جدیدترین مطالب
PlayStation Classic برای اجرای بازیها از شبیهساز متنباز PCSX ReARMed استفاده کرده است
همانطور که میدانید نزدیک به یک ماه پیش Sony از کنسول PlayStation Classic که همراه با چندین بازی کلاسیک PlayStation 1 منتشر میشود، رونمایی کرد. خب به گزارش پردیسگیم و به نقل از DualShockers، به تازگی وبسایت Kotaku زمانی مختصر را با کنسول PlayStation Classic گذرانده است؛ به گفته آنها، این کنسول از شبیهساز PCSX ReARMed استفاده میکند.
PCSX ReARMed کدهای اصلی و منبعش را از PCSX-Reloaded، نسخه اصلی شبیهساز متنباز PCSX از سال 2000 به دست آورده است. توسعه این شبیهساز از زمان عرضه چیزهای بسیاری را تغییر داده است؛ حتی بازی N2O: Nitrous Oxide در سال 2015 با استفاده از همین شبیهساز برروی استیم عرضه شد.
“فرانک کیفالدی”، موسس و بنیانگذار بنیاد تاریخی بازیهای ویدئویی، کمی درباره کاربرد و استفاده از این شبیهساز متنباز در یک محصول رسمی و ثبتشده صحبت کرده و حتی به زمانی که Sony سعی کرد از شبیهساز Bleem! (بهترین شبیهساز کوچکی که تا به حال ساخته شده) شکایت کند نیز اشاره کرده است. این پرونده در سال 1999 باز شد و تا سال 2002 که Bleem! به خاطر هزینههای شکایات قانونی کنار رفت، ادامه داشت…
تصاویر لو رفته نشان میدهند Valve در حال طراحی هدست واقعیتمجازی مخصوص به خودش است
به تازگی تصاویری منتشرشده که نشان میدهند Valve قصد دارد عینک واقعیتمجازی مخصوص خود را عرضه کند. این تصاویر برای بار اول دیروز در imgur منتشر شدند، اما طبق ساعت روی صفحهی دسکتاپ کامپیوتر، عکسها در July 2018 گرفته شدهاند. به گزارش پردیس گیم و به نقل از Eurogamer، با اینکه صحت این تصاویر تاکنون تایید نشده، اما پیچیدگیهای نشان دادهشده، تعداد یونیتهای مختلف، و لوگوی معتبر Valve که روی مدارهای الکتریکی حک شده است، صحیحبودن این شایعه را افزایش میدهند. اگر آنها هدستهای اصلی نباشند، پس نسخه های تقلبی واقعا دقیقی هستند.
اگر با دقت تصاویر را بررسی کنیم، ظاهرا این هدستها دارای هدفونهای داخلی و سنسورهای SteamVR به علاوهی دو دوربین قابل مشاهده که خبر از ارایهی یک میدان دید بزرگ تر از Vive میدهد، هستند. Uploadvr اضافه میکند که پدینگ هدست در ظاهر شبیه به پدینگ دیده شده در کنترلرهای Knuckles اصلی Valve است.
اگرچه Valve آشکارا دربارهی بازیهای VR که هماکنون در دست ساخت دارد صحبت کرده، اما آنها در حال حاضر در حال همکاری با Vive HTC و Vive Pro برای سختافزار VR بوده و هنوز هیچ خبر ..
نگاهی به نقدها و نمرات بازی واقعیتمجازی Tetris Effect؛ تجربهای لذتبخش، اعتیادآور و تازه از دنیای Tetris
عنوان Tetris Effect چند روز پیش برای PlayStation VR منتشرشده و از این رو منتقدین به نقد و بررسی بازی پرداختهاند. این عنوان پازلمحور توسط استودیو ژاپنی Resonair توسعه یافته و به وسیله Enhance Games منتشر شده است. همانند نسخههای کلاسیک، در این نسخه نیز بازیکنان باید کاشیها را بنابر قوانین بازی که این بار با موسیقی و جلوههای بصری گره خورده است، در کنار یکدیگر قرار داده و به مراحل بعدی بروند.
در ادامه نقدها و نمرات سایتهای مختلف را با یکدیگر مرور میکنیم:
PlayStation Universe 100
یکی از بهترین بازیهای تاریخ دوباره بازگشته است و این بار در Tetris Effect شاهد پیشرفتهای خارقالعاده آن هستیم. نتیجه تبدیل به عنوانی لذتبخش شده که از بازیکن از تجربه آن خسته نمیشود. این عنوان را میتوان به عنوان یکی از کاندیدهای بهترین بازی نسل در نظر گرفت. واقعا با Tetris 2.0 روبرو هستیم.
Gaming Age 100
بازی از نظر بصری و موسیقی من را تحتتاثیر قرار داده است. تجربه بازی به وسیله واقعیتمجازی نیز بسیار خوب پیادهسازی شده است.
God is a Geek 90
هیچوقت فکر نمیکردم چنین حس خوبی نسبت به یکی از نسخهه..
بازی Hitman 2 با وجود استفاده از نسخه 5.3 قفل امنیتی Denuvo، دو روز قبل از عرضه کرک شد
به نظر میرسد اوضاع چندان برای Denuvo خوب نیست. چند روز پیش طبق گزارشی مشخص شد که نسخه 5.2 قفل امنیتی Denuvo تنها 5 روز پس از عرضه توسط گروهی جدید کرک شده است. و به تازگی نیز مشخص شده که همین گروه توانسته نسخه 5.3 تکنولوژی Denuvo و در نتیجه Hitman 2 را 2 روز قبل از عرضه رسمی، کرک کند.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از DSOGaming، این گروه جدید که FCKDRM نام دارد، نسخه Gold Edition را که از چند روز پیش برای افرادی که بازی را پیشخرید کرده بودند در دسترس قرار گرفته، کرک کردهاند. اگرچه، خود بازی به صورت رسمی در تاریخ 22 آبان عرضه خواهد شد.
به گفته این گروه، Hitman 2 از نسخه 5.3 قفل Denuvo استفاده میکرده و از آنجایی که این گروه توانسته آخرین نسخه از این تکنولوژی امنیتی را کرک کند، توانسته قبل از عرضه رسمی بازی، Hitman 2 را نیز کرک کند؛ و خب این اتفاق برای شرکتی که تکنولوژی امنیتی خود را بهترین و امنترین راه برای حفاظت از بازیها معرفی کرده، اصلا خوب نیست.
باید صبر کرد و دید که آیا IO Interactive این قفل را از بازی خود حذف خواهد کرد یا نه. به یاد داشته باشید که این استودیو به محض تصاحب ح..
جدول فروش هفتگی بریتانیا: Red Dead Redemption 2 همچنان با اقتدار در صدر جدول قرار دارد
ساعاتی پیش جدول پرفروشترین بازیهای بریتانیا منتشر شد و این بار نیز همانند 2 هفته گذشته بازی جدید Rockstar Games یعنی Red Dead Redemption 2 در صدر جدول قرار دارد. با اینکه فروش بازی نسبت به هفتههای گذشته افتی 53 درصدی داشته، اما همچنان 30 درصد از بازار در اختیار این بازی قرار دارد.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از GameIndustry.Biz، از هفته گذشته 5 بازی اول جدول تغییر نکردهاند و همچنان 2 بازی Call of Duty: Black Ops IIII و FIFA 19 با تنها چندهزار اختلاف در فروش به ترتیب در ردههای دوم و سوم و بعد از آنها 2 بازی Forza Horizon 4 و Marvel’s Spider-Man در جایگاه چهارم و پنجم قرار دارند.
تنها ورودی جدید به جدول 40 بازی پرفروش نیز عنوان Carnival Games بوده که توانسته در رده بیستم جای بگیرد.
اما از بازیهای قدیمی عنوان EA Sports UFC 3 دوباره با رسیدن به جایگاه چهلم، به جدول بازگشته است. از Nintendo نیز 2 بازی Mario Tennis Aces و Splatoon 2 به ترتیب در جایگاه بیستونهم و سیوششم جای گرفتهاند. بازی Jurassic Word Evolution نیز با توجه به اینکه اولین افزونهاش هفته آینده منتشر خواهد شد، ب..
پروژه جدید استودیوی Ninja Theory در سال 2019 توسط Microsoft معرفی خواهد شد
Xbox اخیرا در رویداد X018 نمایشهای زیادی مربوط به بازیها داشت. همچنین “فیل اسپنسر” صحبتهایی نیز در مورد پروژههای استودیویهایی که Microsoft خریداری کرده داشت. در واقع او در مورد پروژه بعدی استودیوی Ninja Theory که عنوان تحسین شده Hellblade: Senua's Sacrifice را ساخته است، صحبتی داشت.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از dualshockers، در حین مصاحبهای با مدیر بخش Xbox یعنی “فیل اسپنسر”، صحبتی درمورد استودیوی Ninja Theory صورت گرفت که در واقع در ماه ژوئن 2018 توسط Microsoft خریداری شد.
استودیوی Ninja Theory سازنده عنوان تحسین شده Hellblade: Seuna's Sacrifice و Devil May Cry میباشد که همین باعث شد خریداری این استودیو توسط Microsoft مورد توجه همگان قرار بگیرد. از زمان اعلام خریداری این استودیو توسط Microsoft، بسیاری منتظر اعلام پروژه جدید و انحصاری این استودیو برای Xbox میباشند. “فیل اسپنسر” در این مورد گفت که پروژه جدید Ninja Theory در سال 2019 اعلام خواهد شد:
“این بسیار هیجان انگیز است که نگاهی به عناوین قبلی Ninja Theory و آنچه در آینده توسط این استودیو ساخته خواهد شد، اند..
Inxile Entertainment در تلاش است تا بازیهای Wasteland 3 و The Bard’s Tale IV همچنان مولتیپلتفرم باقی بمانند
مدتی پیش و در جریان رویداد X018، شرکت Microsoft اعلام کرد که چند استودیوی جدید را خریداری کرده است. یکی از این استودیوها، Inxile Entertainment که سابقهی درخشان در توسعهی بازیهای نقش آفرینی دارد. این اتفاق، یک موقعیت عالی برای هر دو طرف است و Microsoft میتواند با در اختیار گذاشتن بودجهی مناسب برای Inxile Entertainment، فرصت بزرگی برای خلق عناوین عظیمتری توسط این تیم بااستعداد ایجاد کند. با اینحال اما مالکیت توسط Microsoft میتواند باعث انحصاری شدن بازیهای مولتیپلتفرم در حال توسعهی این استودیو شود؟ به نظر میرسد Inxile در تلاش است تا دو عنوان مورد انتظار آنها یعنی Wasteland 3 و The Bard’s Tale IV همچنان مولتیپلتفرم باقی بمانند، البته هنوز اینکه آیا این امر محقق میشود یا خیر، مشخص نیست.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از DualShockers، استودیوی Inxile Entertainment دربارهی این موضوع در توئیتر گفت: “ما در تلاش هستیم تا تعهدات خود را در قبال بازیهای Wasteland 3 و The Bard’s Tale IV انجام دهیم، اما فعلا سخت است که جواب نهایی را بگوییم؛ زیرا که روابط جدید ما با Microsoft به تازگی شر..
Call of Duty: Black Ops 4 در ابتدا یک بخش کمپین داشته است + اطلاعاتی از محتویات آیندهی بازی
عنوان Call of Duty Black Ops 4 اولین بازی از سری خود بود که در آن خبری از بخش کمپین سنتیای نبود. بخشی که در نسل پیشین جزو مهمترین نقاط قوت بازیهای خود بود، اما در نسل حاضر آنچنان چنگی به دل نمیزد. با اینحال اما به نظر میرسد اوضاع Black Ops 4 از همان ابتدا اینگونه نبوده است.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از WccfTech، ساعاتی پیش یکی از تسترهای تضمین کنندهی کیفیت (QA tester) اخراج شدهی استدیوی Treyarch با نام کاربری CallOfNobodyCares در انجمن Reddit اطلاعاتی را از بخش کمپین کنسل شدهی Call of Duty Black Ops 4 به اشتراک گذاشت که تا سال 2017 در جال توسعه بود. طبق گفتهی او، این بخش کاملا به طور دو نفره طراحی شده بود و شما برای انجام بازی نیاز به همکاری داشتید. حتی 5 مرحله هم به طور کامل برای آن ساخته شد، اما بعدها Treyarch تصمیم به حذف این بخش گرفت؛ زیرا که تیم توسعه دهنده خواهان افزودن مراحل بیشتری به آن بودند، اما محدودیت زمانی به آنها اجازهی انجام این کار را نمیداد. بعد از کنسل شدن کار بخش کمپین، Treyarch کار بروی Blackout و بخش زامبی را آغاز کرد.
علاوه بر آن فردی دیگر با نام C..
دانلود موسیقی متن بازی 41148
درود بر تمامی کاربران گرامی پردیس گیم. اکنون با آلبوم موسیقی متن بازی ایرانی 41148، اثری از مهدی فنائی در خدمت شما هستیم.
بازی 41148 عنوانی در سبک ماجرایی اشاره و کلیک با درون مایهی Horror است که توسط آقای مهدی فنائی توسعه یافته و ایپزود اول آن دو سال پیش در پاییز سال 1396 شمسی، برای پلتفرم اندروید عرضه شد. قسمتهای بعدی این عنوان نیز در فواصل زمانی مختلف به پلتفرم اندروید راه پیدا کردند و بعد از انتشار تمامی آنها (4 ایپزود)، نسخهای کامل از این عنوان هم برای پلتفرم اندروید و هم PC عرضه شد.
این عنوان در ابتدا به خاطر وجود یک سری از نمادها و نشانهها در اولین ایپزودش و به خاطر پیش داوریهای بی اساس، به میدانی برای بمباران شدن توسط افراد، محافل و رسانههای گوناگون خبری و غیرخبری تبدیل شد و کار تا جایی پیش رفت که این بازی ممنوع اعلام شده و از روی فروشگاه کافه بازار نیز حذف شد. ولی خوشبختانه قسمت اعظمی از این اتهامات، مدتی پس از حذف بازی از فروشگاهها از بین رفت و روند انتشار ایپزودهای بعدی این بازی از سر گرفته شد. در نهایت نیز این بازی موفقیت و محبوبیت بسیار زیادی چه در ایران و چه در ..