جدیدترین مطالب

جزئیات Season Pass عنوان Borderlands 3 مشخص شد

حدود 5 ماه به عرضه‌ی Borderlands 3 زمان باقی‌ مانده است که به شما این فرصت را می‌دهد تا درباره‌ی پیش‌خرید کردن نسخه‌ی استاندارد یا ویژه‌‌ی(Special) بازی و یا خرید نسخه‌ی اصلی پس از زمان انتشار، تفکر کنید. حال به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، استودیوی Gearbox جزئیات مربوط به Season Pass بازی Borderlands 3 را مشخص کرده است و موارد خوبی برای آن دسته از بازیکنانی که به دنبال گسترده‌تر کردن ماجراجویی خود از طریق DLCها می‌باشند، وجود دارند. با توجه به اطلاعاتی که بر روی وبسایت رسمی Borderlans 3 قرار گرفته‌اند، محتویات Season Pass بازی شامل هر 4 محتوای الحاقی که بعد از زمان انتشار در دسترس قرار خواهند گرفت، بعلاوه‌ی موارد دیگر می‌شود. لازم به ذکر می‌باشد که هر 4 محتوای اضافه‌ی داستانی در کمتر از 1 سال پس از عرضه‌ی بازی، منتشر خواهند شد. همچنین، Season Pass بازی جزئی از نسخه‌های Super Deluxe و Collector's Edition است.
1- بسته‌ی چهار dlc بخش داستانی که شامل داستان‌ها، ماموریت‌ها و چالش‌های جدید می‌باشند.
2-اسکین اسلحه‌ با طرح اسب شاخدار
3-آیتم تزئینی اسلحه با طرح اسب شاخدار
4-..

Mortal Kombat 11 در بخش تک نفره خود مبارزات تگ تیم محدود خواهد داشت

حالت Towers of Time عنوان Mortal Kombat 11 شامل چالش‌هایی با تم‌های گوناگون می‌شود، مانند حملات دشمن به صورت آف-اسکرین،مبارزه پیرامون یک موضوع معین و موارد دیگر. جالب است بدانید برخی از برج‌ها و مبارزات شامل ویژگی‌هایی از بازی ریبوت شده سال 2011 می‌شود. به طور حتم این حالت برای بسیاری از طرفداران جذابیت خاص خود را دارد.
قبل از این که هیجان زده شوید باید بگویم که تیم NetherRealm تایید کرد، چنین ویژگی‌ای به صورت جداگانه و به عنوان حالتی استاندارد در دسترس طرفداران قرار نخواهد گرفت. با این وجود، برخی از برج‌ها در حالت Towers of Time با تم مبارزه تگ تیم پیش خواهند رفت.(طراح بازی، “درک کرتزیک”، در این رابطه “راهبان شائولین” را مثال زد) در برج‌های مذکور، شما در نقش دو شخصیت بازی خواهید کرد که قابلیت تعویض آنی بین آن‌ها را نیز خواهید داشت. همچنین اعلام شد که سرعت تغییر شخصیت به اندازه کافی بالا خواهد بود تا بتوان حالتی هماهنگ از آن استخراج کرد.
همچنین به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از GameInformer، طبق صحبت‌های تیم سازنده، در بازی همانند Injustice 2 شاهد مبارزات گروهی خواهیم بود.(NetherRealm ت..

ده باس فایتی که هیچوقت نمی‌خواستیم آن‌ها را بکشیم

سلام به تمامی همراهان عزیز پردیس گیم؛ با قسمت دیگری از برنامه Gamers TV همراه شما هستیم، برنامه‌ای که با همکاری فروشگاه اگزو گیم تقدیم شما می‌شود.
در دومین قسمت به سراغ یک موضوع جذاب می‌رویم! قطعا همه شما در بازی‌ها با این چالش مواجه شده‌اید که علی رغم میل باطنی، مجبور به کشتن بک باس فایت و یا دشمن می‌شوید؛ و یا بعد از کشتن یک دشمن، متوجه اشتباه خود شده و دچار عذاب وجدان می‌شوید.
دومین قسمت از Gamers TV دقیقا درباره همین چالش دردناک است؛ یعنی قرارگیری در عمل و شرایطی که هیچوقت مایل به آن نبودیم … مقدمه را بیش از این طولانی نکنیم و از شما دعوت میکنیم به تماشای دومین قسمت از Gamers TV بنشینید:
دانلود SD – دانلود HD
تماشا بصورت تمام صفحه
تهیه کننده: علی غروبی
راستی یادتون نره که مارو در شبکه‌های اجتماعی هم دنبال کنید 😉

شایعه: Dragon Age 4 با دیتابیس Anthem ساخته می‌شود

در میان مشکلات بسیار Anthem، یکی از مقاله‌هایی که در توسط جیسون شریر (Jason Schreier) از وب‌سایت Kotaku منتشر شده که توضیحاتی درباره‌ی روند توسعه و اینکه چطور همه‌چیز اشتباه پیش رفت فراهم نمود. با اینکه در اواسط 2012 برای اولین خبر توسعه یافتن این عنوان منتشر شد، Anthem در اصل طی 18 ماه پایانی قبل از روز عرضه واقعاً در دست ساخت قرار داشته. با توجه به استقبال از بازی‌های قبلی، حالا نگرانی‌ها بر این است که Dragon Age 4 نیز به همین سرنوشت شوم دچار خواهد شد یا خیر.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از gamingbolt، به نظر می‌رسد که BioWare از اشتباهات در فرایند توسعه‌ی Anthem درس گرفته. به جای اینکه از ابتدا شروع کنند، اینطور که پیداست Dragon Age 4 بر اساس همان دیتابیسی ساخته می‌شود که عنوان قبلی این استودیو ساخته شده. شریر گزارش داده که این بخشی از یک استراتژی جدید است و اینکه اطلاعات بیشتر درمورد این عنوان در “آینده نزدیک” منتشر می‌شود.
همچنین یکی از اعضای سابق تیم اظهار کرده؛ “به نظرم Anthem پس گردنی‌ای بود که ریاست BioWare لازم داشت تا بالاخره متوجه شود چطور توسعه‌ی بازی‌ها تغییر پیدا کرده. ..

Epic Games Store بدون توجه به برنامه‌های قبلی Steam به اضافه کردن بازی‌های انحصاری ادامه خواهد داد

فروشگاه Epic Games توانسته تعدادی از بازی‌های قابل توجه‌ای را به خود جلب کند، از The Division 2 گرفته تا The Outer Worlds و Control. ولی هیچکدام از این‌ها به اندازه‌ی Metro Exodus بحث برانگیز نبوده، دلیل این امر شرایط انحصاری شدن Exodus بود. بعد از اینکه از قبل برای Steam معرفی شده و حتی برای پیش خرید کردن در این فروشگاه موجود شده بود، ناشرین تصمیم به امضا کردن قرار داد با Epic Games گرفته و آن را از فروشگاه Valve جدا کردند که این موضوع باعث عصبانیت بسیاری شد.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از gamingbolt، اخیراً، Epic Games درمورد این مشکل صحبت کرده و اشاره داشته که قبول دارند اوضاع با Metro Exodus به شکل ایده‌آلی مدیریت نشده و اطمینان می‌دهند که دیگر در چنین موقعیتی قرار نگیرند. اگرچه، مدت کوتاهی بعد از این بیانیه، یک بازی دیگر به نام Observation تقریباً با همین شرایط بعد از اینکه روی Steam قرار گرفته بود به انحصار Epic Games در آمد.
وقتی در تویئتر در این مورد از ریاست Epic Games سوال پرسیده شد، تیم سوئینی پاسخ داد پس از گفتگوهای داخلی حول محور این موضوع، شرکت همچنان موافق با امضا کردن..

گزارش: 4.5 میلیون نسخه از بازی This War of Mine در سراسر جهان به فروش رسیده است

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DSOGaming، استودیوی 11bit studios اعلام کرده است که بازی This War of Mine به فروش 4.5 میلیون نسخه‌ای از زمان انتشارش، دست یافته است؛ اما متاسفانه، توسعه‌دهنده، مقدار فروش بازی بر روی هر پلتفرم را مشخص نکرده است. این عنوان مستقل درباره‌ی زندگی دلخراش غیرنظامیان در شهری محاصره‌شده در دوران جنگ می‌باشد که موفقیت‌های آن موجب شده است تا نام استودیوی سازنده‌ی آن به عنوان یکی از پرچمداران بازی‌های مستقل بر سر زبان‌ها بیفتد. روزنامه‌ی New York Times آن را “عنوانی که به شما اجازه می‌دهد تا بدون خطر، شرایط پست و بدبختی انسان‌ها را کشف کنید. کابوسی که نباید آن را از دست بدهید” توصیف می‌کند. This War of Mine به عنوان یکی از بهترین بازی‌های سال توسط مراجعی مانند The Guardian، Die Welt، El Mundo و بسیاری دیگر از رسانه‌ها در سال 2014 انتخاب شد. البته، موفقیت‌های This War of Mine همینجا به اتمام نمی‌رسد، بلکه توانست جوایزی را در جشنواره‌هایی مانند independent Games Festival، he SXSW Cultural Innovation Award، Games For Change و صدها جایزه‌ی دیگر را به دست آورد.
هم‌چنین،..

Civilization VI از قابلیت انتقال Save بازی میان Steam و Switch بهره مند شد

به گزارش پردیس گیم و به نقل از وب سایت dualshockers، به تازگی و در جدیدترین اخبار منتشر شده، بروزرسانی جدیدی برای بازی Civilization VI عرضه شد که در این بروزرسانی، قابلیت انتقال سیو بازی میان Steam و Switch برای کاربران این بازی فراهم شد. در واقع هر کاربری با رفتن در سایت 2K و ثبت نام کردن در این سایت می‌تواند فایل ذخیره‌ی خود را در آن سایت آپلود و یا دانلود بکند و بعد از آن نیز می‌تواند فایل ذخیره‌ی خود را در Switch خود بارگزاری کند.
Civilization VI در ماه دسامبر 2018 برای Switch عرضه شد و با وجود این که بسته‌های الحاقی که تا کنون برای PC منتشر شدند بر روی Switch عرضه نشدند اما همچنان تجربه‌ی این بازی بر روی Switch لذت بخش است و عرضه‌ی این بازی بر روی Switch نیز تا کنون موفقیت آمیز بوده است. حال با اضافه شدن این ویژگی به بازی و فراهم شدن امکان قابلیت انتقال فایل ذخیره‌ی کاربران میان Steam و Switch، جذابیت نسخه‌ی Switch بازی نیز افزایش می‌یابد و کاربران بیشتری را به خود جذب می‌کند. بازی Civilization VI هم اکنون برای پلتفرم‌های PC و Switch در دسترس است.

راهنمای Sekiro: Shadows Die Twice؛ قسمت اول – منطقه Ashina Outskirts

بازی Sekiro: Shadows Die Twice یکی از دشوارترین و پیچیده‌ترین بازی‌های امسال است و قطعا بسیاری از گیمرها برای رد کردن مناطق بازی با مشکل رو‌به‌رو می‌شوند؛ به همین دلیل در پردیس‌گیم بر آن شدیم تا راهنما و آموزش بازی Sekiro را که شامل آموزش تک تک مناطق بازی است را برای شما گیمرهای عزیز ایرانی تدارک ببینیم. با پردیس‌گیم همراه باشید 😉
مثل تمام عناوین FromSoftware، ابتدا شما باید یک بخش آموزشی را تکمیل کنید که این بار در منطقه Ashina Reservoir روایت می‌شود و نکته مخفی و خاصی ندارد. بعد از آن به Ashina Outskirts می‌رسید که این مقاله شما را برای این منطقه راهنمایی می‌کند.
بخش Dilapidated Temple
هنگامی که بیدار می‌شوید، دست Prosthetic را به‌دست می‌آورید که ابزار چند کاربره شماست (البته باید در طول مسیر بازی، ابزار آن را پیدا کنید). فعلا می‌توانید از آن برای قابلیت قلاب (Grapple Hook) استفاده کنید تا مسیرهای متفاوت را پیش ببرید و دشمنان را به‌طور مخفیانه از بین ببرید. ابتدا با Sculptor در درون ساختمان و بعد با Emma در بیرون صحبت کنید. اکنون دو مسیر خواهید داشت. به سمت راست بروید تا یک شخصیت..

PlayerUnknown دیگر کاری با Battle Royale ندارد، PUBG 2 ساخته نخواهد شد

حالت Battle royale همه‌جا هست، از Battlefield V گرفته تا Call of Duty: Black Ops 4. حتی Tetris هم به این مود آلوده شده و Tetris 99 برای دنیای خود همان طراحی مشابه «هر بازیکن برای خودش» را سر هم کرده. با اینکه بازار پر شده از عناوین این چنینی، مردی که موجب محبوب شدن این ژانر شد، «برندن PlayerUnknown گرین»، می‌خواهد به سراغ چیزهای جدید برود.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از gamespot، گرین به تازگی اعلام کرده که تمرکز خود را بر روی جابه‌جایی به بخش جدیدی از شرکت سازنده‌ی PUBG می‌گذارد. یعنی تیم PUBG Special Projects. گرین به عنوان کارگردان و طراح روی PlayerUnknown's Battlegrounds کار کرده بود و با اینکه همچنان یکی از کارگردان‌های مشاور برای PUBG باقی خواهد ماند، او می‌خواهد این پروژه موفق خود را پشت سر گذاشته و روی نوآوری‌های جدید شرکت فعالیت کند. وی همچنین قصد ترک PUBG Corp که دفتر مرکزی آن در سئول واقع شده را دارد. اینطور که پیداست ایشان کار بر روی PUBG را ادامه داده و به دفتر جدیدی که در آمستردام بنا کرده‌اند نقل مکان خواهد کرد و توجه خود را روی ساختن بخشی کاملاً جدید برای تمرکز رو..

کاور Borderlands 3 و نسخه‌ی کالکتور آن لیک شد

همانطور که در پردیس گیم پوشش داده شده بود، چندی پیش Borderlands 3 بالاخره در پنل PAX East مخصوص Gearbox Software معرفی شد. از آن روز به بعد یک سری اطلاعات آهسته آهسته شروع به لیک شدن کردند و امروز کاور و نسخه‌ی کالکتور توسط کاربر Wario64 در توئیتر منتشر شد.
به نقل از dualshockers، اولین چیز قابل توجه اینجاست که Gearbox نمی‌توانست شیوه‌ی دیگری پیدا کند تا شخصیت Psycho (که در کاورهای نسخه اول و دوم هم حضور داشت) به سر خود شلیک کند. طرفداران به یاد دارند که رئیس استودیو یعنی رندی پیچ‌فورد (Pitchford) سابقاً به شوخی گفته بود که مجبور شده‌اند بازی را تأخیر بزنند تا کاور آرتیست‌هایشان یک روش سومی برای شلیک کردن به سر خود پیدا کنند. (کاور دو نسخه قبلی را در ادامه مشاهده می‌کنید)

در یکی از تصاویر می‌توانیم جزئیات زیادی درباره نسخه‌ی کالکتور بازی ببینیم. اول از همه به نظر جایی برای Sanctuary 3 خواهیم داشت. طرفداران این سری به یاد دارند که Sanctuary پایگاه اصلی در Borderlands 2 بود. در یک از لحظات برجسته‌ی آن بازی، شهر حالت شناور در آمده و توسط Lilith ربوده می‌شود. قرار است در BL3 یک Sanctuar..