Monthly Archive: فوریه 2019
سلبریتی های مردی که فرزندان شان را به تنهایی بزرگ کرده اند
معرفی یک وبسایت ایده آل برای دانلود زیرنویس [blaxsub]
نگاهی به فیلم آشفته گی؛ اندر احوالات فیلم نوآر ایرانی [فجر ۹۷]
GTA Online همچنان بروزرسانی خواهد شد
از زمان عرضهی بازی Grand Theft Auto V در سال 2013 و بخش آنلاین این بازی یعنی GTA Online، این بازی همواره در میان یکی از بازیهای محبوب و پر طرفدار در میان کاربران بوده است و فروش بسیار خوبی را نیز به دست آورده است. حال با عرضهی بازی Red Dead Redemption 2 از سوی Rockstar Games و همچنین بخش آنلاین این بازی یعنی Red Dead Online، در مورد آیندهی GTA Online ابهاماتی از سوی کاربران به وجود آمده است.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از وب سایت comicbook، حال طبق گزارش مالی که اخیرا از سوی شرکت Take-Two مالک Rockstar Games منتشر شده، علی رغم این که بیشتر تمرکز این شرکت بر روی بخش آنلاین Red Dead Redemption 2 میباشد، اما همچنان به پشتیبانی و بروزرسانی از GTA Online ادامه خواهند داد. البته متاسفانه جزئیاتی از این که تا کی قرار است این امر ادامه داشته باشد و یا چه چیزهایی قرار است به بازی در بروزرسانیهای آتی اضافه شود، در گزارش منتشر شده نیامده است. با این حال احتمالا قرار است رویهای که در چند سال قبل اجرا میشد، ادامه داشته باشد. همچنین Take-Two اعلام کرد که همچنان پرداختهای درون برنامهای در..
گزارش: محتویات پایانی The Division 2 بسیار “گسترده” خواهد بود و “روایتهای زیادی” خواهد داشت
وقتی موضوع به بازیهای co-op اشتراکی آنلاین میرسد، کمبود محتوا همیشه یک نگرانی اصلی است، اهمیتی هم ندارد که بخش داستانی چقدر طولانی باشد. به خصوص از لحاظ محتویات نهایی بازی. اولین نسخه The Division در هنگام عرضه دقیقاً مورد همین نقد قرار گرفت (مثل بسیاری از عنوانهای این چنین) ولی به نظر Ubisoft تمام تلاش خود را میکند تا مطمئن شود این اتفاق برای این دنباله نمیافتد.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از gamingbolt، هنگام عرضه The Division 2، علاوهبر داستان 40 ساعتی، موارد بسیاری پس از اتمام بازی خواهید داشت و طبق گفتهی دستیار کارگردان بازی چادی ال-زیباویی (Chadi El-Zibaoui)، محتویات بیشتر از چیزی که فکر میکنید ارزش خواهند داشت. حین صحبت با Gadgets 360، چادی اظهار کرده که محتویات پس از به اتمام رساندن The Division 2 تمرکز زیادی روی روایت داستانی خواهد داشت و بیشتر شبیه “گستردهتر” شدن خود داستان خواهد بود.
چادی عنوان کرد، “پس از اتمام داستان چیزهایی زیادی برای ارائه داریم، نه فقط PvP. محتویات پس از اتمام قرار است داستان اصلی را گسترش دهد. پیچشهایی روایتی وجود خواهد داشت، با در نظر گرفت..
رئیس PlayStation علت عدم حضور Sony در E3 را توضیح میدهد
تصمیم Sony برای عدم حضور در E3 2019 موجی از اعتراضات را با خود بههمراه داشت و در بیانیه این موضوع گفته شد که آنها قصد یافتن “فرصتهای نوآورانه برای سرگرم کردن جامعه” و “فکر متفاوت و آزمایش” را دارند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از GameSpot، شاون لیدن به عنوان رئیس استودیوهای جهانی بخش سرگرمیهای تعاملی Sony، توضیحات بیشتری ارائه داده و نه تنها اشارهای به برنامهریزی متفاوت برای آینده داشته، بلکه توضیحاتی بابت مفید نبودن E3 ارائه داده است.
لیدن در مصاحبه اخیر خود گفت ماهیت E3 حول محور استانداردهایی ساخته شد که دیگر برای خردهفروشان و خبرنگاران به کار گرفته نمیشود. در آغاز کار این همایش، E3 مکانی برای خردهفروشان بود تا سرمایه و موجودی خود را با آن برنامهریزی کنند و خبرنگاران هم موضوعات مختلفی برای مجلات بنویسند. طبق گفته او، در عصر مدرن، هردوی این موارد تغییر کردهاند:
“اکنون ما در ماه فوریه، رویدادی به نام Destination PlayStation داریم که تمام خردهفروشان و همکاران ترد پارتی را گرد هم میآوریم تا برنامههای مربوط به سال پیشرو را بشنوند. آنها حالا از ماه فوریه بحثهای مربوط ب..
بخش آنلاین Wrecking Zone از بازی Crackdown 3 در زمان عرضه همراه با دوستان قابل بازی نخواهد بود
Crackdown 3 بالاخره در هفته جاری منتشر میشود و به گفته کاربران زیادی که در آزمایش بخش چندنفره آن شرکت کردند، حالت Wrecking Zone که تبلیغ زیادی بابت قدرت تخریبپذیری ابری آن شد، بسیار سرگرم کننده و جالب است البته آن انقلابی که در ابتدا انتظارش را داشتیم نیست، اما به اندازه کافی میتواند سرگرم کننده باشد. متاسفانه بهنظر میرسد Wrecking Zone محدودیتهای عجیبی خواهد داشت، شما نمیتوانید این حالت را با دوستان خود تجربه کنید. با توجه به اینکه Wrecking Zone یک حالت تیمی 5 در برابر 5 بود، چنین محدودیتی قطعا غیر منتظره است.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از WCCFTECH، بازیکنانی که در تست فنی Crackdown 3 شرکت کردند، اولین کسانی بودند که متوجه عدم پشتیبانی بازی از حالت Friends Party شدند و یکی از نمایندگان Microsoft در صفحه رسمی Crackdown 3 در دیسکورد تایید کرد بخش Wrecking Zone در زمان عرضه با دوستان قابل بازی نخواهد بود. در ادامه نیز جو استیتن، کارگردان ارشد Microsoft Studios، این خبر را در توئیتر تایید نمود.
بنابراین اگر قصد تجربه Crackdown 3 بههمراه دوستان خود را دارید، باید به سراغ حالت Co-..
نقد و بررسی بازی Wargroove
این روزها سبک استراتژی میزبان بازیهای نوبتی بسیاری است و Wargroove جدیدترین مسافر از این قطار است. با پردیس گیم همراه باشید تا به بررسی این بازی زیبا و عمیق بپردازیم.
نقد و بررسی بازی Wargroove
“به قلم شهاب زارعی”
این روزها سبک استراتژی میزبان بازیهای نوبتی بسیاری است، ولی چنین بازیهایی همیشه از محبوبیت کنونی خود برخوردار نبودهاند. حقیقت این است که بازیّهای نوبتی خارج از ژاپن شناختهشده نبودند و ناشران ژاپنی، مانند نینتندو، اعتقاد داشتند که مخاطبان غربی استقبال خوبی از این سبک نخواهند کرد. این بازی Advance Wars برای Game Boy Advance بود که با موفقیت چشمگیرش در عرصهی جهانی توانست نظر ناشران را تغییر دهد و بازار را برای ورود انواع بازیهای تاکتیک نوبتی، بخصوص برای کنسولّهای دستی، آماده کند. بازیهایی چون XCOM و Fire Emblemاز جمله عنوانهایی هستند که به لطف این فضای ایجاد شده توانستند بدرخشند. سالها پس از انتشار این بازی، Wargroove، با اقتباس گیمپلی منحصربهفرد آن، توانسته باردیگر فرصت تجربهی یکی از سبکهای کلاسیک بازیهای تاکتیک نوبتی را در اختیارمان قرار دهد.
Wargroove، ب..
پیشنمایشی بر بازی Metro Exodus
Exodus همانطور که از نامش پیداست، ماجرای آمادگی برای یک مهاجرت بزرگ است. امید برای اینکه شاید سرانجام مردمی که سالها در اعماق تونلهای مترو پناه گرفته بودند، خانهای جدید را این بار در زیر آفتاب پیدا کنند. با پردیس گیم همراه باشید تا در آستانه عرضه بازی مروری را بر جنبههای مختلف این اثر داشته باشیم.
پیشنمایشی بر بازی Metro Exodus
“به قلم سپهر آرمانی”
جنگ، کشتار و درد، عناصری جدانشدنی از خوی انسان که در تمام عرصه تاریخ او را تنها نگذاشتهاند. با استفاده از انواع ابزار، انسان مداوما به مبارزه با همنوع خود پرداخته و در این راه، چارهای برای تسکین این درد بیپایان نیافته جز دلیلتراشی برای اعمال خود. همین دلیلتراشیها، به گونهای سعی در مخفی کردن چهره کریه جنگ دارد و حتی همین بهانهها باعث شده است که مفهوم جنگ با داستان و حماسهسرایی گره بخورد بلکه از میزان عذاب و درد آن کاسته بشود. جهانهای پساآخرالزمانی اما تصویری نسبتا متفاوت از این واقعه را نشان میدهند. در این جهانها، جنگ بیش از آن چیزی که باید پیش رفته و دیگر جایی برای حماسهسرایی و دهان به دهان گشتن اعمال شجاعانه سر..