جدیدترین مطالب

مدتی کوتاه بعد از عرضه Mortal Kombat 11 ویژگی‌هایی شگفت‌انگیز به این بازی اضافه خواهند شد

استودیوی NetherRealm وارد فاز بهینه‌سازی و اصلاح Mortal Komat 11 شده است. با توجه به نزدیک بودن زمان انتشار این عنوان برای پلتفرم‌های PC ،PS4 ،Xbox One و Nintendo Switch، رئیس استودیوی NetherRealm یعنی شاون هیمریک با مجله رسمی Xbox گفت‌وگویی داشت و به برخی از محتویات بعد از عرضه Mortal Kombat 11 اشاره کرد.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از WCCFTECH، او در این مصاحبه گفت “من گاهی اوقات تمام چیزهایی که قبلا اعلام کرده بودیم را فراموش می‌کنم ولی می‌دانم که می‌توانم این را بگویم. ما برنامه داریم تا بعد از عرضه هم به بازی محتویات اضافه کرده و پشتیبانی خوبی از آن داشته باشیم. حتی ویژگی‌هایی که قرار است طی چند ماه اول به بازی اضافه شوند هم بسیار شگفت‌انگیز هستند. چیزهای بیشتری در راه است.”
حالت The Krypt پیش از این تایید شده بود اما هیمریک گفت بازیکنان با دیدن مسیر جدیدی که این بخش در پیش گرفته، سوپرایز می‌شوند:
“بله، یک Krypt خواهیم داشت! شما می‌توانید انتظار سرگرم کننده بودن آن را داشته باشید. من نمی‌خواهم آن را بیش از حد بزرگ کنم ولی معتقدم بازیکنان با دیدن مسیری که Krypt در پیش گرفته، سوپ..

شایعه: محتوای دانلودی Bloody Palace برای Devil May Cry 5 دارای Co-Op و یک شخصیت قابل بازی جدید خواهد بود

Devil May Cry 5 چند روزی است که در دسترس قرار گرفته و از نظر منتقدان و طرفداران یک موفقیت عظیم محسوب می‌شود. کسانی که بخش داستانی آن را چندین بار تمام کرده‌اند احتمالا خواهان محتوای بیشتری هستند و خوشبختانه Capcom با عرضه محتوای دانلودی Bloody Palace قصد گسترش بازی را دارد. جزئیات رسمی از Bloody Palace هنوز منتشر نشده‌اند اما به لطف افرادی که فایل‌های بازی را زیر و رو کرده‌اند، اطلاعاتی در دست داریم.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Gamerant، برخی افراد با گشت‌وگذار در فایل‌های بازی متوجه شدند Bloody Palace دارای بخش چندنفره و بازی‌یاب (Matchmaking) خواهد بود. بخش چندنفره این محتوای دانلودی مانند بازی اصلی نیست و شامل یک حالت Co-Op تکامل یافته می‌شود.
اگر چیز خاصی از Bloody Palace نمی‌دانید، باید بگوییم این محتوای دانلودی در واقع یک حالت بقا یا Survival است که بازیکنان نهایت تلاش خود را برای زنده ماندن در برابر موجی از دشمنان می‌کنند. کشتن تمام دشمنان در یک طبقه از Bloody Palace به بازیکنان اجازه پیشروی به طبقه بعدی را می‌دهد، جایی که حتی با دشمنان بیشتری مواجه خواهند شد. این روند تا ز..

هنرمندان ایرانی فوت شده در سال ۱۳۹۷ ؛ وداع با آقای بازیگر

سال ۱۳۹۷ با تمامی خوبی‌ها و بدی‌ها و اتفاق‌های عجیب و جالب رو به پایان است و امید داریم سال ۱۳۹۸ سالی بهتر برای هم‌وطنانمان باشد و گشایش‌های مالی و رویدادهای شادتری را برای عموم مردم شاهد باشیم.
در س..

دانلود موسیقی متن بازی PEPSIMAN

درود بر تمامی کاربران گرامی پردیس گیم. اکنون با موسیقی متن بازی PEPSIMAN، اثر James & Gang در خدمت شما هستیم.
بازی PEPSIMAN عنوانی در سبک Vertical Runner است که توسط Kindle Imagine Develops توسعه یافته و در تاریخ 4 مارچ 1999 برای کنسول پلی استیشن عرضه شد. این بازی بر اساس مسکات کمپانی پپسی در ژاپن که با نام پپسی من شناخته می‌شد، ساخته شده و به همین خاطر، تنها در کشور ژاپن در دسترس کاربران کنسول پلی استیشن قرار گرفت. اما بعدها توانست تا مورد توجه کاربران سایر نقاط جهان و مخصوصا ایران قرار بگیرد و محبوبیت آن روز به روز افزایش یابد. همین موضوع باعث شد که او در نسخه‌ی ژاپنی بازی فایتینگ Fighting Vipers کنسول SEGA Saturn به عنوان یک مبارز مخفی حضور پیدا کند. متاسفانه این بازی بر روی پلتفرم پلی استیشن به فروش خوبی دست نیافت و با این که پس از مدتی، کمپانی پپسی به طور کامل استفاده از این مسکات را قطع کرد، اما پپسی من نه تنها توانسته محبوبیت خودش را حفظ کند، بلکه مداوما و از طریق مادهای مختلف در سایر عناوین (از جمله Metal Gear Rising و TEKKEN 7 و Soul Calibur VI و Killing Floor و Dragon Ball X..

هیدئو کوجیما بازی Death Stranding را به سازندگان The Division 2 نشان داده است

به نظر می‌رسد که در طی تور جهانگردیِ “هیدئو کوجیما”، افراد زیادی توانسته‌اند تا ویدئویی از گیم‌پلی Death Stranding را ببینند. به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Dualshockers، جدیدترینِ این افراد، سازندگان The Division 2 می‌باشند. ظاهرا، سازندگان این شوتر سوم شخص، موفق شده‌اند تا جدیدترین ساخته‌ی کوجیما را تجربه کرده و یا حداقل، جزئیات بیشتری از آن را نسبت به مخاطبان عادی مشاهده کنند و این عنوان را “بی‌انتها” توصیف کرده‌اند.
آقای “جولین گریتی”(Julian Gerighty)، توئیت زیر را به همراه عکسی در کنار کوجیما منتشر کرده است که ترجمه‌ی آن را در زیر می‌توانید مطالعه کنید:
“ما در طول ساخت The Division 2، کارهای فوق‌العاده‌ای انجام داده و از سوی دیگر ساندگان، حمایت شدیم. تشکر فراوان از “هیدئو کوجیما” بابت خوش‌آمدگویی به ما در استودیوی زیبایش و نشان دادن ساخته‌ی “شگفت‌انگیز” خود. به من اطمینان کنید، Death Stranding عنوانی “بی‌انتها” خواهد بود.”

البته، این اولین باری نیست که ساخته‌ی این کارگردان کهنه‌کار توسط هنرمندان دنیای سرگرمی تمجید می‌شود. پیش از این “سم لیک” (که ساخت بازی Quantum Break را در ..

بازی Sekiro: Shadows Die Twice برروی PS4 Pro فعلا با رزولوشن 1080p و نرخ فریم آزاد اجرا می‌شود

Sekiro: Shadows Die Twice تقریبا به عرضه خود نزدیک است و به لطف رویداد رسانه‌ای اخیری که باعث شد برخی منتقدان به تجربه آن بپردازند، شاهد انتشار جزئیات بیشتری هستیم. Digital Foundry هم یکی از رسانه‌هایی بود که توانست آن را تجربه کند و به همین ترتیب اطلاعاتی از کیفیت بخش فنی بازی را براساس نسخه‌ای که انجام دادند به اشتراک گذاشتند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Gamingoblt، دیجیتال فاندری گزارش داد که Sekiro: Shadows Die Twice در حال حاضر برروی PS4 Pro با رزولوشن 1080 اجرا می‌شود، نه 4K یا رزولوشن پویا و چیز دیگری. رزولوشن بازی کاملا مشابه بهینه‌ساز Dark Souls 3 برروی PS4 Pro است. با این حال، نرخ فریم آزاد است و معمولا بین 40 تا 60 متغیر بوده و در صحنه‌های بسیار سنگین و شلوغ احتمال دارد تا 30 کاهش یابد.
شایان ذکر است که تحلیل فنی آن براساس نسخه پیش‌نمایش بود و شاید نسخه نهایی با رزولوشن 4K اجرا شود. به‌زودی در 22 مارس (2 فروردین) زمانی که Sekiro: Shadows Die Twice برروی پلتفرم‌های PS4 ،PC و Xbox One در دسترس قرار بگیرد، خواهیم فهمید.

طراحی Fatalityهای Mortal Kombat 11 ماه‌ها طول کشیده است

وقتی به Mortal Kombat فکر می‌کنید چه چیزی به ذهن‌تان می‌آید؟ قطعا Fatalityهای این عنوان. این حرکات تمام کننده بی‌رحمانه و بسیار خشن همیشه در تمام نسخه‌های سری وجود داشته‌اند بنابراین جای تعجب نیست که سازندگان مدت زمانی بسیار طولانی را برای طراحی آن‌ها صرف کرده باشند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Gamingbolt، به تازگی اد بون به عنوان کارگردان Mortal Kombat 11، در ویدیوی مستندی اخیر کانال Noclip در یوتیوب، راجع به فرایند توسعه Fatalityها در این بازی صحبت کرده و گفت تیم سازنده برای هر یک از آن‌ها ماه‌ها مشغول ایده‌پردازی و ساخت بوده است. او همچنین جزئیات دیگری هم به اشتراک گذاشت.
او درباره فلسفه توسعه این Fatalityها صحبت کرد و گفت سازندگان آن‌ها را طوری طراحی کرده‌اند تا در بالاترین سطح ممکن باشند و نتوان آن‌ها را تقلید نمود:
“هرچه بی‌رحمانه‌تر، بهتر. در واقع نباید واقع‌گرایانه باشند. یعنی کسی نباید آن‌ها را ببیند و با خود فکر کند که دوباره خودش به تکرارشان بپردازد. بسیار مسخره است، Geras به پشت سر یک شخصیت ضربه می‌زند و تمام صورت او به بیرون می‌ریزد. ما 11 نسخه از این بازی‌ها را ساخت..

Turn 10 Studios تایید می‌کند: Forza Motorsport 8 در مراحل اولیه توسعه قرار دارد

چندی پیش بود که استودیو Turn 10 اعلام کرد بر روی Forza Motorsport 8 کار نمی‌کند و به جای آن اعضای این توسعه دهنده تمرکز خود را به طور کامل بر روی به روز رسانی نسخه هفتم گذاشته‌اند چرا که در نظر دارند آن را تا حد ممکن گسترش دهند و محتویات بیشتری را برای طرفداران به ارمغان بیاورند. در هر حال با توجه به بیانیه رسمی استودیو، آن‌ها سرانجام به سراغ بازی بعدی از این سری رفته‌اند و در حال حاضر مقدمات ساخت آن را فراهم می‌کنند.
کارگردان سری، “دن گرینوالت”، در به روز رسانی ماهانه Forza تایید کرد که عنوان Forza Motorsport 8 در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و وارد فاز مفهوم سازی شده است. این احتمالا بدان معنی است که ما در سال جاری شاهد عرضه بازی نخواهیم بود و احتمالا Forza 8 کی بازی نسل بعدی می‌باشد.
گرینوالت در این باره گفت:
“تعداد زیادی از تیم اصلی ما در حال انتقال به پروژه بعدی هستند. بنابراین ما وارد مرحله مفهوم‌سازی می‌شویم.”
نکته جالب دیگر آن است که استودیو Turn 10 اینبار رویه‌ای متفاوت در پیش گرفته و راه آن‌ها دستخوش تغییراتی اساسی شده است. به نظر می‌رسد که آن‌ها می‌خواهند جامعه طرفداران ب..

20 بازی پرفروش Nintendo Switch در ژاپن مشخص شدند

Nintendo Switch قطعا در مقایسه با کنسول قبلی یعنی Wii U بسیار موفق‌تر بوده است. با این حال، هنوز راه زیادی برای رسیدن به فروش Wii در پیش دارد اما جای خوشحالی است که می‌بینیم Nintendo دوباره به دوران خوب خود برگشته است.
هنگام مقایسه پرفروش‌ترین بازی‌های Switch در هر منطقه، ژاپن کشوری جالب برای بررسی است زیرا فرهنگ بازی کردن در کشور خانگی Nintendo نسبت به اکثر مناطق غربی منحصر به‌فرد است. ژاپن کشوری بسیار پر کار و متحرک بوده بنابراین دستگاه‌هایی مانند Switch و PS Vita برای مردم آن مناسب به‌نظر می‌رسد.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از DualShockers، مجله فامیتسو به تازگی از 20 بازی پرفروش فیزیکی Nintendo Switch در ژاپن رونمایی کرده و اکثر بازی‌ها تعجب بر انگیز نیستند. در ادامه می‌توانید لیست کامل را مشاهده کنید (روبه‌روی هر بازی، میزان نسخه‌های به فروش رفته آن قرار داد):
Splatoon 2 – 2,980,986
Super Smash Bros. Ultimate – 2,885,281
Mario Kart 8 Deluxe – 2,185,049
Super Mario Odyssey – 1,940,587
Pokemon: Let’s Go, Pikachu!/Let’s Go, Eevee! – 1,425,935
The Legend of Zelda: Breath of the Wil..

شایعه: Google برای تولید کنسولی نسل بعدی با Sega همکاری خواهد کرد

شایعه‌ای در حال چرخیدن است که کمپانی بزرگ Google قصد دارد تا وارد بازار کنسول‌های بازی شود، نه فقط با یک سرویس استریمینگ، بلکه با سخت‌افزار مخصوص به خودش. تا به حال الگوهایی برای کنترلر کنسول Google مشاهده شده است. انتظار می‌رود که این شرکت تکنولوژی، در کنفرانس Game Developers در تاریخ 18 مارچ (دوشنبه 27 اسفند)، از پروژه‌ی جدیدش رونمایی کند و اگر شایعه‌ی جدید درست باشد، رونمایی از کنسول بازی Google شامل اعلام شراکتی بزرگ بین Sega و Google برای تولید و ساخت بازی‌ها برای دستگاه جدید و سرویس استریمینگ می‌باشد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Gamerant، این شایعه از کانال Spawn Wave در یوتیوب به میزبانی Jonathan Downey نشأت گرفته است؛ البته او از منبعی که این اطلاعات را دریافت کرده است، چیزی اعلام نکرد. پس هنوز طرفداران باید با بدبینی به این موضوع نگاه کنند، هر چند که بازگشت Sega به بازار کنسول‌های بازی باعث هیجان‌زده شدن برخی از گیمرها خواهد شد. در حال حاضر، بازی‌های زیادی از سوی Sega برای کنسول‌های موجود در راه نیستند که می‌تواند دلیلی بر درست بودن شایعه باشد.
جدیدترین بازیِ Sega که به ص..