اخبار سینما

جدید ترین خبر ها در مورد سینما و تلوزیون, اخبار انتشار فیلم های سینمایی, فیلم های ایرانی و خارجی, انیمیشن و کارتون, اخبار بازیگران هالیوود و ایرانی

پیش‌نمایشی بر Resident Evil 2، ابهتِ بازگشته‌ی زامبی‌ها

پیش‌نمایشی بر Resident Evil 2
“به قلم علیرضا رزمجویی”
بازسازی یک عنوانِ خاطره‌انگیز همیشه برایم تهدید‌آمیز بوده است. تهدید‌آمیز از این نظر که با تجربه‌ی آن، باید اجازه دهم که بازی به محتویات حافظه‌ی بلندمدتم دسترسی پیدا کرده، آن را متحول کرده و با محتویات جدید جایگزین کند. مانند این است که یک اتفاق به یادماندنی در دوران کودکی برایتان بیفتد اما پس از سالها همان سناریو دوباره به طوری پرزرق و برق‌تر رخ دهد. حالا وقتی به آن اتفاق فکر می‌کنید، یادآوری جزئیاتِ دفعه‌ی اول برایتان سخت خواهد بود و برای جدا کردن تاثیراتِ اتفاقِ دوم از خاطره‌ی اصلی‌تان، با چالشی بزرگ روبه‌رو خواهید شد. بنابراین نسخه‌ی بازسازی شده باید به اندازه‌ای وفادار و قدرتمند باشد که ارزش این جایگزینی را داشته باشد و اینجاست که Capcom نه تنها باید مسئولیت به موفقیت رساندن سری محبوب خود را بر عهده بگیرد، بلکه باید مسئول لحظات به‌‌یادماندنی طرفدارانش نیز باشد.
Capcom با بازسازی Resident Evil 2 دو هدف جاه‌طلبانه را انتخاب کرده است. اهدافی که باید با یک تیر به هر دوی آنها بزند. توسعه‌ی یک عنوان ترس و بقا که بتواند در بازار کم..

«دیوید بکهام» و همسرش چقدر ثروت داشته و آن را چگونه بدست آورده‌اند؟

دیوید بکهام و همسرش، ویکتوریا بکهام، از زمان آشنایی شان در سال ۱۹۹۷ همواره یکی از مشهورترین زوج های بریتانیایی بوده اند که فرهنگ عامه را تحت تاثیر قرار داده اند. ویکتوریا که در گذشته عضو گروه موسیقی م..

20 تا از بهترین فیلم های درام که حتما باید ببینید! (قسمت اول)

یکی از ویژیگی مشترک بهترین فیلم های درام این است که از زندگی واقعی اقتباس شده اند.و هنگام دیدن آن ها بسیاری از خاطرات زندگی مان برای یاد آوری می شود گاه خاطرات شیرین و گاه خاطرات تلخ.با یکدیگر با 20 ت..

تماشا کنید: ویدیوی گیم‌پلی نسخه pre-alpha عنوان System Shock Remake زیبا به نظر می‌رسد

استودیوی Nightdive Studios ویدیویی از گیم‌پلی عنوان System Shock Remake منتشر کرده است که طراحی هنری نهایی آن را به نمایش می‌گذارد. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dsogaming، این بازی توسط موتور گرافیکی قدرتمند Unreal Engine 4 توسعه می‌یابد و با توجه ویدیو و تریلرهایی که منتشر شده است، باید ادعا کرد که عناصر بصری و اتمسفر بازی واقعا چشمگیر می‌باشد و مطمئنا تمامی طرفداران این بازی را خوشنود خواهد کرد.
همانطور که می‌دانید System Shock یک عنوان Remake/Remaster مناسب برای نسخه اول آن خواهد بود. همچنین استودیوی Nightdive علاوه بر تغییراتی در مکانیک‌های گیم‌پلی بازی، به طرفداران قول داده که یک بازی با کیفیت به همراه وفاداری به نسخه اورجینال آن ارائه دهد.
در ویدیوهای بعدی، استودیوی Nightdive بخش مبارزات بازی را به نمایش خواهد گذاشت.
System Shock Remake برای عرضه در سال 2020 برای Xbox One ،PS4 و PC برنامه ریزی شده است.
دانلود SD – دانلود HD
تماشا بصورت تمام‌صفحه

عنوان Far Cry: New Dawn در رده بندی سنی بزرگسالان قرار گرفت

عنوان Far Cry New Dawn قرار است در ماه آینده وارد بازار گردد اما پیش از عرضه آن لازم است تا رده‌بندی سنی آن مشخص شود. به گزارش پردیس گیم و نقل از Comicbook، بنیان ESRB این عنوان را مانند نسخه‌های پیشین در رده‌بندی سنی بزرگسالان (‌Mature) قرار داده است. علت آن نیز بدین شرح است:
نمایش بسیار زیاد خون و خونریزی و خشونت،‌ مضامین جنسی،‌ الفاظ رکیک و استفاده از الکل و مواد مخدر در بازی.
همچنین این بنیاد به خرید‌های درون برنامه‌ای این بازی نیز اشاره کرد که جزئیات آن هنوز مشخص نیست اما به جزییات کلی از محتوای بازی اشاره کرد.
نقل قول از ESRB:
“این عنوان یک بازی اکشن اول شخص و ماجرایی است که در آن کنترل فرمانده سازمانی مخفی را به عهده خواهید داشت که برای نجات دادن افراد مقیم یک منطقه به آنجا فرستاده شده است. بازی در مونتانایی که انفجار اتمی در آن رخ داده است جریان دارد و در آن می‌توانید آزادانه به نجات دادن گرونگان‌ها،‌ نبرد در ماموریت‌های مختلف و آزاد سازی پایگاه‌‌ها از دست خلافکاران بپردازید. در نبردهای این بازی می توانید از اسلحه‌های سبک، سنگین، انفجاری و آتش زا استفاده کنید که منجر به ص..

مدت زمان اتمام بخش داستانی Tom Clancy’s The Division 2 مشخص شد

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Xbox Wire، اتمام بخش داستانی Division 2 نزدیک به 40 ساعت زمان خواهد برد. این خبر توسط اعضای ارشد استودیوهای سازنده‌ی این عنوان Massive Entertainment و Red Storm Entertainment تایید شده است. هم‌چنین سازندگان اعلام کرده‌اند که از ابتدای توسعه، بخش پایانی بازی را در نظر داشته و به آن اهمیت زیادی داده‌اند. شرکت یوبی‌سافت اعلام کرده است که همانند نسخه‌ی قبلی، این بار نیز می‌توانید تمام بخش داستانی را به صورت تک‌نفره به پایان برسانید. خلاصه‌ای از داستان Division 2 به شرح زیر می‌باشد:
” 7 ماه از پخش شدن ویروسی فلج‌کننده در سطح نیویورک و سایر نقاط جهان گذشته است. همزمان با شایع شدن این ویروس، گروه “The Division” که متشکل از شهروندان نجات یافته بود به عنوان آخرین جبهه‌ی دفاع شکل گرفت. از آن زمان افراد The Division بی‌وقفه در حال مبارزه برای حفظ آنچه که باقی‌مانده می‌باشند.
در قسمت دوم، شرایط برای افراد این گروه از همیشه دشوارتر است. شهر “واشینگتن” (محفوظ ترین شهر بر روی کره‌ی زمین) در خطر است. اگر این شهر از دست برود، کشور و مردم آن نیز سقوط خواهد کرد. به عنوان ..

درآمد 2.4 میلیارد دلاری Fortnite در سال 2018

Fortnite با بخش Battle Royal رایگانِ خود به موفقیت‌های شگفت‌انگیز و رکوردشکنی دست پیدا کرده است. به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Gameinformer، بر اساس آماری جدید از Super Data، بازی Fortnite نه تنها پرسودترین بازی‌ِ رایگان در سال 2018 بوده بلکه درآمد سالانه‌ی 2.4 میلیارد دلاری را به لطف اسکین‌ها، emoteها و Season Passها در این سال کسب کرده که آن را از این حیث در جایگاه نخست تاریخ بازی‌های ویدئویی قرار می‌دهد.
هم‌چنین این گزارش نشان می‌دهد که بازی‌های Free-to-play به رقم بزرگ 87.7 میلیارد دلاری دست یافته‌اند که این عدد حدود 80 درصد کل درآمد بازی‌های دیجیتالی در سال 2018 را شامل می‌شود. (درآمد کل بازی‌های دیجیتالی در این سال 109.8 میلیارد دلار بوده است.)
با وجود اینکه بازی‌های دیجیتالی بسیار متداول و همه‌گیر شده‌اند اما هنوز بازی‌های پولی خصوصا در غرب بسیار موفق هستند. بازی‌های پولی در مجموع حدود 17.8 میلیارد دلار در سال 2018 کسب‌کرده‌اند که پرسودترین(سود ناخالص) بازی‌های این دسته در این سال به شرح زیر هستند:
( 790 میلیون دلار) Fifa 18
(612 میلیون دلار) Call Of Duty Black Ops 4
(516 ..

سازنده Hitman در حال توسعه خود و بررسی IP‌های جدید است

با وجود اینکه دو بازی از بازی‌های استودیوی IO Interactive یعنی Hitman و Hitman 2 بازی‌های خوب و سرگرم کننده‌ای بودند و همچنین از سری محبوب Hitman بودند اما در بخش فروش مشکلاتی داشتند و آن طور که باید فروش مناسبی را تجربه نکردند. اما همه این‌ مشکلات باعث نشدند که این استودیو دست از توسعه دادن خود و خلق پروژه‌های جدید بردارد. آن‌ها به تازگی شعبه جدیدی را در شهر مالمو کشور سوئد تاسیس کردند. مدیر عامل این شرکت، هاکان آبراک (Hakan Abrak) در این مورد گفته است که:
“ما در مورد تاسیس شعبه جدید IO Interactive در مالمو سوئد بسیار هیجان زده هستیم و مفتخریم که تاسیس این شعبه را اعلام کنیم. ما IO Interactive را با استخدام و به کارگیری توسعه دهندگان جدید گسترش می‌دهیم و قصد داریم که رویه منحصر به فرد خودمان را به این شهر بیاوریم”
همچنین وی در ادامه عنوان کرد:
“علاوه بر این، تاسیس شعبه جدید و گسترش IO Interactive توانایی‌های ما را در زمینه خلق پروژه‌های جدید و هیجان‌ انگیز بهبود می‌بخشد. به عبارت دیگر، دو شعبه ما در مالمو و کپنهاگن مانند دو برادر هستند و یکدیگر را تکمیل می‌کنند. تاسیس شعبه جدید در ..

کارگردان Mortal Kombat 11: یک غافلگیری بزرگ برای طرفداران در راه است

چندی پیش “اد بون”، کارگردان و مغز متفکر عنوان Mortal Kombat 11، اعلام کرد، او و تیمش در NetherRealm همچنان یک غافلگیری بسیار بزرگ برای طرفداران دارند که تا قبل از انتشار بازی جزئیات آن را منتشر خواهند کرد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، این خبر از طریق مصاحبه اد بون با کانال یوتیوب “برایان تانگ” منتشر شد. در طول این مصاحبه 9 دقیقه‌ای، از بون سوال شد که چگونه تکنولوژی جدید در توسعه بازی‌های جدید استودیو آن‌ها مشارکت دارد و در توضیحات مرتبط با این بخش بون بحث سورپرایز را به میان آورد.
او در این مورد گفت:
“بله، نکنولوژی به بازی‌ ما کمک می‌کند. در مورد هر یک از بازی‌های خود تکنولوژی یا یک روش خلق برای گرافیک ارائه می‌دهیم. به این بازی فوتوگرامتری گفه می‌شود، همانطور که می‌دانید ما فقط با بافت‌ها(تکستچر) نقاشی نمی‌کنیم بلکه مواد و جوهره اصلی نیز دخیل هستند. ما با چرم نقاشی می‌کنیم، با آهن نیز این کار را انجام می‌دهیم… و تقریباََ این یک نوع ادای احترام به اولین Mortal Kombat‍ی است که توسعه دادیم.”
بون در ادامه توضیح داد:
“صورت‌های ساخته شده،بازیگران ما. شما می‌دانید که ما ا..

مدیرعامل مایکروسافت می‌گوید: مایکروسافت و Xbox می‌خواهند به نتفلیکس صنعت بازی‌های ویدیویی تبدیل شوند

حتی اگر شکی در مورد تمرکز بیشتر مایکروسافت و برند Xbox در رابطه با خدمت استریم وجود داشت، با سخنان تازه مدیرعامل این شرکت تمامی شک‌ها برطرف شدند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، “ساتیا نادلا”، مدیرعامل شرکت مایکروسافت، در اتاق خبرنگاران و مصاحبه‌ای مطبوعاتی اصطلاح به شدت مشهور “نتفلیکس گیمینگ” را به کار برد و جهتگیری اصلی این شرکت در رابطه با کنسول بعدی خود را تا حدودی مشخص کرد.
نادلا در مورد جاه‌طلبی شرکت‌ها در صنعت بازی‌های ویدیویی گفت:
“ما به طور خلاصه آن را 'نتفلیکس بازی‌ها' توصیف می‌کنیم. ما هم همانند هر کس دیگری شانس توسعه و ساخت یک خدمت اشتراکی را داریم.”
او در ادامه توضیح داد:
“ما یک کاتالوگ پشتیبانی که بازی‌های خاص خودمان است را داریم. ما یک موقعیت شکل دهنده داریم چرا که هم بخشی از کسب و کار کنسول را در دست داریم و هم در کسب و کار PC همه چیز را تحت کنترل خود داریم و حتی در مورد گیمینگ بخش PC سهم بیشتری را ازان خود کرده‌ایم.”
البته این یک هدف منطقی است و تقریباََ از قبل چنین هدفی از سوی مایکروسافت مشخص بود اما چنین چیزی به هیچ وجه آسان نیست. به عنوان م..