Monthly Archive: فوریه 2019

گزارش: تاکنون 3 میلیون نسخه از Detroit: Become Human به فروش رسیده است + افزایش تعداد کارکنان استودیوی سازنده

Detroit: Become Human که توسط Quantic Dream توسعه یافته بود، در تاریخ 25 ژانویه 2018(4 خرداد 1397) به طور انحصاری و توسط شرکت محبوب Sony برای PS4 منشر شد. همانطور که می‌دانید این بازی، آخرین همکاریِ استودیوی Quantic Dream با Sony به منظور تولید بازی‌های انحصاری برای پلتفرم پلی‌استیشن بود و این استودیو از این پس طی قراردای به ارزش 100 میلیون دلار با شرکت چینی NetEase همکاری خواهد کرد که جزئیات بیشتر را در اینجا می‌توانید مطالعه کنید.
حال بنیان‌گذار استودیوی Quantic Dream و کارگردان عناوینی چون Heavy Rain و Beyond Two Souls به صحبت درباره‌ی Detroit: Become Human و موفقیت‌های تجاری آن در بازار آسیا و جهان پرداخته است:
“ما میخواستیم که Detroit: Become Human یک تجربه‌ی تأمل‌برانگیز باشد و گریزی نیز به مسائل مهم و حساس دنیای واقعی بزند. هم‌چنین انتظار می‌رفت که در رابطه با این بازی، نوعی دو دستگی بین منتقدان و مطبوعات ایجاد شود اما عقیده‌ی ما این است که هیچ رسانه‌ای تنها از طریق رضایت عمومی نمی‌تواند پیشرفت کند. یقینا Detroit برای برخی از مردم موضوعی بنیادین می‌باشد و مهم‌ترین نکته برای ما..

Netflix می‌گوید رقابت با Fortnite برای به دست آوردن زمان نمایش سخت‌تر از رقابت با HBO است

به گزارش پردیس گیم و به نقل از wccftech، در آخرین گزارش ربع چهارم سال 2018 با سهامداران خود، Netflix اعلام کرد که 10% از زمان پخش تلویزیون در آمریکا را به خود اختصاص می‌دهد (این شرکت روزانه حدود 100 میلیون ساعت خدمات به صفحه‌های تلویزیون ارائه می‌دهد و با در نظر گرفتن 120 میلیون خانه، با میانگین 4 ساعت تماشا و دو تلویزیون به اضای هر خانه، به علاوه‌ی هتل‌ها و رستوران‌ها تقریباً 1 میلیارد ساعت از وقت صفحه‌های نمایش تلویزیون را به صورت روزانه در اختیار دارد)، این ارقام روی گوشی‌های موبایل کمتر است.
جالب است بدانید، Netflix اشاره کرده مدت زمانی‌هایی که برای حضور در تلویزیون‌های مردم به دست می‌آورند از بین رقبای بسیاری کسب شده. برای مثال، این شرکت باور دارد که رقابت آن‌ها با Fortnite بیشتر و شدیدتر از HBO است. در بازار سرگرمی هزاران رقیب وجود دارند که همگی برای جلب توجه مشتری تلاش می‌کنند و برای همین Netflix باور دارد که رشد فقط از طریق بهبود و به دست آوردن تجربه ممکن است که به همین دلیل تمرکز مبارزه‌ی خود را با سایر سرویس‌های استریم مثل Amazon Prime یا Disney+ که در آینده شروع به کار می‌ک..

شایعه: Resident Evil 8 در دست ساخت قرار دارد؛ زاویه دید دوباره سوم شخص خواهد شد

به دنبال موفقیت گسترده عنوان Resident Evil 7: Biohazard، همه ما می‌دانستیم که ساخت بازی بعدی از این سری محبوب رخ خواهد داد و فقط مسئله اصلی مراحل توسعه و زمان مورد نیاز می‌باشد. در هر حال اطلاعات اولیه و تازه‌ای که به دست ما رسیده است، خبر از بازگشت به حالت عادی سری و قرض گرفتن المان‌های متعدد از بازسازی اخیر RE 2 می‌دهند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Twisted Voxel، در حال حاضر Resident Evil 8 مراحل ساخت را طی می‌‌کند اما در فاز اولیه و آغازین قرار دارد. این خبر و اطلاعاتی که در ادامه می‌خوانید، توسط شخصی به نام Evil VR منتشر شده است که با منابع داخلی Capcom ارتباط دارد. شخص مذکور قبلاََ شایعه عرضه دمو Resident Evil 2 را اعلام کرده بود که در نهایت درست از آب در آمد.
اول از همه، Evil VR به این نکته اشاره می‌کند که “بازی در جزیره‌ای متروکه مشمول یک آزماشگاه مخفی روایت می‌شود” و داستان بر روی برملا کردن “حقیقت خلق Eveline و سایر سلاح‌های بایوشیمیایی” تمرکز خواهد داشت.
همچنین منبع به این نکته اشاره کرد: “یک سری ایده از نسخه 3.5(Hook-man) برای 8 قرض گرفته شده و شامل تعقیب و گریز‌هایی م..

Sekiro: Shadows die Twice دارای پایان‌های داستانی متفاوت خواهد بود

زمان چندان درازی تا روز انتشار عنوان جدید “هیدتاکا میازاکی” یعنی Sekiro: Shadows Die Twice نمانده و طرفداران کارهای این بازی‌ساز افسانه‌ای بدون شک در انتظار چالش‌های جدید و متفاوتی هستند که عنوان جدید این کارگردان برای‌شان ایجاد خواهد کرد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از WCCFTech به تازگی میازاکی، مدیر و کارگردان اصلی استودیو From Software در کنفرانس Taipei Game Show 2019 حضور داشته و پس از کنفرانس مورد مصاحبه قرار گرفته است، او در این مصاحبه علاوه بر ارائه اطلاعاتی کلی از ساخته جدید خود، تاکید کرد که Sekiro: Shadows Die Twice دارای پایان‌های داستانی مختلفی خواهد بود و در مقایسه با پایا‌ن‌های متفاوتی که در برخی عناوین گذشته‌ی این شخص شاهد بودیم، این‌بار این پایان‌های داستانی به شیوه جالبی با یکدیگر مرتبط هستند.
میازاکی همچنین ادعا کرد که بازی ارزش تکرار بسیار زیادی دارد و بازیکن با هر دور شروع دوباره‌ بازی، چالش‌های دشوارتری را تجربه خواهد کرد. در حال حاضر این عنوان یکی از پرحاشیه‌ترین و موردانتظارترین عناوین سال محسوب می‌شود و گیمر‌های بسیاری در انتظار تجربه چالش‌‌های بی‌شمار آن هست..

به زودی حالت Crossplay در عنوان Sea of Thieves دارای قابلیت غیرفعال‌سازی خواهد بود

با وجود انتشار نه‌چندان قوی و بازخورد متوسط از سمت طرفداران و منتقدین، Sea of Thieves، که یک عنوان چندنفره با محوریت گشت‌وگذار در جهان بازی و مبارزات تیمی است، توانسته به یکی از پرمخاطب‌ترین عناوین انحصاری شرکت مایکروسافت تبدیل شود. سازندگان این عنوان نیز همواره با انتشار به‌روز رسانی‌ها و محتوا‌های اضافه به پیشرفت آن کمک می‌کنند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از WCCFTech قابلیت Crossplay که به لطف آن بازیکنان دو پلتفرم XOne و PC می‌توانند همراه با هم به تجربه Sea of Thieves بپردازند، به زودی قابل غیرفعال‌سازی خواهد بود. جالب این‌جاست که این ویژگی در زمان ساخت بازی جزو مهم‌ترین قابلیت‌های آن به حساب می‌آمد. در هر صورت سازندگان این بازی اعلام کرده‌اند که به دلیل درخواست بالا، این ویژگی به زودی به طبق دل‌خواه بازیکن قابل تغییر خواهد بود.
“ما به شدت از ویژگی Crossplay راضی هستیم و خوشحالیم که بازیکنان دو پلتفرم متفاوت می‌توانند به همراه هم مشغول تجربه بازی ما بشوند، اما با دیدن تعداد بالای درخواست‌ کاربران و همچنین با منتشر شدن زمان انتشار حالت Arena، تصمیم گرفتیم که این قابلیت را به شما ..

با نقدها و نمرات عنوان The Hong Kong Massacre همراه باشید

عنوان The Hong Kong Massacre که به گفته سازندگان خود از عناوین اکشن کلاسیک و همچنین بازی‌های موفقی همچون Hotline Miamai تاثیر گرفته است، چند روزی است که منتشر شده و با توجه به بازخورد‌هایی که دریافت کرده، به نظر می‌رسد تجربه‌ای متوسط را ارائه می‌دهد که با وجود مشکلاتش، می‌تواند برای عده‌ای تجربه‌ای لذت‌بخش را رقم بزند، در ادامه با نمرات و پاره‌ای از نقد‌های این عنوان همراه باشید.
PlayStation Universe: 85
The Hong Cong Massacre عنوانی است که تا مدت‌ها در خاطر شما خواهد ماند. خاطره‌ی تمام حرکات تکنیکی فوق‌العاده‌ای که انجام دادید، قدرت‌های بسیاری که کسب کردید و چالش‌هایی که به نحوی زیبا پشت سر گذاشتید در ذهن شما حک خواهد شد.
PSX-Sense.nl: 80
کاملا مشخص است که سررشته وجود The Hong Cong Massacre چه عنوانی است. با وجود یک گیم‌پلی عالی و کیفیت بصری زیبا، می‌توان این بازی را عنوانی شایسته دانست. تنها حیف که بیشتر باس‌فایت ها یکسان و تکراری‌اند و مشکلات ریز‌ و درشت بسیاری در گوشه‌کنار بازی خودنمایی می‌کنند، با این حال، اگر از طرفداران ‌Hotline Miamai هستید تجربه این عنوان را از دست ندهید.
..

گزارش: پرفروش‌ترین بازی‌های انحصاری کنسول Nintendo Switch مشخص شد

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Gamespot، کمپانی Nintendo لیست 10 بازی انحصاری پرفروش کنسول خود Nintendo Switch را تا پایان ماه دسامبر 2018 (10دی ماه 97) اعلام کرده است. بر این اساس بازی Mario Kart 8 Deluxe موفق به فروش 15.02 میلیون نسخه‌ای شده است. در رتبه‌ی پایین‌تر از آن Super Mario Odyssey با فروش 13.76 میلیون نسخه‌ای قرار دارد. Super Smash Bros. Ultimate با 12.08 میلیون در رتبه‌ی سوم جای دارد که رقمی شگفت‌انگیز می‌باشد زیرا این عنوان در تاریخ 7 دسامبر(16 آذر) در دسترس قرار گرفته بود؛ یعنی Super Smash Bros. Ultimate تنها در عرض 3 هفته به این فروش دست یافته است. لیست کامل را در زیر می‌توانید مشاهده کنید:
Mario Kart 8 Deluxe – 15.02 million
Super Mario Odyssey – 13.76 million
Super Smash Bros. Ultimate – 12.08 million
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 11.68 million
Pokémon: Let's Go, Pikachu! and Let's Go, Eevee! – 10.00 million
Splatoon 2 – 8.27 million
Super Mario Party – 5.30 million
Switch1-2- – 2.86 million
Mario Tennis Aces – 2.53 million
Kirby Star Allies – 2..

سال 2021 برای انتشار فیلم جدید The Batman انتخاب شده، بن افلک در این نسخه حضور ندارد

بت‌فلک، تازه داشتیم به نقشت عادت می‌کردیم. بنا بر گزارشات، بن افلک که در سه فیلم سینمایی مربوط به دنیای DC (جوخه انتحار، بتمن مقابل سوپرمن و Justice League ) شنل به تن کرده بود برای فیلم Batman باز نخواهد گشت. به گزارش پردیس گیم و به نقل از gamesradar، فیلم The Batman که توسط مت ریوز (Matt Reeves) کارگردانی می‌شود قرار است ورق را برگرداند. شایعات بر این است که داستانی از بروس وین جوان‌تری را خواهیم داشت.. و اینکه احتمالاً باید تا 2021 منتظر آن باشیم.
ابتدا توسط Deadline اعلام شده بود که بن افلک به خاطر تمرکز داستان روی یک بروس وین جوان‌تر در سینمایی The Batman که دو سال دیگر در 25 ژوئن 2021 (4 تیر 1400) روی پرده‌ها می‌رود، جایگزین می‌شود.
اگرچه این فیلم بر اساس داستان نمادین فرانک میلر (Frank Miller) یعنی Batman: Year One که 12 ماه ابتدایی نقاب پوشیدن بتمن را به نمایش گذاشت ساخته نمی‌شود. همچنین، شاید تعجب آور باشد، هنوز هیچ اسمی برای حضور در نقش بتمن اعلام یا حتی شایعه نیز نشده.. با اینحال مطمئناً افراد بسیاری برای به دست آوردن آن باید با هم رقابت کنند.
ولی داشتن یک چهره‌ی جدید تما..

هجوم ناگهانی بازیکنان به صفحه سری Metro در استیم و ابراز نارضایتی شدید آن‌ها از رخدادات اخیر

همان‌طور که می‌دانید عنوان Metro Exodus با فاصله تنها چند هفته تا زمان انتشار، به انحصار زمانی فروشگاه Epic Games در آمد. این موضوع شاید هیچ‌گونه ضرری برای گیمر‌هایی که از طریق PC بازی نمی‌کنند نداشته باشد، اما برای افرادی که مدتی طولانی در انتظار انتشار این عنوان در فروشگاه استیم بوده‌اند به هیچ‌عنوان خوشایند نیست.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از PCGamer به دنبال ابراز بیانیه‌های شبکه استیم و شرکت THQNordic درباره خبر ناگهانی انحصار زمانی Metro Exodus، حالا نوبت طرفداران است که خشم خود از این رخداد را به نحوی به رخ عاملین آن بکشند. به همین دلیل، صفحه استیم هر دو بازی Metro 2033: Redux و Metro: Last Light Redux، مورد هجوم انتقادی کاربران قرار گرفته‌اند و هم‌اکنون میانگین بازخورد‌های اخیر این دو عنوان “بسیار منفی” است. هر چند بازخورد کلی این دو بازی هنور هم روی درجه “بسیار خوب” قرار دارد. همان‌طور که انتظار می‌رود، افرادی که بازخوردی منفی به این بازی‌ها داده‌اند در واقع در نقد‌های خود رخداد اخیر مربوط به این سری، یعنی انحصاریت زمانی آن را مورد سرزنش قرار داده‌اند.

(میانگین فعلی بازخو..

تعداد کاربران فعال ماهانه‌ی Xbox Live به 64 میلیون نفر رسید

مایکروسافت روز چهارشنبه درآمدهای ربع دوم خود را اعلام کرد و سرویس Xbox Live با رسیدن به رقم 64 میلیون کاربر فعال ماهیانه محبوبیت بسیاری کسب کرده. این اعداد افزایش 8 درصدی نسبت به سال گذشته داشته‌اند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از dualshockers، مایکروسافت گزارش کرده $32.5 میلیارد درآمد داشته که $8.4 میلیارد آن سود خالص است. همچنین بخش گیمینگ این شرکت رشد 8 درصدی داشته است.
با توجه به اینکه چرخه‌ی زندگی Xbox One رو به اتمام است و شایعاتی درمورد از راه رسیدن کنسول‌های نسل جدید در 2020 پخش شده، شنیدن این اخبار سورپرایز کننده است. البته با اینکه تعداد کاربران فعال رشد کرده، سخت‌افزارهای گیمینگ با سقوط 19 درصدی مواجه بوده‌اند.
مایکروسافت از 2014 به بعد فروش کنسول‌های خود را گزارش نکرده، پس سخت میتوان فهمید رقم 19 درصد دقیقاً چه میزانی می‌شود.
سقوط فروش کنسول‌ها احتمالاً به دلیل سیستم Play Anywhere مایکروسافت باشد که به بازیکنان اجازه می‌دهد عناوین انحصاری Xbox را روی Windows PC تجربه کنند. البته اینکه مردم برای از راه رسیدن نسل جدید شروع به ذخیره کردن پول کرده‌اند نیز بی‌تأثیر نیست. با ..