، مدتی پیش برندگان جوایز Steam Awards امسال معرفی شدند.
در جریان تخفیفات تخفیفات زمستانه امسال فروشگاه دیجیتالی Steam، کاربران این پلتفرم به بهترین بازی‌های سال رای دادند و برندگان این جوایز در Steam TV اعلام شدند.
عنوان Playerunknown’s Battlegrounds امسال موفق شد تا جایزه بهترین بازی سال Steam را دریافت کند و استودیوی CD Projekt Red به عنوان بهترین توسعه دهنده سال انتخاب شد.
شما در زیر می‌توانید لیست نامزدها و برندگان این جوایز در دسته بندی‌های مختلف را مشاهده کنید:
بهترین بازی سال
Playerunknown’s Battlegrounds (برنده) Monster Hunter: World Kingdom Come: Deliverance Hitman 2 Assassin’s Creed Odyssey بهترین بازی واقعیت مجازی:
The Elder Scrolls 5: Skyrim VR (برنده) VRChat Beat Saber Fallout 4 VR Superhot VR برنده جایزه کار با عشق:
Dota 2 Grand Theft Auto 5 (برنده) No Man’s Sky Path of Exile Stardew Valley بهترین طراحی محیط:
The Witcher 3: Wild Hunt (برنده) Subnautica Shadow of the Tomb Raider Far Cry 5 Dark Souls 3 بهتر با دوستان (بهترین بازی ..

343: اشتباهاتمان در Halo 5 را در Halo Infinite تکرار نمی‌کنیم

هنگامی که اولین بازی از سری Halo در سال 2001 برای کنسول Xbox منتشر شد، توانست به موفقیت‌های زیادی دست پیدا کند و تحسین همگان را بر انگیخت و توانست به کنسول Microsoft اعتبار ببخشد. بعد از مدتی نیز این سری به مانند بسیاری دیگر دچار افت شد. برخی معتقد بودند که آن چیزی که بازی را خاص می‌کرد دیگر وجود ندارد و برخی دیگر نیز کلا امیدی به این سری نداشتند و تغییر سازنده از Bungie به 343 را اشتباهی بزرگ قلمداد می‌کردند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از وب سایت Comicbook، حال به تازگی استودیوی 343 که بازی Halo Infinite را در راه دارد، به برخی از اشتباهات خود در گذشته اقرار کرده است. جاستین رابی (Justin Robey)، یکی از اعضای این استودیو، در استریمی که داشته در مورد گذشته‌ی پر سر و صدای سری Halo و همچنین روند تولید و توسعه‌ی بازی Halo Infinite و بهبود بازی صحبت‌هایی را انجام داده است :
” Halo یکی از آن فرانچایزهایی است که علاقه مندان زیادی دارد و من مطمئنم که هر موقع Halo Infinite منشر شود افرادی زیادی این بازی را تجربه خواهند کرد و یا به این سری برمی‌گردند. ما می‌خواهیم مطمئن شویم که کاربران از این..