اخبار سینما

جدید ترین خبر ها در مورد سینما و تلوزیون, اخبار انتشار فیلم های سینمایی, فیلم های ایرانی و خارجی, انیمیشن و کارتون, اخبار بازیگران هالیوود و ایرانی

جدول فروش هفتگی بریتانیا: عملکرد فوق العاده Red Dead Redemption 2 همچنان ادامه دارد

هفته گذشته Rockstar با افتخار اعلام کرد که عرضه Red Dead Redemption 2 به شدت موفقیت‌آمیز بوده و این بازی توانسته با زدن رکورد بهترین شروعِ آخر هفته در تاریخ محصولات سرگرمی، نزدیک به 725 میلیون دلار فروش داشته باشد. هم‌چنین این بازی بعد از عنوان دیگر Rockstar یعنی Grand Theft Auto V (بیش از یک میلیارد دلار)، بهترین شروع را در تاریخ محصولات سرگرمی داشته است. شاید به شک افتاده باشید ولی بدانید که هر 2 بیانیه بالا درست هستند؛ تنها نکته این است GTA V در پنجشنبه عرضه شده بود و به نوعی نمی‌توان شروع آن را به عنوان آخر هفته حساب کرد.
اما به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از WCCFTech، بازی جدید Rockstar در دومین هفته نیز عملکردی عالی داشته و توانسته بهترین فروش هفته دوم را در میان بازی‌های سال 2018 به نام خود ثبت کند. فروش بازی تنها 51 درصد افت داشته که آماری فوق‌العاده است. قبل از عرضه Red Dead Redemption 2 پیش‌بینی می‌شد این بازی در هفته اول فروشی بین 6 تا 8 میلیون نسخه داشته باشد ولی فروش 725میلیون دلاری نشانگر این است که فروش بازی نزدیک به 11 میلیون نسخه بوده است.
Red Dead Online نیز در هفته‌‌ه..

در زمان انتشار Battlefield V سیستم رأی‌گیری نقشه وجود نخواهد داشت

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DualShockers، در جدیدترین «پرسش هفتگی Battlefield V»، اعلام شد که سیستم رأی‌گیری نقشه هنگام انتشار این بازی حضور نخواهد داشت.
EA DICE در سایت Reddit، «پرسش‌های هفتگی» انجام می‌داده و از طریق آن اطلاعات و اسکرین‌شات‌هایی از بازی به دست خوانندگان می‌رسانده است. پست این هفته گلچینی از جدیدترین مقاله‌ها، ویدیوها، بلاگ پست‌ها و اسکرین‌شات‌های هفته را در اختیار گذاشته است. در پایان این پرسش هفتگی بخشی برای پاسخ دادن توسعه دهندگان به سوالات مطرح شده در انجمن بازی قرار داده شده بود. این بخش شامل سوالی می‌شد که می‌پرسید: “سیستم رأی‌گیری برای نقشه بین راندهای Battlefield V وجود دارد؟”طراح مراحل ماتیاس واگنر (Matthias Wagner) صرفا پاسخ داد: “متأسفانه این سیستم هنگام انتشار در دسترس نخواهد بود.”
با نگاهی به نظرات انجمن بازی در زیر پست، ظاهرا آن‌ها به هیچ‌وقت اعمال نشدن یک سیستم رأی‌گیری نقشه راضی هستند. دلیل اصلی این باور ظاهرا این است که باعث می‌شود چرخه‌ی نقشه‌ی متنوعی روی کار بیاید چرا که اینگونه دیگر تنها نقشه‌های «خوب» یا «محبوب» رأی نمی‌آورند.
همچنین در میان..

تئاتر گردی هفتگی: از «بینوایان» در اسپیناس پالاس تا «جان گابریل» در تالار مولوی

تئاتر های تهران از هفته آینده که با پایان ایام سوگواری محرم و صفر همراه است، نمایش های جالبی را روی استیج می برد که در سرویس هنری روزیاتو همچون روال هفته های قبل، شماری از آن ها را معرفی میکنیم. در سا..

۲۰ فیلم جنجالی و بحث برانگیزی که هیچگاه نباید با شریک زندگی خود تماشا کنید [قسمت اول]

وقتی که پای عشق به میان می آید، تماشای یک فیلم عاشقانه خوب می تواند بهترین گزینه موجود برای زوجین به منظور گذراندن لحظاتی رمانتیک و نزدیک تر شدن به هم باشد. این فیلم ها بسیار سرگرم کننده و با داستان ه..

نقد فیلم هندی و هرمز، ازدواج کودکان در پرده سینماهای کشور

عباس امینی با معضلات حاکم بر زندگی کودکان این مرز و بوم بیگانه نیست، او پیش از هندی و هرمز، فیلم والدراما را درباره کودکان کار ساخت و بعد از دیده شدن اثرش توسط وزیر کار، محرک اقدامات مثبتی در وزارت کا..

حذف برخی از اشارات سیاسی، شرط‌بندی و جنسی Rainbow Six Siege توسط Ubisoft سبب اعتراض طرفداران این بازی شده است

به تازگی Ubisoft اعلام کرده است قبل از عرضه Rainbow Six Siege در “مناطق آسیایی” چندین “تغییر در محیط بازی” اعمال خواهد شد. اگرچه، طرفداران از اینکه این نسخه تصفیه‌شده تبدیل به نسخه جهانی بازی خواهد شد، راضی نیستند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Eurogamer، شرکت Ubisoft از طریق پستی در وبسایت رسمی Rainbow Six Siege گفته که در به روز رسانی پیشِ‌رو سال سوم، فصل چهارم “برای اطمینان از راحتی، تغییراتی در نقشه‌ها و آیکون‌های بازی اعمال خواهد شد.” در حالی که Ubisoft به طور دقیق نگفته قصدش از انجام این کار چیست، ولی حدس زده می‌شود که این تغییرات برای مطابقت با مقررات محلی قبل از عرضه بازی به صورت گسترده انجام می‌شوند.
پست Ubisoft شامل چندین مثال از تغییرات پیشِ‌رو بوده و نشان می‌دهد که چیزهایی در رابطه با محتوای خشونت، شرط‌بندی و جنسی در بازی عوض خواهند شد. برای مثال آیکون مبارزات از نزدیک بازی از چاقو به یک مشت تغییر کرده و اسکلت‌ها نیز چه مربوط به داخل بازی و یا هنرهای آن باشند، به صورت کامل از بازی حذف خواهند شد. مثال‌های دیگر نیز شامل حذف‌کردن ترشح‌های خون و یا دستگاه‌های شرط‌بندی می‌شود..

Spellbreak عنوانی در سبک Battle Royale که جادو را جایگزین اسلحه می‌کند

اکثر عنوان‌های سبک Battle Royale نمی‌توانند از فعل «شلیک کن» پا فراتر بگذارند. درست است، مکانیک ساخت و ساز Fortnite لایه‌ای به ژرفای فرمول سنتی PlayeUnknown’s Battlegrounds اضافه کرد، اما هر دوی این بازی‌ها هنوز هم ذاتا بر پیدا کردن اسحله برای کشتن حریف تکیه می‌کنند. با اینکه بازی‌های کمتر محبوب مانند Realm Royale و The Darwin Project چاشنی خودشان را به این سبک اضافه کردند اما اکثر بازی‌های Battle Royale نمی‌توانند اسلحه‌ها را کنار بگذارند.
حال با Spellbreak آشنا شوید، یک بازی Battle Royale جدید که بر روی جادو تأکید دارد. به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DualShockers، بازی Spellbreak که توسط توسعه‌دهنده Proletriat ساخته شده، یک عنوان سوم‌شخص شوتر است که اسلحه‌ها را به کلی دور می‌اندازد. با ارائه دادن تنوعی از Spell ها، بازی به بازیکن اجازه می‌دهد دسته‌ای از حملات جادویی برای خود جمع کنند. بازیکنان می‌توانند توپ‌های آتشین پرتاب کنند، دیوارهای شعله‌ور بسازند، ابرهای سمّی درست کنند و مجموعه‌ای از مکانیک‌های جادویی مختلف را بکار گیرند.
شاید جذاب‌ترین بخش Spellbreak، سبک هنری Cell-Shaded آن..

Diablo Immortal را نمی‌توان به صورت آفلاین تجربه کرد

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از VG247، چندی پیش شرکت Blizzard تایید کرد که نمی‌توان عنوان Diablo Immortal را به صورت آفلاین تجربه کرد.
“وایت چنگ”، طراح ارشد بازی Diablo Immortal، در مصاحبه‌ای در جریان مراسم BlizzCon تایید کرد که شما نمی‌توانید به صورت آفلاین این عنوان را تجربه کنید و “بازی به شما این اجازه را نخواهد داد”. البته شما می‌توانید تنها بازی را انجام دهید(به عنوان مثال در دموی BlizzCon نشان داده شد که آخرین dungeon را می‌توان تنهایی یا با دوستانتان انجام دهید، این انتخاب به خودتان بستگی دارد) اما بازی به شما اجازه نخواهد داد که بدون اتصال به اینترنت وارد آن شوید.
موضوع اتصال دائمی به اینترنت در مورد بازی‌های موبایل امری تازه و تعجب برانگیز نیست بلکه بسیاری از بازی‌های محبوب این پلتفرم به اتصال دائمی اینترنت نیاز دارند.
قسمتی از بازی حول یک بخش چندنفره عظیم بنا شده بدین معنا که چنین المان‌‌های چندنفره‌ای ضروری است. وقتی در دنیای بزرگ بازی به جست و جو بپردازید ممکن است سایر بازیکنان را در حال نابودی شیاطین مشاهده کنید و همچنین می‌توانید با دوستانتان وارد سیاه‌چاله‌ها شوید. هم..

به این زودی‌ها خبری از پروژه در حال توسعه تیم دوم Playground Games نخواهد بود

طرفداران Xbox برای شنیدن خبری از عنوان جهان‌باز، اکشن و نقش‌‌‌آفرینی جدید Microsoft که توسط تیم دوم استودیو Playground Games در حال توسعه است، بسیار مشتاق هستند؛ مخصوصا که بعضی از شایعات خبر می‌دهند که نسخه‌ای جدید از Fable توسط این استودیو در دست ساخت است.
با نزدیک‌شدن به رویداد X018 در مکزیکوسیتی و اینکه Microsoft قول سورپرایزهایی متنوع را داده است، برخی از طرفداران امید دارند تا تیزری از بازی جدید Playground Games مشاهده کنند. اگرچه به نظر می‌رسد این اتفاق رخ نخواهد داد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از WCCFTech، به تازگی کارگردان ارشد Forza Horizon 4، “رالف فولتون” (Ralph Fulton)، در مصاحبه‌ای به صورت کاملا روشنی گفت که هنوز تا زمانی که این توسعه‌دهندگان بتوانند درباره پروژه متفاوت خود صحبت کنند،‌ مدت زیادی باقی مانده است.
او در این باره گفت:
“بله، استودیوی دوم در حال رشد می‌باشد و به نظرم نکته جالب این است که هیچ‌کس نمی‌داند آن‌ها چه کسانی هستند و رسانه‌ای برروی کاری که آن‌ها می‌کنند ناظر نیست. آن‌ها به عنوان یک تیم در حال صمیمی‌شدن و ایجاد رابطه با یکدیگر و در حال حاضر در حال ا..