جدید ترین خبر ها در مورد سینما و تلوزیون, اخبار انتشار فیلم های سینمایی, فیلم های ایرانی و خارجی, انیمیشن و کارتون, اخبار بازیگران هالیوود و ایرانی
اخبار سینما
۱۰ سوال مهم و بی جوابی که همه در مورد فصل پایانی سریال «بازی تاج و تخت» می پرسند
شایعه: Halo Infinite در حال حاضر پرخرجترین و بزرگترین پروژه در صنعت بازیهای ویدیویی است
شایعات جدیدی منتشر شدهاند مبنی بر آن که عنوان Halo Infinite استودیو 343Industries با بودجه 500 میلیون دلاری بزرگترین و گرانقیمتترین بازی در دست توسعه تاریخ است. نکته جالبتر آن است که این مبلغ شامل تبلیغات و بازاریابی نمیشود. درست شنیدید، شایعات جدید به ما میگویند، بیش از نیم میلیارد دلار خرج توسعه بازی بعدی از سری Halo شده است. به گزارش پردیسگیم، این اطلاعات از طریق منبع آلمانی، Xbox Dynasty، منتشر شده که بنا بر اعلانات این منبع، در حال حاضر هزینههای انجام شده برای Halo بسیار تا بسیار بیشتر از پروژه اخیر Rockstar یعنی Red Dead Redemption 2 میباشد.
البته باید بگویم که این خبر تنها در حد یک شایعه اعتبار دارد و نمیتوان به طور کامل به آن اطمینان داشت. Xbox Dynsaty نیز در حد و اندازه Wall Street Journal و Kotaku سابقه لو دادن اطلاعات صحیح را ندارد.
از طرفی تصور این که مایکروسافت اجازه داده باشد تیم 343 بیش از 500 میلیون دلار تنها صرف توسعه و ساخت بازی کرده باشند کمی غیرممکن به نظر میرسد. اگر این رقم 500 میلیون دلاری شامل هزینه تبلیغات و بازاریابی میشد، قابل باورتر بود.
همچنی..
گزارش: بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 در انحصار فروشگاه Epic نخواهد بود
به گزارش پردیسگیم و به نقل از Dualshockers، اکانت رسمی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 در توئیتر تایید کرده است که با وجود انتشار بازی بر روی فروشگاه Epic، اما یک عنوان انحصاری برای آن نخواهد بود. شما میتوانید بیانیهای که بر روی توئیتر در این رابطه منتشر شده است را در زیر مشاهده کنید:
“برای تاکید دوباره، چون چندین بار در این مورد سوال پرسیده شده است، Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 در انحصار فروشگاه Epic نخواهد بود. بازی بر روی فروشگاههای Epic، Steam، Paradox و GOG دردسترس خواهد بود. همچنین، شما میتوانید آن را برای PS4 و Xbox One نیز تهیه کنید.”
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 در اواخر ماه مارچ معرفی شد. این بازی در شهر Seattle جریان دارد، جایی که بازیکنان در مرکز جنگی خونین و بی رحم بین دستههای مختلف خونآشامها قرار میگیرند و این جنگ، نتیجهی طغیان برخی از خونآشامها علیه انسانها میباشد. به تازگی، متوجه شدیم که بازی حدود 25 تا 30 ساعت گیمپلی داشته و داستان آن، همانند قسمت اول چند شاخه خواهد بود؛ به این معنی که ارزش تکرار آن بالاست. بازی Vampire: The..
کارگردان God of War میگوید «قابلیت جذب مخاطب» بازیها هرگز جلوی نگرش هنری او را نمیگیرد
همیشه میتوان برای بیطرف بودن در بحثهای مختلف روی Sony Santa Monica و کارگردان God of War یعنی کوری بارلاگ حساب باز کرد. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dualshockers، طی چند هفتهی گذشته، گفتگوها در بین توسعه دهندگان، منتقدین و گیمرهای معمولی درمورد اضافه کردن گزینههای مختلف برای نحوهی بازی کردن عنوانها و اینکه سازندگان تا چه حد باید به آنان اهمیت بدهند اوج گرفته. بارلاگ نیز در این بین نظر خود را توئیت کرده؛ “این گزینهها (جذب مخاطب) هیچوقت روی نگرش هنری من تأثیر نگذاشته و نخواهد گذاشت.”
اگر بخواهیم به منشأ آغاز این بحثها برگردیم باید بگوئیم که بسیاری از افراد (چه شناخته شدهها و چه غیررسمیها) از جدیدترین ساختهی From Software یعنی Sekiro: Shadows Die Twice ایراد گرفتهاند و درخواست کردهاند که گزینههای بیشتری برای نحوهی تجربه آن در دسترس قرار گیرد. با اینکه مشخص نیست این گزینهها چه چیزهای میتواند باشد، این بحثها وقتی داغتر شد که وبسایت Forbes طی سر خطی اعلام کرد؛ “Sekiro: Shadows Die Twice باید به بازیکنان خود احترام گذاشته و حالت آسان (Easy Mode) را به بازی اضافه کند.” ..
ناتی داگ: هر زمان که آماده باشیم، جزئیات جدیدی از The Last of Us: Part II را منتشر خواهیم کرد
با اعلام استودیو Naughty Dog، جزئیات و اطلاعات جدید بازی The Last Of Us Part 2 در هر زمانی که این استودیو آمادگی لازم را داشته باشد منتشر خواهد شد.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از Gamespot از زمانی که شرکت Sony اطلاعاتی از بازی The Last Of Us Part 2 در E3 سال 2018 منتشر کرد، مدت زمان بسیاری می گذرد. با توجه به عدم حضور این کمپانی در مراسم E3 سال جاری، بسیاری از طرفداران به دنبال این هستند که بدانند چه زمانی Sony جزئیات جدیدی از این بازی موزد انتظار منتشر میکند.
با توجه به این انتظارات آرن میر، مدیر ارتباطات استودیو Naughty Dog در صفحه توئیتر خود با تقدیر از طرفداران اعلام کرد که این استودیو هر زمانی که آمادگی لازم را داشته باشد، جزئیات بیشتری از بازی منتشر خواهد کرد.
“چیز زیادی نمی توان گفت اما هر زمان که آماده باشیم، جزئیات جدید را منتشر خواهیم کرد. از شکیبایی شما و طرفدارانمان سپاس گزاریم.”
این توئیت میر در واقع پاسخی به توئیتهای وبسایت The Onion بود که به شوخی اعلام کرده بود که بازی در سال 2019 منتشر میشود.
The Last of Us: Part II در تاریخ نامشخصی به صورت انحصاری بر روی کنسو..
Skybound تولید دو اپیزود پایانی The Walking Dead را با فقط پنج نفر آغاز کرد
به گزارش پردیسگیم و به نقل از وب سایت PC Gamer، به تازگی و در جدیدترین اخبار منتشر شده، کنت مادل ( Kent Mudle) از کارگردانهای سابق استودیوی Telltale و لن هاو رئیس استودیوی Skybound Games مصاحبهای را با Gamespot در مورد روند ساخت فصل پایانی The Walking Dead بعد از تعطیل شدن استودیوی Telltale انجام دادند. هنگامی که در سال گذشته خبر تعطیلی Telltale منتشر شد، تنها یکی از چهار اپیزود فصل آخر عرضه شده بود و اپیزود دوم نیز پیش از بسته شدن کامل این استودیو منتشر شد و اپیزودهای بعدی بازی نیز در مراحل اولیهی پیش تولید قرار داشتند.
در همین راستا نیز با وجود این که استودیوی Skybound Games تنها پنج نفر را برای این کار در اختیار داشت، به هر ترتیبی که بود برای تکمیل و عرضهی دو اپیزود پایانی وارد کار شد. رئیس این استودیو در این رابطه گفت: “کمتر از یک سال میشد که ما در کنار یکدیگر مشغول به کار بودیم و استودیو هنوز در مراحل اولیهی خود به سر میبرد.” وی همچنین در ادامهی سخنان خود به اهمیت جذب کارکنان سابق Telltale اشاره کرد و عنوان کرد که آنها با جذب این افراد توانستند حداقل 40 نفر از کسانی که..
نقد و بررسی Shadow Blade Reload – نسخهی نینتندو سوئیچ
Shadow Blade ماجرای نینجای جوانی به نام کورو را روایت میکند که ناگهان مورد حملهی دشمنان قرار می گیرد و باید با متجاوزین به معبد تمرینی خود بجنگد و استادش را نجات دهد. با پردیس گیم همراه باشید تا به نقد نسخه نینتندو سوئیچ این بازی ایرانی بپردازیم.
نقد و بررسی Shadow Blade Reload – نسخهی نینتندو سوئیچ
“به قلم محمد تقوی”
نقد این بازی براساس نسخه ارسالی سازندگان برای سایت پردیسگیم نوشته شده است.
فکر کنم اگر با صنعت بازی در ایران آشنا باشید، احتمالا فن افزار شریف و بازیهایشان را میشناسید. از جمله آثار مهمشان، Shadow Blade Reload است؛ نسخهی کنسولی بازی موبایل که توانست موفقیت قابل قبولی داشته باشد. با توجه به اینکه نقد بازی پیشتر توسط همکارم نوشته شده و جزئیات و کلیات به خوبی شرح داده شدهاند، در اینجا ضمن اشاره به آن نقد، بررسی پورت نسخهی سوئیچ میپردازم.
Shadow Blade ماجرای نینجای جوانی به نام کورو را روایت میکند که ناگهان مورد حملهی دشمنان قرار می گیرد و باید با متجاوزین به معبد تمرینی خود بجنگد و استادش را نجات دهد. داستان بازی نه تنها بسیار کلیشهایست، بلکه هیچگون..
نقد فیلم رضا؛ روزمرگیهای یک مرد عاشق
کارگردان God of War پیشنهاد کراس-اور با Assassin’s Creed با تم وایکینگها را میدهد
اوایل این هفته یک ایستر اِگ جذاب در Tom Clancy's The Division 2 کشف شد که به نظر میرسد به نسخه بعدی از سری Assassin's Creed اشاره دارد. تصویر مذکور به این نکته اشاره دارد که در آینده شاهد روایت بازی در مکان و دوره وایکینگها خواهیم بود. چندی پس از این شایعه، تیم Kotaku که گزارشات آن در اکثر موارد به حقیقت پیوستند نیز چنین موضوعی را تایید و اعلام کرد، بازی بعدی از این سری تم وایکینگها را دارد و در سال 2020 در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. متاسفانه اطلاعات بیشتری منتشر نشد اما Kotaku اعلام کرد، مدت زیادی میشود که از چنین موضوعی آگاه است.
از طرفی به گزارش پردیسگیم و به نقل از Comicbook، “کوری بارلاگ”، کارگردان عنوان انحصاری تحسین شده PS4 یعنی God of War، بلافاصله پس از گزارش Kotaku، در توییت جدیدی به کراس-اور میان این دو بازی اشاره کرد:
“بوی کراس-اُور به مشامم میرسد؟؟؟”
همانطور که حس کردید، این توییت بیشتر جنبه طنز و یا یک پیشنهاد برای ناشران را دارد و به نظر نمیرسد در حال حاضر چنین چیزی در دست اقدام باشد. کسی چه میداند شاید همین توییت باعث شود اولین همکاریها صورت گیرد ..